图书介绍

AutoCAD 2018中文版标准实例教程pdf电子书版本下载

AutoCAD 2018中文版标准实例教程
  • 钟瑞环,胡仁喜,刘昌丽等编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111601272
  • 出版时间:2018
  • 标注页数:319页
  • 文件大小:60MB
  • 文件页数:332页
  • 主题词:AutoCAD软件-教材

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图书目录

第1章 AUTOCAD2018入门 1

1.1 操作界面 2

1.1.1 标题栏 2

1.1.2 菜单栏 3

1.1.3 工具栏 3

1.1.4 绘图区 3

1.1.5 命令行 6

1.1.6 滚动条 6

1.1.7 快速访问工具栏 6

1.1.8 功能区 7

1.1.9 状态栏 7

1.2 配置绘图系统 7

1.2.1 显示配置 8

1.2.2 系统配置 8

1.3 设置绘图环境 9

1.3.1 绘图单位设置 9

1.3.2 图形边界设置 10

1.4 文件管理 11

1.4.1 新建文件 11

1.4.2 打开文件 12

1.4.3 保存文件 13

1.4.4 另存为 14

1.4.5 退出 14

1.5 图形显示工具 15

1.5.1 图形缩放 15

1.5.2 图形平移 17

实践与操作 18

思考与练习 20

第2章 基本绘图命令 21

2.1 基本输入操作 22

2.1.1 命令输入方式 22

2.1.2 命令的重复、撤消、重做 23

2.1.3 坐标系统与数据的输入方法 23

2.1.4 实例——绘制线段 25

2.2 直线类命令 25

2.2.1 直线段 25

2.2.2 实例——表面粗糙度符号 27

2.2.3 构造线 27

2.3 圆类命令 28

2.3.1 圆 28

2.3.2 实例——绘制连环圆 30

2.3.3 圆弧 30

2.3.4 实例——五瓣梅 32

2.3.5 椭圆与椭圆弧 33

2.3.6 实例——洗脸盆 34

2.3.7 圆环 36

2.4 平面图形命令 36

2.4.1 矩形 36

2.4.2 实例——方头平键 38

2.4.3 正多边形 40

2.4.4 实例——卡通鸭 41

2.5 点命令 42

2.5.1 点 42

2.5.2 等分点 43

2.5.3 测量点 44

2.5.4 实例——棘轮 45

实践与操作 45

思考与练习 47

第3章 高级二维绘图命令 48

3.1 多段线 49

3.1.1 绘制多段线 49

3.1.2 实例——弯月亮 49

3.2 样条曲线 50

3.2.1 绘制样条曲线 51

3.2.2 实例——旋具 51

3.3 多线 53

3.3.1 绘制多线 54

3.3.2 定义多线样式 54

3.3.3 编辑多线 55

3.3.4 实例——墙体 57

3.4 面域 59

3.4.1 创建面域 59

3.4.2 面域的布尔运算 60

3.4.3 实例——扳手 60

3.5 图案填充 62

3.5.1 基本概念 62

3.5.2 图案填充的操作 63

3.5.3 编辑填充的图案 66

3.5.4 实例——小屋 67

实践与操作 71

思考与练习 72

第4章 图层设置与精确定位 74

4.1 图层设置 75

4.1.1 设置图层 75

4.1.2 颜色的设置 79

4.1.3 图层的线型 81

4.1.4 实例——轴承座 83

4.2 精确定位工具 85

4.2.1 正交模式 85

4.2.2 栅格工具 86

4.2.3 捕捉工具 87

4.3 对象捕捉 88

4.3.1 特殊位置点捕捉 88

4.3.2 实例——连接线段 89

4.3.3 实例——公切线 90

4.3.4 对象捕捉设置 91

4.3.5 实例——盘盖 92

4.4 自动追踪 94

4.4.1 对象捕捉追踪 94

4.4.2 实例——追踪线段 95

4.4.3 极轴追踪 96

实践与操作 96

思考与练习 98

第5章 平面图形的编辑 99

5.1 选择对象 100

5.2 基本编辑命令 103

5.2.1 剪贴板相关命令 103

5.2.2 实例——制作壁画 105

5.2.3 复制链接对象 106

5.2.4 实例——在Word文档中链接AutoCAD图形对象 107

5.2.5 复制命令 107

5.2.6 实例——绘制洗手台 109

5.2.7 镜像命令 110

5.2.8 实例——绘制压盖 111

5.2.9 偏移命令 113

5.2.10 实例——绘制挡圈 114

5.2.11 阵列命令 115

5.2.12 实例——绘制轴承端盖 116

5.2.13 移动命令 117

5.2.14 旋转命令 118

5.2.15 实例——绘制曲柄 119

5.2.16 缩放命令 122

5.3 改变几何特性类命令 123

5.3.1 剪切命令 123

5.3.2 实例——绘制铰套 124

5.3.3 延伸命令 125

5.3.4 实例——绘制螺钉 126

5.3.5 圆角命令 129

5.3.6 实例——绘制吊钩 130

5.3.7 倒角命令 133

5.3.8 实例——绘制齿轮轴 134

5.3.9 拉伸命令 137

5.3.10 实例——绘制手柄 138

5.3.11 拉长命令 140

5.3.12 打断命令 141

5.3.13 实例——删除中心线 141

5.3.14 打断于点命令 142

5.3.15 光顺曲线 142

5.3.16 分解命令 143

5.4 对象编辑 144

5.4.1 钳夹功能 144

5.4.2 实例——利用钳夹功能编辑绘制的图形 144

5.4.3 修改对象属性 146

5.4.4 特性匹配 146

5.5 删除及恢复类命令 147

5.5.1 删除命令 147

5.5.2 恢复命令 147

5.5.3 清除命令 148

5.5.4 实例——绘制弹簧 148

实践与操作 152

思考与练习 154

第6章 文字与表格 156

6.1 文本样式 157

6.2 文本标注 159

6.2.1 单行文本标注 159

6.2.2 多行文本标注 161

6.2.3 实例——在标注文字时插入“±”号 165

6.3 文本编辑 166

6.4 表格 167

6.4.1 定义表格样式 167

6.4.2 创建表格 169

6.4.3 表格文字编辑 171

6.4.4 实例——绘制齿轮参数表 172

实践与操作 174

思考与练习 175

第7章 尺寸标注 177

7.1 尺寸样式 178

7.1.1 线 180

7.1.2 符号和箭头 181

7.1.3 尺寸文本 183

7.1.4 调整 184

7.1.5 主单位 186

7.1.6 换算单位 187

7.1.7 公差 188

7.2 标注尺寸 190

7.2.1 长度型尺寸标注 190

7.2.2 实例——标注螺栓 192

7.2.3 对齐标注 193

7.2.4 坐标尺寸标注 194

7.2.5 角度尺寸标注 194

7.2.6 直径标注 196

7.2.7 半径标注 196

7.2.8 实例——标注曲柄尺寸 196

7.2.9 圆心标记和中心线标注 201

7.2.10 基线标注 201

7.2.11 连续标注 202

7.2.12 实例——标注挂轮架尺寸 203

7.2.13 快速尺寸标注 204

7.3 引线标注 205

7.3.1 一般引线标注 205

7.3.2 快速引线标注 207

7.3.3 实例——标注齿轮轴套尺寸 208

7.4 形位公差 212

7.5 综合实例——齿轮轴 214

实践与操作 217

思考与练习 219

第8章 辅助绘图工具 220

8.1 图块操作 221

8.1.1 定义图块 221

8.1.2 图块的存盘 222

8.1.3 实例——将绘制的图形定义为图块 223

8.1.4 图块的插入 224

8.1.5 实例——绘制齿轮剖视图 226

8.2 图块的属性 228

8.2.1 定义图块属性 229

8.2.2 修改属性的定义 230

8.2.3 实例——设置图块属性 231

8.3 设计中心 232

8.3.1 启动设计中心 232

8.3.2 插入图块 233

8.3.3 图形复制 233

8.4 工具选项板 234

8.4.1 打开工具选项板 234

8.4.2 向工具选项板添加内容 235

8.4.3 实例——利用设计中心绘制居室布置平面图 235

8.5 模型与布局 238

8.5.1 模型空间 238

8.5.2 图纸空间 240

8.6 打印 242

8.6.1 打印设备参数设置 243

8.6.2 打印设置 244

实践与操作 246

思考与练习 247

第9章 绘制和编辑三维表面 249

9.1 三维坐标系统 250

9.1.1 创建坐标系 250

9.1.2 动态坐标系 251

9.2 观察模式 252

9.2.1 动态观察 252

9.2.2 视图控制器 254

9.3 三维绘制 255

9.3.1 绘制三维点 255

9.3.2 绘制三维多段线 255

9.3.3 绘制三维面 256

9.3.4 控制三维平面边界的可见性 257

9.3.5 绘制多边网格面 257

9.3.6 绘制三维网格 258

9.4 绘制三维网格曲面 258

9.4.1 直纹曲面 258

9.4.2 平移曲面 259

9.4.3 边界曲面 260

9.4.4 旋转曲面 260

9.4.5 平面曲面 261

9.4.6 实例——绘制弹簧 262

9.5 编辑三维曲面 264

9.5.1 三维旋转 264

9.5.2 三维镜像 264

9.5.3 三维阵列 265

9.5.4 三维移动 266

9.5.5 对齐对象 266

9.5.6 实例——圆柱滚子轴承的绘制 267

实践与操作 269

思考与练习 270

第10章 实体造型 271

10.1 创建基本三维实体 272

10.2 布尔运算 273

10.2.1 布尔运算简介 273

10.2.2 实例——深沟球轴承的创建 274

10.3 特征操作 276

10.3.1 拉伸 276

10.3.2 旋转 277

10.3.3 扫掠 278

10.3.4 放样 279

10.3.5 拖动 281

10.3.6 实例——手轮的创建 282

10.4 实体三维操作 285

10.4.1 倒角 285

10.4.2 圆角 286

10.4.3 实例——三通管的创建 287

10.4.4 干涉检查 289

10.4.5 实例——手柄的创建 290

10.5 特殊视图 292

10.5.1 剖切 292

10.5.2 剖切截面 293

10.5.3 截面平面 294

10.6 编辑实体 298

10.6.1 拉伸面 298

10.6.2 移动面 299

10.6.3 偏移面 299

10.6.4 旋转面 300

10.6.5 实例——支架 301

10.6.6 抽壳 304

10.6.7 实例——摇杆的创建 304

10.7 显示形式 307

10.7.1 消隐 307

10.7.2 视觉样式 308

10.7.3 视觉样式管理器 309

10.8 渲染实体 310

10.8.1 贴图 310

10.8.2 材质 311

10.8.3 渲染 313

10.8.4 实例——阀体的创建 314

实践与操作 317

思考与练习 318

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