图书介绍

Java语言程序设计 第2版pdf电子书版本下载

Java语言程序设计 第2版
  • 李尊朝,苏军编著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:7113083692
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:246页
  • 文件大小:19MB
  • 文件页数:262页
  • 主题词:JAVA语言-程序设计-高等学校-教材

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图书目录

第1章 Java概述 1

1.1 程序设计语言 1

1.1.1 机器语言 1

1.1.2 汇编语言 1

1.1.3 高级语言 1

1.2 面向对象的程序设计语言——Java 2

1.2.1 Java的发展历史 2

1.2.2 Java的特点 3

1.2.3 Java与C/C++的比较 5

1.3 Java的开发和运行环境 5

1.3.1 JDK的安装 6

1.3.2 JDK的设置 6

1.4 开发和运行Java程序的步骤 7

1.4.1 选择编辑工具 7

1.4.2 编译和运行Java程序 8

1.5 JCreator 9

习题 12

第2章 Java基础 13

2.1 标识符和关键字 13

2.2 数据类型与常量、变量 14

2.2.1 数据类型的分类 14

2.2.2 基本数据类型 14

2.2.3 常量 16

2.2.4 变量 17

2.3 运算符和表达式 20

2.3.1 运算符 20

2.3.2 表达式 24

习题 28

第3章 基本控制结构 29

3.1 语句及程序结构 29

3.2 顺序结构 30

3.3 选择结构 32

3.3.1 if语句 32

3.3.2 switch语句 35

3.4 循环结构 37

3.4.1 while语句 37

3.4.2 do...while语句 39

3.4.3 for语句 40

3.4.4 多重循环 42

3.5 跳转语句 45

习题 45

第4章 方法 47

4.1 方法声明 47

4.2 方法调用 48

4.3 参数传递 50

4.4 递归 51

习题 54

第5章 数组 55

5.1 一维数组 55

5.1.1 一维数组的声明 55

5.1.2 一维数组的初始化 55

5.2 多维数组 57

5.2.1 二维数组的声明 57

5.2.2 二维数组的初始化 58

5.3 数组的基本操作 60

5.3.1 数组的引用 60

5.3.2 数组的复制 60

5.3.3 数组的输出 61

5.4 数组应用举例 63

5.5 数组参数 66

5.6 字符串 70

5.6.1 字符数组与字符串 70

5.6.2 字符串 70

5.6.3 字符串操作 72

5.6.4 字符串数组 74

习题 75

第6章 类和对象 76

6.1 类和对象概述 76

6.1.1 面向对象的基本概念 76

6.1.2 类的声明 76

6.1.3 对象的创建和使用 77

6.1.4 构造方法和对象的初始化 79

6.1.5 对象销毁 83

6.2 类的封装 84

6.2.1 访问权限 84

6.2.2 类成员 86

习题 91

第7章 类的继承和多态机制 92

7.1 类的继承 92

7.1.1 继承的基本概念 92

7.1.2 继承的实现 93

7.1.3 super和this引用 95

7.2 类的多态性 99

7.2.1 方法重载 99

7.2.2 方法覆盖 101

7.3 final类和final成员 102

习题 104

第8章 接口和包 105

8.1 抽象类和方法 105

8.2 接口 108

8.2.1 声明接口 108

8.2.2 实现接口 109

8.3 包 116

8.3.1 包的概念 116

8.3.2 包的声明和导入 117

习题 123

第9章 异常处理 124

9.1 Java异常处理机制 124

9.2 异常处理方式 125

9.2.1 try...catch...finally结构 125

9.2.2 抛出异常 128

9.2.3 自定义异常类 131

习题 133

第10章 输入与输出 135

10.1 输入/输出类库 135

10.1.1 流 135

10.1.2 输入/输出流类 136

10.2 标准输入/输出及标准错误 139

10.2.1 标准输入 140

10.2.2 标准输出 143

10.2.3 标准错误 143

10.3 文件操作 143

10.3.1 建立File对象 143

10.3.2 File对象的属性和操作 144

习题 153

第11章 图形用户界面设计 154

11.1 AWT组件概述 154

11.2 布局管理 160

11.2.1 BorderLayout类 160

11.2.2 FlowLayout类 161

11.2.3 GridLayout类 162

11.3 事件处理 163

11.3.1 委托事件模型 163

11.3.2 事件类和监听器接口 166

11.3.3 处理ActionEvent事件 169

11.3.4 处理ItemEvent事件 171

11.3.5 处理TextEvent事件 172

11.3.6 处理KeyEvent事件 173

11.3.7 处理MouseEvent事件 177

11.3.8 处理WindowEvent事件 181

11.4 绘图 183

习题 185

第12章 Swing组件 186

12.1 Swing组件概述 186

12.2 窗口 187

12.3 标签 187

12.4 按钮 188

12.5 单选按钮和复选框 188

12.6 文本编辑组件 193

12.7 列表框和组合框 195

12.8 菜单 197

习题 200

第13章 Applet程序 202

13.1 Applet简介 202

13.1.1 Applet类 202

13.1.2 Applet程序的运行过程 202

13.1.3 Applet程序的建立和运行 203

13.2 Applet程序举例 204

习题 208

第14章 多线程 209

14.1 Java的多线程机制 209

14.1.1 线程的生命周期 209

14.1.2 多线程的实现方法 210

14.2 通过Thread类实现多线程 210

14.3 通过Runnable接口实现多线程 211

14.4 线程等待 212

14.5 线程同步 215

习题 218

第15章 数据库编程 219

15.1 数据库简介 219

15.1.1 关系型数据库 219

15.1.2 SQL简介 220

15.2 使用JDBC连接数据库 221

15.2.1 JDBC简介 221

15.2.2 JDBC驱动程序 222

15.3 建立数据源 222

15.3.1 建立数据库 222

15.3.2 建立数据源 225

15.4 Java数据库编程 226

15.4.1 数据库编程的一般过程 226

15.4.2 数据库编程实例 228

习题 233

第16章 网络编程 234

16.1 网络基础 234

16.2 URL 235

16.2.1 URL类 235

16.2.2 URLConnection类 237

16.3 Socket通信 239

16.3.1 Socket概念 239

16.3.2 Socket的通信机制 239

16.3.3 Socket类与ServerSocket类 239

16.3.4 URL与Socket通信的区别 245

16.3.5 UDP通信 245

习题 245

参考文献 246

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