图书介绍
故事编导 电影与动画中专业的故事叙述和分镜脚本技巧pdf电子书版本下载
- Francis Glebas原著;钟世凯译 著
- 出版社: ELSEVIER TAIWAN LLC六合出版社
- ISBN:9570384925
- 出版时间:2011
- 标注页数:345页
- 文件大小:141MB
- 文件页数:359页
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故事编导 电影与动画中专业的故事叙述和分镜脚本技巧PDF格式电子书版下载
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图书目录
第一部份 1
第一章 目标:为何而看? 3
我们为何看电影? 3
娱乐性十足的天方夜谭 3
没有什么比生死存亡更重要 5
透过问题来编剧 5
重游一千零一夜 6
评论:反悔是否会太迟? 13
娱乐的理由 14
从评论得到机会 15
观众要做什么事? 15
逆向工程法 15
我们为何而看及更多 15
对读者的承诺:直觉的启发! 19
拖延战术是说故事的秘密 19
本章重点 19
参考文献 19
第二章 一般初学者会遇到的问题 21
从哪里开始? 21
“荒谬两难”的角色驱使直觉法 21
可能会出什么状况? 22
导演如何导戏? 28
说话的比喻 29
展示并叙述 29
每一个镜头都是特写 30
什么是故事? 41
什么是剧中角色? 43
评论:介绍舍赫拉查德 43
本章重点 44
参考文献 45
第三章 基础开端 47
分镜脚本的历史和功能 47
各种类型的分镜脚本 48
生产程序 48
节奏板 49
分镜脚本的概要 49
故事带 49
细化过程 49
定调 49
铜锣大展 52
如何运用图片说故事 52
脚本剖析:什么是故事的节奏? 72
如何为场景制作分镜脚本 72
动作的布局 73
评论:舍赫拉查德的故事 73
本章重点 73
参考文献 74
第四章 如何绘制分镜脚本:动作和情绪 77
只剩99,999待完成 77
从简单直线条人型到气球人 77
华德·斯坦奇的手势绘画班 80
漫画 87
设计有趣的角色 87
故事带动情绪 89
四个主要情感的画法 89
杂项绘画技巧 91
画路清晰及明确的轮廓使用 92
莫尔·沃克的漫画表情语汇 93
分镜脚本的技术观点 94
评论:一千零一夜的绘画 109
本章重点 109
参考文献 109
第二部份 111
第五章 结构方法:达到目标的策略 113
很久很久以前 113
评论:人物关系的发展 119
本章重点 119
参考文献 119
第六章 导演做些什么? 121
如何引起别人的注意 122
是地图不是领土 122
选择性注意 123
持续保持观众的注意 123
让结构保持隐形:吸引注意的技巧 123
建议的力量 126
大脑如何组织信息:完形 132
像魔术师的导演 136
叙事问题的层次 155
评论:舍赫拉查德引导注意力 157
本章重点 157
参考文献 157
第七章 如何引导目光 159
视觉清晰度 159
我从水彩画家学习到什么:失踪的设计区块 159
我要看哪里? 160
设计方程式 166
利用构图引导眼睛 181
神奇的效果:图片如何让您有所感受 187
光与影 190
本章重点 190
参考文献 190
第八章 引导眼睛投入更深层的空间和时间 193
这图画有什么问题? 193
使用哪一个:长焦镜头或广角镜头? 201
如何使用景框说故事 202
移动摄影机 210
替代方法 210
场景规划的窍门 211
接近性 211
观点:主观镜头 212
“痴爱”的城镇和SketchUp 3-D软体 212
谨防深度的杀手 212
本章重点 213
参考文献 213
第九章 如何让影像说话:影像隐藏的力量 215
为线索精选文字 215
为什么我们需要注意线索? 215
电影如何对我们说话 217
脑部处理关联性事务 219
犯罪故事的线索和符号 222
重要的物品 222
图像如何提出问题 224
间接的提示 232
如果知道代码的话,一切就都一目了然 235
符号学广场 240
舍赫拉查德和“痴爱”故事的符号学分析 240
本章重点 241
参考文献 241
第十章 如何传达意义 243
连续性和因果关系:我们如何把并列的影像放在一起 243
多种类型的因果关系 247
屏幕地理:让观众知道他们置身何处 248
视线连系 249
时间的连续性 249
电影剪辑的历史 253
我们为什么要说故事? 262
电影就如时光机 263
为什么剪接能达到目的 265
我们为什么对自己叙事 267
本章重点 267
参考文献 267
第十一章 戏剧反讽 269
谁可以知道何时、何地、发生什么事、如何、以及为什么(包括观众) 269
你能保守秘密吗? 276
悬疑的钟摆 277
戏剧反讽的地方 279
评论:苏丹王知道什么? 280
本章重点 280
参考文献 280
第十二章 大视野:故事结构 283
原始的电影化结构与普罗普的故事功能 284
英雄之旅或神经质的旅行 284
三个层次的故事分析 287
心灵导师 288
从不可能改变成可能的范例 289
结局、开始、和转折点 296
场景类型 296
如果你移动结构会发生什么事? 298
本章重点 299
第十三章 瞄准红心 301
难道我们真的认同英雄的感受? 301
恐惧、缺陷、需要、和需求 302
爱情故事:是什么原因让有情人分开? 302
恐怖片为什么吓人? 303
喜剧的橡皮筋理论:目标锁定在心的背面 304
犯罪的呈现 305
情感真相 317
音乐与色彩:不是意思,是有意义 318
究竟是关於什么? 322
从此过著幸福快乐的日子 322
小猪大汇编 322
复习“为什么我们会看电影” 323
故事的结和幻想的公式 323
一个参与情感的故事 324
本章重点 324
参考文献 324
第十四章 摘要:重述所有概念 327
提出问题和获得答案 328
参考文献 331
第十五章 《天方夜谭》的分析与演变 333
故事的演变:使其更清晰、更戏剧化 333
专题分析与戏剧结构 333
故事的平行和重复 333
《天方夜谭》叙事问题的层次 334
减缩长度或让故事更紧凑 336
做一些改变使故事更具戏剧性或引起更多共鸣 338
第十六章 结论:现在我们必须说再见 341
他们不告诉你的东西 341
保持您梦想的小妙方 341
事情并不总是和我们想的一样 342
参考书目 343