图书介绍
Java编程的逻辑pdf电子书版本下载
- 马俊昌著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111587729
- 出版时间:2018
- 标注页数:675页
- 文件大小:85MB
- 文件页数:698页
- 主题词:JAVA语言-程序设计
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图书目录
第一部分 编程基础与二进制 2
第1章 编程基础 2
1.1 数据类型和变量 3
1.2 赋值 4
1.2.1 基本类型 4
1.2.2 数组类型 6
1.3 基本运算 8
1.3.1 算术运算 8
1.3.2 比较运算 10
1.3.3 逻辑运算 10
1.3.4 小结 11
1.4 条件执行 11
1.4.1 语法和陷阱 11
1.4.2 实现原理 14
1.5 循环 16
1.5.1 循环的4种形式 16
1.5.2 循环控制 19
1.5.3 实现原理 20
1.5.4 小结 20
1.6 函数的用法 21
1.6.1 基本概念 21
1.6.2 进一步理解函数 23
1.6.3 小结 27
1.7 函数调用的基本原理 27
1.7.1 栈的概念 27
1.7.2 函数执行的基本原理 28
1.7.3 数组和对象的内存分配 29
1.7.4 递归调用的原理 30
1.7.5 小结 31
第2章 理解数据背后的二进制 33
2.1 整数的二进制表示与位运算 33
2.1.1 正整数的二进制表示 33
2.1.2 负整数的二进制表示 34
2.1.3 十六进制 35
2.1.4 位运算 36
2.2 小数的二进制表示 37
2.2.1 小数计算为什么会出错 37
2.2.2 二进制表示 38
2.3 字符的编码与乱码 39
2.3.1 常见非Unicode编码 39
2.3.2 Unicode编码 42
2.3.3 编码转换 44
2.3.4 乱码的原因 45
2.3.5 从乱码中恢复 46
2.4 char的真正含义 49
第二部分 面向对象 52
第3章 类的基础 52
3.1 类的基本概念 52
3.1.1 函数容器 52
3.1.2 自定义数据类型 53
3.1.3 定义第一个类 55
3.1.4 使用第一个类 55
3.1.5 变量默认值 57
3.1.6 private变量 57
3.1.7 构造方法 58
3.1.8 类和对象的生命周期 60
3.1.9 小结 61
3.2 类的组合 61
3.2.1 String和Date 61
3.2.2 图形类 62
3.2.3 用类描述电商概念 63
3.2.4 用类描述人之间的血缘关系 65
3.2.5 目录和文件 66
3.2.6 一些说明 67
3.2.7 小结 68
3.3 代码的组织机制 68
3.3.1 包的概念 68
3.3.2 jar包 71
3.3.3 程序的编译与链接 71
3.3.4 小结 72
第4章 类的继承 73
4.1 基本概念 73
4.1.1 根父类Object 74
4.1.2 方法重写 74
4.1.3 图形类继承体系 75
4.1.4 小结 80
4.2 继承的细节 80
4.2.1 构造方法 81
4.2.2 重名与静态绑定 82
4.2.3 重载和重写 83
4.2.4 父子类型转换 85
4.2.5 继承访问权限protected 85
4.2.6 可见性重写 86
4.2.7 防止继承final 87
4.3 继承实现的基本原理 88
4.3.1 示例 88
4.3.2 类加载过程 90
4.3.3 对象创建的过程 91
4.3.4 方法调用的过程 92
4.3.5 变量访问的过程 93
4.4 为什么说继承是把双刃剑 94
4.4.1 继承破坏封装 94
4.4.2 封装是如何被破坏的 94
4.4.3 继承没有反映is-a关系 97
4.4.4 如何应对继承的双面性 97
第5章 类的扩展 100
5.1 接口的本质 100
5.1.1 接口的概念 101
5.1.2 定义接口 101
5.1.3 实现接口 102
5.1.4 使用接口 103
5.1.5 接口的细节 105
5.1.6 使用接口替代继承 106
5.1.7 Java 8和Java 9对接口的增强 106
5.1.8 小结 108
5.2 抽象类 108
5.2.1 抽象方法和抽象类 108
5.2.2 为什么需要抽象类 109
5.2.3 抽象类和接口 109
5.2.4 小结 110
5.3 内部类的本质 111
5.3.1 静态内部类 111
5.3.2 成员内部类 113
5.3.3 方法内部类 115
5.3.4 匿名内部类 117
5.4 枚举的本质 119
5.4.1 基础 120
5.4.2 典型场景 122
第6章 异常 125
6.1 初识异常 125
6.1.1 NullPointerException(空指针异常) 125
6.1.2 NumberFormatException(数字格式异常) 126
6.2 异常类 128
6.2.1 Throwable 128
6.2.2 异常类体系 129
6.2.3 自定义异常 130
6.3 异常处理 131
6.3.1 catch匹配 131
6.3.2 重新抛出异常 131
6.3.3 finally 132
6.3.4 try-with-resources 133
6.3.5 throws 134
6.3.6 对比受检和未受检异常 135
6.4 如何使用异常 135
6.4.1 异常应该且仅用于异常情况 136
6.4.2 异常处理的目标 136
6.4.3 异常处理的一般逻辑 137
第7章 常用基础类 138
7.1 包装类 138
7.1.1 基本用法 139
7.1.2 共同点 140
7.1.3 剖析Integer与二进制算法 144
7.1.4 剖析Character 149
7.2 剖析String 155
7.2.1 基本用法 156
7.2.2 走进String内部 157
7.2.3 编码转换 157
7.2.4 不可变性 158
7.2.5 常量字符串 159
7.2.6 hashCode 160
7.2.7 正则表达式 161
7.3 剖析StringBuilder 162
7.3.1 基本用法 162
7.3.2 基本实现原理 162
7.3.3 String的+和+=运算符 165
7.4 剖析Arrays 166
7.4.1 用法 166
7.4.2 多维数组 171
7.4.3 实现原理 172
7.4.4 小结 174
7.5 剖析日期和时间 174
7.5.1 基本概念 174
7.5.2 日期和时间API 175
7.5.3 局限性 182
7.6 随机 183
7.6.1 Math.random 183
7.6.2 Random 184
7.6.3 随机的基本原理 185
7.6.4 随机密码 187
7.6.5 洗牌 189
7.6.6 带权重的随机选择 189
7.6.7 抢红包算法 191
7.6.8 北京购车摇号算法 192
7.6.9 小结 193
第三部分 泛型与容器 196
第8章 泛型 196
8.1 基本概念和原理 196
8.1.1 一个简单泛型类 197
8.1.2 容器类 199
8.1.3 泛型方法 201
8.1.4 泛型接口 202
8.1.5 类型参数的限定 202
8.1.6 小结 205
8.2 解析通配符 205
8.2.1 更简洁的参数类型限定 205
8.2.2 理解通配符 206
8.2.3 超类型通配符 208
8.2.4 通配符比较 211
8.3 细节和局限性 211
8.3.1 使用泛型类、方法和接口 211
8.3.2 定义泛型类、方法和接口 213
8.3.3 泛型与数组 214
8.3.4 小结 217
第9章 列表和队列 218
9.1 剖析ArrayList 218
9.1.1 基本用法 218
9.1.2 基本原理 219
9.1.3 迭代 221
9.1.4 ArrayList实现的接口 225
9.1.5 ArrayList的其他方法 227
9.1.6 ArrayList特点分析 229
9.1.7 小结 229
9.2 剖析LinkedList 229
9.2.1 用法 230
9.2.2 实现原理 232
9.2.3 LinkedList特点分析 238
9.3 剖析ArrayDeque 239
9.3.1 实现原理 239
9.3.2 ArrayDeque特点分析 244
第10章 Map和Set 245
10.1 剖析HashMap 245
10.1.1 Map接口 245
10.1.2 HashMap 247
10.1.3 实现原理 247
10.1.4 小结 256
10.2 剖析HashSet 256
10.2.1 用法 256
10.2.2 实现原理 258
10.2.3 小结 259
10.3 排序二叉树 260
10.3.1 基本概念 260
10.3.2 基本算法 261
10.3.3 平衡的排序二叉树 263
10.3.4 小结 264
10.4 剖析TreeMap 264
10.4.1 基本用法 265
10.4.2 实现原理 267
10.4.3 小结 273
10.5 剖析TreeSet 274
10.5.1 基本用法 274
10.5.2 实现原理 275
10.5.3 小结 276
10.6 剖析LinkedHashMap 276
10.6.1 基本用法 276
10.6.2 实现原理 279
10.6.3 LinkedHashSet 282
10.6.4 小结 282
10.7 剖析EnumMap 283
10.7.1 基本用法 283
10.7.2 实现原理 285
10.7.3 小结 287
10.8 剖析EnumSet 287
10.8.1 基本用法 287
10.8.2 应用场景 288
10.8.3 实现原理 291
10.8.4 小结 294
第11章 堆与优先级队列 295
11.1 堆的概念与算法 296
11.1.1 基本概念 296
11.1.2 堆的算法 298
11.1.3 小结 302
11.2 剖析PriorityQueue 302
11.2.1 基本用法 302
11.2.2 实现原理 304
112.3 小结 309
11.3 堆和PriorityQueue的应用 309
11.3.1 求前K个最大的元素 309
11.3.2 求中值 311
11.3.3 小结 314
第12章 通用容器类和总结 315
12.1 抽象容器类 315
12.1.1 AbstractCollection 316
12.1.2 AbstractList 319
12.1.3 AbstractSequentialList 321
12.1.4 AbstractMap 323
12.1.5 AbstractSet 325
12.1.6 AbstractQueue 325
12.1.7 小结 326
12.2 Collections 326
12.2.1 查找和替换 327
12.2.2 排序和调整顺序 329
12.2.3 添加和修改 332
12.2.4 适配器 333
12.2.5 装饰器 338
12.2.6 小结 342
12.3 容器类总结 342
12.3.1 用法和特点 342
12.3.2 数据结构和算法 344
12.3.3 设计思维和模式 344
第四部分 文件 348
第13章 文件基本技术 348
13.1 文件概述 348
13.1.1 基本概念和常识 348
13.1.2 Java文件概述 352
13.2 二进制文件和字节流 355
13.2.1 InputStream/OutputStream 355
13.2.2 FileInputStream/File-OutputStream 357
13.2.3 ByteArrayInputStream/ByteArrayOutputStream 359
13.2.4 DataInputStream/Data-OutputStream 361
13.2.5 BufferedInputStream/BufferedOutputStream 363
13.2.6 实用方法 364
13.2.7 小结 365
13.3 文本文件和字符流 365
13.3.1 基本概念 366
13.3.2 Reader/Writer 368
13.3.3 Input StreamReader/Output-StreamWriter 368
13.3.4 FileReader/FileWriter 369
13.3.5 CharArrayReader/Char-ArrayWriter 370
13.3.6 StringReader/StringWriter 370
13.3.7 BufferedReader/Buffered-Writer 371
13.3.8 PrintWriter 372
13.3.9 Scanner 374
13.3.10 标准流 374
13.3.11 实用方法 376
13.3.12 小结 377
13.4 文件和目录操作 378
13.4.1 构造方法 378
13.4.2 文件元数据 378
13.4.3 文件操作 379
13.4.4 目录操作 380
第14章 文件高级技术 383
14.1 常见文件类型处理 384
14.1.1 属性文件 384
14.1.2 CSV文件 385
14.1.3 Excel 388
14.1.4 HTML 389
14.1.5 压缩文件 391
14.2 随机读写文件 394
14.2.1 用法 394
14.2.2 设计一个键值数据库BasicDB 396
14.2.3 BasicDB的实现 397
14.2.4 小结 401
14.3 内存映射文件 402
14.3.1 基本概念 402
14.3.2 用法 403
14.3.3 设计一个消息队列BasicQueue 404
14.3.4 实现消息队列 406
14.3.5 小结 409
14.4 标准序列化机制 409
14.4.1 基本用法 409
14.4.2 复杂对象 411
14.4.3 定制序列化 411
14.4.4 序列化的基本原理 413
14.4.5 版本问题 414
14.4.6 序列化特点分析 414
14.5 使用Jackson序列化为JSON/XML/MessagePack 415
14.5.1 基本概念 415
14.5.2 基本用法 415
14.5.3 容器对象 418
14.5.4 复杂对象 419
14.5.5 定制序列化 420
14.5.6 Jackson对XML支持的局限性 428
14.5.7 小结 428
第五部分 并发 430
第15章 并发基础知识 430
15.1 线程的基本概念 430
15.1.1 创建线程 430
15.1.2 线程的基本属性和方法 432
15.1.3 共享内存及可能存在的问题 435
15.1.4 线程的优点及成本 438
15.2 理解synchronized 439
15.2.1 用法和基本原理 439
15.2.2 进一步理解synchronized 443
15.2.3 同步容器及其注意事项 445
15.3 线程的基本协作机制 450
15.3.1 协作的场景 450
15.3.2 wait/notify 450
15.3.3 生产者/消费者模式 453
15.3.4 同时开始 455
15.3.5 等待结束 456
15.3.6 异步结果 458
15.3.7 集合点 461
15.3.8 小结 462
15.4 线程的中断 463
15.4.1 取消/关闭的场景 463
15.4.2 取消/关闭的机制 463
15.4.3 线程对中断的反应 464
15.4.4 如何正确地取消/关闭线程 467
15.4.5 小结 467
第16章 并发包的基石 468
16.1 原子变量和CAS 468
16.1.1 Atomiclnteger 469
16.1.2 ABA问题 472
16.1.3 小结 473
16.2 显式锁 473
16.2.1 接口Lock 473
16.2.2 可重入锁ReentrantLock 474
16.2.3 ReentrantLock的实现原理 478
16.2.4 对比ReentrantLock和synchronized 483
16.3 显式条件 483
16.3.1 用法 483
16.3.2 生产者/消费者模式 486
16.3.3 实现原理 487
16.3.4 小结 489
第17章 并发容器 490
17.1 写时复制的List和Set 490
17.1.1 CopyOnWriteArrayList 490
17.1.2 CopyOnWriteArraySet 493
17.2 ConcurrentHashMap 493
17.2.1 并发安全 494
17.2.2 原子复合操作 495
17.2.3 高并发的基本机制 495
17.2.4 迭代安全 496
17.2.5 弱一致性 497
17.2.6 小结 497
17.3 基于跳表的Map和Set 498
17.3.1 基本概念 498
17.3.2 基本实现原理 499
17.4 并发队列 501
17.4.1 无锁非阻塞并发队列 501
17.4.2 普通阻塞队列 502
17.4.3 优先级阻塞队列 503
17.4.4 延时阻塞队列 503
17.4.5 其他阻塞队列 503
第18章 异步任务执行服务 505
18.1 基本概念和原理 505
18.1.1 基本接口 505
18.1.2 基本用法 507
18.1.3 基本实现原理 509
18.1.4 小结 513
18.2 线程池 513
18.2.1 理解线程池 513
18.2.2 工厂类Executors 516
18.2.3 线程池的死锁 518
18.2.4 小结 518
18.3 定时任务的那些陷阱 518
18.3.1 Timer和TimerTask 518
18.3.2 ScheduledExecutorService 523
18.3.3 小结 526
第19章 同步和协作工具类 527
19.1 读写锁ReentrantReadWrite-Lock 527
19.2 信号量Semaphore 529
19.3 倒计时门栓CountDownLatch 531
19.4 循环栅栏CyclieBarrier 533
19.5 理解ThreadLocal 535
19.5.1 基本概念和用法 535
19.5.2 使用场景 536
19.5.3 基本实现原理 538
第20章 并发总结 541
20.1 线程安全的机制 541
20.2 线程的协作机制 543
20.3 容器类 544
20.4 任务执行服务 546
第六部分 动态与函数式编程 550
第21章 反射 550
21.1 Class类 551
21.2 应用示例 559
21.3 反射与泛型 561
第22章 注解 564
22.1 内置注解 564
22.2 框架和库的注解 566
22.3 创建注解 568
22.4 查看注解信息 570
22.5 注解的应用:定制序列化 571
22.6 注解的应用:DI容器 573
第23章 动态代理 577
23.1 静态代理 577
23.2 Java SDK动态代理 579
23.2.1 用法 579
23.2.2 基本原理 581
23.2.3 动态代理的优点 582
23.3 cglib动态代理 584
23.4 Java SDK代理与cglib代理比较 585
23.5 动态代理的应用:AOP 585
23.5.1 用法 585
23.5.2 实现原理 587
第24章 类加载机制 592
24.1 类加载的基本机制和过程 593
24.2 理解ClassLoader 594
24.3 类加载的应用:可配置的策略 597
24.4 自定义ClassLoader 598
24.5 自定义ClassLoader的应用:热部署 599
第25章 正则表达式 603
25.1 语法 603
25.2 Java API 612
25.3 模板引擎 618
25.4 剖析常见表达式 619
第26章 函数式编程 628
26.1 Lambda表达式 628
26.1.1 通过接口传递代码 629
26.1.2 Lambda语法 630
26.1.3 函数式接口 632
26.1.4 预定义的函数式接口 632
26.1.5 方法引用 635
26.1.6 函数的复合 636
26.1.7 小结 637
26.2 函数式数据处理:基本用法 637
26.2.1 基本示例 638
26.2.2 中间操作 640
26.2.3 终端操作 642
26.2.4 构建流 646
26.2.5 函数式数据处理思维 646
26.3 函数式数据处理:强大方便的收集器 647
26.3.1 理解collect 647
26.3.2 容器收集器 648
26.3.3 字符串收集器 651
26.3.4 分组 651
26.4 组合式异步编程 658
26.4.1 异步任务管理 658
26.4.2 与Future/FutureTask对比 659
26.4.3 响应结果或异常 662
26.4.4 构建依赖单一阶段的任务流 664
26.4.5 构建依赖两个阶段的任务流 665
26.4.6 构建依赖多个阶段的任务流 666
26.4.7 小结 667
26.5 Java 8的日期和时间API 668
26.5.1 表示日期和时间 668
26.5.2 格式化 670
26.5.3 设置和修改时间 671
26.5.4 时间段的计算 673
26.5.5 与Date/Calendar对象的转换 674