图书介绍
软件界面设计pdf电子书版本下载
- 杨培添主编 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787115159519
- 出版时间:2007
- 标注页数:171页
- 文件大小:51MB
- 文件页数:182页
- 主题词:数值计算-计算方法-高等学校-教材
PDF下载
下载说明
软件界面设计PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1章 人机工程学与人机交互 1
1.1 人机工程学简介 2
1.1.1 什么是人机工程学 2
1.1.2 人机工程学发展的阶段 2
1.1.3 人机工程学研究的内容 3
1.1.4 人机工程学的应用 5
1.2 人机交互 8
1.2.1 人机交互技术 8
1.2.2 人机交互设备 9
本章学习小结 12
本章思考题目 13
本章探究题目 13
第2章 软件界面的发展及类型 14
2.1 从人机界面到软件界面 15
2.1.1 广义人机界面 15
2.1.2 狭义人机界面 15
2.2 软件界面的发展 17
2.2.1 命令语言界面 17
2.2.2 菜单界面 17
2.2.3 图形界面 17
2.3 软件界面管理系统 18
2.3.1 对话独立 19
2.3.2 快速软件界面设计环境 20
2.4 软件界面类型 20
2.4.1 命令语言界面 20
2.4.2 问答式对话界面 21
2.4.3 菜单界面 21
2.4.4 数据输入界面 22
2.4.5 查询界面 22
2.4.6 图形界面 22
2.4.7 直接操纵界面 23
2.4.8 多媒体界面 24
本章学习小结 24
本章思考题目 24
本章探究题目 24
第3章 软件界面设计的基本原则 25
3.1 软件界面设计的“黄金法则” 26
3.2 软件界面的屏幕显示与色彩配置 30
3.2.1 屏幕显示的设计 30
3.2.2 屏幕色彩的配置 33
3.2.3 字体 35
3.3 软件界面的响应时间与显示速率 36
3.3.1 软件界面响应时间 36
3.3.2 显示速率 37
3.4 帮助界面设计原则 37
3.4.1 联机帮助 37
3.4.2 出错信息提示界面 40
本章学习小结 42
本章思考题目 42
本章探究题目 42
第4章 命令语言界面和数据输入界面的设计 43
4.1 命令语言界面设计 43
4.1.1 命令语言界面的特点 44
4.1.2 命令语言界面的组成 46
4.1.3 命令语言界面的设计原则 48
4.2 数据输入界面设计 49
4.2.1 数据输入界面的种类 49
4.2.2 数据输入界面设计原则 52
本章学习小结 54
本章思考题目 54
本章探究题目 54
第5章 图形界面设计 55
5.1 窗口设计 56
5.1.1 窗口的类型 57
5.1.2 窗口的组成 58
5.1.3 窗口设计的基本原则 59
5.2 菜单设计 60
5.2.1 菜单的分类 60
5.2.2 菜单的组成 64
5.2.3 标准菜单 65
5.2.4 菜单结构 67
5.2.5 菜单的设计原则 68
5.3 对话框设计 69
5.3.1 对话框的种类 69
5.3.2 对话框的组成 70
5.3.3 标准对话框 72
5.3.4 对话框的设计原则 74
5.4 图形界面欣赏 75
5.4.1 办公类软件用户界面 75
5.4.2 图形图像类软件用户界面 77
5.4.3 多媒体类软件界面 78
5.4.4 应用工具类软件界面 79
本章内容小结 80
本章思考题目 80
本章探究题目 80
第6章 掌上电脑、手机和电脑游戏界面设计 81
6.1 掌上电脑软件界面设计 82
6.1.1 掌上电脑的特色功能 83
6.1.2 掌上电脑软件界面设计原则 83
6.1.3 掌上电脑软件的主界面和图标的设计 84
6.2 手机软件界面设计 85
6.2.1 手机的基本类别 86
6.2.2 彩屏手机屏幕种类 86
6.2.3 手机软件界面区域 87
6.2.4 手机软件界面中图标的格式 88
6.2.5 手机软件界面的两种风格 88
6.2.6 手机软件界面的设计原则 89
6.2.7 手机软件界面欣赏 90
6.3 电脑游戏界面设计 93
6.3.1 电脑游戏的分类 93
6.3.2 电脑游戏界面设计的基本原则 98
6.3.3 电脑游戏界面欣赏 102
本章学习小结 108
本章思考题目 108
本章探究题目 108
第7章 图标的设计 109
7.1 图标的作用及分类 110
7.1.1 图标的作用 110
7.1.2 图标的类型 111
7.2 图标的设计原则 114
7.3 图标设计的美学原则 118
7.4 图标制作工具及实例 119
7.4.1 图标制作集成软件 120
7.4.2 Windows XP系统的图标制作实例 121
7.5 图标欣赏 127
7.5.1 Windows XP系统的图标 127
7.5.2 Mac OS操作系统的图标 127
7.5.3 红旗Linux操作系统的图标 128
7.5.4 网页图标 129
7.5.5 启动图标欣赏 129
本章学习小结 131
本章思考题目 132
本章探究题目 132
第8章 Internet网页界面设计 133
8.1 因特网信息交互的两个模型 134
8.1.1 因特网信息交互模型 134
8.1.2 因特网信息设计模型 135
8.2 网页界面的特点 135
8.3 网页界面设计的原则 136
8.3.1 网页界面内容与形式要统一 136
8.3.2 网页界面要特色鲜明 138
8.3.3 网页界面元素布局 141
8.3.4 网页界面元素的合理运用 145
8.3.5 网页界面导航 147
8.3.6 网页界面色彩设计 147
8.3.7 要控制浏览层次 148
8.4 网页界面设计的过程 148
8.4.1 网页界面设计要“以人为本” 148
8.4.2 对信息的分析和控制 152
8.4.3 网站规划 153
8.4.4 网站内容的开发 154
8.4.5 网站内容的实施 154
本章学习小结 156
本章思考题目 156
本章探究题目 156
第9章 软件界面的开发、测试和评价 157
9.1 软件界面开发过程 157
9.1.1 定义阶段 158
9.1.2 构造阶段 159
9.1.3 维护阶段 160
9.2 软件界面的测试和评价 161
9.2.1 软件界面测试和评价的意义 161
9.2.2 软件界面的测试 161
9.2.3 软件界面的评价 167
9.2.4 软件界面评价条目实例 168
本章学习小结 170
本章思考题目 171
本章探究题目 171