图书介绍

原画设计pdf电子书版本下载

原画设计
  • 李杰编著 著
  • 出版社: 北京:中国青年出版社
  • ISBN:9787500686187
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:192页
  • 文件大小:69MB
  • 文件页数:198页
  • 主题词:动画片-设计-高等学校-教材

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图书目录

1.起步:什么是原画 1

1.1原画的定义 2

1.2原画稿的要素 2

1.3原画师和原画稿 9

1.4实例参考 14

1.5思考和练习 18

2.修饰:使动作流畅的手段 19

2.1修饰动作的必要性和重要性 20

2.2编排开头和结尾 21

2.3姿势间的反向特征 32

2.4实例参考 36

2.5思考和练习 40

3.曲线:运行轨迹和力量传递 41

3.1曲线形的运动轨迹 42

3.2力量的传递 43

3.3循环往复的运动特征 47

3.4时间是柔软度的调节器 49

3.5实例参考 54

3.6思考和练习 58

4.夸张:典型的动画语言 59

4.1夸张在动画中的意义 60

4.2夸张的目的和要求 61

4.3夸张的方法 63

4.4实例参考 72

4.5思考和练习 76

5.两足运动:人物的行走与跑步 77

5.1手足动作的交叉特征 78

5.2高低起伏的行进轨迹 79

5.3躯干的倾斜与扭动 83

5.4实例参考 88

5.5思考和练习 92

6.四足运动:动物的行走与跑步 93

6.1前后肢的动作关系 94

6.2身体的起伏与扭动 101

6.3写实与夸张 103

6.4实例参考 107

6.5思考和练习 110

7.飞翔:振翅与翱翔 111

7.1上下扇翅的区别 112

7.2飞行轨迹 115

7.3实例参考 118

7.4思考和练习 122

8.水:荡漾的诀窍 123

8.1波浪 124

8.2水滴 128

8.3雨 131

8.4流水 133

8.5轨迹 135

8.6倒影 137

8.7圆的形态特征 140

8.8探索表现 142

8.9实例参考 144

8.10思考和练习 146

9.光:烟、火和闪电的奏鸣曲 147

9.1烟 148

9.2火 153

9.3闪电 157

9.4实例参考 161

9.5思考和练习 164

10.楷模:青之于蓝的升华 165

10.1手的画法 166

10.2表情控制 169

10.3编辑肢体 170

10.4关于摄影表 173

10.5实例参考 175

附录:参考资料 177

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