图书介绍

航海模拟器视景中海浪的模拟pdf电子书版本下载

航海模拟器视景中海浪的模拟
  • 尹勇,任鸿翔,李永进编著 著
  • 出版社: 大连:大连海事大学出版社
  • ISBN:9787563224852
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:209页
  • 文件大小:29MB
  • 文件页数:221页
  • 主题词:航海-模拟器-视景模拟:海浪模拟

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快] 温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页 直链下载[便捷但速度慢]   [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

航海模拟器视景中海浪的模拟PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 绪论 1

1.1 航海模拟器概述 1

1.2 航海模拟器的视景系统及DNV相关标准 2

1.3 航海模拟器及其视景系统的发展现状 4

1.3.1 国外发展现状 4

1.3.2 国内发展现状 6

1.4 航海模拟器中海浪的模拟 8

1.4.1 基于构造的方法 9

1.4.2 基于物理模型的方法 10

本章参考文献 13

第2章 波浪理论 17

2.1 海浪概述 17

2.2 波浪理论 20

2.2.1 微小振幅波 20

2.2.2 有限振幅波 24

2.2.3 波浪谱 28

本章参考文献 33

第3章 GPU技术与视景的组织管理 35

3.1 GPU技术 35

3.1.1 图形绘制流水线 35

3.1.2 GPU的发展历程 38

3.1.3 GPU的主要技术 41

3.1.4 GPU编程 43

3.1.5 GPU在计算机图形学中的应用 46

3.1.6 GPU展望 48

3.2 视景的组织 49

3.2.1 视景建模工具 49

3.2.2 OpenFlight数据格式 50

3.2.3 航海模拟器视景的高效组织 51

3.3 视景管理平台 56

3.3.1 视景管理平台 56

3.3.2 OpenGVS视景管理 58

3.3.3 OSG视景管理 59

本章参考文献 64

第4章 基于波浪谱的海浪模拟算法 68

4.1 海浪实时生成模型 68

4.1.1 海浪的数学模型 68

4.1.2 由波浪谱确定某一浪级的仿真参数 69

4.1.3 海浪的实时生成算法 76

4.2 浪花的生成条件和浪花的动态仿真实现 81

4.2.1 浪花的生成条件分析 81

4.2.2 浪花的动态仿真实现 84

4.3 船舶航迹流和兴波的实时仿真 85

4.3.1 基于粒子系统和图像综合的船舶航迹流模型 86

4.3.2 基于粒子系统和图像综合的船舶兴波实时动态仿真 91

4.3.3 算法效率的考虑及实现 95

本章参考文献 97

第5章 基于GPU的海浪真实感绘制算法 98

5.1 海平面网格模型的建立 99

5.2 高度图的生成 101

5.2.1 傅立叶变换及FFT算法的GPU实现 102

5.2.2 高度图和法线图的生成 106

5.3 海面光照及特殊效果 115

5.3.1 反射效果 117

5.3.2 折射效果 119

5.3.3 浪花 120

5.4 算法流程与结果分析 121

5.4.1 算法流程图 121

5.4.2 算法绘制效果 122

5.4.3 算法对比 124

5.5 小结 124

本章参考文献 124

第6章 大规模近岸海浪的模拟 127

6.1 近岸海浪概述 127

6.1.1 近岸海浪的传播与变形 127

6.1.2 近岸海浪的数值模拟 130

6.1.3 航海模拟器中近岸海浪模拟技术的研究现状 135

6.1.4 本章内容介绍 136

6.2 基于Boussinesq方程的较小范围近岸波浪运动建模 137

6.2.1 Boussinesq方程概述 137

6.2.2 基于Boussinesq方程的海面运动建模 139

6.2.3 算法实现及应用 144

6.2.4 小结 153

6.3 基于椭圆型缓坡方程的中等范围近岸波浪运动建模 154

6.3.1 椭圆型缓坡方程概述 155

6.3.2 基于缓坡方程的海面运动建模 157

6.3.3 算法实现与应用 161

6.3.4 小结 169

6.4 基于抛物型缓坡方程的较大范围近岸海面运动建模 169

6.4.1 抛物型缓坡方程概述 170

6.4.2 基于抛物型缓坡方程的波浪运动建模 171

6.4.3 算法实现及应用 174

6.4.4 小结 180

6.5 基于随机波浪理论的大范围近岸波浪运动建模 181

6.5.1 SWAN模型概述 181

6.5.2 基于SWAN模型和FFT方法的波面运动建模 184

6.5.3 算法实现及应用 185

6.5.4 小结 191

6.6 大规模近岸波浪的几何建模与绘制 192

6.6.1 大规模近岸波浪的几何建模 192

6.6.2 大规模近岸波浪的绘制 196

6.6.3 算法实现及应用 198

6.6.4 小结 202

本章参考文献 203

精品推荐