图书介绍
渲染王 3ds Max+VRay室内家居效果图表现技法pdf电子书版本下载
- 博艺智联编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302183020
- 出版时间:2009
- 标注页数:375页
- 文件大小:127MB
- 文件页数:410页
- 主题词:室内装饰-建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3ds Max、VRay
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下载说明
渲染王 3ds Max+VRay室内家居效果图表现技法PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 VRay简介及渲染参数详解 2
1.1 VRay渲染器简介 2
1.1.1 认识强大的VRay渲染器 2
1.1.2 VRay渲染器的速度优势 3
1.1.3 VRay渲染器的兼容及模型优势 3
1.1.4 VRay渲染器的其他优势 4
1.2 设置VRay渲染器 4
1.3 VRay渲染器参数详解 5
1.3.1 V-Ray∷Frame buffer 5
1.3.2 V-Ray∷Global switches 6
1.3.3 V-Ray∷Image sampler(Antialiasing) 9
1.3.4 V-Ray∷Adaptive subdivision image sampler 11
1.3.5 V-Ray∷Indirect illumination(GI) 11
1.3.6 V-Ray∷Irradiance map 12
1.3.7 V-Ray∷Quasi-Monte Carlo GI 14
1.3.8 V-Ray∷Light cache 14
1.3.9 V-Ray∷Global photon map 15
1.3.10 V-Ray∷Caustics 15
1.3.11 V-Ray∷Environment 17
1.3.12 V-Ray∷Color mapping 19
1.3.13 V-Ray∷Camera 19
1.3.14 V-Ray∷rQMC Sampler 20
1.3.15 V-Ray∷Default displacement 21
1.3.16 V-Ray∷System 21
第2章 简洁现代办公空间表现 24
2.1 简洁现代办公空间简介 24
2.2 办公室测试渲染设置 24
2.2.1 设置测试渲染参数 25
2.2.2 布置场景灯光 26
2.3 设置场景材质 30
2.3.1 设置主体材质 30
2.3.2 设置办公室家具材质 32
2.4 最终渲染设置 36
2.4.1 最终测试灯光效果 37
2.4.2 灯光细分参数设置 37
2.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 37
2.4.4 最终成品渲染 39
2.5 Photoshop后期处理 40
第3章 会所餐厅表现 45
3.1 会所餐厅空间简介 45
3.2 会所餐厅测试渲染设置 45
2.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 47
2.4.4 最终成品渲染 49
2.5 Photoshop后期处理 49
第3章 欧式厨房表现 52
3.1 欧式厨房简介 53
3.2 欧式厨房测试渲染设置 54
3.2.1 设置测试渲染参数 54
3.2.2 布置场景灯光 55
3.3 设置场景材质 58
3.3.1 设置主体材质 58
3.3.2 设置木制品材质 64
3.3.3 设置布制品材质 65
3.3.4 设置金属材质 70
3.3.5 其他材质设置 71
3.4 最终渲染设置 75
3.4.1 最终测试灯光效果 75
3.4.2 灯光细分参数设置 76
3.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 76
3.4.4 最终成品渲染 78
第4章 欧式卧室表现 79
4.1 欧式卧室简介 80
4.2 欧式卧室测试渲染设置 81
4.2.1 设置测试渲染参数 81
4.2.2 布置场景灯光 81
4.3 设置场景材质 86
4.3.1 设置主体材质 86
4.3.2 设置布制品材质 91
4.3.3 设置金属制品材质 98
4.3.4 其他材质设置 99
4.4 最终渲染设置 101
4.4.1 灯光细分参数设置 101
4.4.2 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 102
4.4.3 最终成品渲染 102
第5章 LOFT现代风格客厅表现 104
5.1 LOFT现代风格客厅简介 105
5.2 工业客厅测试渲染设置 106
5.2.1 设置测试渲染参数 106
5.2.2 布置场景灯光 106
5.3 设置场景材质 109
5.3.1 设置主体材质 109
5.3.2 木质材质设置 113
5.3.3 其他家具材质设置 115
5.4 最终渲染设置 116
5.4.1 灯光细分参数设置 116
5.4.2 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 117
5.4.3 最终成品渲染 117
5.5 Photoshop后期处理 118
第6章 现代风格客厅表现 120
6.1 现代风格客厅空间简介 121
6.2 客厅空间测试渲染设置 122
6.2.1 设置测试渲染参数 122
6.2.2 布置场景灯光 123
6.3 设置场景材质 128
6.3.1 设置主体材质 128
6.3.2 设置场景布料材质 131
6.3.3 其他材质设置 135
6.4 最终渲染设置 138
6.4.1 最终测试灯光效果 138
6.4.2 灯光细分参数设置 138
6.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 138
6.4.4 最终成品渲染 139
第7章 古朴风格浴室表现 140
7.1 古朴风格浴室空间简介 141
7.2 浴室空间测试渲染设置 143
7.2.1 设置测试渲染参数 143
7.2.2 布置场景灯光 144
7.3 设置场景材质 151
7.3.1 设置主体材质 151
7.3.2 设置场景木材质 155
7.3.3 设置场景其他材质 158
7.4 最终渲染设置 162
7.4.1 最终测试灯光效果 162
7.4.2 灯光细分参数设置 163
7.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 163
7.4.4 最终成品渲染 164
第8章 古典卧室空间表现 165
8.1 古典卧室空间简介 166
8.2 古典卧室测试渲染设置 167
8.2.1 设置测试渲染参数 167
8.2.2 布置场景灯光 167
8.3 设置场景材质 171
8.3.1 设置主体材质 171
8.3.2 木质家具材质设置 174
8.3.3 布艺制品材质设置 176
8.3.4 皮革材质设置 181
8.3.5 金属及玻璃材质设置 182
8.4 最终渲染设置 184
8.4.1 最终测试灯光效果 184
8.4.2 灯光细分参数设置 185
8.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 185
8.4.4 最终成品渲染 186
第9章 黄色调客厅表现 187
9.1 黄色调客厅空间简介 188
9.2 客厅空间测试渲染设置 189
9.2.1 设置测试渲染参数 189
9.2.2 布置场景灯光 190
9.3 设置场景材质 193
9.3.1 设置主体材质 193
9.3.2 设置场景木材质 197
9.3.3 设置场景布料材质 199
9.3.4 金属材质设置 203
9.3.5 其他材质设置 204
9.4 最终渲染设置 206
9.4.1 最终测试灯光效果 206
9.4.2 灯光细分参数设置 207
9.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 207
9.4.4 最终成品渲染 208
第10章 灰色调卧室表现 209
10.1 灰色调卧室空间简介 210
10.2 卧室空间测试渲染设置 211
10.2.1 设置测试渲染参数 211
10.2.2 布置场景灯光 211
10.3 设置场景材质 219
10.3.1 设置主体材质 219
10.3.2 设置场景布料材质 220
10.3.3 设置场景其他材质 226
10.4 最终渲染设置 228
10.4.1 最终测试灯光效果 228
10.4.2 灯光细分参数设置 229
10.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 229
10.4.4 最终成品渲染 230
第11章 灰色调餐厅表现 231
11.1 灰色调餐厅空间简介 232
11.2 餐厅空间测试渲染设置 233
11.2.1 设置测试渲染参数 233
11.2.2 布置场景灯光 233
11.3 设置场景材质 239
11.3.1 设置主体材质 239
11.32 设置场景其他材质 247
11.4 最终渲染设置 252
11.4.1 最终测试灯光效果 252
11.4.2 灯光细分参数设置 253
11.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 253
11.4.4 最终成品渲染 253
第12章 黑白浴室表现 255
12.1 黑白浴室空间简介 256
12.2 浴室空间测试渲染设置 257
12.2.1 设置测试渲染参数 257
12.2.2 布置场景灯光 257
12.3 设置场景材质 261
12.3.1 设置主体材质 261
12.3.2 设置场景其他材质 266
12.4 最终渲染设置 269
12.4.1 最终测试灯光效果 269
12.4.2 灯光细分参数设置 269
12.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 269
12.4.4 最终成品渲染 270
第13章 蓝色调起居室表现 272
13.1 蓝色调起居室空间简介 273
13.2 蓝色调起居室测试渲染设置 274
13.2.1 设置测试渲染参数 274
13.2.2 布置场景灯光 274
13.3 设置场景材质 277
13.3.1 设置主体材质 277
13.3.2 木质家具材质设置 279
13.3.3 布艺制品材质设置 280
13.3.4 其他材质设置 283
13.4 最终渲染设置 286
13.4.1 最终测试灯光效果 286
13.4.2 灯光细分参数设置 287
13.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 287
13.4.4 最终成品渲染 287
第14章 红色调餐厅表现 289
14.1 红色调餐厅空间简介 290
14.2 红色调餐厅测试渲染设置 291
14.2.1 测试渲染参数设置 291
14.2.2 布置场景灯光 291
14.3 设置场景材质 295
14.3 1 设置主体材质 295
14.3.2 家具材质设置 297
14.3.3 其他材质设置 299
14.4 最终渲染设置 301
14.4.1 最终测试灯光效果 301
14.4.2 灯光细分参数设置 302
14.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 302
14.4.4 最终成品渲染 302
第15章 红白黑三色调客厅表现 304
15.1 红白黑三色调客厅空间简介 305
15.2 红白黑客厅测试渲染设置 306
15.2.1 设置测试渲染参数 306
15.2.2 布置场景灯光 307
15.3 设置场景材质 312
15.3.1 设置主体材质 312
15.3.2 家具材质设置 316
15.3.3 其他材质设置 320
15.4 最终渲染设置 323
15.4.1 灯光细分参数设置 323
15.4.2 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 323
15.4.3 最终成品渲染 323
15.5 Photoshop后期处理 324
第16章 夜景客厅表现 327
16.1 夜景客厅空间简介 328
16.2 客厅空间测试渲染设置 329
16.2.1 设置测试渲染参数 329
16.2.2 布置场景灯光 330
16.3 设置场景材质 338
16.3.1 设置主体材质 338
16.3.2 设置场景布料材质 340
16.3.3 设置场景金属材质 345
16.3.4 设置场景其他材质 346
16.4 最终渲染设置 349
16.4.1 最终测试灯光效果 349
16.4.2 灯光细分参数设置 349
16.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 349
16.4.4 最终成品渲染 350
第17章 夜景卧室表现 351
17.1 夜景卧室空间简介 352
17.2 卧室空间测试渲染设置 353
17.2.1 设置测试渲染参数 353
17.2.2 布置场景灯光 354
17.3 设置场景材质 361
17.3.1 设置主体材质 361
17.3.2 场景布料材质设置 365
17.3.3 场景木材质设置 367
17.3.4 其他材质设置 370
17.4 最终渲染设置 371
17.4.1 最终测试灯光效果 371
17.4.2 灯光细分参数设置 372
17.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 372
17.4.4 最终成品渲染 372
17.5 Photoshop后期处理 373
VRay问题解答 9
1.取消选中Reflection/refraction选项是否会影响光照效果 9
2.在生成光子图时是否要开启抗锯齿 29
3.最终出图时如何选择抗锯齿采样器 29
4.最终出图时如何选择抗锯齿过滤器 29
5.如何通过渲染选项控制色溢 29
6.为什么天花、墙面会有一块黄一块黑的感觉 38
7.使用保存好的光子图时,重新调整哪些参数会影响输出效果 42
8.用VRay渲染的图怎么会出现雪花一样的小白点 70
9.保存光子图后修改物体是否会影响最终输出效果 72
10.保存光子图后,材质变化是否影响最终出图效果 78
11.使用光照贴图的情况下修改灯光对渲染是否有影响 87
12.如何加快更换视角后渲染光子图的速度 102
13.光子图与最终渲染大图的比例关系是怎样的 102
14.模型的多边形面数是否影响光子图计算速度及渲染速度 102
15.如何去除画面的过锐边框线 114
16.使用光子文件时GI参数如何影响最终出图效果 117
17.为什么使用HSV曝光灯光会变灰 117
18.影响出图清晰度的参数主要有哪些 117
19.渲染时扫描块与CPU的关系是怎样的 117
20.用VRay渲染出来的图如何设置输出分辨率 133
灯光&摄影机问题解答 133
21.如何使场景中用于模拟太阳光的平行光柔和一些 133
22.使用VRaySun如何控制物体阴影的模糊程度 145
23.使用VRay渲染时摄影机是否能够看透单面建模的墙体 145
24.怎样使暗部的影子柔和 146
25.为什么渲染出来的图片有很多噪点 149
材质问题解答 149
26.如何通过调整具有模糊的材质提高渲染速度 149
27.为何选用VRayMtl类型材质时材质球表现纯黑 192
28.为什么镜子呈现全黑 192
29.如何解决场景中透明材质阴影效果的问题 192
30.如何通过包裹材质控制颜色溢出 206
综合问题解答 206
31.材质细分与Quasi-Monte Carlo GI细分的区别是什么 206
32.哪些参数(或因素)将影响场景亮度 207
33.影响场景亮度的因素是否会同时影响渲染的速度 207
34.渲染后的场景有很多杂点,这种情况通常如何处理 207
35.如何解决光线较弱时易出现黑斑的现象 212
36.如何处理整体画面的各种噪波现象 212
37.影响渲染速度的主要参数是哪些 238
38.安装VRay渲染器后为什么不能用高级灯光 238
39.如何解决渲染后的漏光问题 238