图书介绍

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Visual Basic程序设计
  • 《Visual Basic程序设计》编委会编著 著
  • 出版社: 北京:中国计划出版社
  • ISBN:9787801779106
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:276页
  • 文件大小:72MB
  • 文件页数:291页
  • 主题词:BASIC语言-程序设计-高等学校-教材

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图书目录

第1章 Visual Basic概述 1

1.1 Visual Basic简介 1

1.1.1 Visual Basic的基本特点 1

1.1.2 中文Visual Basic 6.0简介 2

1.2 Visual Basic 6.0集成开发环境 3

1.2.1 标题栏 4

1.2.2 菜单栏 4

1.2.3 工具栏 4

1.2.4 工具箱 5

1.2.5 窗体设计器 5

1.2.6 工程管理器 5

1.2.7 属性窗口 6

1.2.8 代码窗口 6

1.2.9 窗体布局窗口 7

1.3 小结与提高 7

1.4 思考与练习 7

第2章 Visual Basic编程基础 9

2.1 基本概念与术语 9

2.1.1 属性、事件和方法概述 9

2.1.2 事件驱动 10

2.2 工程管理 11

2.2.1 工程的基本操作 11

2.2.2 在工程中添加、删除及保存文件 13

2.2.3 工程与控件 13

2.2.4 工程选项的设置 15

2.3 建立第一个Visual Basic程序 15

2.3.1 建立应用程序 15

2.3.2 保存工程文件 17

2.3.3 生成可执行文件 18

2.4 小结与提高 18

2.5 思考与练习 19

第3章 Visual Basic语言基础 20

3.1 常量与变量 20

3.1.1 常量 20

3.1.2 变量 22

3.2 数据类型 24

3.2.1 基本数据类型 24

3.2.2 用户自定义数据类型 26

3.2.3 枚举类型 27

3.3 运算符与表达式 28

3.3.1 算术运算符及表达式 28

3.3.2 关系运算符及表达式 29

3.3.3 逻辑运算符及表达式 30

3.3.4 字符串运算符及表达式 31

3.4 常用内部函数 32

3.4.1 函数的基本概念 32

3.4.2 算术函数 32

3.4.3 字符串函数 34

3.4.4 转换函数 35

3.4.5 日期与时间函数 36

3.5 数组 37

3.5.1 数组的概念 37

3.5.2 数组声明 38

3.5.3 静态数组 38

3.5.4 动态数组 39

3.5.5 数组的基本操作 39

3.5.6 控件数组 40

3.6 小结与提高 41

3.7 思考与练习 41

第4章 Visual Basic程序代码设计 43

4.1 赋值语句 43

4.1.1 为变量赋值 43

4.1.2 为对象的属性赋值 44

4.1.3 为自定义类型声明的变量中各元素赋值 44

4.2 分支结构程序设计 44

4.2.1 双分支结构 44

4.2.2 多分支结构 46

4.2.3 条件函数 47

4.3 循环结构语句 48

4.3.1 Do循环语句 48

4.3.2 For循环语句 49

4.3.3 While循环语句 50

4.3.4 循环嵌套 52

4.4 过程及其调用 53

4.4.1 过程的定义 53

4.4.2 过程的调用 55

4.4.3 参数的传递 56

4.5 常用算法 57

4.5.1 计数、求和、求阶乘等简单算法 57

4.5.2 求两个整数的最大公约数、最小公倍数 58

4.5.3 判断素数 59

4.5.4 排序问题 59

4.5.5 查找问题 61

4.5.6 递归算法 63

4.6 小结与提高 63

4.7 思考与练习 63

第5章 窗体设计 65

5.1 窗体概述 65

5.1.1 窗体的基本概念 65

5.1.2 创建窗体 66

5.1.3 窗体的基本属性 66

5.1.4 窗体的常用事件 69

5.1.5 窗体的常用方法 71

5.2 焦点与Tab键序 75

5.2.1 焦点 75

5.2.2 Tab键序 76

5.3 小结与提高 76

5.4 思考与练习 76

第6章 其他常用控件 78

6.1 标签、文本框与命令按钮的使用 78

6.1.1 标签 78

6.1.2 文本框 79

6.1.3 命令按钮 83

6.2 单选按钮、复选框和框架的使用 87

6.2.1 单选按钮 87

6.2.2 复选框 89

6.2.3 框架 92

6.3 列表框和组合框的使用 93

6.3.1 列表框 93

6.3.2 组合框 97

6.4 滚动条和计时器的使用 101

6.4.1 滚动条 101

6.4.2 计时器 103

6.5 图片框和图像框的使用 107

6.5.1 图片框 107

6.5.2 图像框 109

6.6 小结与提高 112

6.7 思考与练习 112

第7章 鼠标和键盘 115

7.1 鼠标事件 115

7.1.1 MouseDown事件 115

7.1.2 MouseMove事件 116

7.1.3 MouseUp事件 117

7.2 键盘事件 118

7.2.1 KeyPress事件 118

7.2.2 KeyDown事件与KeyUp事件 119

7.3 OLE拖放操作 121

7.3.1 拖放操作简介 121

7.3.2 OLE拖放操作 124

7.4 小结与提高 128

7.5 思考与练习 128

第8章 应用程序界面设计 129

8.1 界面设计原则 129

8.2 对话框设计 130

8.2.1 函数对话框 130

8.2.2 通用对话框 135

8.3 菜单设计 141

8.3.1 Visual Basic中的菜单 141

8.3.2 菜单编辑器 142

8.3.3 下拉式菜单 143

8.3.4 弹出式菜单 147

8.4 工具栏和状态栏设计 149

8.4.1 工具栏设计 149

8.4.2 状态栏设计 151

8.5 多重窗体和多文档界面 154

8.5.1 多重窗体 154

8.5.2 多文档界面 157

8.6 小结与提高 159

8.7 思考与练习 159

第9章 Visual Basic面向对象技术 161

9.1 面向对象概述 161

9.1.1 基本概念 161

9.1.2 对象的作用 161

9.1.3 Visual Basic中的对象与类 162

9.2 对象信息的处理 162

9.2.1 对象浏览器的显示内容 163

9.2.2 添加对象描述 165

9.2.3 在过程之间移动 166

9.2.4 浏览其他应用程序的对象 166

9.3 创建新类 166

9.3.1 创建新类模块 166

9.3.2 为新类添加属性 167

9.3.3 添加方法 169

9.3.4 添加事件 171

9.4 访问新类 172

9.4.1 声明对象变量 172

9.4.2 创建对象 173

9.4.3 释放对象 176

9.5 小结与提高 177

9.6 思考与练习 177

第10章 图形处理 178

10.1 图形处理概述 178

10.1.1 图形处理功能 178

10.1.2 图形处理常用方法 179

10.2 坐标系统与颜色 179

10.2.1 坐标系统概述 179

10.2.2 改变对象的坐标系统 180

10.2.3 使用Visual Basic颜色 182

10.3 图形控件的应用 183

10.3.1 Line控件 183

10.3.2 Shape控件 184

10.4 图形绘制方法 185

10.4.1 画点 185

10.4.2 绘制直线和矩形 186

10.4.3 绘制圆、椭圆和圆弧 189

10.4.4 PaintPicture方法简介 193

10.5 动画效果 195

10.6 小结与提高 196

10.7 思考与练习 196

第11章 文件系统与访问 198

11.1 文件的概念 198

11.2 文件系统控件 199

11.2.1 驱动器列表框 199

11.2.2 目录列表框 200

11.2.3 文件列表框 201

11.3 文件访问与管理的常用语句和函数 205

11.3.1 文件访问常用语句及函数 205

11.3.2 文件管理常用语句 210

11.4 文件访问 211

11.4.1 顺序文件的访问 212

11.4.2 随机文件的访问 215

11.4.3 二进制文件的访问 216

11.5 文件系统对象及其应用 216

11.5.1 FSO对象模型 216

11.5.2 文件系统管理 218

11.5.3 使用TextStream对象 220

11.6 小结与提高 221

11.7 思考与练习 221

第12章 Visual Basic与数据库 223

12.1 数据库概述 223

12.1.1 数据库基础 223

12.1.2 Visual Basic数据库应用程序的组成 225

12.1.3 Visual Basic 6.0可以访问的数据库类型 226

12.1.4 结构化查询语言 226

12.2 数据管理器 230

12.2.1 数据管理器的基本功能和操作 230

12.2.2 用数据管理器建立数据库 231

12.2.3 用数据管理器建立查询和生成数据窗体 235

12.3 数据控件和数据绑定控件 236

12.3.1 数据控件 236

12.3.2 数据绑定控件 242

12.4 ADO数据库访问技术 246

12.4.1 ADO对象模型 246

12.4.2 编程使用ADO对象 249

12.4.3 ADO数据控件及其应用 253

12.5 小结与提高 256

12.6 思考与练习 256

第13章 ActiveX控件 258

13.1 ActiveX控件概述 258

13.1.1 ActiveX控件的基本概念 258

13.1.2 ActiveX控件的加载 259

13.2 ActiveX控件的应用 260

13.2.1 ActiveX控件的属性设置 260

13.2.2 UpDown控件及其应用 261

13.2.3 页框 262

13.2.4 排列显示控件 263

13.2.5 分层显示控件 263

13.2.6 图像列表和图像组合框 264

13.3 定制ActiveX控件 264

13.4 多媒体控件及其应用 268

13.4.1 Animation控件 268

13.4.2 Multimedia控件 270

13.5 小结与提高 275

13.6 思考与练习 275

主要参考文献 276

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