图书介绍

After Effects 7.0从入门到精通pdf电子书版本下载

After Effects 7.0从入门到精通
  • (韩)孙京洛著;崔峰译 著
  • 出版社: 北京:中国电力出版社
  • ISBN:7508356403
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:488页
  • 文件大小:309MB
  • 文件页数:505页
  • 主题词:图形软件,After Effects 7.0

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图书目录

Chapter 1 使用After Effects的准备工作 1

After Effects的用途 2

系统配置要求 3

对After Effects两种版本的了解 4

支持OpenGL的显卡 6

安装After Effects的方法 7

灵活应用After Effects的帮助文件 12

Chapter 2 了解After Effects 7.0的新功能 15

软件用户界面的介绍 16

Workspace(工作区域) 21

Keyboard Shortcuts(键盘快捷键) 26

Project Window(项目窗口) 29

Composition Window(合成窗口) 29

Timeline Window(时间线窗口) 29

Adobe Bridge软件介绍 30

了解RAW格式 36

在Photoshop中使用RAW文件 41

了解HDR(High Dynamic Range)图片 44

了解HDR(High Dynamic Range)图片 50

与Adobe Premiere Pro 2.0结合使用(Production Studio Only) 58

Presets(预置)的变化 63

了解新的动画曲线图 69

Chapter 3 After Effects的基本操作 75

1.了解After Effects的基本知识 76

了解After Effects的用户界面 76

建立一个新合成 77

从外部导入文件 78

可以导入到After Effects的文件格式 81

2.了解基本窗口和功能 83

Project窗口的功能 83

Flowchart View(流程视图)的使用 85

了解Composition窗口 88

时间线窗口的基本结构 104

时间线窗口的功能 104

时间线窗口的素材层 108

时间线窗口中隐藏的一些功能 109

了解时间线窗口 113

分析时间线窗口的切换列Ⅰ 114

分析时间线窗口的切换列Ⅱ(模式) 122

分析时间线窗口的切换列Ⅲ Matte/Parent 131

3.了解工具箱的选项面板 138

工具箱的功能 138

文字工具和选项面板 147

学习Axes Mode(轴模式) 153

其他面板的使用方法 154

Info(信息)面板 154

Audio(音频)面板 155

Time Controls panel(时间控制面板) 157

RAM Preview选项 158

了解特效面板 159

确认添加的特效 160

特效的基本按钮 161

保存项目 165

利用无线电波形特效制作简单的波形Ⅰ 166

在Photoshop中制作背景 167

在After Effects中添加特效 167

利用无线电波形特效制作简单的波形Ⅱ 175

4.了解层的基本概念 181

了解层的概念 181

了解固态层 182

更改固态层的设置 185

Duplicate命令 186

灯光和摄像机层 186

Null Object(无效物体)层(定位点的移动) 188

Adjustment(调节)层 189

Split Layer(分割图层)命令 190

整理时间线窗口的上层 190

重新整理层 191

Align和Distribute的应用 192

Sequence Layers(图层序列)的应用 193

了解Trimming(剪裁) 194

层曲线的In点和Out点 195

设置层的In点和Out点 195

在Timeline窗口拖动层 197

使用层Marker 199

Composition-time Marker(合成时间标记) 199

Layer-time Marker 200

标记的Web Link 201

5.剪裁视频的速度控制 203

了解Time-remapping(时间重定位) 203

利用Time Remap控制影像的速度 205

用影像制作静止图像 209

使用Frame Blending(帧融合) 209

控制影像速度的特效 210

利用曲线编辑窗口制作简单的动画 212

Chapter 4 关键帧动画的概念和基本操作 217

1.动画关键帧的操作 218

关键帧概念和层的属性 218

设置关键帧(Stopwatch(关键帧记录器)) 220

关键帧的设置和移动/复制 222

关键帧的控制 226

调整层的大小 228

利用Scale反转层 229

层的不透明度和旋转 230

设置随机关键帧(The Smoother(平滑器)/The Wiggler(摇摆)) 233

Parent和Child 236

利用Animation Text制作文字动画 238

利用Path制作动画 239

制作颜色变化的文字Ⅰ 241

制作颜色变化的文字Ⅱ 242

移动字间距 244

利用Presets制作文字动画 246

应用Animation Presets 246

控制预置动画的时间 251

新预置的保存和删除 252

2.3D层的概念和使用方法 256

3D层的理解 256

3D层属性Ⅰ(变换) 259

Light(灯光)概念和使用方法 261

3D层的属性Ⅱ(Material Options(材质选项)) 266

Camera的选项 269

了解摄像机移动工具 275

RLA or RPF使用摄像机数据 277

在3D Studio Max中准备RLA文件 277

在After Effects中合成影像 280

3D层和Light Transmission 286

摄像机Auto-Orient的概念和使用方法 291

3.Mask的概念和使用方法 296

Mask的概念 296

遮罩的种类和使用方法 297

圆形遮罩和矩形遮罩 297

Pen Mask和控制柄的使用方法 300

遮罩的属性 305

设置关键帧(Mask Shape) 306

Mask(遮罩)的其他属性(Feather、Opacity、Expansion) 306

从其他软件导入遮罩 309

从Photoshop导入Path 309

从Illustrator导入Path 310

遮罩模式的使用方法 311

Auto-trace(自动跟踪)命令的使用方法 317

利用Alpha通道/文字制作遮罩 320

4.Expression(表达式)的概念和应用 324

Expression的使用方法 324

Expression的概念 324

Expression的应用 324

利用Expression制作飞舞的蝴蝶 329

在Photoshop中准备背景和蝴蝶图片 329

在After Effects中移动蝴蝶的翅膀 331

设置翅膀的反复动作 335

控制翅膀的速度 336

Null Object添加动作 337

整理蝴蝶的动作 339

给蝴蝶添加Particle特效 342

5.Tracking的概念和使用方法 347

Tracking的概念 347

Motion Tracking Ⅰ(Stabilize) 350

Motion Tracking Ⅱ(Transform) 354

Motion Tracking Ⅲ(Corner Pin(拐角)) 359

Chapter 5 Rendering(渲染输出) 367

Rendering的方式 368

设置Rendering选项 370

Render Queue选项 370

Render Settings 372

设置Output Module 380

设置Templates(模板) 384

Render Settings Templates(渲染设置模板) 384

Output Module Templates 386

Add Output Module(添加输出模块) 386

影像的输出 387

网络渲染 389

Collect Files 389

网络渲染 391

Chapter 6 结合其他软件制作影像 397

用Photoshop输出影像 398

在Photoshop中使用Actions 400

用After Effects采集影像(Production Studio only) 403

After Effects和Premiere间的文件交换 404

结合使用Adobe公司的Premiere和Acrobat(Clip Notes) 406

After Effects与Flash文件的互换 410

用After Effects制作Flash影像 410

在Flash中导入影像文件 413

在After Effects中导入Flash文件 416

Chapter 7 制作和应用简单的项目 419

Keylight(主光特效)的安装与应用 420

Keylight的安装 420

Keylight的应用Ⅰ 422

Keylight的应用Ⅱ 425

Keylight的应用Ⅲ 428

利用Illustrator和Bridge制作矢量图 430

在After Effects中转换文件的方法 431

利用Adobe Bridge功能 432

用Illustrator转换成矢量图 433

利用Stroke制作特效Ⅰ 437

在Photoshop中制作素材 437

在After Effects中添加特效 438

利用Stroke制作特效Ⅱ 446

在Photoshop中制作素材 446

在After Effects中添加Stroke特效 447

利用shatter控制图像 453

在Photoshop中制作素材 454

在After Effects中添加特效 456

Shatter特效的选项设置 459

详细设置项目 462

利用圆制作文字动画的简单背景 466

在Illustrator中制作圆 466

在After Effects中制作背景 470

添加文字 476

利用遮罩和灯光制作画面转换效果 478

在Photoshop中设计画面 478

在After Effects中添加遮罩和灯光 480

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