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多媒体技术基础pdf电子书版本下载
- 林福宗编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:730203933X
- 出版时间:2000
- 标注页数:399页
- 文件大小:34MB
- 文件页数:416页
- 主题词:
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图书目录
第一部分 多媒体的计算 1
第1章 多媒体技术概要 1
1.1 多媒体是交互式信息传播媒体 1
1.2 多媒体涉及的几个概念 2
1.2.1 超文本的概念 2
1.2.2 超媒体的概念 3
1.2.3 标准通用标记语言(SGML) 4
1.2.4 超文本标记语言(HTML) 5
1.2.5 虚拟现实造型语言(VRML) 5
1.3 多媒体与网络 6
1.4 多媒体与光盘存储器 6
练习与思考题 7
1.5 多媒体的技术研究与应用开发 7
第2章 数字声音及MIDI简介 8
2.1 声音与听觉器官 8
2.2 声音信号数字化 9
2.2.1 从模拟过渡到数字 9
2.2.2 模拟信号与数字信号 9
2.2.3 声音信号数字化 9
2.2.4 采样频率 10
2.2.5 采样精度 10
2.2.6 声音质量与数据率 11
2.3 声音文件的存储格式 11
2.4 声音工具 12
2.6.1 MIDI简介 14
2.5 声音质量的度量 14
2.6 电子乐器数字接口(MIDI)系统 14
2.6.2 频率调制(FM)合成声音 15
2.6.3 乐音样本合成声音 16
2.6.4 MIDI系统 17
2.6.5 MIDI消息 20
2.6.6 MIDI音序器和标准MIDI文件 20
2.6.7 合成器的多音调和多音色 20
2.6.8 通用MIDI(GM) 21
练习与思考题 21
参考文献和站点 22
3.1.1 话音波形的特性 23
3.1 语音编码概要 23
第3章 语音编码 23
3.1.2 三种话音编译码器 25
3.2 脉冲编码调制(PCM) 29
3.2.1 PCM的概念 29
3.2.2 均匀量化 30
3.2.3 非均匀量化 31
3.3.4 ?律压扩 31
3.3.5 A律压扩 31
3.3 PCM在通信中的应用 32
3.4 增量调制与自适应增量调制 33
3.4.1 增量调制(DM) 34
3.5 自适应差分脉冲编码调制 35
3.5.1 自适应脉冲编码调制(APCM)的概念 35
3.4.2 自适应增量调制(ADM) 35
3.5.2 差分脉冲编码调制(DPCM)的概念 36
3.5.3 自适应差分脉冲编码调制(ADPCM) 36
3.5.4 G.721 ADPCM编译码器 37
3.6 G.722 SB-ADPCM编译码器 38
3.6.1 子带编码(SBC) 38
3.6.2 子带-自适应差分脉冲编码调制(SB-ADPCM) 40
3.7 线性预测编码(LPC)的概念 41
3.8 GSM编译码器简介 42
练习与思考题 43
参考文献和站点 43
4.1.1 香农-范诺编码 45
4.1 香农-范诺与霍夫曼编码 45
第4章 无损数据压缩 45
4.1.2 霍夫曼编码 46
4.2 算术编码 47
4.3 RLE编码 51
4.4 词典编码 52
4.4.1 词典编码的思想 52
4.4.2 LZ77算法 53
4.4.3 LZSS算法 54
4.4.4 LZ78算法 55
4.4.5 LZW算法 57
练习与思考题 61
参考文献和站点 62
5.1 视觉系统对颜色的感知 63
第5章 彩色数字图像基础 63
5.2.1 显示彩色图像用RGB相加混色模型 64
5.2 图像的颜色模型 64
5.2.2 打印彩色图像用CMY相减混色模型 66
5.3 彩色空间的线性变换标准 67
5.3.1 YUV与YIQ模型 68
5.3.2 YUV与RGB彩色空间变换 68
5.3.3 YIQ与RGB彩色空间变换 69
5.3.4 YCrCb与RGB彩色空间变换 69
5.4 图像的三个基本属性 69
5.4.1 分辨率 69
5.4.2 像素深度 70
5.4.3 真彩色、伪彩色与直接色 71
5.5.1 矢量图与点位图 73
5.5 图像的种类 73
5.5.2 灰度图与彩色图 74
5.6 伽马(?)校正 75
5.6.1 ?的概念 75
5.6.2 ?校正 75
5.7 JPEG压缩编码 76
5.7.1 JPEG算法概要 76
5.7.2 JPEG算法的主要计算步骤 77
5.7.3 应用JPEG算法举例 80
练习与思考题 81
参考文献和站点 82
6.1.1 简介 83
6.1.2 文件结构 83
6.1 位图文件(BMF)格式 83
第6章 图像文件格式 83
6.1.3 构件详解 85
6.2 GIF文件格式 89
6.2.1 简介 89
6.2.2 文件结构 89
6.2.3 构件详解 90
6.2.4 速差表 99
6.3 JPEG格式 99
6.3.1 简介 99
6.3.2 文件结构 100
6.4.1 简介 103
6.4 PNG格式 103
6.4.2 文件结构 104
6.4.3 数据块结构 105
6.5 图像文件后缀一览表 107
练习与思考题 110
参考文献和站点 110
第7章 彩色数字电视基础 111
7.1 彩色电视制式 111
7.1.1 简介 111
7.1.2 电视扫描和同步 112
7.1.3 彩色电视 114
7.2 彩色电视信号的类型 115
7.2.1 复合电视信号 115
7.2.3 S-Video信号 116
7.2.2 分量电视信号 116
7.3 电视图像数字化 117
7.3.1 数字化的方法 117
7.3.2 数字化标准 118
7.4 图像子采样 120
7.4.1 图像子采样概要 120
7.4.2 4∶4∶4 YCbCr格式 121
7.4.3 4∶2∶2 YCbCr格式 121
7.4.4 4∶1∶1 YCbCr格式 122
7.4.5 4∶2∶0 YCbCr格式 122
练习与思考题 123
参考文献和站点 123
8.1.1 MPEG概述 124
8.1.2 MPEG文件的创建过程 124
8.1 MPEG是什么 124
第8章 MPEG简介 124
8.2 MPEG-1数字电视标准 125
8.3 MPEG-2数字电视标准 126
8.4 MPEG-4多媒体应用标准 129
8.5 MPEG-7多媒体内容描述接口 130
练习与思考题 131
参考文献和站点 131
第9章 MPEG声音 132
9.1 听觉系统的感知特性 132
9.1.1 对响度的感知 132
9.1.2 对音高的感知 133
9.1.3 掩蔽效应 134
9.3.1 声音编码 136
9.2 MPEG Audio与感知特性 136
9.3 MPEG-1 Audio 136
9.3.2 声音的性能 138
9.3.3 子带编码 139
9.3.4 多相滤波器组 140
9.3.5 编码层 141
9.4 MPEG-2 Audio 144
9.5 MPEG-2 AAC 146
9.5.1 MPEG-2 AAC是什么 146
9.5.2 MPEG-2 AAC的配置 146
9.5.3 MPEG-2 AAC的基本模块 147
9.6.1 自然声音 149
9.6 MPEG-4 Audio 149
9.6.2 合成声音 150
练习与思考题 152
参考文献和站点 152
第10章 MPEG电视 154
10.1 电视图像的数据率 154
10.1.1 ITU-R BT.601标准数据率 154
10.1.2 VCD电视图像数据率的估算 155
10.1.3 DVD电视图像数据率的估算 155
10.2 数据压缩算法 155
10.2.1 简介 155
10.2.2 帧内图像I的压缩编码算法 156
10.2.3 预测图像P的压缩编码算法 156
10.2.5 电视图像的结构 160
10.2.4 双向预测图像B的压缩编码算法 160
10.3 MPEG-2的配置和等级 161
10.4 MPEG-4电视图像编码 163
10.4.1 电视图像对象区的概念 164
10.4.2 电视图像编码方案 164
10.4.3 电视图像分辨率可变编码 166
10.5 HDTV格式 167
练习与思考题 168
参考文献和站点 168
第二部分 多媒体的存储 169
第11章 只读光盘存储器 169
11.1 CD简历 169
11.1.1 CD工业史上的几件大事 169
11.1.2 CD系列产品 170
11.2 CD的工作原理 171
11.2.1 CD盘片结构 171
11.2.2 CD盘的光道结构 172
11.2.3 数据是怎样写入到CD盘上的 172
11.2.4 数据是怎样从CD盘读出的 173
11.2.5 激光唱盘标准摘要 174
11.3 CD-Audio 175
11.3.1 采样频率和样本大小 175
11.3.2 声道数 175
11.3.3 声音数据的通道编码 176
11.3.4 CD盘如何批量生产 177
11.4 DVD简介 178
11.5 DVD的规格 179
11.6 DVD的存储容量是怎样提高的 180
11.7 VCD与DVD播放机的结构 183
11.7.1 简介 183
11.7.2 VCD播放机的基本结构 183
11.7.3 DVD播放机的基本结构 184
练习与思考题 185
参考文献和站点 186
第12章 光盘存储器的格式 187
12.1 CD盘上的物理格式 187
12.1.1 激光唱盘标准——红皮书 187
12.1.2 CD-ROM标准——黄皮书 190
12.1.3 CD-ROM/XA 191
12.1.4 CD-I标准——绿皮书 193
12.1.5 CD-I Ready格式 194
12.1.6 CD-Bridge盘 194
12.1.7 可录(写)CD盘标准——橙皮书 194
12.2 CD-ROM的逻辑格式(ISO 9660) 196
12.2.1 ISO 9660的重要性 196
12.2.2 逻辑结构的设计思想 197
12.2.3 逻辑扇区和逻辑块 199
12.2.4 文件 199
12.2.5 目录 200
12.2.6 路径表 202
12.2.7 卷 203
12.3 VCD标准——白皮书 205
12.3.1 VCD盘的组织 206
12.3.2 VCD的文件目录结构 208
12.3.3 MPEG-Audio/Video扇区的结构 208
练习与思考题 209
参考文献和站点 209
第13章 错误检测和校正 211
13.1 CRC错误检测原理 211
13.2 RS编码和纠错算法 213
13.2.1 GF(2?)域 213
13.2.2 RS的编码算法 215
13.2.3 RS码的纠错算法 217
13.3 CIRC纠错技术 217
13.3.1 交插技术 217
13.3.2 交叉交插技术 218
13.4 思德-索洛蒙乘积码(RSPC) 219
练习与思考题 223
参考文献和站点 223
第三部分 多媒体网络应用 224
第14章 多媒体网络应用及交换技术 224
14.1 多媒体网络应用 224
14.1.1 应用举例 224
14.1.2 应用分类 226
14.1.3 应用开发面临的问题 226
14.1.4 改善服务质量 227
14.1.5 多媒体网络应用的争论 227
14.2.1 通过Web浏览器把声音/电视从Web服务器传送给媒体播放器 228
14.2.2 直接把声音/电视从Web服务器传送给媒体播放器 228
14.2 因特网上存取声音和电视的方法 228
14.2.3 直接把声音/电视从多媒体流放服务器传送给媒体播放器 229
14.2.4 媒体播放器的主要功能 230
14.3 网络上的信息交换技术 230
14.3.1 概述 230
14.3.2 线路交换 231
14.3.3 信息包交换 232
14.3.4 消息交换与信息包交换 233
14.3.5 面向连接服务与无连接服务 235
14.3.6 网络分类 236
练习与思考题 237
参考文献和站点 237
15.1.1 因特网的结构 238
第15章 因特网与TCP/IP 238
15.1 因特网 238
15.1.2 因特网地址的概念 239
15.1.3 网际协议地址 241
15.1.4 域名和域名系统 242
15.1.5 统一资源地址 244
15.2 TCP/IP的参考模型 244
15.2.1 协议层次和协议的概念 244
15.2.2 TCP/IP和OSI模型 245
15.2.3 部分网络设备执行的协议 247
15.2.4 TCP/IP与以太网 248
15.3 网络应用层协议 249
15.3.1 网络应用与应用层协议 249
15.3.2 超文本传送协议(HTTP) 250
15.4.1 传输层简介 255
15.4 网络传输层协议 255
15.4.2 端口号和套接号的概念 256
15.4.3 用户数据包传输协议(UDP) 257
15.4.4 传输控制协议(TCP) 259
15.5 网络层上的网际协议 262
练习与思考题 264
参考文献和站点 265
第16章 网际多目标广播简介 266
16.1 多目标广播的概念 266
16.2 多目标广播所需要的环境 267
16.3 多目标广播树的概念 268
16.4.1 IP多目标广播的地址 269
16.4 IP多目标广播的地址和主机组的管理 269
16.4.2 网际主机组管理协议 270
16.4.3 接收端如何参与多目标广播 271
16.5 多目标广播路径选择简介 272
16.5.1 两种基本的路径选择法 272
16.5.2 密集型多目标广播路由协议 272
16.5.3 稀疏型多目标广播路由协议 276
16.5.4 协同工作 278
16.6 实时传输协议和实时控制协议 278
16.6.1 RTP简介 279
16.6.2 RTP信息包标题域 280
16.6.3 实时传输控制协议 282
16.6.4 实时流放协议 282
16.7.1 资源保留协议(RSVP)简介 283
16.7 资源保留协议 283
16.7.2 不同种类的接收器 284
16.7.3 接纳测试 285
16.7.4 路径消息 286
练习与思考题 286
参考文献和站点 286
第17章 多媒体通信系统技术 288
17.1 多媒体通信系统概要 288
17.1.1 体系结构 288
17.1.2 网关的功能和结构 290
17.1.3 会务器的功能和结构 292
17.2.1 H.323的拓扑结构 295
17.2 H.323电视会议 295
17.2.2 H.323终端 296
17.2.3 H.323网关 296
17.2.4 H.323会务器 297
17.2.5 H.323多点控制单元 298
17.2.6 H.323多点电视会议 298
17.2.7 H.323协议堆 299
17.3 H.324可视电话 300
17.3.1 H.324系列标准 300
17.3.2 产品类型和预期质量 300
17.3.3 H.324多媒体系统 301
17.3.4 H.324多媒体电话终端 301
17.3.5 H.324多媒体电话终端参考设计 303
17.4.2 IP电话与PSTN电话的技术差别 304
17.4 IP电话 304
17.4.1 IP电话的概念 304
17.4.3 IP电话的通话方式 305
17.4.4 IP电话标准 306
练习与思考题 307
参考文献和站点 307
第四部分 多媒体网页编辑语言 309
第18章 超文本标记语言(HTML) 309
18.1 HTML文档 309
18.1.1 HTML简介 309
18.1.2 文档元素和标签的概念 310
18.1.3 HTML文档的结构 310
18.2.1 基本标签 311
18.2 HTML标签和属性 311
18.2.2 属性 318
18.3 字符样式 319
18.3.1 物理样式和逻辑样式 319
18.3.2 转义字符串 320
18.4 超链接 321
18.4.1 超链接的概念 321
18.4.2 文档的相对路径与绝对路径 322
18.4.3 使用URL 323
18.4.4 文档内部之间的链接 323
18.4.5 链接电子邮件程序 325
18.4.6 链接内联图像 325
18.4.7 用图像作超链接 326
18.4.9 链接外联图像 327
18.4.8 用图像作网页的背景 327
18.4.10 在文档中链接和嵌入声音文件 328
18.4.11 在文档中链接和嵌入影视文件 329
18.5 表格标签和属性 331
18.6 HTML编辑器 333
练习与思考题 333
参考文献和站点 334
第19章 使用JavaScript 335
19.1 简介 335
19.2 事件与函数 335
19.2.1 HTML文档中嵌入JavaScript 335
19.2.2 事件的概念 336
19.2.3 函数的概念 337
19.3 层次结构 339
19.3.1 JavaScript的层次结构 339
19.3.2 网址对象 341
19.4 帧窗 342
19.4.1 创建帧窗 342
19.4.2 JavaScript和帧窗 343
19.5 创建新窗口与建立新文档 347
19.5.1 创建新窗口加载HTML文档 347
19.5.2 window.open()的处理法 347
19.5.3 创建新窗口与建立新文档 348
19.6 状态栏和超时设置 350
19.6.1 状态栏设置 350
19.6.2 定时设置 351
19.6.3 滚动程序 352
19.7 预定义对象 353
19.7.1 时间对象 353
19.7.2 数组对象 355
19.7.3 数学对象 356
19.8 确认输入 357
19.9 JavaScript动画 359
19.9.1 图像对象 359
19.9.2 加载和更新图像 359
19.9.3 预加载图像 360
19.9.4 JavaScript动画程序举例 361
19.10 层对象 362
19.10.1 层对象的概念 362
19.10.2 创建层对象 363
19.10.3 层与JavaScript 364
19.10.4 层对象的移动 365
19.10.5 图像的剪取 367
19.10.6 嵌套层 369
19.11 层叠样式和JavaScript样式 373
练习与思考题 376
参考文献和站点 376
附录A 通用MIDI(GM)配音映射表 377
附录B 通用MIDI(GM)打击乐音表 381
附录C 多媒体通信标准 382
C.1 G.7XX:传输系统、媒体数字系统和网络 382
C.2 H系列——多媒体通信系统 385
C.3 V系列——PSTN网络上的数据通信 388
附录D 术语汇编 391