图书介绍

3DS MAX 9.0室内效果图制作实例导航pdf电子书版本下载

3DS MAX 9.0室内效果图制作实例导航
  • 李峰,王珂,牛娜等编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121043420
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:336页
  • 文件大小:105MB
  • 文件页数:346页
  • 主题词:室内设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX 9

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
下载压缩包 [复制下载地址] 温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页

下载说明

3DS MAX 9.0室内效果图制作实例导航PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1篇 设置卧室效果图 3

第1章 中式风格卧室效果图 3

1.1 设置台灯材质 3

1.2 视图与灯光的设置 15

1.2.1 摄影机视图的设置 15

1.2.2 光源的设置 18

1.3 设置对象材质 24

1.3.1 设置基础材质 24

1.3.2 使用“建筑”材质类型设置材质 31

1.3.3 设置贴图材质 34

1.3.4 使用“多维/子对象”材质类型设置材质 45

第2章 简约风格室内效果图 49

2.1 放样建模在建筑效果图中的应用 49

2.1.1 创建窗帘 50

2.1.2 创建踢脚线 54

2.2 设置灯光 56

2.3 设置材质 61

2.3.1 设置场景中主对象材质 61

2.3.2 设置细节部分材质 76

2.4 设置背景及灯光贴图 84

第2篇 设置卫生间效果图第3章 卫生间效果图 89

3.1 使用mental ray渲染器 89

3.1.1 设置mental ray渲染器专用材质 94

3.2 使用mental ray渲染器渲染场景 97

3.2.1 设置输出类型 97

3.2.2 设置渲染方式 98

3.2.3 设置基础材质 99

3.2.4 设置平面镜材质 106

3.2.5 设置建筑类型材质 107

3.2.6 设置mental ray渲染器专用材质 118

3.2.7 设置“多维/子材质”类型材质 119

第4章 浴室效果图 125

4.1 使用Lightscape渲染场景 125

4.1.1 从3ds max 9.0中导出场景 126

4.1.2 编辑对象的面数 127

4.1.3 设置材质 130

4.1.4 设置灯光 132

4.1.5 处理参数 134

4.1.6 渲染场景、保存图像 136

4.2 在3ds max 9.0中设置浴室效果图 137

4.2.1 设置场景中主对象的材质 137

4.2.2 设置细节部分材质 145

4.3 渲染场景 152

4.3.1 使用3ds max中的光能传递渲染场景 152

4.3.2 使用Lightscape渲染场景 153

第3篇 设置书房效果图第5章 设置欧式书房效果图 163

5.1 使用阵列工具创建模型 163

5.1.1 使用“阵列”工具创建旋转楼梯 164

5.1.2 使用“阵列”工具创建玻璃墙 168

5.2 在3ds max中处理场景 170

5.2.1 设置场景中对象的材质 170

5.2.2 导出LP文件 175

5.3 在Lightscape中处理场景 176

5.3.1 编辑对象的面数 176

5.3.2 设置材料 179

5.3.3 设置灯光 181

5.3.4 处理参数 182

5.3.5 渲染场景、保存图像 183

第6章 设置简约风格书房效果图 185

6.1 小实例——将对象定义为光源 185

6.2 设置材质 192

6.3 设置光源 197

6.4 表面处理 199

6.5 渲染输出 204

第4篇 设置厨房效果图第7章 厨房效果图 211

7.1 实例设置 211

7.1.1 在Lightscape中细化表面 212

7.1.2 在Lightscape中设置光源 215

7.1.3 在Lightscape中设置对象材料 216

7.2 厨房效果图的设置 219

7.2.1 细化对象表面 219

7.2.2 设置光源 226

7.2.3 设置材料 228

7.2.4 设置渲染场景 231

第8章 欧式风格厨房效果图 235

8.1 小实例——使用Lightscape中的凹凸映射 235

8.2 设置材质 243

8.3 设置光源 250

8.4 表面处理 252

8.5 渲染输出 255

第5篇 制作客厅效果图第9章 客厅效果图 263

9.1 小实例——在Photoshop CS3中为场景添加对象 263

9.2 表面处理 274

9.3 设置材料 278

9.4 设置灯光 280

9.5 处理参数 282

9.6 渲染场景、保存图像 283

9.7 在Photoshop CS3中为场景添加对象 284

9.7.1 为场景添加台灯 284

9.7.2 为场景添加雕像 288

9.7.3 为场景添加火苗 292

9.8 为场景添加背景 294

第10章 设置一层客厅效果图 299

10.1 小客厅 299

10.1.1 细化表面 300

10.1.2 设置材料 305

10.1.3 设置光源 308

10.1.4 设置渲染场景 309

10.2 设置材质 313

10.3 设置光源 318

10.4 表面处理 319

10.5 渲染输出 321

10.6 使用Photoshop CS3处理客厅效果图 325

10.6.1 调整画面的整体色调 325

10.6.2 处理画面局部的缺陷 326

10.6.3 添加室外配景 329

10.6.4 添加室内配景 332

精品推荐