图书介绍

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角色设计
  • 王伟著 著
  • 出版社: 南宁:广西美术出版社
  • ISBN:9787549402540
  • 出版时间:2015
  • 标注页数:161页
  • 文件大小:30MB
  • 文件页数:170页
  • 主题词:动画-造型设计-高等学校-教材

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图书目录

第一章 动漫角色设计的基础 1

第一节 人物角色结构与解剖分析 2

第二节 动物角色结构与解剖研究 10

第三节 人物动态分析 17

第四节 人物角色的结构比例 21

第五节 素材的积累与运用 24

第二章 角色设计的步骤和方法 25

第一节 角色设计的三个基本阶段 26

第二节 角色设计的三个步骤 33

第三节 角色造型的简化设计 34

第四节 身体转面和透视法 37

第五节 角色的表演与动作 39

第三章 角色创作的八个理论基础 41

第一节 依据剧情的分析 42

第二节 寻找角色的生活实感 45

第三节 分析剧作的主题体验 47

第四节 分析角色的外部生活及情感 49

第五节 在动作中分析角色的性格 50

第六节 在环境中规定的情境 52

第七节 角色与主题色彩 54

第四章 不同类型的角色设计方法 57

第一节 有趣的角色 58

第二节 角色的演变 60

第三节 角色的身体塑造 62

第四节 角色的试验 64

第五节 滑稽的角色 65

第六节 重量级角色的表现 67

第七节 运动中的角色 69

第八节 老年人角色 73

第五章 角色的表情设计 75

第一节 角色的设计风格 76

第二节 人物角色的表情设计 78

第三节 动物角色的表情设计 83

第四节 角色的发型设计 86

第六章 角色的肢体语言设计 89

第一节 人物角色的常规动作设计 90

第二节 角色动作创作及表演形式的画法 93

第三节 极度夸张的人物角色动作设计 95

第四节 动物角色的动作设计 97

第五节 设计动物角色的几种形式 99

第六节 角色的手脚表现 101

第七节 角色造型的剪影意识 104

第七章 角色的服装与道具设计分析 105

第一节 角色的服装设计 106

第二节 角色的道具设计 110

第三节 角色与场景环境的设计 112

第八章 运用电脑设计角色 115

第一节 用计算机生成的三维角色 116

第二节 科幻类角色的道具 118

第三节 魔幻题材道具 120

第四节 日常生活道具 123

第五节 职业特色道具 125

第六节 学生实践案例——角色模型与绘画 127

第九章 角色造型设计的后期市场开发 129

第一节 角色造型与衍生品设计 130

第二节 品牌授权与后期市场开发问题 132

第三节 主题公园的主角 135

第十章 角色设计案例图示 137

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