图书介绍
Visual C++面向对象与可视化程序设计 第4版pdf电子书版本下载
- 黄维通,解辉编著 著
- 出版社: 北京:高等教育出版社
- ISBN:9787040455540
- 出版时间:2016
- 标注页数:399页
- 文件大小:32MB
- 文件页数:409页
- 主题词:C语言-程序设计-高等学校-教材
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Visual C++面向对象与可视化程序设计 第4版PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 C++基础知识 2
1.1 C++的发展历程 2
1.2 一个简单的C++程序 2
1.3 C++中的变量和数据类型 3
1.3.1 变量的初始化 3
1.3.2 C++的输入与输出操作 4
1.4 动态内存分配 8
1.5 C++中的类与对象 10
1.5.1 类的定义 10
1.5.2 内联方法 14
1.6 构造函数和析构函数 15
1.6.1 构造函数 15
1.6.2 析构函数 18
1.7 重载 19
1.7.1 函数重载 20
1.7.2 操作符重载 22
1.8 友元 25
1.9 类的指针 27
1.10 继承 30
1.10.1 派生类 31
1.10.2 多重继承 35
1.11 多态性和虚拟函数 36
1.11.1 多态性 37
1.11.2 虚拟函数 37
1.12 C++中的输入输出流 41
习题1 44
第2章 Windows应用程序基础 46
2.1 Windows编程基础知识 46
2.2 Windows应用程序常用消息 49
2.3 Windows中的事件驱动程序设计 50
2.4 Windows应用程序的基本结构 51
2.4.1 Windows应用程序的组成 51
2.4.2 源程序组成结构 52
2.4.3 应用程序举例 59
习题2 61
第3章 Windows的图形设备接口及Windows绘图 64
3.1 图形设备接口 64
3.1.1 图形设备接口的基本概念 64
3.1.2 图形刷新 67
3.1.3 获取设备环境的方法 68
3.1.4 映射模式 69
3.2 绘图工具与颜色 72
3.2.1 画笔 72
3.2.2 画刷 74
3.2.3 颜色 75
3.3 常用绘图函数 75
3.4 应用实例 78
习题3 98
第4章 字体及其应用 102
4.1 设置文本的设备环境 102
4.1.1 字体句柄 102
4.1.2 创建自定义字体 103
4.1.3 设置字体和背景颜色 103
4.2 文本的输出过程 104
4.3 文本操作实例 106
习题4 125
第5章 Windows应用程序对键盘与鼠标的响应 128
5.1 键盘在应用程序中的应用 128
5.2 键盘操作应用举例 131
5.3 鼠标在应用程序中的应用 141
5.4 鼠标应用程序实例 144
习题5 153
第6章 资源在Windows编程中的应用 157
6.1 菜单和加速键资源及其应用 157
6.1.1 菜单的创建过程 157
6.1.2 操作菜单项 161
6.1.3 动态地创建菜单 164
6.1.4 加速键资源 164
6.1.5 创建菜单资源实例 166
6.2 位图资源及其应用 170
6.2.1 位图概念 170
6.2.2 位图的操作过程 171
6.2.3 位图操作实例 174
6.3 对话框资源及其应用 179
6.3.1模态对话框的编程方法 180
6.3.2非模态对话框的编程方法 187
6.4 图标资源的应用 194
6.4.1 图标资源的操作 194
6.4.2 图标资源应用举例 195
习题6 197
第7章 MFC基础知识 200
7.1 MFC概述 200
7.2 MFC类的组织结构及主要的类的简介 201
7.2.1 MFC类的组织结构 201
7.2.2 根类 202
7.2.3 应用程序体系结构类 203
7.2.4 可视对象类 207
7.2.5 通用类 210
7.2.6 OLE类 211
7.2.7 ODBC数据库类 212
7.3 MFC中全局函数与全局变量 212
7.4 应用程序向导 213
习题7 216
第8章 控件在可视化编程中的应用 218
8.1 应用控件并建立消息响应 218
8.2 按钮控件及其应用 221
8.2.1 按钮控件的创建过程 221
8.2.2 按钮控件示例 225
8.3 滚动条控件 230
8.3.1 滚动条类的结构及其方法 230
8.3.2 滚动条类编程实例 232
8.4 静态控件 238
8.5 编辑框控件 241
8.5.1 编辑框控件简介 241
8.5.2 编辑框类应用实例 243
8.6 列表框控件 248
8.6.1 列表框控件的类结构 248
8.6.2 列表框类的方法 250
8.7 组合框控件 253
8.7.1 组合框(CCornboBox)类的结构及组合框的特点 253
8.7.2 组合框控件应用举例 254
8.8 对话框通用控件 274
8.8.1 Picture控件的使用 275
8.8.2 Spin控件的使用 275
8.8.3 Progress控件的使用 277
8.8.4 Slider控件的使用 279
8.8.5 Date Time Picker控件的使用 280
8.8.6 List Control控件的使用 282
8.8.7 Tree Control控件的使用 288
8.8.8 Extended Combo Box控件的使用 293
习题8 295
第9章 单文档与多文档的应用 298
9.1 概述 298
9.1.1 文档/视图的概念 298
9.1.2 SDI程序中文档、视图对象的创建过程 299
9.2 Doc/View框架的主要成员 299
9.2.1 CWinApp类 300
9.2.2 CDocument类 301
9.2.3 CView类 303
9.2.4 CFrameWnd类 305
9.3 文档操作中的一些重要概念 306
9.3.1 串行化处理 306
9.3.2 消息映射与传递 307
9.4 SDI编程实例 311
9.5 MDI编程实例 312
习题9 321
第10章 在MFC中创建应用程序的资源 324
10.1 菜单资源及其应用 324
10.1.1 菜单资源的应用实例 324
10.1.2 对菜单项的消息响应构架 329
10.2 快捷菜单的创建及其应用 333
10.2.1 快捷菜单的创建 333
10.2.2 快捷菜单中CMenu类的应用 334
10.3 工具条资源的创建及其使用 337
10.3.1 工具条类的层次位置及其常用方法 338
10.3.2 工具条应用实例 341
10.4 字符串资源的使用 343
10.5 对话框资源的创建及其应用 343
10.6 位图资源的创建及其应用 347
习题10 349
第11章 多媒体应用程序的设计 352
11.1 利用音频函数实现多媒体程序设计 352
11.1.1 一个简单的应用实例 352
11.1.2 几个常用的音频函数 352
11.1.3 用MCI控制波形声音的播放 355
11.2 利用Windows Media Player控件实现多媒体程序设计 363
11.3 常见格式图片的显示 366
习题11 370
第12章 数据库应用程序的开发 372
12.1 一个简单的数据库调用的例子 372
12.2 ODBC介绍和引用 375
12.2.1 ODBC简介 375
12.2.2 如何访问数据库 377
12.3 在数据库应用程序中常用的几个类 379
12.3.1 CRecordView类 380
12.3.2 CRecordset类 383
12.3.3 CDatabase类 387
12.3.4 RFX 388
12.3.5 CDBException 390
习题12 398
参考文献 399