图书介绍

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Java设计模式
  • 耿祥义,张跃平著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302198048
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:280页
  • 文件大小:38MB
  • 文件页数:294页
  • 主题词:JAVA语言-程序设计-高等学校-教材

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图书目录

第1章 设计模式简介 1

1.1 什么是设计模式 1

1.2 设计模式的起源 2

1.3 “23个设计模式”的来源 2

1.4 学习设计模式的重要性 2

1.5 合理使用模式 3

1.6 什么是框架 4

1.7 使用Java描述模式的必要性 5

1.8 设计模式资源 5

第2章 面向对象的几个基本原则 6

2.1 面向抽象原则 6

2.2 开-闭原则 10

2.3 多用组合少用继承原则 11

2.4 高内聚-低耦合原则 12

第3章 UML类图简介 13

3.1 类 13

3.2 接口 13

3.3 泛化关系 14

3.4 关联关系 14

3.5 依赖关系 15

3.6 实现关系 15

3.7 注释 15

第4章 命令模式 16

4.1 概述 16

4.2 模式的结构与使用 17

4.3 命令接口中的撤销方法 20

4.4 宏命令 22

4.5 命令模式的优点 25

4.6 适合使用命令模式的情景 25

4.7 命令模式与Java AWT事件 25

4.8 应用举例——模拟小电器 29

第5章 观察者模式 34

5.1 概述 34

5.2 模式的结构与使用 35

5.3 观察者模式中的“推”数据与“拉”数据 39

5.4 观察者与多主题 42

5.5 观察者模式的优点 46

5.6 适合使用观察者模式的情景 46

5.7 Java API中的Observable类与Observer接口 47

5.8 应用举例——统计文本中的单词和数字 51

第6章 装饰模式 55

6.1 概述 55

6.2 模式的结构与使用 56

6.3 使用多个装饰者 60

6.4 装饰模式相对继承机制的优势 61

6.5 装饰模式的优点 62

6.6 适合使用装饰模式的情景 62

6.7 Java IO与装饰模式 62

6.8 应用举例——读取单词表 63

第7章 策略模式 66

7.1 概述 66

7.2 模式的结构与使用 68

7.3 策略模式的优点 72

7.4 适合使用策略模式的情景 72

7.5 策略模式相对继承机制的优势 73

7.6 应用举例——加密、解密文件 73

第8章 适配器模式 78

8.1 概述 78

8.2 模式的结构与使用 80

8.3 适配器模式的优点 84

8.4 适合适配器模式的情景 84

8.5 单接口适配器 85

8.6 应用举例——Iterator接口与Enumeration接口 86

第9章 责任链模式 89

9.1 概述 89

9.2 模式的结构与使用 90

9.3 责任链模式的优点 93

9.4 适合使用责任链模式的情景 94

9.5 应用举例——计算阶乘 94

第10章 外观模式 98

10.1 概述 98

10.2 模式的结构与使用 99

10.3 外观模式的优点 102

10.4 适合使用外观模式的情景 102

10.5 应用举例——解析文件 102

第11章 迭代器模式 105

11.1 概述 105

11.2 模式的结构与使用 106

11.3 迭代器的next()方法与集合的get(int index)方法 108

11.4 迭代器模式的优点 109

11.5 适合使用迭代器模式的情景 109

11.6 应用举例——使用多个集合存储对象 110

第12章 中介者模式 113

12.1 概述 113

12.2 模式的结构与使用 114

12.3 中介者模式的优点 118

12.4 适合使用中介者模式的情景 118

12.5 使用中介者模式处理组件交互 118

12.6 应用举例——模拟交通信号灯 121

第13章 工厂方法模式 127

13.1 概述 127

13.2 模式的结构与使用 128

13.3 Java集合框架与工厂模式 131

13.4 工厂方法模式的优点 132

13.5 适合使用工厂方法模式的情景 132

13.6 应用举例——创建药品对象 132

第14章 抽象工厂模式 136

14.1 概述 136

14.2 模式的结构与使用 137

14.3 工厂方法模式的优点 141

14.4 适合使用抽象工厂模式的情景 141

14.5 应用举例——存款凭证 142

第15章 生成器模式 149

15.1 概述 149

15.2 模式的结构与使用 150

15.3 生成器模式的优点 153

15.4 适合使用生成器模式的情景 154

15.5 应用举例——日历牌 154

第16章 原型模式 160

16.1 概述 160

16.2 java.lang.Objcct类的clone方法 161

16.3 Serializable接口与克隆对象 163

16.4 模式的结构与使用 164

16.5 原型模式的优点 166

16.6 适合原型模式的情景 166

16.7 应用举例——克隆容器 167

第17章 单件模式 170

17.1 概述 170

17.2 模式的结构与使用 170

17.3 单件模式的优点 173

17.4 适合单件模式的情景 173

17.5 应用举例——多线程争冠军 173

第18章 组合模式 178

18.1 概述 178

18.2 模式的结构与使用 180

18.3 组合模式的优点 184

18.4 适合组合模式的情景 185

18.5 应用举例——苹果树的重量及苹果的价值 185

第19章 桥接模式 190

19.1 概述 190

19.2 模式的结构与使用 191

19.3 桥接模式的优点 194

19.4 适合桥接模式的情景 195

19.5 应用举例——制作电视节目 195

第20章 状态模式 200

20.1 概述 200

20.2 模式的结构与使用 202

20.3 状态切换 204

20.4 共享状态 207

20.5 状态模式的优点 209

20.6 适合状态模式的情景 210

20.7 应用举例——模拟咖啡自动售货机 210

第21章 模板方法模式 215

21.1 概述 215

21.2 模式的结构与使用 216

21.3 钩子方法 219

21.4 模板方法模式的优点 222

21.5 适合模板方法模式的情景 222

21.6 应用举例——数据库的连接与记录查询 222

第22章 代理模式 228

22.1 概述 228

22.2 模式的结构与使用 229

22.3 远程代理 231

22.4 虚拟代理 235

22.5 代理模式的优点 239

22.6 适合代理模式的情景 239

22.7 应用举例——使用远程窗口阅读文件 239

第23章 享元模式 242

23.1 概述 242

23.2 模式的结构与使用 243

23.3 享元模式的优点 247

23.4 适合享元模式的情景 247

23.5 应用举例——创建化合物 248

第24章 访问者模式 251

24.1 概述 251

24.2 模式的结构与使用 252

24.3 双重分派 256

24.4 访问者模式的优点 256

24.5 适合访问模式的情景 256

24.6 应用举例——评价体检表 256

第25章 备忘录模式 261

25.1 概述 261

25.2 模式的结构与使用 262

25.3 使用内部类创建备忘录 266

25.4 备忘录模式的优点 266

25.5 适合使用备忘录模式的情景 267

25.6 应用举例——使用备忘录实现undo操作 267

第26章 解释器模式 270

26.1 概述 270

26.2 解释器模式的结构与使用 271

26.3 解释器模式的优点 272

26.4 适合使用解释器模式的情景 272

26.5 应用举例——简单的英文翻译器 273

第27章 模式分类 278

27.1 创建型模式 278

27.2 行为型模式 278

27.3 结构型模式 279

参考文献 280

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