图书介绍

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混音指南
  • (英)伊扎基著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115238610
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:645页
  • 文件大小:355MB
  • 文件页数:667页
  • 主题词:音乐制作-基本知识

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图书目录

第一部分 概念与实践 3

1 音乐与混音 3

1.1 音乐——一个简短的介绍 3

1.2 完美的混音 8

2 一些常识和注意事项 13

2.1 响度越大听上去越好 13

2.2 打击乐器的掩蔽作用较小 16

2.3 哪些事情是重要的 16

2.4 自然感与人工修饰感 17

3 学习混音 20

3.1 优秀混音师的要素 20

3.2 学习混音的方法 25

3.3 混音作品分析 27

3.4 使用参考曲目 28

4 混音流程 32

4.1 混音与音乐制作流程 32

4.2 混音是多种元素的复合体 37

4.3 从哪里入手? 38

4.4 一些难题 46

4.5 混音流程中的几个里程碑 47

4.6 混音效果的定型与固化 48

5 相关问题 51

5.1 混音要花多长时间? 51

5.2 休息 52

5.3 使用独听 52

5.4 单声道监听 53

5.5 并轨 55

5.6 混音工程管理 61

5.7 混音的编订版 62

5.8 母带处理 64

6 混音涉及的领域与目标 67

6.1 混音的目标 67

6.2 频率领域 70

6.3 电平领域 75

6.4 立体声领域 78

6.5 深度 83

第二部分 设备 89

7 监听 89

7.1 监听扬声器是如何发展到当前状态的 89

7.2 监听扬声器的选择 94

7.3 影响监听效果的房间要素 97

7.4 监听扬声器的摆放 103

8 仪表 108

8.1 振幅和电平 108

8.2 机械式和光栅式电平表 109

8.3 峰值电平表 110

8.4 平均值电平表 111

8.5 相位表 113

9 混音调音台 115

9.1 母线 116

9.2 处理器与效果器 116

9.3 基本的信号流程 118

9.4 信号流程图的重要性 134

9.5 编组 135

9.6 占线式调音台 142

9.7 监听模块 147

9.8 独听 150

9.9 增益结构校正 155

9.10 数字调音台 157

10 软件调音台 161

10.1 音轨和调音台通道条 162

10.2 信号分配 167

10.3 软件调音台的内部结构 170

11 相位 186

11.1 什么是相位? 186

11.2 相位问题 188

11.3 混音中利用相位进行处理的小技巧 192

12 推子 202

12.1 类型 202

12.2 刻度 204

12.3 推子的使用 206

13 声像 210

13.1 立体声是如何产生的? 210

13.2 声像控制器 212

13.3 音轨的种类 222

13.4 声像的设置方法 227

13.5 声像电位器之外的声像控制方法 233

14 均衡器 236

14.1 作用 236

14.2 频谱 241

14.3 类型与控制参数 247

14.4 实际应用中的问题 267

14.5 针对不同乐器的均衡调整方法 288

15 动态范围处理器介绍 305

15.1 动态范围 305

15.2 动态 307

15.3 动态范围处理器简介 308

16 压缩器 314

16.1 压缩器的发展历史 315

16.2 压缩器的声音 317

16.3 操作原理与核心控制参数 319

16.4 其他控制参数 333

16.5 实际应用中的控制参数设定 343

16.6 作用 363

16.7 压缩器的使用技巧 375

16.8 关于压缩器的更多内容 381

17 限制器 390

18 噪声门 393

18.1 控制参数 394

18.2 作用 408

18.3 实际应用方法 414

18.4 噪声门的使用技巧 417

19 扩展器 425

19.1 控制参数 426

19.2 实际应用方法 429

19.3 向上扩展器 431

20 闪避处理器 434

20.1 操作与控制参数 434

20.2 作用 437

21 延时器 441

21.1 延时器基础 441

21.2 类型 446

21.3 实际应用方法 452

21.4 作用 457

22 其他调制工具 461

22.1 颤音 461

22.2 ADT 462

22.3 合唱 463

22.4 镶边 465

22.5 移相 467

22.6 震音 468

23 混响器 470

23.1 什么是混响? 470

23.2 作用 470

23.3 类型 477

23.4 混响程序 487

23.5 混响器的特性和控制参数 489

23.6 混响与立体声 504

23.7 其他混响器类型 508

23.8 混响器的实际应用 515

24 失真效果器 524

24.1 背景知识 524

24.2 关于失真的基础知识 524

24.3 产生失真的方法 527

24.4 吉他放大器模拟器 532

25 鼓采样替代 534

进行鼓采样替代的方法 536

26 其他工具 540

26.1 MS 540

26.2 移调处理器和谐波发生器 545

26.3 激励器和增强器 547

26.4 瞬态控制器 549

27 自动化控制 551

27.1 自动化控制的引擎 552

27.2 自动化控制的过程 553

27.3 自动化控制的替代方式 556

27.4 软件控制台 557

第三部分 混音实例 563

28 Hero(摇滚风格) 563

28.1 鼓组 564

28.2 贝司 570

28.3 节奏吉他 572

28.4 失真吉他 573

28.5 主音吉他 575

28.6 人声 576

29 It's temps Pt.ll(hip-hop/Urban/Grime风格) 581

29.1 打击声部 581

29.2 贝司 585

29.3 其他音轨 586

29.4 人声 591

30 Donna Pomini(Techno风格) 599

30.1 空间环境混响器 599

30.2 打击声部 600

30.3 音效 608

30.4 贝司 609

30.5 人声 610

30.6 其他元素 611

31 The Hustle(DnB风格) 616

31.1 空间环境混响器 617

31.2 鼓组 617

31.3 主题元素 625

31.4 背景效果声部(Pads) 629

31.5 圆号和铜管乐器 630

31.6 电平持续提升的长音声部(Risers) 632

31.7 弦乐 634

附录A 音符与频率对应关系表 635

附录B 延时时间表 636

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