图书介绍
游戏UI设计实战必修课pdf电子书版本下载
- Jack,邓杰编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115435415
- 出版时间:2016
- 标注页数:216页
- 文件大小:35MB
- 文件页数:223页
- 主题词:
PDF下载
下载说明
游戏UI设计实战必修课PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
01 什么是游戏UI 15
1.1 探秘游戏行业 16
1.1.1 我的游戏世界 16
1.1.2 行业趋势分析 22
1.2 游戏UI设计师的工作内容 24
1.2.1 部门划分 24
1.2.2 游戏UI设计师职位介绍 24
1.3 交互对游戏的重要性 27
1.3.1 日常生活中出现的交互设计 27
1.3.2 交互对游戏的影响 29
1.3.3 合格的交互设计标准 30
1.4 游戏UI案例分析 30
1.4.1 发条骑士2 30
1.4.2 石头剪刀布三国志 32
02 游戏UI的内功修炼秘籍 35
2.1 快速升级能力的五大基本功 36
2.1.1 手绘基本功 36
2.1.2 色彩基本功 38
2.1.3 软件基本功 39
2.1.4 版式设计基本功 40
2.1.5 创意练习基本功 41
2.2 手绘基础的练习 45
2.2.1 线条练习 45
2.2.2 几何体练习 46
2.2.3 透视练习 47
2.2.4 基础综合练习 53
2.3 工作中需要的软件介绍 61
2.3.1 数位板的设置 61
2.3.2 Photoshop软件介绍和使用方法 63
03 图标是个开胃菜 65
3.1 游戏图标和平面图标的区别 66
3.2 游戏图标绘制前准备 67
3.2.1 草图绘制 67
3.2.2 笔刷的使用技巧 70
3.2.3 图标尺寸的设定 71
3.3 游戏图标的分类与设计 72
3.3.1 物品图标 73
案例1:桃子 74
案例2:卷轴 79
3.3.2 装备图标 82
案例1:木盾 83
案例2:铁剑 85
3.3.3 技能图标 88
案例1:法阵 89
案例2:中靶 93
3.3.4 系统图标 99
案例1:金币 100
案例2:药瓶 106
3.3.5 其他图标 111
04 界面大餐 113
4.1 不同按钮图标的分类与设计 114
4.1.1 奶酪启动按钮 115
4.1.2 奶酪暂停按钮 120
4.1.3 红色Play按钮 127
4.1.4 果冻开始按钮 132
4.2 几种常见的游戏界面设计 139
4.2.1 萌猫杂货店界面 139
4.2.2 Q版签到界面 146
4.2.3 Q版胜利界面 159
4.2.4 童话风商店界面 165
05 做一个独一无二的UI设计师 191
5.1 个人UI风格的确定 192
5.1.1 设定游戏UI风格与类型 192
5.1.2 如何定位品质与标准 195
5.1.3 在具体设计时需要注意的点 198
5.2 UI简历包装 201
5.2.1 图标作品的包装 201
5.2.2 界面作品的包装 203
5.2.3 手绘草图作品的包装 205
5.3 UI面试零压力 207
5.3.1 面试经验与总结 207
5.3.2 实际操作测试的经验与总结 208
附录 (常用资源网站) 209