图书介绍

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Flash 8动画制作案例教程
  • 王云编著 著
  • 出版社: 西安:西安电子科技大学出版社
  • ISBN:7560619940
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:233页
  • 文件大小:54MB
  • 文件页数:248页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash 8-高等学校:技术学校-教材

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图书目录

第1章 Flash8入门 1

初识Flash 1

Flash欣赏及其资源网站 1

Flash的功能及应用 3

Flash的特点及角色地位 4

Flash8的新增功能及其发展前景 4

Flash动画创作流程 5

体验Flash8 6

启动Flash8 6

Flash8的工作环境 7

Flash动画入门 10

Flash动画制作原理 10

Flash动画操作基础 11

案例1-1:卷轴贺卡 11

课堂实践 16

疑难解析 17

课外拓展 17

本章小结 18

思考与练习 18

第2章 绘制动画对象 19

绘图基础 19

位图和矢量图 19

工具箱 20

Flash绘图模型 21

辅助绘图工具 23

绘制图形 24

线条工具、椭圆工具和矩形工具 24

案例2-1:红圆信封 26

多角星形工具 28

案例2-2:五星红旗 28

铅笔工具 29

钢笔工具 29

案例2-3:小飞机 30

图形着色 33

运用颜色 33

案例2-4:自定义天空蓝的渐变填充 35

墨水瓶工具 38

颜料桶工具 38

滴管工具 39

刷子工具 39

填充变形工具 40

案例2-5:蓝天白云 40

使用文本 42

创建文本 42

编辑文本 43

案例2-6:发光字 43

为文本添加超链接和电子邮件链接 45

文本转换为图形 45

课堂实践 45

疑难解析 47

课外拓展 48

本章小结 48

思考与练习 49

第3章 图形编辑与优化 50

选择对象 50

选取工具 50

案例3-1:红雨伞 52

次选工具 53

套索工具 53

编辑对象 54

对象的复制与删除 54

对象的变形 55

案例3-2:太阳花 57

组合对象 58

对象的位置管理 59

排列对象 59

对齐对象 59

针对线条与填充的特殊编辑 60

平滑与拉直线条 60

将线条转换为填充 61

扩展填充 61

柔化填充边缘 61

案例3-3:晶莹雪花 62

课堂实践 63

疑难解析 63

课外拓展 64

本章小结 64

思考与练习 64

第4章 图层与元件 66

图层 66

图层的概念与作用 66

图层的编辑 67

设置图层状态 69

元件 69

元件与实例的概念 69

元件的种类 70

创建元件和实例 70

案例4-1:椰树 70

编辑元件 72

编辑实例 72

案例4-2:椰树投影 72

案例4-3:蓝猫变企鹅 73

案例4-4:笑脸变哭脸 74

使用库面板管理元件 75

课堂实践 77

疑难解析 78

课外拓展 78

本章小结 78

思考与练习 79

第5章 动画制作初步 80

使用帧 80

帧的类型 80

帧的操作 81

案例5-1:跳跳球 82

逐帧动画 83

逐帧动画原理 83

逐帧动画制作 83

案例5-2:小和尚敲木鱼 83

补间动画 84

补间动画原理 84

动作补间动画与形状补间动画的区别 84

直线运动动画 86

案例5-3:星星儿童玩具城动画系列1 86

引导动画 88

案例5-4:飘飞的蒲公英 88

自定义缓入/缓出动画 91

案例5-5:弹跳球 92

简单形变动画 95

案例5-6:圆变五星 95

复杂形变动画 96

案例5-7:熊变豹 96

时间轴特效动画 98

案例5-8:跃现文字 98

课堂实践 100

疑难解析 102

课外拓展 103

本章小结 104

思考与练习 104

第6章 动画制作深入 105

遮罩动画 105

遮罩原理与特点 105

案例6-1:秋枫秋叶 105

遮罩动画的灵活应用 107

案例6-2:星光片头 107

使用绘图纸功能 109

绘图纸功能按钮 109

绘图纸的应用 111

案例6-3:小鸡走路 111

制作按钮 111

按钮的状态 112

创建按钮元件 112

案例6-4:水晶按钮 112

灵活使用影片剪辑 114

影片剪辑的特性 114

影片剪辑的灵活运用 115

案例6-5:一路顺风 115

多场景规划 116

认识场景与场景面板 116

编辑场景 117

课堂实践 117

疑难解析 118

课外拓展 119

本章小结 120

思考与练习 120

第7章 使用多媒体素材 121

使用位图 121

导入位图的格式 121

导入位图 122

编辑位图 123

案例7-1:更换位图颜色 123

位图转换为矢量图 124

压缩位图 125

在动画中添加声音 126

导入声音文件的格式 127

导入声音 127

案例7-2:课件片头 127

案例7-3:声音按钮 129

编辑声音 130

压缩声音 131

使用视频 133

导入视频文件的格式 134

导入视频 134

案例7-4:边城视频 134

编辑视频 137

课堂实践 138

疑难解析 138

课外拓展 139

本章小结 139

思考与练习 139

第8章 动作脚本ActionScript 141

关于动作脚本 141

动作脚本的概念 141

动作脚本的特点 142

动作面板 142

动作面板的组成 142

动作脚本的添加方法 143

动作脚本应用体验 145

案例8-1:ILOVEYOU 145

动作脚本编程基础 147

动作脚本基本语法 147

数据类型 149

变量 151

表达式与运算符 154

函数 158

元件实例的命名和路径的引用 160

常用动作脚本 161

时间轴控制函数 161

案例8-2:绿叶与瓢虫 162

影片剪辑属性和控制函数 164

案例8-3:更改绿叶属性 164

案例8-4:热气球 166

网络/浏览器控制函数 168

案例8-5:商业广告 169

其他动作脚本 170

程序结构控制 171

选择结构 171

循环结构 172

案例8-6:爱心残影 174

使用组件、行为与模板 176

使用组件 176

案例8-7:loading动画 177

使用行为 178

案例8-8:视频播放器 179

使用模板 180

案例8-9:荷花秀 181

课堂实践 182

疑难解析 184

课外拓展 185

本章小结 185

思考与练习 186

第9章 动画的后期制作 187

调试动画 187

使用调试器 188

使用断点 189

案例9-1:调试“爱心残影” 189

使用输出窗口 190

动画的测试与优化 191

测试动画 191

案例9-2:测试“网站片头” 191

优化动画 193

导出动画 194

案例9-3:导出“网站片头” 194

发布动画 198

发布设置 198

发布预览 200

发布动画 201

课堂实践 201

疑难解析 201

课外拓展 202

本章小结 202

思考与练习 202

第10章 综合实例 203

案例10-1:星星相随 203

案例10-2:吊水楼瀑布 207

案例10-3:旋转的地球 210

案例10-4:双显电子台历 214

案例10-5:夜空焰火 217

案例10-6:预载动画 221

案例10-7:Flash MTV——飘雪 227

本章小结 232

参考文献 233

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