图书介绍
中国动漫游戏产业蓝皮书 2013-2014中国动漫游戏产业年度报告pdf电子书版本下载
- 魏玉山主编;张立,王飚副主编 著
- 出版社: 北京:中国书籍出版社
- ISBN:9787506849371
- 出版时间:2015
- 标注页数:235页
- 文件大小:31MB
- 文件页数:246页
- 主题词:动画片-产业-研究报告-中国-2013~2014;互联网络-游戏-产业-研究报告-中国-2013~2014
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图书目录
主报告 3
2013-2014中国动漫游戏产业年度报告&中国动漫游戏产业年度报告课题组 3
一、经济环境 3
二、动漫游戏产业发展环境特征 10
三、动漫游戏产业发展状况 12
四、动漫游戏产业存在的突出问题 22
五、动漫游戏产业发展趋势分析 24
分报告 29
2013-2014中国动漫游戏图书行业年度报告 29
一、动漫游戏图书零售市场规模与趋势 29
二、国内原创动漫游戏图书出版情况 30
三、动漫游戏图书主题相对集中,内容本身依旧是主角 31
四、动漫游戏类图书零售渠道分布表现 33
五、动漫游戏类图书市场的出版机构竞争特点 34
六、动漫游戏类图书畅销热点分析 34
2013-2014中国动漫期刊产业年度报告 37
一、动漫期刊整体市场走势 37
二、重点杂志各城市数据分析——北京 40
三、重点杂志各城市数据分析——上海 42
四、重点杂志各城市数据分析——广州 44
五、重点杂志各城市数据分析——杭州 46
2013-2014中国影视动画产业年度报告 48
一、2013-2014年中国影视动画产业的发展概况 49
二、2013-2014年中国影视动画产业存在问题 58
三、2013-2014年中国影视动画产业的发展策略 61
2013-2014中国漫画产业年度报告 64
一、期刊遭遇天花板变革迫在眉睫 64
二、“爆品”图书继续走好口碑促进销售变现 66
三、国家严把内容导向关作品开始兼顾双效 68
四、影视、游戏改编火爆热门IP成追逐对象 70
五、手机动漫产值快速增长漫画APP产品走红 71
六、漫画行业真正进入资本时代 73
七、中国漫画产业的“走出去”和“引进来” 75
八、未来趋势:IP化就是互联网化 77
2013-2014中国网络(数字)动漫产业年度报告 78
一、网络(数字)动漫生产商情况 78
二、网络(数字)动漫产业的生产规模与市场规模状况 80
三、年度影响数字动漫产业发展的重要事件 91
四、总结与展望 92
2013-2014中国网络游戏出版产业年度报告 97
一、中国网络游戏市场规模 98
二、中国网络游戏用户状况 101
三、中国游戏行业细分市场发展状况 102
四、年度影响游戏出版产业发展的重要事件 115
五、总结与展望 118
2013-2014中国授权产业年度发展报告 124
一、授权产业的基本介绍 124
二、授权产业年度状况 125
三、特许授权资源的种类与年度发展 125
四、特许授权产业链 128
五、特许授权模式的延展与发展 130
六、特许授权合作方式与收费 132
七、特许授权模式创造多赢的机会和利益 133
八、2014年中国授权产业的现象与发展趋势 135
九、中国授权产业发展的瓶颈与突破 138
2013-2014儿童及青少年群体动漫阅读行为分析报告 142
一、动漫图书及动漫作品的特点及作用 142
二、福建省少年儿童图书馆动漫图书藏量 144
三、福建省少年儿童图书馆动漫图书借阅情况 144
四、福建省少年儿童图书馆动漫图书借阅排行榜 146
五、福建省少年儿童图书馆儿童动漫形象调查情况 147
六、分析与结论 151
区域报告 155
2014年北京动漫游戏产业发展报告 155
一、游戏行业发展总体情况 156
二、动漫行业发展总体情况 164
三、总结 166
2013年上海游戏产业报告 167
一、2013年上海游戏出版产业评估 167
二、2013年上海客户端游戏行业发展状况 182
三、2013年上海网页游戏行业发展状况 184
四、2013年上海移动网络游戏行业发展状况 185
五、2013年上海游戏出版产业出口状况分析 187
六、2013年上海ChinaJoy展览会分析 188
2013年福建省动漫游戏产业发展报告 191
一、2013年福建省动漫游戏产业的基本情况 191
二、当前存在的主要问题 200
三、推动福建省动漫游戏产业发展的思路 201
附录 207
2013年海外游戏市场综述 207
2014年动漫游戏产业大事记 222