图书介绍

实用软件设计模式教程pdf电子书版本下载

实用软件设计模式教程
  • 徐宏喆,董丽丽,侯迪编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302435976
  • 出版时间:2017
  • 标注页数:332页
  • 文件大小:51MB
  • 文件页数:344页
  • 主题词:软件设计-高等学校-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快] 温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页 直链下载[便捷但速度慢]   [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

实用软件设计模式教程PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 面向对象基础 1

1.1 面向对象方法 1

1.1.1 面向对象方法的特点 1

1.1.2 面向对象方法的基本概念 2

1.1.3 面向对象语言的产生 4

1.1.4 面向对象的优势 5

1.2 面向对象分析 6

1.2.1 概论 6

1.2.2 需求陈述 8

1.2.3 建立对象模型 9

1.2.4 建立动态模型 16

1.2.5 建立功能模型 20

1.3 面向对象设计 23

1.3.1 面向对象设计的准则 23

1.3.2 问题域部分设计 24

1.3.3 人机交互部分设计 25

1.3.4 数据管理部分设计 28

1.4 面向对象编程实现 29

1.4.1 编程语言的选择 30

1.4.2 面向对象程序设计风格 30

1.5 面向对象的测试 32

1.5.1 面向对象测试概述 32

1.5.2 面向对象测试策略 33

1.5.3 设计测试用例 34

1.6 面向对象软件设计原则 36

1.6.1 开放封闭原则 36

1.6.2 单一职责原则 37

1.6.3 里氏代换原则 38

1.6.4 依赖倒转原则 40

1.6.5 接口隔离原则 41

1.6.6 迪米特法则 43

1.6.7 其他原则 44

本章小结 45

习题 46

参考文献 46

第2章 C#面向对象编程基础 47

2.1 类 47

2.1.1 类的字段 48

2.1.2 类的属性 48

2.1.3 类的方法 50

2.1.4 构造函数和析构函数 52

2.2 继承 53

2.3 抽象类 56

2.4 接口 59

2.5 多态 63

2.5.1 虚函数 63

2.5.2 多态 66

本章小结 70

习题 70

参考文献 71

第3章 设计模式 72

3.1 设计模式基础 72

3.1.1 设计模式概念 72

3.1.2 设计模式的基本要素 73

3.1.3 怎样使用设计模式 74

3.1.4 设计模式的类型 74

3.2 创建型模式 75

3.2.1 简单工厂模式 75

3.2.2 工厂方法模式 81

3.2.3 抽象工厂模式 87

3.2.4 建造者模式 94

3.2.5 单件模式 102

3.2.6 原型模式 107

3.3 结构型模式 114

3.3.1 适配器模式 114

3.3.2 装饰模式 119

3.3.3 桥接模式 125

3.3.4 享元模式 130

3.3.5 外观模式 137

3.3.6 代理模式 143

3.3.7 组合模式 147

3.4 行为型模式 155

3.4.1 模板方法模式 155

3.4.2 观察者模式 164

3.4.3 迭代器模式 171

3.4.4 责任链模式 180

3.4.5 备忘录模式 187

3.4.6 命令模式 196

3.4.7 状态模式 207

3.4.8 访问者模式 217

3.4.9 中介者模式 230

3.4.10 策略模式 243

3.4.11 解释器模式 253

本章小结 258

习题 259

参考文献 260

第4章 综合实例——武侯预伏锦囊计 261

4.1 问题描述 261

4.2 需求分析 262

4.3 系统类结构 264

4.4 各主要操作的活动图 267

4.5 设计中采用的主要设计模式 269

4.6 程序代码 271

参考文献 286

第5章 软件架构与架构建模技术 287

5.1 软件架构概况 287

5.1.1 软件架构的发展史 287

5.1.2 软件架构的定义 288

5.2 客户机/服务器模式 289

5.2.1 传统两层客户机/服务器模式 289

5.2.2 经典三层客户机/服务器模式 291

5.3 浏览器/服务器模式 294

5.4 MVC架构模式 296

5.4.1 MVC结构 296

5.4.2 MVC的特点 297

5.5 基于构件的模式 298

5.6 软件架构建模技术 300

5.6.1 软件架构“4+1”视图模型 301

5.6.2 “4+1”视图模型建模方法 301

5.6.3 软件架构建模的迭代过程 303

本章小结 304

习题 305

参考文献 305

第6章 面向服务的软件架构——SOA 306

6.1 SOA简介 306

6.1.1 SOA参考模型 307

6.1.2 SOA的设计原则 308

6.1.3 SOA实现的主要技术规范 309

6.2 SOA的框架 316

6.2.1 以服务消费者为中心的SOA 316

6.2.2 以用户为中心的SOA 319

6.3 SOA实例——基于SOA的OA与ERP整合应用 322

6.4 SOA的应用分析 326

本章小结 327

习题 327

参考文献 327

第7章 云计算环境下的软件架构 328

7.1 软件三层架构模型 328

7.1.1 三层软件架构产生的原因 328

7.1.2 三层软件架构介绍 328

7.1.3 三层架构存在的问题 329

7.2 基于云计算的软件架构 329

本章小结 331

习题 331

参考文献 331

精品推荐