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造物理论 游戏关卡设计指南
文件大小:20MB 标注页数:212页 文件页数:229页
MD5:ec44279d892bb389972956d74b175310
ISBN:7121289772
出版社:北京:电子工业出版社
作者:本书编委会编著
出版时间:2016
游戏设计的236个技巧 游戏机制、关卡设计和镜头窍门
文件大小:114MB 标注页数:616页 文件页数:630页
MD5:54153e1ed068e8e6cf4c25f076d7d130
ISBN:9787115406088
出版社:北京:人民邮电出版社
作者:(日)大野功二著;支鹏浩译
出版时间:2015
精通 Unreal Engine 3 卷1 3D游戏关卡设计基础篇
文件大小:264MB 标注页数:690页 文件页数:700页
MD5:189a01b85828c6cfd8b838944cd02e70
ISBN:9787302258384
出版社:北京:清华大学出版社
作者:(美)Jason Busby,(美)Zak Parrish,(美)Jeff Wilson著
出版时间:2011
精通Unreal Engine 3 卷2 3D游戏关卡设计高级篇
文件大小:325MB 标注页数:828页 文件页数:840页
MD5:6f9f040be084bf62fb69579c91c4d38f
ISBN:9787302260400
出版社:北京:清华大学出版社
作者:(美)巴斯比,(美)帕里什,(美)威尔逊著;武侠,孙德元等译
出版时间:2011