图书介绍
Flash CS3动画设计标准教程pdf电子书版本下载
- 薛欣编著 著
- 出版社: 北京:中国电力出版社
- ISBN:9787508374642
- 出版时间:2008
- 标注页数:374页
- 文件大小:112MB
- 文件页数:384页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash CS3-教材
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图书目录
第1章 Flash CS3 Professional基础知识 1
1.1 Flash概述 2
1.2 Flash的适用范围 2
1.3 Flash CS3 Professional新特性 3
界面 3
钢笔工具 3
基本矩形和椭圆绘制工具 3
复制和粘贴滤镜 3
复制和粘贴动画 4
将动画复制为ActionScript 3.0 4
Adobe Device Central 4
视频方面的改进 4
Adobe Photoshop CS3的导入 4
Adobe Illustrator CS3的导入 4
ActionScript 3.0语言 4
1.4界面概览 5
开始页 5
Flash Professional界面 5
新旧界面的差异 6
恢复界面默认值 8
1.5 Flash文档的新建、打开和关闭 8
新建Flash文档 8
从模板新建 9
打开和关闭 9
1.6控制器的使用 9
1.7保存Flash文档 10
1.8设置文档属性 10
如何设置文档属性 10
文档的标题和描述 10
文档的其他基本设置 11
1.9牛刀小试——简单的Flash动画制作 11
1.10动画的创作流程 13
1.11本章小结 14
1.12本章习题 14
第2章 Flash操作基础 15
2.1舞台和工作区 16
舞台和工作区的区别 16
新粘贴板特性 16
舞台的视图控制 16
其他视图控制功能 17
2.2使用面板 17
面板的基本构成 17
面板的组合 17
属性检查器 18
2.3时间轴的组成 19
2.4图层 19
图层的概念和组成 19
图层的属性 20
2.5帧和关键帧的概念 20
帧的控制 20
帧和关键帧 21
2.6使用工具箱 22
工具箱的组成 22
工具箱的使用 22
2.7定制工具箱 22
2.8使用快捷菜单和快捷键 23
使用快捷菜单 23
使用快捷键 23
自定义快捷键 23
2.9文档的撤消 24
撤消和重做 24
文档/对象的层级撤消 24
2.10使用场景面板 25
2.11本章小结 26
2.12本章习题 26
第3章 绘制图形 27
3.1使用铅笔工具绘图 28
3.2使用刷子工具及其选项 28
3.3使用钢笔工具绘制直线和曲线 30
3.4绘制直线、椭圆、矩形和多边形 33
线条工具 33
椭圆工具 34
矩形工具和多角星形工具 34
3.5使用基本椭圆工具和基本矩形工具 35
基本椭圆工具 35
基本矩形工具 36
3.6使用选择工具 37
选择工具 37
部分选取工具 38
套索工具 39
3.7线条和填充的颜色和样式 40
3.8线条的端点和接合 41
3.9对象的擦除 42
3.10绘制心形 43
3.11绘制小蜜蜂 44
3.12本章小结 45
3.13本章习题 46
第4章 处理图形对象 47
4.1对象、组合对象 48
4.2层叠形状 48
4.3对象绘制模式 49
4.4合并对象 50
4.5变形菜单命令 51
4.6任意变形工具的使用 51
4.7扭曲和封套的使用 53
4.8变形面板的使用 54
4.9设置标尺、网格、辅助线 55
4.10排列和对齐 56
排列 56
对齐 57
4.11复制变形的应用 58
4.12扇子 60
4.13齿轮 61
4.14本章小结 62
4.15本章习题 62
第5章 颜色和渐变填充 63
5.1工具箱中的颜色控件 64
5.2使用墨水瓶 65
5.3使用颜料桶 65
5.4使用滴管 66
5.5使用颜色与颜色样本 66
5.6应用线性和放射状渐变 67
线性渐变 67
放射状渐变 69
5.7使用位图填充 70
5.8渐变溢出设置 71
三种溢出设置 71
渐变溢出的动画效果 72
5.9制作6号台球 73
准备工作 73
创建反光渐变 74
其他渐变设置 75
5.10本章小结 76
5.11本章习题 76
第6章 处理文本 77
6.1使用文本工具 78
6.2可创建的三种文本类型 78
6.3文本的基本设置 78
6.4编辑格式选项 79
6.5改变文本方向 79
6.6设置字间距 80
6.7上标与下标 80
6.8文字多种抗锯齿设置 81
基本消除锯齿选项 81
自定义消除锯齿 81
6.9将文本转换成形状 81
6.10文本的扭曲变形 82
6.11给文本添加超级链接 83
6.12本章小结 83
6.13本章习题 84
第7章 使用元件和库 85
7.1元件和实例的概念 86
7.2元件的创建方法 86
7.3元件的三种类型 87
7.4编辑元件的方法 87
7.5改变元件或实例的类型 88
7.6交换元件 89
7.7改变实例的颜色 89
7.8库的基本功能 91
7.9库的视图 91
7.10库的组织 92
7.11按钮共用库 92
7.12创建按钮元件 93
7.13创建动画按钮 94
7.14创建隐含按钮 96
7.15 影片浏览器 97
“显示”过滤器 97
影片浏览器的“查找”功能 97
影片浏览器的设置 97
7.16本章小结 98
7.17本章习题 98
第8章 滤镜和混合模式 99
8.1滤镜基础 100
8.2投影和模糊的设置 101
投影 101
模糊 103
8.3发光和渐变发光 104
发光 104
渐变发光 105
8.4斜角和渐变斜角 107
斜角 107
渐变斜角 108
8.5调整颜色 109
8.6使用滤镜效果创建按钮 110
8.7混合模式——为扶手合成图案 112
8.8混合模式——合成图像 113
8.9本章小结 115
8.10本章习题 116
第9章 创建动画 117
9.1创建帧和关键帧 118
空帧和置入对象的帧 118
插入帧和关键帧 118
9.2移动帧、复制帧和粘贴帧 118
9.3帧的标签和注释 119
9.4逐帧动画 119
9.5逐帧动画在课件中的应用 119
9.6逐帧动画——文字擦除 121
9.7逐帧动画——经典的打字效果 121
9.8创建动画补间动画 123
9.9动画补间动画——对象的缩放与淡出 125
9.10动画补间动画——对象的旋转与颜色变化 126
9.11动画补间动画——对象的变形与滤镜变化 128
9.12创建形状补间动画 130
9.13形状补间动画——使用形状变形提示 132
9.14绘图纸的使用 133
9.15对象的时间和空间顺序 134
9.16加速度和减速度 136
9.17自定义缓入/缓出 137
9.18缓入/缓出属性的公用和独立 139
9.19缓入/缓出实例——弹跳台球 139
9.20本章小结 143
9.21本章习题 143
第10章 动画进阶和时间轴特效 145
10.1使用引导线动画 146
10.2引导线控制影片剪辑 147
10.3环形引导线 149
10.4拼接引导线 150
10.5调整到路径 152
10.6遮罩层基础 153
10.7创建遮罩动画 155
10.8遮罩模拟转场效果 155
10.9将动画复制为ActionScript 157
10.10添加时间轴特效 159
10.11时间轴特效——变形/转换 160
10.12时间轴特效——帮助 161
10.13时间轴特效——效果 162
10.14编辑和删除时间轴特效 165
10.15制作幻灯片前的准备 165
10.16添加幻灯片行为 166
10.17本章小结 168
10.18本章习题 169
第11章 声音的控制 171
11.1导入声音到库 172
11.2在影片中添加声音 172
11.3给按钮附加声音 173
11.4如何编辑声音 173
11.5编辑声音属性 174
11.6加载声音的行为 175
11.7播放和停止声音的行为 177
11.8通过组件控制MP3播放 179
11.9本章小结 180
11.10本章习题 180
第12章 视频处理 181
12.1视频的输出 182
12.2视频的导入过程 184
12.3视频导入后的设置 186
12.4 Flash CS3 Video Encoder基本编码流程 187
12.5 Spark和On2 VP6视频解码器 189
12.6 Flash CS3 Video Encoder高级编码设置 190
12.7使用提示点 190
12.8视频的裁切和修剪 191
12.9使用行为控制嵌入式视频 192
12.10本章小结 193
12.11本章习题 194
第13章 ActionScript基础 195
13.1与早期版本的兼容性 196
13.2 ActionScript编辑器的使用 196
13.3脚本助手 199
13.4脚本编写的其他功能 199
13.5 ActionScript编辑器参数设置 200
13.6编辑器错误面板辅助排错 201
13.7对象和类 201
13.8 ActionScript3.0基本语法 202
13.9函数 206
13.10条件语句 208
13.11循环语句 210
13.12面向对象编程 212
13.13本章小结 218
13.14本章习题 218
第14章 ActionScript实例练习 219
14.1体验生活鼠标特效 220
14.2控制影片剪辑缩放 221
14.3数字比大小 223
14.4控制对象的多个属性 224
14.5控制鼠标指针和坐标 225
14.6拖动影片剪辑 226
14.7动感遮罩 227
14.8载入外部文档 228
14.9行为创建移动图片框 229
14.10捕获键盘事件 231
14.11设置对象颜色 232
14.12控制声音音量和均衡 233
14.13冲突检测 234
14.14自制滚动文本 235
14.15动态载入文本 236
14.16载入HTML文档 237
14.17载入XML文档 238
14.18组件应用——载入进度条 239
14.19组件绑定——网站下拉列表 240
14.20组件绑定——中文日历 242
14.21通过XML和组件生成菜单 244
14.22本章小结 246
14.23本章习题 246
第15章 Flash Lite手机应用 247
15.1 Adobe Device Central 248
Device Central工作环境 248
搜索“可移动的设备”列表 251
操作设备和设备组 252
使用“模拟器”选项卡进行测试 253
使用测试面板 255
15.2 Flash Lite内容的创作流程 259
在Flash CS 3环境中开发手机内容 259
在Flash Lite模拟器中测试 259
在手机中测试 260
15.3 Flash Lite文档模板 260
15.4 Flash Lite可控制的手机按键 261
15.5 Flash Lite的焦点导航控制 262
15.6用“按键捕获”按钮控制对象 263
15.7使用按钮事件控制菜单 264
15.8控制设备的软键 265
15.9使用动态文本 266
15.10使用输入文本 266
15.11制作滚动文本 267
15.12使用设备声音 268
15.13优化动画和图像的原则 270
15.14综合实例 270
新建一个Flash Lite文档 270
制作手机屏幕 270
时间和日期的制作 271
制作主场景 274
添加代码 275
测试影片 277
保存文件 278
15.15本章小结 278
15.16本章习题 278
第16章 发布电影 279
16.1测试和播放Flash影片 280
16.2导出影片和图像 281
16.3发布Flash影片 281
16.4发布格式和设置 282
16.5使用独立播放器 282
16.6 Flash发布设置 283
16.7 HTML发布设置 283
16.8本章小结 284
16.9本章习题 284
第17章 Adobe CS3的协同工作 285
17.1 Flash与Photoshop的结合 286
17.2导入Illustrator文件 289
17.3 Flash与Dreamweaver 294
17.4 Adobe Bridge CS3与Flash的结合 298
17.5本章小结 304
第18章 综合实例 305
18.1制作Flash动态杂志 306
18.2绘制Flash场景 323
18.3在网页中应用透明背景的Flash 340
18.4制作网站Banner 345
18.5制作Flash MV 350
18.6制作网站导航菜单 368
18.7本章小结 374
18.8本章习题 374