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游动在虚拟与现实之间 数字动画艺术的真实性研究pdf电子书版本下载

游动在虚拟与现实之间  数字动画艺术的真实性研究
  • 邱秉常著 著
  • 出版社: 北京:中国社会科学出版社
  • ISBN:9787516143674
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:219页
  • 文件大小:39MB
  • 文件页数:230页
  • 主题词:数字技术-应用-动画片-制作

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图书目录

Abstract 1

第一章 绪言 1

一 问题的提出 1

(一)选题的缘由 1

(二)现实意义 8

二 文献综述 11

(一)历史回顾 11

(二)理论研究现状 15

三 研究的主要问题和创新之处 24

(一)研究的主要问题 24

(二)创新之处 25

第二章 传统艺术的真实观 27

一 艺术真实的历史考察 27

(一)西方艺术真实观的演进 27

(二)中国艺术真实观的演变 66

(三)中西艺术真实观之比较 98

二 艺术真实的动态模型 105

(一)艺术家的真切休验和情感 106

(二)主观性与假定性的统一 111

(三)在“重建”中的认同 116

三 艺术真实的层次结构 122

(一)多义性与开放性 123

(二)直观经验的描述 127

(三)虚构的自参照系统 131

第三章 数字动画艺术的真实特征 136

一 数字动画艺术的真实媒介 136

(一)数字动画艺术的科技依赖 136

(二)数字动画艺术的多层次结构 138

(三)数字动画艺术的交叉性 139

(四)数字动画艺术的多平台 141

二 数字动画艺术的核心 142

(一)作品的参与性或互动性 143

(二)可复制性和可编辑性 146

(三)数字动画艺术的商业娱乐性 148

(四)网络传播的虚拟性 149

三 数字动画艺术的重构 151

(一)虚拟感觉的真实 152

(二)超越美的真实 156

(三)尽意想象的真实 159

第四章 数字动画艺术的真实性表现 162

一 三维技术的真实再现 162

(一)虚拟场景的真实 162

(二)虚拟角色的真实 165

(三)虚拟特技特效的真实 168

二 写意与写实风格的差异 171

(一)写意中的抽象 172

(二)写实中的具象 174

(三)写意与写实的混合 176

三 虚实相间的创作 179

(一)电视节目中的虚实相间 179

(二)电影中的虚实相间 181

(三)新型媒体中的虚实相间 182

四 后现代数字动画艺术的手法 184

(一)拟象艺术原创 185

(二)想象艺术再造 186

(三)幻象艺术拓展 188

第五章 数字动画艺术的真实叙事视角 192

一 艺术现象真实与生活本质真实 193

二 整体典型真实与局部细节真实 194

三 客观理想真实与主观现实真实 195

第六章 数字动画艺术的真实体验 197

一 数字艺术的审美体验 198

(一)体验是艺术创作的过程 198

(二)体验是情感的现实经历 199

(三)体验是艺术审美过程 199

二 数字艺术的创作体验 199

三 数字艺术的融合体验 204

第七章 结论 206

参考文献 208

后记 218

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