图书介绍

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新媒体艺术
  • 童芳编著 著
  • 出版社: 南京:东南大学出版社
  • ISBN:7564101903
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:281页
  • 文件大小:73MB
  • 文件页数:291页
  • 主题词:多媒体技术-应用-艺术-研究

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图书目录

第一章 内容介绍与理论概述第一节 新媒体艺术内容与结构 3

第二节 新媒体艺术与科学、研究 4

第三节 新媒体艺术的未来可能性 8

第二章 新媒体艺术信息资源第一节 艺术与科技相结合的机构 11

第二节 永久空间、博物馆与综合机构 15

第三节 艺术大赛与艺术节 19

第四节 各类组织机构与信息出版物 22

第五节 研发部门与大学研究机构 25

第六节 教育资源 27

第七节 赞助机构与研究会议、科学、商业杂志 31

第三章 远程通信艺术之研究议程与理论第一节 远程通信的研究与发展 33

第二节 远程临场的研究趋势 36

第三节 远程通信的创新意义 38

第四节 探索远程通信的新可能性 42

第四章 电话、广播和网络广播艺术第一节 远程信息处理艺术概述 45

第二节 电话艺术理论 46

第三节 电话艺术作品 48

第四节 广播、电视与无线电 52

第五节 广播艺术与剧场装置 56

第六节 艺术广播 57

第七节 向网络广播迁徙 59

第五章 电话会议、视频会议、人造卫星、互联网与远程临场艺术第一节 电话会议、视频会议、人造卫星与互联网合作艺术 63

第二节 远程临场定义与远程临场艺术 72

第三节 可视化网络活动艺术 91

第四节 超心理学通信艺术 95

第六章 网络艺术第一节 评论网络艺术 97

第二节 文档和信息类网站 101

第三节 收集网络用户意见的作品 105

第四节 遗传艺术网站 106

第五节 重组网络资源的项目 107

第六节 合作环境与个人交流的项目 109

第七节 开发新潜能的项目 113

第八节 反省网络的项目 115

第九节 以真实信息改变网络设置的项目 120

第十节 与众不同的项目 123

第七章 数字信息系统与计算机的研究议程及理论回顾第一节 计算机革命 125

第二节 计算机的研究议程 127

第三节 数字文化与艺术的理论 140

第八章 计算机媒体第一节 简介 157

第二节 解析文化趋势与评论女权主义 158

第三节 拓展诗意与表达性能 163

第四节 艺术游戏 167

第五节 多人参与事件 169

第六节 视频装置 170

第七节 交互式纪录片 175

第八节 超文本小说 177

第九章 虚拟现实艺术第一节 简介 179

第二节 探索另类空间与人物的作品 180

第三节 探索虚拟现实世界象征意义的作品 186

第四节 探索其他对象与生物的作品 188

第五节 探索真实与虚拟关系的作品 192

第六节 探索信息可视化的作品 195

第七节 分散各地的虚拟现实 198

第八节 虚拟现实、音乐和剧场 199

第九节 研究与商业虚拟现实环境 201

第十章 动作、姿势、触摸、凝视、操作与激活目标艺术第一节 简介 203

第二节 以动作作为界面 204

第三节 以姿势作为界面 216

第四节 以触摸与触感作为界面 220

第五节 以凝视作为界面 224

第六节 以面部识别作为界面 226

第七节 以复杂动作作为界面 227

第八节 以呼吸作为界面 230

第九节 以激活目标作为界面 231

图片说明 236

注释 266

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