图书介绍
3ds Max 9中文版室内外精品建筑效果图制作范例导航pdf电子书版本下载
- 李绍勇,王玉,李乐乐编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302152762
- 出版时间:2007
- 标注页数:492页
- 文件大小:150MB
- 文件页数:514页
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图书目录
第1章 先入为主——熟悉效果图的制作过程 1
1.1 定制单位与捕捉 2
1.2 创建墙体与地面 3
1.3 创建摄像机 6
1.4 创建门窗和顶 7
1.4.1 布尔出门洞以及窗洞的效果 7
1.4.2 制作出门、窗的效果 8
1.4.3 顶的制作 13
1.5 灯光的创建 13
1.6 背景的创建 14
1.7 渲染并保存场景 15
第2章 材质灯光在各专业领域中的应用技巧 17
2.1 材质的基本设置 18
2.2 金属材质的调试 21
2.2.1 表现模型质感的基本条件 21
2.2.2 黄金金属质感的调试 22
2.3 不锈钢材质的调试 24
2.4 地面反射材质的调试 26
2.5 镂空效果 29
2.6 真实玻璃质感的制作 33
2.7 室内效果图中玻璃的表现 35
2.8 室外效果图中玻璃的表现 36
2.9 光线追踪材质 38
2.10 灯光的基本设置与表现 40
2.11 真实的阴影 44
2.12 灯光投影 46
2.13 日景灯光设置 48
第3章 室内空间的表现 54
3.1 墙 55
3.1.1 模型的制作 55
3.1.2 材质的表现 57
3.2 地面 57
3.2.1 模型的制作 58
3.2.2 材质的表现 59
3.3 客厅顶 62
3.3.1 模型的制作 62
3.3.2 材质的表现 64
3.4 公共空间顶 64
3.4.1 模型的制作 65
3.4.2 材质的表现 68
3.5 石膏线形和踢脚线 69
3.5.1 模型的制作 70
3.5.2 材质的表现 71
3.6 木制门 72
3.6.1 模型的制作 73
3.6.2 材质的表现 76
3.7 玻璃门 77
3.7.1 模型的制作 78
3.7.2 材质的表现 81
3.8 花格窗 84
3.8.1 模型的制作 85
3.8.2 材质的表现 87
3.9 日式拉门 88
3.9.1 模型的制作 88
3.9.2 材质的表现 90
3.10 罗马立柱 91
3.10.1 模型的制作 92
3.10.2 材质的表现 93
第4章 常用家具的表现技法 95
4.1 吧椅 96
4.1.1 模型的制作 96
4.1.2 材质的表现 100
4.2 西式餐桌餐椅 102
4.2.1 模型的制作 102
4.2.2 材质的表现 107
4.3 单人沙发 107
4.3.1 模型的制作 108
4.3.2 材质的表现 110
4.4 茶几 112
4.4.1 模型的制作 112
4.4.2 材质的表现 116
4.5 床 118
4.5.1 模型的制作 118
4.5.2 材质的表现 122
4.6 组合柜 123
4.6.1 模型的制作 124
4.6.2 材质的表现 128
4.7 老板台 130
4.7.1 模型的制作 131
4.7.2 材质的表现 135
4.8 会议桌 136
4.8.1 模型的制作 136
4.8.2 材质的表现 139
第5章 居室饰物的制作与表现 143
5.1 窗帘 144
5.1.1 模型的制作 144
5.1.2 材质的表现 147
5.1.3 摄像机与灯光 149
5.2 桌布 150
5.2.1 模型的制作 150
5.2.2 材质的表现 154
5.2.3 摄像机与灯光 155
5.3 玄关 156
5.3.1 模型的制作 157
5.3.2 材质的表现 161
5.3.3 摄像机与灯光 163
5.4 装饰画框 165
5.4.1 模型的制作 165
5.4.2 材质的表现 167
5.4.3 创建摄像机 168
第6章 常用电器 169
6.1 电话 170
6.1.1 电话底座 170
6.1.2 电话听筒 182
6.1.3 电话线 184
6.1.4 电话材质的设置 186
6.2 电视 187
6.2.1 电视模型的制作与修改 188
6.2.2 电视材质的设置 194
6.3 空调 197
6.3.1 模型的制作 198
6.3.2 空调材质的设置 204
第7章 玻璃器皿的制作与表现技法 206
7.1 酒杯 207
7.1.1 模型的制作 207
7.1.2 材质的设置 211
7.2 壁灯 212
7.2.1 模型的制作 213
7.2.2 材质的设置 216
7.3 吸顶灯 218
7.3.1 模型的制作 219
7.3.2 材质的设置 220
7.4 吊灯 221
7.4.1 模型的制作 222
7.4.2 材质的设置 226
第8章 客厅效果图的制作技法 228
8.1 搭建室内框架 229
8.1.1 设置单位 229
8.1.2 创建地面 230
8.1.3 制作墙体与踢脚线 232
8.1.4 客厅顶的制作 235
8.2 制作阳台和背景的效果 238
8.3 电视墙的制作 241
8.4 制作拉伸门 245
8.5 筒灯的效果制作 248
8.6 地毯的制作以及家具的效果表现 251
8.7 室内灯光的制作 253
8.7.1 基本照明 253
8.7.2 射灯照明 257
第9章 走廊效果图制作技法 262
9.1 制作走廊框架 263
9.1.1 走廊地板的制作 263
9.1.2 制作墙体 265
9.1.3 门框的创建 269
9.1.4 复制墙体和门对象 276
9.2 顶部效果的制作 278
9.3 添加装饰画框 280
9.4 场景中灯光的效果 282
第10章 会议室效果图制作技法与表现 291
10.1 会议室框架的制作 292
10.1.1 正面墙体的效果 293
10.1.2 立柱的效果制作 299
10.1.3 正面侧墙体的效果 304
10.1.4 左侧墙体的效果表现 306
10.1.5 创建地板和地板线 310
10.2 创建摄像机 312
10.3 顶的效果表现 313
10.3.1 木锨的制作 313
10.3.2 顶的效果 314
10.4 背景效果 317
10.5 灯光的效果表现 319
第11章 室外建筑构件的制作与表现 327
11.1 廊架 328
11.1.1 廊架座和立柱的效果 328
11.1.2 廊架顶的创建 334
11.1.3 灯光和摄像机 342
11.2 景观墙 343
11.2.1 基础墙体的制作与表现 344
11.2.2 正面墙体的效果表现 346
11.2.3 灯光和摄像机的制作 355
第12章 小型室外建筑的表现方法 357
12.1 主体建筑的效果表现 358
12.1.1 基墙的效果表现 358
12.1.2 值班室墙体的效果表现 359
12.2 装饰墙体和顶部的效果表现 369
12.2.1 装饰墙体的表现 369
12.2.2 值班室装饰顶部的效果表现 371
12.3 灯光和摄像机的表现 373
第13章 室外大型建筑物制作技法 376
13.1 制作表面墙体 377
13.1.1 基墙的制作与表现 377
13.1.2 建筑左侧正面墙体的表现 379
13.1.3 主建筑正面左墙体的制作 387
13.1.4 玻璃幕墙和幕墙隔断的创建 392
13.1.5 台阶的制作 394
13.1.6 中心大门入口的制作 395
13.2 制作建筑侧墙模型 399
13.3 建筑顶的效果表现 406
13.3.1 楼顶板和顶侧墙体的效果 407
13.3.2 楼顶装饰的效果表现 410
13.3.3 顶栅栏的效果 415
13.4 车道以及雨棚的效果 417
13.4.1 车道的制作方法 417
13.4.2 雨棚的制作方法 421
13.5 灯光和摄像机的使用 425
第14章 室内外效果图后期处理技巧点拨 428
14.1 图像的修改与调整 429
14.1.1 3ds Max渲染效果的处理 430
14.1.2 图像亮度和对比度的调整 432
14.2 配景的添加 434
14.3 效果图中倒影及阴影的制作 442
14.3.1 倒影的制作 442
14.3.2 阴影的制作 444
14.4 使用Photoshop制作光效 447
14.5 如何调整错误的材质 450
14.6 建筑效果图画面构成的调整 453
14.6.1 位置线和构图原则 454
14.6.2 效果图尺寸的调整 454
14.7 图层的合并与存储 455
第15章 室外大型建筑后期效果处理 458
15.1 设置灯光 459
15.2 渲染输出 461
15.3 日景效果的后期处理 462
15.4 文件的存储 489