图书介绍

漫画达人系列 百变场景素描技法pdf电子书版本下载

漫画达人系列  百变场景素描技法
  • 零点动漫编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302406211
  • 出版时间:2015
  • 标注页数:307页
  • 文件大小:35MB
  • 文件页数:317页
  • 主题词:漫画-素描技法

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图书目录

第1章 绘制漫画场景的前期准备 1

1.1 了解场景 2

1.1.1 场景的概念 2

1.1.2 场景的介绍 3

1.2 绘制场景的工具 5

1.2.1 传统绘画工具介绍 5

1.2.2 电脑绘画工具介绍 7

1.3 场景透视的基础知识 9

1.3.1 一点透视 9

1.3.2 两点透视 11

1.3.3 三点透视 14

1.4 运用数码工具SAI进行场景绘制 15

1.4.1 了解SAI的操作界面 15

1.4.2 各个面板的主要功能 17

1.4.3 常用快捷键设置 20

1.5 临摹绘制 21

1.5.1 实战——漫画场景临摹 21

1.5.2 实战——真实场景转变为漫画场景 26

第2章 场景草图绘制的流程 31

2.1 实战——漫画场景六步速成(场景草图绘制快速上手) 32

2.1.1 场景构图的设定 32

2.1.2 场景草图的设定 33

2.1.3 场景透视线的设定 33

2.1.4 场景外形的设定 34

2.1.5 场景道具的设定 34

2.1.6 实战——场景人物的设定 36

2.2 实战——漫画场景更上一层楼(线稿草图绘制的终极完善) 38

2.2.1 擦除草图 38

2.2.2 整理画面 38

2.2.3 绘制阴影 39

2.3 线稿草图绘制小试牛刀 40

2.3.1 实战——消失点构图(现代起居室) 40

2.3.2 实战——圆形构图(仰视通天塔) 44

2.3.3 实战——三角形构图(山顶小屋) 48

2.3.4 实战——S形构图(乡间小溪) 52

第3章 城市建筑中的场景道具 55

3.1 室内建筑中常见的道具 56

3.1.1 门窗的绘制 56

3.1.2 家俱/家饰/家电的绘制 63

3.1.3 实战——室内场景综合 76

3.2 室外建筑中常见的道具 80

3.2.1 交通工具的绘制 80

3.2.2 公共设施的绘制 85

3.2.3 城市建筑的绘制 88

3.2.4 实战——室外场景综合 92

第4章 室内场景绘制技法 97

4.1 家居室内绘制 98

4.1.1 实战——日式客厅 98

4.1.2 实战——卧室 102

4.1.3 实战——书房 105

4.1.4 实战——厨房 107

4.2 公共场所室内绘制 110

4.2.1 实战——走廊 110

4.2.2 实战——学校音乐室 112

4.2.3 实战——餐厅 115

4.2.4 实战——酒店 119

4.2.5 实战——地铁 123

第5章 室外场景绘制技法 127

5.1 室外建筑场景 128

5.1.1 实战——室外建筑一角 128

5.1.2 实战——校园 132

5.1.3 实战——火车站 135

5.1.4 实战——广场 138

5.2 公共设施场景 142

5.2.1 实战——街道 142

5.2.2 实战——公园 144

5.2.3 实战——游乐场 148

5.2.4 实战——室外篮球场 151

第6章 自然环境中的场景道具 155

6.1 植物的绘制 156

6.1.1 花草的绘制 157

6.1.2 树木的绘制 162

6.1.3 综合实战——林荫道跑步的男孩 168

6.2 地形地貌的绘制 171

6.2.1 山石的绘制 172

6.2.2 河流湖泊的绘制 177

6.2.3 综合实战——山上湖泊 180

6.3 自然现象的绘制 184

6.3.1 日月星辰的绘制 185

6.3.2 风火雨电的绘制 186

6.3.3 综合实战——自然气候场景绘制 189

第7章 自然场景绘制技法 193

7.1 陆地场景 194

7.1.1 实战——森林 194

7.1.2 实战——草原 198

7.1.3 实战——山峰 202

7.2 江河大海的场景 205

7.2.1 实战——海边沙滩 205

7.2.2 实战——山涧瀑布 209

7.2.3 实战——小桥流水 213

7.2.4 实战——幽林小溪 216

7.3 实战——自然现象场景(雨中景) 220

第8章 虚拟场景的绘制 225

8.1 东方古代场景 226

8.1.1 实战——古风街道 227

8.1.2 实战——古风室内 231

8.2 西方魔幻场景 234

8.2.1 实战——鬼岩城堡 235

8.2.2 实战——盘旋天路 239

8.2.3 实战——幽冥地穴 242

8.3 未来科幻场景 246

8.3.1 实战——基地中心 247

8.3.2 实战——未来飞行器 250

8.4 Q版场景 253

8.4.1 实战——玉米房子 254

8.4.2 实战——快乐的懒羊羊 258

第9章 人物与场景的结合 263

9.1 人物与背景的关系 264

9.1.1 实战——人物衬托背景(精灵树) 265

9.1.2 实战——背景衬托人物(教室中看书的女孩) 269

9.2 人物在场景中的视角透视关系 273

9.2.1 平视视角下的人物 274

9.2.2 仰视视角下的人物 277

9.2.3 俯视视角下的人物 280

9.3 利用场景表达人物情感 283

第10章 漫画场景上色技法 287

10.1 色彩基础 288

10.1.1 色彩概述 288

10.1.2 色彩三要素 290

10.1.3 色彩视觉 291

10.1.4 了解光与影 295

10.2 计算机上色基础 296

10.2.1 SAI上色基础 296

10.2.2 SAI与Photoshop简单结合 298

10.3 漫画场景上色实例 299

10.3.1 实战——古风室内场景上色 299

10.3.2 实战——Q版场景上色 302

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