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Java语言程序设计 第2版pdf电子书版本下载
- 于静,杨娜,张虹,顾鸿虹 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302488521
- 出版时间:2018
- 标注页数:257页
- 文件大小:67MB
- 文件页数:269页
- 主题词:JAVA语言-程序设计-高等学校-教材
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Java语言程序设计 第2版PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 Java和面向对象的程序设计 1
1.1 关于Java 1
1.1.1 Java的出现 1
1.1.2 Java的特性 1
1.1.3 Java与C、C++语言的比较 3
1.2 面向对象的程序设计 3
1.2.1 面向对象与类的概念 3
1.2.2 面向对象程序设计的意义 5
1.3 编写第一个Java程序 6
1.3.1 安装Java SE的JDK 6
1.3.2 程序的编译和运行 9
1.3.3 使用Java API的说明文档 11
1.4 本章小结 13
习题1 13
第2章 Java程序设计基础 15
2.1 Java程序的组织形式 15
2.1.1 Java程序的基本要素 15
2.1.2 Java程序的基本结构 16
2.1.3 Java包的概念 17
2.2 Java中的类与对象 18
2.2.1 类成员 18
2.2.2 Java修饰符 21
2.2.3 对象的初始化 24
2.2.4 引用与对象 29
2.3 在Java中操作数据类型 34
2.3.1 Java支持的数据类型 34
2.3.2 Java支持的操作符 36
2.4 本章小结 38
习题2 38
第3章 程序的流程控制 41
3.1 Java流程控制概述 41
3.2 选择结构 41
3.2.1 if语句 42
3.2.2 switch语句 45
3.2.3 选择结构的嵌套 46
3.3 循环结构 48
3.3.1 while循环 48
3.3.2 do-while循环 49
3.3.3 for循环 51
3.3.4 多重循环 53
3.4 其他流程控制语句 55
3.4.1 break语句 55
3.4.2 continue语句 56
3.4.3 return语句 57
3.5 本章小结 58
习题3 58
第4章 类的特性 62
4.1 类的继承 62
4.1.1 父类与子类 63
4.1.2 方法重写 65
4.1.3 super关键字 67
4.2 抽象类 69
4.2.1 抽象类的概念 69
4.2.2 抽象类的作用 71
4.3 内部类和匿名类 71
4.3.1 内部类 71
4.3.2 内部类与外部类的关系 72
4.3.3 匿名类 75
4.4 本章小结 75
习题4 76
第5章 接口与多态 80
5.1 接口 80
5.1.1 定义与实现接口 80
5.1.2 接口的特性 81
5.1.3 接口与抽象类的区别 82
5.2 多态 86
5.2.1 向上转型 87
5.2.2 可扩展性 88
5.3 后期绑定 90
5.4 本章小结 92
习题5 92
第6章 异常 95
6.1 异常基础知识 95
6.1.1 Java异常处理机制 95
6.1.2 异常的分类 96
6.2 异常的处理过程 97
6.2.1 try-catch 97
6.2.2 finally 98
6.2.3 try-catch-finally程序块中的return 100
6.2.4 throws 101
6.2.5 throw 102
6.3 自定义异常 102
6.4 本章小结 104
习题6 104
第7章 对象的管理 108
7.1 使用对象数组 108
7.1.1 对象数组的特点 108
7.1.2 Arrays类 109
7.2 使用java.util包 111
7.2.1 List集合 112
7.2.2 Set集合 115
7.2.3 Map集合 116
7.2.4 Java中的泛型 118
7.3 本章小结 119
习题7 119
第8章 Java的I/O操作 123
8.1 文件操作 123
8.1.1 File类 123
8.1.2 利用File操作文件 124
8.2 面向字节的I/O操作 125
8.2.1 InputStream 126
8.2.2 OutputStream 127
8.2.3 使用字节流的Filter 128
8.3 面向字符的I/O操作 131
8.3.1 Reader 131
8.3.2 Writer 132
8.3.3 使用字符流的Filter 132
8.4 对象的序列化 133
8.4.1 序列化与永久存储 134
8.4.2 寻找类 136
8.4.3 对序列化的控制 137
8.5 Java NIO 139
8.5.1 NIO模式概述 139
8.5.2 NIO中的缓冲 140
8.5.3 NIO中的通道 142
8.5.4 阻塞模式和非阻塞模式 142
8.6 本章小结 143
习题8 144
第9章 多线程编程 146
9.1 多线程编程基础 146
9.1.1 单线程与多线程 147
9.1.2 Java中使用多线程 148
9.2 线程的操作方法 152
9.2.1 线程休眠 152
9.2.2 线程的中断 153
9.2.3 线程的优先级 153
9.2.4 线程的联合 154
9.3 线程之间的同步 154
9.3.1 资源共享与资源锁 154
9.3.2 线程间通信 157
9.4 使用Executors 159
9.5 本章小结 160
习题9 160
第10章 Java网络编程 163
10.1 网络编程基础 163
10.1.1 网络中计算机的定位 164
10.1.2 TCP与UDP 165
10.2 使用URL访问服务器 166
10.2.1 获得URL实例 166
10.2.2 用URL访问网络资源 167
10.3 在Java 中使用Socket 168
10.3.1 一个简单的Socket连接 168
10.3.2 TCP网络编程 171
10.3.3 UDP网络编程 176
10.3.4 利用NIO的非阻塞模式 178
10.4 本章小结 182
习题10 182
第11章 Eclipse开发环境的使用 185
11.1 Eclipse简介及安装 185
11.1.1 安装Eclipse 185
11.1.2 安装多国语言包插件 187
11.1.3 Eclipse界面 188
11.2 在Eclipse 中创建项目和类 189
11.2.1 创建Java项目 189
11.2.2 项目属性 191
11.2.3 创建包和类 193
11.2.4 运行程序 195
11.3 使用Eclipse调试功能 196
11.4 本章小结 198
习题11 198
第12章 Swing程序设计基础 199
12.1 Swing GUI设计 199
12.1.1 Swing与AWT 199
12.1.2 安装WindowBuilder插件 199
12.1.3 一个简单的Swing实例 200
12.1.4 事件与侦听器 204
12.2 Swing 中的容器 209
12.2.1 容器的概念 209
12.2.2 布局管理器 213
12.2.3 综合布局实例 220
12.3 Swing中的常用组件 222
12.3.1 标签 222
12.3.2 文本框 223
12.3.3 编辑框 224
12.3.4 按钮 225
12.3.5 复选框 226
12.3.6 单选按钮 227
12.3.7 下拉列表框 228
12.4 Swing 中的高级组件 229
12.4.1 菜单 229
12.4.2 对话框 232
12.4.3 表格 234
12.4.4 树 235
12.5 本章小结 237
习题12 237
第13章 数据库编程 239
13.1 JDBC简介 239
13.2 java.sql包 240
13.3 访问数据库 241
13.3.1 创建数据库连接 241
13.3.2 关闭数据库连接 241
13.3.3 查询数据 242
13.3.4 更新数据库 244
13.4 使用预编译SQL语句 248
13.5 一个桌面应用程序的实例 250
13.6 本章小结 253
习题13 253
参考文献 256