图书介绍

计算机辅助设计与绘图技术 AutoCAD 2014教程pdf电子书版本下载

计算机辅助设计与绘图技术  AutoCAD 2014教程
  • 杜忠友等著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:9787113211288
  • 出版时间:2015
  • 标注页数:369页
  • 文件大小:37MB
  • 文件页数:391页
  • 主题词:AutoCAD软件-高等学校-教材

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图书目录

第1章 计算机辅助设计与绘图技术概论 1

1.1 CAD概述 1

1.2 几何造型技术 2

1.2.1 几何造型基本概念 2

1.2.2 几何造型的3种模型 2

1.3 实体造型技术及表示 3

1.4 基本图形生成技术 4

1.4.1 扫描转换概念 5

1.4.2 扫描转换直线 5

1.4.3 扫描转换弧 5

1.4.4 图元属性控制 6

1.4.5 填充 6

1.4.6 字符表示和输出 7

1.4.7 二维裁剪 7

1.4.8 三维裁剪 8

1.5 反走样技术 8

1.5.1 提高显示器分辨率 8

1.5.2 不加权区域取样 8

1.5.3 加权区域取样 9

1.6 图形变换技术和三维投影 9

1.6.1 图形变换基本原理 9

1.6.2 图形基本变换 10

1.6.3 三维投影 10

1.7 颜色模型 11

1.8 消隐技术 12

1.9 真实感图形 13

小结 13

思考题 14

第2章 AutoCAD基础 15

2.1 AutoCAD的功能和安装 15

2.2 启动和退出AutoCAD 15

2.2.1 AutoCAD启动 15

2.2.2 AutoCAD退出 16

2.3 AutoCAD的工作界面 16

2.3.1 “草图与注释”工作界面 16

2.3.2 “三维基础”工作界面 17

2.3.3 “三维建模”工作界面 17

2.3.4 “AutoCAD经典”工作界面 17

2.4 AutoCAD配置修改 18

2.4.1 修改绘图区背景颜色 18

2.4.2 修改自动捕捉标记颜色和大小 19

2.4.3 修改拾取框大小 19

2.5 AutoCAD的文件操作 19

2.5.1 建立新图形文件 20

2.5.2 打开已有的图形文件 20

2.5.3 图形文件存盘 20

2.6 绘图初识——绘制五角星 20

小结 22

上机实验及指导 23

思考题 23

第3章 绘制二维基本图形对象 24

3.1 AutoCAD的坐标系与点的坐标 24

3.1.1 笛卡儿坐标系(直角坐标系)和极坐标系 24

3.1.2 柱坐标系 25

3.1.3 球坐标系 25

3.2 输入点的方式和坐标显示 25

3.2.1 点的输入方式 25

3.2.2 坐标显示 25

3.3 启动AutoCAD命令 26

3.4 直线类简单对象绘制命令 26

3.4.1 直线 26

3.4.2 射线 27

3.4.3 构造线 28

3.5 曲线类简单对象绘制命令 30

3.5.1 圆 30

3.5.2 圆环 33

3.5.3 圆弧 33

3.5.4 椭圆和椭圆弧 36

3.6 绘制点 37

3.7 复杂对象绘制命令 39

3.7.1 矩形 39

3.7.2 正多边形 41

3.7.3 多段线 41

3.7.4 样条曲线 44

3.7.5 多线 46

3.7.6 修订云线 49

3.7.7 徒手画 50

3.8 图案填充 51

小结 55

上机实验及指导 55

思考题 57

第4章 绘图辅助工具 58

4.1 精确绘图工具 58

4.1.1 输入坐标指定点 58

4.1.2 直接给定距离 58

4.1.3 动态输入 58

4.1.4 正交 59

4.1.5 栅格和栅格捕捉 59

4.1.6 对象捕捉 60

4.1.7 追踪 63

4.2 图形信息查询工具 65

4.2.1 查询距离 66

4.2.2 查询角度 66

4.2.3 查询面积 67

4.2.4 查询点的坐标 68

4.2.5 查询面域/质量特性 68

4.3 二维图形显示 69

4.3.1 平移 69

4.3.2 视图缩放 69

4.4 图形刷新 71

4.4.1 重画 71

4.4.2 重生成 71

4.4.3 全部重生成 71

小结 72

上机实验及指导 72

思考题 74

第5章 修改二维图形对象 76

5.1 选择对象 76

5.2 删除 77

5.3 复制类命令 77

5.3.1 复制 77

5.3.2 镜像 79

5.3.3 阵列 79

5.3.4 偏移 84

5.4 改变位置命令 86

5.4.1 移动 86

5.4.2 旋转 87

5.4.3 对齐 88

5.5 改变形状或大小命令 89

5.5.1 缩放 89

5.5.2 打断 90

5.5.3 修剪 92

5.5.4 延伸 94

5.5.5 拉伸 96

5.5.6 拉长 97

5.5.7 圆角 99

5.5.8 倒角 100

5.5.9 光顺曲线 102

5.6 修改复杂对象命令 103

5.6.1 修改多段线 103

5.6.2 修改样条曲线 105

5.6.3 修改多线 107

5.7 分解和合并 109

5.7.1 分解 109

5.7.2 合并 110

5.8 对象特性修改命令 111

5.8.1 控制对象特性(“特性”选项板) 111

5.8.2 “特性”面板和“特性”工具栏 112

5.8.3 对象特性匹配 112

5.9 放弃和重做 113

5.9.1 放弃 113

5.9.2 重做 113

5.10 夹点编辑 113

小结 115

上机实验及指导 116

思考题 118

第6章 标注文字和制作表格 119

6.1 创建文字样式 119

6.2 标注文字 122

6.2.1 标注单行文字 122

6.2.2 标注多行文字 127

6.2.3 弧形文字标注 129

6.3 修改文字 131

6.4 制作表格 131

6.4.1 创建表格样式 131

6.4.2 插入表格 132

6.4.3 编辑表格 132

小结 134

上机实验及指导 134

思考题 136

第7章 绘制非专业二维图形 137

7.1 绘制标志图形的步骤 137

7.2 绘制标志图形 137

7.2.1 绘制五角星 137

7.2.2 绘制太极图 140

7.2.3 绘制济南商业银行行标 141

7.2.4 绘制艺术图形 143

小结 143

上机实验及指导 143

思考题 145

第8章 标注尺寸 146

8.1 尺寸组成 146

8.2 尺寸标注类型 146

8.3 创建标注样式 146

8.3.1 标注样式管理器 147

8.3.2 创建标注样式 148

8.3.3 将标注样式置为当前和修改、替代、比较、删除标注样式 154

8.4 标注尺寸 155

8.4.1 线性标注、对齐标注、角度标注 155

8.4.2 基线标注、连续标注 158

8.4.3 坐标标注 160

8.4.4 半径标注、直径标注、弧长标注、圆心标注 161

8.4.5 引线标注 163

8.4.6 公差标注 164

8.4.7 快速标注 166

8.4.8 折弯线性标注 166

8.4.9 折弯标注 167

8.5 修改尺寸标注 167

8.5.1 利用“特性”选项板修改 167

8.5.2 编辑尺寸标注 168

8.5.3 修改尺寸标注的文字位置 168

8.5.4 更新尺寸标注 169

8.5.5 分解尺寸标注 169

8.6 尺寸标注的关联性 169

8.7 参数化绘图 170

小结 172

上机实验及指导 172

思考题 173

第9章 图块、外部参照与设计中心 174

9.1 图块的概念和特点 174

9.2 创建图块 174

9.2.1 创建内部图块 175

9.2.2 创建外部图块 176

9.3 插入图块 177

9.3.1 插入单个图块 177

9.3.2 插入多个图块 178

9.4 图块属性 179

9.4.1 定义属性 179

9.4.2 改变属性值 181

9.4.3 修改块的属性 181

9.5 动态块 182

9.5.1 动态块的概念 182

9.5.2 创建动态块 182

9.6 外部参照 184

9.6.1 插入外部参照 184

9.6.2 绑定外部参照 185

9.7 设计中心 185

9.7.1 设计中心窗口 185

9.7.2 利用设计中心查找 186

9.7.3 利用设计中心插入 187

9.7.4 利用设计中心创建工具选项板 188

9.7.5 利用工具选项板插入 189

小结 189

上机实验及指导 189

思考题 190

第10章 设置二维绘图环境 191

10.1 设置图形界限和图形单位 191

10.1.1 设置图形界限 191

10.1.2 设置图形单位 192

10.2 设置栅格、栅格捕捉、正交、对象捕捉、追踪设置 193

10.3 设置对象的颜色和线型、线宽 193

10.3.1 设置对象的颜色 193

10.3.2 设置线型 194

10.3.3 设置线宽 196

10.4 设置和管理图层 197

10.4.1 图层的概念 197

10.4.2 图层特性 198

10.4.3 用“图层特性管理器”设置和管理图层 198

10.4.4 用“图层”工具栏管理图层 200

小结 202

上机实验及指导 202

思考题 203

第11章 绘制专业二维图形 204

11.1 专业二维图形绘制步骤 204

11.2 图框和标题栏绘制 204

11.3 机械图绘制 207

11.3.1 单一视图绘制 207

11.3.2 二视图绘制 208

11.3.3 三视图绘制 209

11.3.4 装配图绘制 210

11.4 建筑图绘制 211

11.4.1 建筑平面图绘制 211

11.4.2 建筑立面图绘制 213

11.5 房间用具绘制 215

11.6 车辆绘制 216

11.7 电路图绘制 216

11.8 绘制服装图 217

小结 217

上机实验及指导 217

思考题 222

第12章 绘制等轴测图形 223

12.1 等轴测图的概念 223

12.2 等轴测图的绘制 223

12.2.1 等轴测图绘制步骤 224

12.2.2 等轴测图绘制注意事项 224

12.2.3 等轴测图绘制实例 225

小结 227

上机实验及指导 227

思考题 231

第13章 显示与渲染三维图形 232

13.1 特殊视图观察三维模型 232

13.2 动态观察三维模型 233

13.2.1 受约束的动态观察 233

13.2.2 自由动态观察 233

13.2.3 连续动态观察 234

13.2.4 设置投影模式 235

13.3 使用相机 235

13.3.1 创建相机 235

13.3.2 相机预览 236

13.3.3 调整视距 236

13.3.4 回旋 236

13.3.5 运动路径动画 237

13.4 漫游和飞行 237

13.4.1 漫游 237

13.4.2 飞行 238

13.4.3 漫游和飞行设置 238

13.5 消隐 239

13.6 使用视觉样式 239

13.7 渲染 240

13.7.1 渲染概述 240

13.7.2 设置光源 241

13.7.3 材质 241

13.7.4 贴图 242

13.7.5 设置背景 242

13.7.6 渲染环境 242

13.7.7 高级渲染设置 243

小结 243

上机实验及指导 243

思考题 244

第14章 绘制三维图形对象 245

14.1 用户坐标系 245

14.1.1 坐标系右手定则 245

14.1.2 建立用户坐标系 245

14.1.3 设置坐标系图标的显示方式 248

14.2 绘制三维线框模型 249

14.2.1 用二维绘图命令绘制三维线框模型 249

14.2.2 用三维多段线命令绘制三维线框模型 249

14.2.3 绘制螺旋线 250

14.3 绘制二维半图形 251

14.3.1 设置二维半图形的标高和厚度 251

14.3.2 绘制二维半图形 252

14.4 绘制三维实体 253

14.4.1 长方体 253

14.4.2 楔体 254

14.4.3 圆锥体 254

14.4.4 球体 255

14.4.5 圆柱体 255

14.4.6 圆环体 256

14.4.7 棱锥体 257

14.4.8 多段体 257

14.4.9 二维对象拉伸成三维实体或曲面 258

14.4.10 二维对象旋转成三维实体或曲面 260

14.4.11 二维对象扫掠成三维实体或曲面 261

14.4.12 二维对象放样成三维实体或曲面 263

14.5 从对象创建三维实体 265

14.5.1 将具有一定厚度的曲面和对象转换为三维实体 265

14.5.2 将一组曲面转换为一个三维实体 266

14.5.3 将网格转换为三维实体 266

14.5.4 加厚曲面以将其转换为三维实体 266

14.6 绘制7种基本网格面 266

14.7 绘制4种特殊网格面 267

14.7.1 平移网格面 267

14.7.2 直纹网格面 268

14.7.3 旋转网格面 269

14.7.4 边界网格面 270

14.8 绘制三维面、三维网格面和平面曲面 270

14.8.1 三维面 270

14.8.2 三维网格面 272

14.8.3 平面曲面 272

小结 272

上机实验及指导 273

思考题 277

第15章 修改三维图形对象 278

15.1 圆角边和倒角边 278

15.1.1 圆角边 278

15.1.2 倒角边 279

15.2 三维实体布尔运算 281

15.2.1 并集 281

15.2.2 交集 282

15.2.3 差集 282

15.3 三维操作 283

15.3.1 三维移动 283

15.3.2 三维旋转 283

15.3.3 对齐 284

15.3.4 三维对齐 285

15.3.5 三维镜像 286

15.3.6 三维阵列 287

15.3.7 三维实体剖切 288

15.3.8 截面 290

15.3.9 加厚 291

15.3.10 转换为实体 292

15.3.11 转换为曲面 292

15.3.12 提取边 293

15.4 编辑实体的面 293

15.4.1 拉伸面 294

15.4.2 移动面 296

15.4.3 偏移面 297

15.4.4 删除面 299

15.4.5 旋转面 300

15.4.6 倾斜面 301

15.4.7 着色面 303

15.4.8 复制面 304

15.5 编辑实体的边 305

15.6 编辑实体的体 305

15.6.1 压印边 305

15.6.2 抽壳 306

15.6.3 分割 307

15.6.4 清除 308

15.6.5 检查 308

小结 309

上机实验及指导 309

思考题 310

第16章 绘制三维图形 311

16.1 绘制三维图形的步骤 311

16.2 三维图形绘制 311

16.2.1 台阶绘制 311

16.2.2 支架绘制 313

16.2.3 机械部件绘制 316

16.2.4 烟灰缸绘制 318

16.2.5 椅子绘制 321

16.2.6 凉亭绘制 322

小结 326

上机实验及指导 327

思考题 331

第17章 三维图形生成二维图形 332

17.1 模型空间与图纸空间 332

17.1.1 模型空间和图纸空间的概念 332

17.1.2 模型空间和图纸空间切换 332

17.1.3 模型空间多视口设置 333

17.1.4 图纸空间浮动视口设置 334

17.1.5 图纸空间和浮动模型空间的切换 335

17.1.6 设置图形规格 335

17.2 三维图形生成二维图形的3个命令 338

17.2.1 SOLVIEW命令——生成三维实体及实体对象的多面视图投影与剖视图投影 338

17.2.2 SOLDRAW命令——在用SOLVIEW命令建立的视口中生成轮廓图和剖视图 341

17.2.3 SOLPROF命令——建立三维实体的轮廓图像 341

17.3 三维图形生成二维图形示例 343

小结 347

上机实验及指导 348

思考题 348

第18章 打印、输出和发布图形 349

18.1 从模型空间打印图形 349

18.2 从图纸空间打印图形 353

18.2.1 单视口打印 353

18.2.2 多视口打印 353

18.3 图形输出到文件 354

18.3.1 输出为DWF文件 354

18.3.2 输出为DXF文件 354

18.3.3 输出为其他格式文件 354

18.4 将图形发布到Web页 355

小结 355

上机实验及指导 356

思考题 356

第19章 AutoCAD与Internet交互 357

19.1 打开和插入Internet上的图形文件 357

19.1.1 浏览AutoCAD网站 357

19.1.2 打开Internet上的图形文件 357

19.1.3 插入Internet上的图形文件 358

19.2 在Internet上发布图形 359

19.2.1 把图形文件保存到Internet上 359

19.2.2 在Internet上创建和发布网页 359

小结 360

上机实验及指导 360

思考题 360

第20章 AutoCAD二次开发 361

20.1 Visual LISP概述 361

20.2 启动和退出Visual LISP 361

20.3 Visual LISP加载和运行AutoLISP程序 362

20.3.1 使用Visual LISP工作界面加载和运行 362

20.3.2 使用AutoCAD工作界面加载和运行 363

20.4 开发实例 364

小结 367

上机实验及指导 367

思考题 368

参考文献 369

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