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Java语言及类库详解
  • 薛刚,刘禹等编 著
  • 出版社: 南京:南京大学出版社
  • ISBN:730503195X
  • 出版时间:1999
  • 标注页数:430页
  • 文件大小:18MB
  • 文件页数:442页
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图书目录

第一篇 Java语言详解 3

第一章 Java语言的特点与运行环境 3

1.1 面向对象的特性 3

1.2 与平台无关的特性 4

1.2.1 严格的语言定义 4

1.2.2 Bytecode中介结构 5

1.2.3 解释和编译的比较 6

1.3 多线程特性 6

1.4 Java与C及C++的关系 7

1.5 关于Java小应用程序 10

1.6 Java程序开发环境JDK 11

1.7 编译和运行第一个Java应用程序 12

1.7.1 编译Java应用程序 13

1.7.2 执行Java应用程序 13

1.8 编译和运行第一个Java小应用程序 13

1.8.1 编译Java小应用程序 14

1.8.2 Java小应用程序浏览器appletviewer的使用 14

1.8.3 将Java小应用程序加到自己的主页中 15

1.9 Internet上的Java联机资源 15

第二章 Java的数据类型 19

2.1 布尔类型 19

2.2 字符类型 21

2.3 整型 23

2.4 浮点型 27

2.5 基本数据类型变量的预设值 32

2.6 数组类型 33

2.6.1 数组的定义和初始化 34

2.6.2 数组的使用 36

2.7 关键字 38

第三章 Java运算符 40

3.1 单目运算符 40

3.1.1 递加和递减运算符 40

3.1.2 正负号运算符 42

3.1.3 自反运算符 42

3.1.4 类型转换表达式 42

3.2 加法运算符 43

3.3 乘法运算符 43

3.4 移位运算符 43

3.4.1 左移运算<< 43

3.4.2 带符号数右移运算>> 44

3.4.3 无符号数右移运算>>> 44

3.5 相等性的运算 47

3.5.1 布尔值类型相等性 47

3.5.2 整数类型和浮点数类型相等性 47

3.5.3 引用相等性 47

3.6 关系运算符 49

3.7 按位取反运算符 49

3.8 逻辑运算符 50

3.9 三元运算符 53

3.10 赋值运算符 54

第四章 Java程序的流程 55

4.1 if 55

4.2 switch说明 56

4.3 while说明 59

4.4 do说明 59

4.5 for说明 59

4.6 break语句 61

4.7 continue语句 61

第五章 引用、字符数组与字符串 65

5.1 Java的动态内存机制 65

5.2 引用 66

5.3 字符数组与字符串 68

5.3.1 字符串常数 68

5.3.2 类String 69

5.3.3 类StringBuffer 74

5.4 命令行参数 77

第六章 类 78

6.1 类的继承关系 79

6.2 类的严格定义 80

6.2.1 abstract 81

6.2.2 final 81

6.2.3 public 82

6.3 变量和方法 83

6.3.1 变量域 83

6.3.2 方法域 83

6.4 public、protected和private 84

6.4.1 public 84

6.4.2 protected 85

6.4.3 private 86

6.5 再论类继承 88

6.6 final关键字 90

6.6.1 final变量 91

6.6.2 final方法 91

6.7 static关键字 91

6.8 关键字abstract 93

第七章 接口与程序包 97

7.1 接口 97

7.2 程序包 101

第八章 Java的动态内存管理 104

8.1 动态配置及垃圾回收 104

8.1.1 堆的概念(传统程序的内存空间图) 104

8.1.2 用动态内存配置的目的 104

8.1.3 何谓“垃圾回收” 105

8.2 new 107

8.3 构造函数和finalizer 109

8.4 super和this 110

第九章 异常处理 113

9.1 异常处理的基本概念 113

9.1.1 传统的错误处理 113

9.1.2 Java异常处理 114

9.2 Java的异常处理机制 117

9.2.1 什么是“异常” 118

9.2.2 try和catch 119

9.2.3 finally 123

9.2.4 用throw产生异常 126

9.2.5 生成自己的异常 129

第十章 Java的输入输出与数据流 131

10.1 输出数据流 131

10.1.1 类ByteArrayOutputStream 133

10.1.2 类FileOutputStream 136

10.1.3 类PipedOutputStream 136

10.1.4 类FilterOutputStream 136

10.1.5 类BufferedOutputStream 137

10.1.6 类DataOutputStream 138

10.1.7 类PrintStream 139

10.2 输入数据流 140

10.2.1 类InputStream 140

10.2.2 类ByteArrayInputStream 143

10.2.3 类FileInputStream 143

10.2.4 类PipedInputStream 144

10.2.5 类SequenceInputStream 145

10.2.6 类StringBufferInputStream 147

10.2.7 类FilterInputStream 147

10.2.8 类BufferedInputStream 147

10.2.9 类DataInputStream 148

10.2.10 类LineNumberInputStream 150

10.2.11 类PushbackInputStream 152

10.3 其他相关的类 152

10.3.1 类File 152

10.3.2 类FilenameFilter 152

10.3.3 类RandomAccessFile 152

第十一章 多线程程序设计 154

11.1 什么是多线程 154

11.2 Java与多线程 155

11.3 如何建立线程 156

11.3.1 继承类Thread 156

11.3.2 类Thread 157

11.3.3 实现接口Runnable 160

11.4 资源的协调 162

11.5 锁定对象数据 163

11.6 锁定类数据 166

第十二章 Java与C的接口 167

12.1 在Java中调用C语言函数 167

12.1.1 编写并编译Java程序代码 168

12.1.2 利用javah生成ShowMessage.h 169

12.1.3 利用 javah-stubs生成Show Message.c 170

12.1.4 编写原生方法的程序代码 170

12.1.5 编译并执行 171

12.2 原生方法的参数与返回值 172

12.2.1 自动参数 172

12.2.2 简单数据类型的参数与返回值 173

12.2.3 复杂数据类型的参数与返回值 174

第二篇 Java小应用程序详解 177

第十三章 小应用程序简介 177

13.1 小应用程序的生命周期 178

13.1.1 public void init() 179

13.1.2 public void start() 179

13.1.3 public void stop() 179

13.1.4 public destroy() 179

13.2 加入自己的代码 180

第十四章 日历小应用程序实例 185

14.1 如何在主页中加入日历程序 186

14.1.1 Applet标签 186

14.1.2 CODE、WIDTH和HEIGHT 186

14.1.3 CODEBASE 187

14.1.4 ALIGN 187

14.1.5 HSPACE和VSPACE 188

14.2 向小应用程序传递参数 189

14.3 类Data 191

14.3.1构造函数 192

14.3.2 类方法 193

14.3.3 一般的设置方法和取值方法 193

14.3.4 其他方法 194

第十五章 图形与动画 196

15.1 图形坐标系统 196

15.2 字形与颜色 197

15.2.1 字型的设置 197

15.2.2 显示的方法 197

15.2.3 取得字型的数据 199

15.2.4 颜色的调整 201

15.3 绘图指令 202

15.3.1 画线 202

15.3.2 矩形 202

15.3.3 圆角矩形 203

15.3.4 立体矩形 205

15.3.5 椭圆形 206

15.3.6 画弧 206

15.3.7 多边形 208

15.4 限定作图的区域 209

15.5 复制图形 210

15.6 载入现成的图形文件 211

15.7 输出图形 214

15.8 动画与线程 215

15.8.1 时钟小应用程序版本1.0 215

15.8.2 时钟小应用程序版本2.0 217

15.8.3 时钟小应用程序版本3.0 219

15.8.4 解决闪烁问题 223

第十六章 建立动画主页 225

16.1 建立一个简单的主页 225

16.2 建立动画主页 228

16.2.1 动画原理简述 228

16.2.2 如何载入图像数据 229

16.2.3 控制放映的速度 229

16.2.4 实例一 230

16.2.5 配音 233

16.2.6 实例二 235

16.2.7 某些改进工作 236

第十七章 截获鼠标事件与键盘事件 241

17.1 鼠标事件 241

17.1.1 mouseDown和mouseUp 242

17.1.2 mouseMove和mouseDrag 244

17.1.3 mouseEnter和mouseExit 246

17.2 键盘事件keyDown和keyUp 248

17.3 事件处理程序handleEvent 250

第十八章 Java的网络功能 252

18.1 什么是URL 252

18.2 URL对象的构造法 253

18.2.1 绝对URL位置构造法 253

18.2.2 相对URL位置构造法 253

18.2.3 指定域的URL对象构造法 254

18.2.4 处理MalformedURLException异常 255

18.3 URL类的基本方法 255

18.3.1 取出URL域的数据 256

18.3.2 将URL对象的内容转成字符串 257

18.3.3 比较两个URL的数据 257

18.4 直接读入URL的数据 258

18.5 Java主页计数器 260

18.5.1 HTML文件 260

18.5.2 服务器端:简单的CGI计数程序 261

18.5.3 客户端:Java小应用程序 262

18.6 URL的双向通信 263

第三篇 Java类库详解 269

1 Applet类 269

2 BorderLayout类 274

3 Button类 276

4 Canvas类 278

5 CardLayout类 279

6 Checkbox类 283

7 CheckboxGroup类 286

8 CheckboxMenuItem类 287

9 Choice类 289

10 Color类 292

11 Component类 297

12 Container类 313

13 Dialog类 318

14 Dimension类 321

15 Event类 322

16 FileDialog类 331

17 FlowLayout类 334

18 Font类 337

19 FontMetrics类 341

20 Frame类 346

251 Graphics类 350

22 GridBagConstraints类 361

23 GridBagLayout类 365

24 GridLayout类 369

25 Image类 371

26 Insets类 373

27 Label类 374

28 List类 376

29 MediaTracker类 382

30 Menu类 388

31 MenuBar类 391

32 MenuComponent类 393

33 MenuItem类 395

34 Panel类 397

35 Point类 398

36 Polygon类 400

37 Rectangle类 402

38 Scrollbar类 407

39 TextArea类 411

40 TextComponent类 414

41 TextField类 416

42 Toolkit类 419

43 Window类 424

附录 Java类的结构 427

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