图书介绍
Flash CS3动画制作案例教程pdf电子书版本下载
- 刘斌仿,王南山主编 著
- 出版社: 武汉:湖北人民出版社
- ISBN:9787216058889
- 出版时间:2009
- 标注页数:228页
- 文件大小:44MB
- 文件页数:243页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash CS3
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图书目录
第1章 初识Flash CS3 1
1.1 Flash CS3介绍 1
1.1.1 什么是flash 1
1.1.2 使用Flash可以做什么 1
1.1.3 安装Flash CS3 3
1.1.4 关于Flash Player 5
1.1.5 Flash CS3新增功能 5
1.2 Flash CS3的工作环境 6
1.2.1 工作界面 6
1.2.2 工作环境设置 11
1.3 案例圆的移动 16
1.3.1 相关知识 17
1.3.2 案例实现 18
本章小结 23
习题 23
第2章 Flash CS3基础工具 24
2.1 Flash图形绘制概述 24
2.1.1 图形绘制概述 24
2.1.2 绘图工具简介 24
2.1.3 关于Flash绘制模型 25
2.1.4 绘制常用技巧 26
2.1.5 本章案例简介 27
2.2 案例翠竹图 27
2.2.1 相关知识 28
2.2.2 案例实现 31
2.3 案例卡通小屋 33
2.3.1 相关知识 34
2.3.2 案例实现 37
2.4 案例绘制甲壳虫 38
2.4.1 相关知识 39
2.4.2 案例实现 43
2.5 案例文字变化 46
2.5.1 相关知识 47
2.5.2 案例实现 47
2.6 案例水波 49
2.6.1 相关知识 49
2.6.2 案例实现 52
2.7 案例飞翔的小鸟 54
2.7.1 相关知识 54
2.7.2 案例实现 56
2.8 案例放射效果 57
2.8.1 相关知识 57
2.8.2 案例实现 61
本章小结 63
习题 63
第3章 Flash动画制作 64
3.1 Flash动画制作概述 64
3.1.1 Flash动画的基本原理 64
3.1.2 Flash动画的基本制作方法 64
3.1.3 Flash动画的设计技巧 65
3.1.4 本章案例简介 65
3.2 案例转动的眼睛 65
3.2.1 相关知识 66
3.2.2 案例实现 67
3.3 案例变化的心 69
3.3.1 相关知识 70
3.3.2 案例实现 71
3.4 案例太极图 74
3.4.1 相关知识 74
3.4.2 案例实现 76
3.5 案例彩光文字 78
3.5.1 相关知识 79
3.5.2 案例实现 80
3.6 案例蝶恋花 82
3.6.1 相关知识 82
3.6.2 案例实现 83
3.7 案例电子相册 86
3.7.1 相关知识 87
3.7.2 案例实现 95
本章小结 100
习题 100
第4章 Flash中的媒体文件 101
4.1 媒体文件基本知识 101
4.1.1 媒体文件的作用 101
4.1.2 媒体文件概述 101
4.1.3 本章案例简介 104
4.2 案例神七宇航员 104
4.2.1 相关知识 105
4.2.2 案例实现 113
4.3 案例北京欢迎你 124
4.3.1 相关知识 125
4.3.2 案例实现 132
本章小结 139
习题 139
第5章 Flash组件基础 140
5.1 关于Flash组件 140
5.1.1 Flash组件概述 140
5.1.2 Flash组件简介 140
5.1.3 本章案例简介 142
5.2 案例留言板 142
5.2.1 相关知识 143
5.2.2 案例实现 146
5.3 案例世博会问答 155
5.3.1 相关知识 155
5.3.2 案例实现 158
本章小结 166
习题 166
第6章 使用ActionScript动作 167
6.1 ActionScript动作脚本 167
6.1.1 动作脚本概述 167
6.1.2 “动作面板介绍 167
6.1.3 动作脚本语法 170
6.1.4 本章案例简介 170
6.2 案例按钮控制小球移动 171
6.2.1 相关知识 171
6.2.2案例实现 172
6.3 案例跟随鼠标的星成心 174
6.3.1 相关知识 175
6.3.2 案例实现 176
6.4 案例键盘控制飞机飞行 182
6.4.1 相关知识 183
6.4.2 案例实现 184
6.5 案例换装游戏 188
6.5.1 相关知识 189
6.5.2 案例实现 189
本章小结 192
习题 193
第7章 Flash经典案例 194
7.1 案例新年贺卡 194
7.1.1 制作思路 194
7.1.2 案例实现 194
7.2 案例个人简历 201
7.2.1 制作思路 202
7.2.2 案例实现 202
7.3 案例小游戏 215
7.3.1 “圆”的变化 215
7.3.2 找碴儿 219
本章小结 226
习题 227
参考文献 228