图书介绍

超级漫画素描技法 动漫素材篇pdf电子书版本下载

超级漫画素描技法  动漫素材篇
  • C·C动漫社编著 著
  • 出版社: 北京:中国青年出版社
  • ISBN:9787515329475
  • 出版时间:2015
  • 标注页数:216页
  • 文件大小:32MB
  • 文件页数:224页
  • 主题词:漫画-素描技法

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图书目录

本书的使用说明 8

Chapter 01 动漫美食元素 10

1 绘制美食的基本方法 10

1.1 如何绘制食物 10

1.2 如何绘制餐具 11

2 中国美食元素 12

2.1 主食 12

2.2 特色菜 13

2.3 各地小吃 15

2.4 饮品和饮具 16

3 日本美食元素 17

3.1 主食 17

3.2 特色料理 18

3.3 各地小吃 20

3.4 饮品和饮具 21

4 欧美国家美食元素 22

4.1 主食 22

4.2 特色料理 23

4.3 甜点 25

4.4 饮品和饮具 26

Chapter 02 动漫服饰元素 28

1 绘制服装的基本方法 28

1.1 身体是服装的基础 28

1.2 画出服装的褶皱 29

2 中国传统服饰 30

2.1 秦汉时期的服饰 30

2.2 唐代的服饰 32

2.3 宋代的服饰 35

2.4 明代的服饰 36

2.5 清代的服饰 38

2.6 民国时期的服饰 40

3 日本传统服饰 42

3.1 平安时代的服饰 42

3.2 战国时代的服饰 44

3.3 江户时代的服饰 46

3.4 近现代的服饰 48

4 欧美国家的传统服饰 51

4.1 罗马时期的服饰 51

4.2 中世纪的服饰 52

4.3 文艺复兴时期的服饰 54

4.4 近现代的服饰 56

5 其他国家的传统服饰 59

5.1 韩国的传统服饰 59

5.2 阿拉伯国家的传统服饰 60

Chapter 03 动漫节 庆元素 62

1 中国的传统节 日 62

1.1 春节 62

1.2 元宵节 63

1.3 端午节 64

1.4 七夕 65

1.5 中秋节 66

2 日本的传统节 日 67

2.1 新年 67

2.2 成人日 68

2.3 男孩节 69

2.4 盂兰盆节 70

2.5 七五三 71

3 欧美国家的传统节日 72

3.1 情人节 72

3.2 复活节 73

3.3 狂欢节 74

3.4 万圣节 75

3.5 圣诞节 76

Chapter 04 动漫校园元素 78

1 绘制校园人物 78

1.1 绘制学生 78

1.2 绘制教师 79

2 中国校园 80

2.1 学生校服 80

2.2 升旗仪式 81

2.3 课间操 82

2.4 运动会 83

3 日本校园 84

3.1 学生校服 84

3.2 学园祭 86

3.3 社团活动 87

4 欧美国家校园 88

4.1 学生校服 88

4.2 合唱比赛 89

4.3 周末舞会 90

Chapter 05 动漫文化元素 92

1 手的画法 92

1.1 手的结构和动作 92

1.2 手与道具的结合 93

2 中国的传统文化 94

2.1 京剧 94

2.2 古乐 96

2.3 生肖 98

2.4 节 令 102

3 日本的传统文化 106

3.1 歌舞伎 106

3.2 茶道 107

3.3 插花 109

4 欧洲国家的传统文化 110

4.1 歌剧 110

4.2 交响乐 111

Chapter 06 动漫武术元素 114

1 绘制人体的武术动作 114

1.1 了解人体的基本结构 114

1.2 上半身的动作 115

1.3 下半身的动作 116

1.4 利用辅助效果表现武术动作 117

2 中国武术 118

2.1 拳术 118

2.2 剑术 119

2.3 刀术 120

2.4 棍术 121

2.5 其他兵器武术 122

3 日本武道 124

3.1 剑道 124

3.2 柔道 125

3.3 空手道 126

3.4 合气道 127

4 欧美国家格斗术 128

4.1 拳击 128

4.2 击剑 129

4.3 自由搏击 130

Chapter 07 动漫神话元素 132

1 绘制奇幻角色 132

1.1 利用组合与变形绘制奇幻角色 132

1.2 利用特殊效果衬托奇幻角色 133

2 中国的神怪 134

2.1 玉帝王母 134

2.2 二郎神 135

2.3 龙王 136

2.4 八仙 137

2.5 龙 139

2.6 凤凰 140

2.7 白虎 141

2.8 玄龟 142

2.9 麒麟 143

2.10 九尾狐 144

2.11 旱魃 145

3 日本的神怪 146

3.1 辉夜姬 146

3.2 雪女 147

3.3 天狗 148

3.4 座敷童子 149

3.5 河童 150

4 欧美国家的神怪 151

4.1 天使 151

4.2 恶魔 152

4.3 死神 153

4.4 吸血鬼 154

4.5 僵尸 155

4.6 恶龙 156

Chapter 08 动漫家居元素 158

1 绘制家具的方法 158

1.1 利用几何体法绘制家具的外形 158

1.2 利用光影表现法绘制家具的材质 159

2 中式家具 160

2.1 床榻 160

2.2 桌案 161

2.3 椅凳 162

2.4 橱柜 163

2.5 屏风 164

2.6 镜台 165

2.7 瓷器 166

2.8 灯盏 167

3 日式家具 168

3.1 床铺 168

3.2 桌椅 169

3.3 装饰品 170

4 欧式家具 172

4.1 床 172

4.2 桌椅 173

4.3 装饰品 174

Chapter 09 动漫建筑元素 176

1 绘制场景 176

1.1 绘制建筑物 176

1.2 绘制自然景观 177

2 中式建筑 178

2.1 民居 178

2.2 宫殿 180

2.3 塔楼 181

2.4 园林 182

2.5 桥梁 183

3 日式建筑 184

3.1 住宅 184

3.2 庭院 185

3.3 城楼 186

4 欧式建筑 187

4.1 斗兽场 187

4.2 教堂 188

4.3 钟楼 189

4.4 城堡 190

4.5 别墅 191

4.6 摩天大楼 192

5 其他风格建筑 193

5.1 神庙 193

5.2 金字塔 194

Chapter 10 动漫题材元素 196

1 设计充满魅力的角色 196

1.1 让角色具有外表魅力 196

1.2 让角色具有性格魅力 197

2 美少女 198

2.1 萝莉 198

2.2 御姐 199

2.3 女仆 200

2.4 巫女 201

2.5 魔法少女 202

2.6 运动少女 203

3 热血少年 204

3.1 冒险少年 204

3.2 运动少年 205

3.3 战斗少年 206

4 拟人化 207

4.1 动物拟人 207

4.2 植物拟人 208

4.3 物品拟人 209

4.4 抽象事物拟人 210

5 机器人 211

5.1 操作型机器人 211

5.2 合体型机器人 212

5.3 自我意识型机器人 213

6 改编题材 214

6.1 穿越时空 214

6.2 时代转移 215

6.3 混合搭配 216

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