图书介绍
中文版AutoCAD工程制图 2010版pdf电子书版本下载
- 崔晓利,杨海如,贾立红编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302201786
- 出版时间:2009
- 标注页数:327页
- 文件大小:55MB
- 文件页数:337页
- 主题词:工程制图:计算机制图-应用软件,AutoCAD-高等学校-教材
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图书目录
第1章 概述 1
1.1 AutoCAD发展历史 1
1.2 AutoCAD 2010的主要功能 2
1.3 本章小结 4
1.4 习题 4
第2章 基本概念与基本操作 5
2.1 安装、启动AutoCAD 2010 5
2.2 AutoCAD 2010经典工作界面 6
2.3 AutoCAD命令 11
2.3.1 执行AutoCAD命令的方式 11
2.3.2 “透明”命令 12
2.4 图形文件管理 12
2.4.1 创建新图形 12
2.4.2 打开图形 13
2.4.3 保存图形 14
2.5 确定点 14
2.5.1 绝对坐标 15
2.5.2 相对坐标 16
2.6 绘图基本设置与操作 16
2.6.1 设置图形界限 16
2.6.2 设置绘图单位格式 17
2.6.3 系统变量 18
2.6.4 绘图窗口与文本窗口的切换 19
2.7 帮助 20
2.8 本章小结 20
2.9 习题 20
第3章 绘制基本二维图形 23
3.1 绘制线 23
3.1.1 绘制直线 23
3.1.2 绘制射线 27
3.1.3 绘制构造线 28
3.2 绘制矩形和正多边形 30
3.2.1 绘制矩形 30
3.2.2 绘制正多边形 32
3.3 绘制曲线 34
3.3.1 绘制圆 34
3.3.2 绘制圆环 37
3.3.3 绘制圆弧 38
3.3.4 绘制椭圆和椭圆弧 40
3.4 绘制点 43
3.4.1 绘制点 43
3.4.2 设置点的样式与大小 44
3.4.3 绘制定数等分点 44
3.4.4 绘制定距等分点 45
3.5 本章小结 46
3.6 习题 46
第4章 编辑图形 49
4.1 选择对象 49
4.1.1 选择对象的方式 49
4.1.2 去除模式 52
4.1.3 选择预览 52
4.2 删除对象 54
4.3 移动对象 54
4.4 复制对象 55
4.5 旋转对象 56
4.6 缩放对象 57
4.7 偏移对象 58
4.8 镜像对象 60
4.9 阵列对象 61
4.9.1 矩形阵列 61
4.9.2 环形阵列 63
4.10 拉伸对象 64
4.11 修改对象的长度 66
4.12 修剪对象 68
4.13 延伸对象 70
4.14 打断对象 72
4.15 创建倒角 73
4.16 创建圆角 76
4.17 利用夹点功能编辑图形 77
4.18 应用实例 79
4.19 本章小结 84
4.20 习题 85
第5章 线型、线宽、颜色及图层 87
5.1 线型、线宽、颜色和图层的基本概念 87
5.1.1 线型 87
5.1.2 线宽 89
5.1.3 颜色 89
5.1.4 图层 90
5.2 线型设置 90
5.3 线宽设置 92
5.4 颜色设置 93
5.5 图层管理 94
5.6 特性工具栏 97
5.7 应用实例 99
5.8 本章小结 101
5.9 习题 102
第6章 图形显示控制、精确绘图 103
6.1 图形显示缩放 103
6.1.1 利用ZOOM命令实现缩放 103
6.1.2 利用菜单命令或工具栏实现缩放 106
6.2 图形显示移动 107
6.3 栅格捕捉、栅格显示 107
6.4 正交功能 109
6.5 对象捕捉 110
6.6 对象自动捕捉 115
6.7 极轴追踪 116
6.8 对象捕捉追踪 117
6.9 应用实例 119
6.10 本章小结 123
6.11 习题 124
第7章 绘制、编辑复杂图形对象 127
7.1 绘制、编辑多段线 127
7.1.1 绘制多段线 127
7.1.2 编辑多段线 131
7.2 绘制、编辑样条曲线 136
7.2.1 绘制样条曲线 136
7.2.2 编辑样条曲线 138
7.3 绘制、编辑多线 142
7.3.1 绘制多线 142
7.3.2 定义多线样式 143
7.3.3 编辑多线 147
7.4 应用实例 148
7.5 本章小结 149
7.6 习题 149
第8章 填充与编辑图案 151
8.1 填充图案 151
8.2 编辑图案 157
8.2.1 利用对话框编辑图案 157
8.2.2 利用夹点功能编辑填充图案 158
8.3 应用实例 159
8.4 本章小结 161
8.5 习题 161
第9章 标注文字、创建表格 163
9.1 文字样式 163
9.2 标注文字 168
9.2.1 用DTEXT命令标注文字 168
9.2.2 利用在位文字编辑器标注文字 171
9.3 编辑文字 176
9.4 注释性文字 177
9.4.1 注释性文字样式 178
9.4.2 标注注释性文字 178
9.5 创建表格与定义表格样式 178
9.5.1 创建表格 178
9.5.2 定义表格样式 180
9.6 应用实例 183
9.7 本章小结 187
9.8 习题 187
第10章 尺寸标注、参数化绘图 189
10.1 基本概念 189
10.2 尺寸标注样式 190
10.3 标注尺寸 203
10.3.1 线性标注 203
10.3.2 对齐标注 205
10.3.3 角度标注 207
10.3.4 直径标注 208
10.3.5 半径标注 209
10.3.6 弧长标注 210
10.3.7 折弯标注 210
10.3.8 连续标注 211
10.3.9 基线标注 212
10.3.10 绘制圆心标记 213
10.4 多重引线标注 214
10.4.1 多重引线样式 214
10.4.2 多重引线标注 219
10.5 标注尺寸公差与形位公差 221
10.5.1 标注尺寸公差 221
10.5.2 标注形位公差 222
10.6 编辑尺寸 223
10.6.1 修改尺寸文字 223
10.6.2 修改尺寸文字的位置 224
10.6.3 用DIMEDIT命令编辑尺寸 224
10.6.4 翻转标注箭头 225
10.6.5 调整标注间距 225
10.6.6 折弯线性 226
10.6.7 折断标注 227
10.7 参数化绘图 228
10.7.1 几何约束 228
10.7.2 标注约束 232
10.8 应用实例 233
10.9 本章小结 234
10.10 习题 235
第11章 块与属性 237
11.1 块及其定义 237
11.1.1 块的基本概念 237
11.1.2 定义块 238
11.1.3 定义外部块 240
11.2 插入块 241
11.3 编辑块 242
11.4 属性 243
11.4.1 定义属性 243
11.4.2 修改属性定义 247
11.4.3 属性显示控制 247
11.4.4 利用对话框编辑属性 248
11.5 应用实例 249
11.6 本章小结 250
11.7 习题 250
第12章 高级绘图工具、样板文件、数据查询及图形打印 253
12.1 “特性”选项板 253
12.2 设计中心 254
12.2.1 设计中心的组成 254
12.2.2 利用设计中心插入对象 256
12.3 工具选项板 257
12.3.1 使用工具选项板 258
12.3.2 定制工具选项板 258
12.4 样板文件 259
12.5 数据查询 260
12.5.1 查询距离 260
12.5.2 查询面积 260
12.5.3 查询点的坐标 262
12.5.4 列表显示 263
12.6 打印图形 263
12.6.1 页面设置 263
12.6.2 开始打印 265
12.7 应用实例 266
12.8 本章小结 273
12.9 习题 273
第13章 三维绘图基础 277
13.1 三维绘图工作界面 277
13.2 视觉样式 279
13.3 用户坐标系 280
13.4 视点 282
13.4.1 设置视点 282
13.4.2 设置UCS平面视图 283
13.4.3 利用对话框设置视点 284
13.4.4 快速设置特殊视点 284
13.5 绘制简单三维对象 284
13.5.1 绘制、编辑三维多段线 285
13.5.2 绘制、编辑三维样条曲线 285
13.5.3 绘制螺旋线 286
13.5.4 绘制其他图形 287
13.6 应用实例 287
13.7 本章小结 287
13.8 习题 288
第14章 创建曲面模型与实体模型 289
14.1 创建曲面 289
14.1.1 创建平面曲面 289
14.1.2 创建三维面 290
14.1.3 创建旋转曲面 291
14.1.4 创建平移曲面 292
14.1.5 创建直纹曲面 293
14.1.6 创建边界曲面 294
14.2 创建实体模型 295
14.2.1 创建长方体 295
14.2.2 创建楔体 296
14.2.3 创建球体 297
14.2.4 创建圆柱体 298
14.2.5 创建圆锥体 300
14.2.6 创建圆环体 301
14.2.7 创建多段体 302
14.2.8 旋转 303
14.2.9 拉伸 305
14.2.10 扫掠 306
14.2.11 放样 307
14.3 应用实例 308
14.4 本章小结 310
14.5 习题 310
第15章 三维编辑、创建复杂实体模型 311
15.1 三维编辑 311
15.1.1 三维旋转 311
15.1.2 三维镜像 312
15.1.3 三维阵列 314
15.1.4 创建倒角 315
15.1.5 创建圆角 316
15.2 布尔操作 316
15.2.1 并集操作 316
15.2.2 差集操作 317
15.2.3 交集操作 318
15.3 创建复杂实体模型 318
15.4 渲染 321
15.4.1 渲染图形 321
15.4.2 渲染光源、材质 322
15.5 应用实例 322
15.6 本章小结 326
15.7 习题 326