图书介绍
DAVINCI技术原理与应用指南pdf电子书版本下载
- 赵勇,袁誉乐,丁锐编著 著
- 出版社: 南京:东南大学出版社
- ISBN:9787564110314
- 出版时间:2008
- 标注页数:299页
- 文件大小:70MB
- 文件页数:311页
- 主题词:数字信号-信号处理
PDF下载
下载说明
DAVINCI技术原理与应用指南PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
1 概述 1
1.1 DSP的发展历程 1
1.2 DaVinci技术的主要特点 2
1.3 本书的结构 3
参考文献 5
2 数字视频评估模块DVEVM 6
2.1 引言 6
2.2 硬件环境的搭建 6
2.3 相关软件的安装 7
2.4 服务器的配置 9
2.4.1 概述 9
2.4.2 配置TFTP服务器 9
2.4.3 配置NFS服务器 14
2.4.4 配置DHCP服务器 17
2.5 Bootloader的烧写 18
2.6 设置DVEVM的启动参数 19
2.7 编写自己的程序示例 22
参考文献 23
3 数字视频软件开发套件DVSDK 24
3.1 引言 24
3.2 DVSDK的安装与配置 25
3.2.1 DVSDK的安装 25
3.2.2 配置DVSDK的编译开发环境 26
3.3 DVTB 28
3.3.1 DVTB的安装 28
3.3.2 DVTB的使用 28
3.4 Express DSP Component(XDC) 31
3.4.1 概述 31
3.4.2 XDC的使用规范 31
3.4.3 XDC的使用实例 37
参考文献 45
4 数字视频基础 46
4.1 引言 46
4.2 图像采样与颜色空间的基本概念 46
4.3 彩色电视制式 48
4.4 图像格式的几种常见的转换 50
4.4.1 YUV2RGB24 50
4.4.2 YUV2RGB16 52
4.4.3 UYVY2YUV 53
4.4.4 YUV2UYVY 55
4.5 常用视频格式 57
参考文献 57
5 V4L2驱动程序分析 58
5.1 引言 58
5.2 设备驱动的基础知识 58
5.3 视频采集的基本流程 60
5.4 打开/关闭一个设备 60
5.4.1 相关信息描述 60
5.4.2 相关结构体与函数 61
5.4.3 代码实现 62
5.5 初始化设备 64
5.5.1 相关信息描述 64
5.5.2 相关结构体与函数 65
5.5.3 代码实现 68
5.6 设定一个数据输入/输出的方法 70
5.6.1 相关信息描述 70
5.6.2 相关结构体与函数 75
5.6.3 代码实现 77
5.7 进入实际的输入/输出循环 79
5.7.1 相关信息描述 79
5.7.2 相关结构体和函数 79
5.7.3 代码实现 80
5.8 退出时释放相关资源 81
5.8.1 相关信息描述 81
5.8.2 相关结构体和函数 81
5.8.3 代码实现 81
参考文献 82
6 H.264/AVC技术分析 83
6.1 引言 83
6.2 结构框架 84
6.3 视频编码层(VCL)概述 84
6.4 档次和级别 85
6.5 编解码技术及算法分析 87
6.5.1 编解码技术概要 87
6.5.2 帧内预测编码 87
6.5.3 帧间预测及运动补偿 89
6.5.4 整数变换及量化 89
6.5.5 扫描与重排序 91
6.5.6 自适应熵编码 91
6.5.7 环路块滤波 92
参考文献 92
7 编解码引擎与服务器 93
7.1 引言 93
7.2 编解码引擎(Codec Engine) 93
7.2.1 概述 93
7.2.2 CE API的使用 94
7.2.3 VISA API的使用 96
7.2.4 编译一个编解码引擎 99
7.3 编解码服务器(Codec Server) 101
7.3.1 概述 101
7.3.2 编译一个编解码服务器 101
7.3.3 定制编解码器的内存映射 114
7.4 引擎与服务器的工作原理 117
7.4.1 概述 117
7.4.2 远过程调用的工作原理 117
7.4.3 引擎与服务器的通讯框架 119
7.4.4 引擎与服务器的通讯细节 120
参考文献 121
8 xDAIS和xDM算法接口标准 122
8.1 引言 122
8.2 xDAIS标准 122
8.2.1 概述 122
8.2.2 算法实例接口(IALG) 122
8.2.3 算法DMA接口(IDMA) 133
8.3 xDM标准 140
8.3.1 概述 140
8.3.2 xDM接口 141
8.3.3 扩展一个算法 142
参考文献 143
9 视频传输相关技术分析与实现 144
9.1 引言 144
9.2 OSI模型与TCP/IP模型 144
9.3 进程到进程间的通讯 146
9.4 传输控制协议(TCP) 148
9.4.1 TCP的基本概念 148
9.4.2 TCP连接的建立 150
9.4.3 TCP的拥塞控制机制 151
9.4.4 TCP的会话吞吐率分析 154
9.4.5 TCP连接的关闭 154
9.4.6 TCP相关代码实现 155
9.5 用户数据报协议(UDP) 158
9.5.1 UDP的基本概念 158
9.5.2 UDP的流量和差错控制 159
9.5.3 UDP报文的封装和拆装 159
9.5.4 UDP的队列管理 160
9.5.5 UDP与TCP的区别 161
9.5.6 UDP相关代码实现 161
9.6 实时传输协议(RTP) 164
9.6.1 RTP的基本概念 164
9.6.2 RTP的分组格式 165
9.6.3 RTCP的分组格式 166
9.6.4 JRTPLIB库 171
9.6.5 RTP相关代码实现 181
参考文献 186
10 基于H.264的视频传输特性分析 187
10.1 引言 187
10.2 联合信源信道编码的基本原理 187
10.3 H.264的应用场合 188
10.4 H.264的NAL层 189
10.4.1 NAL的单元划分 189
10.4.2 NAL层基于流式传输 190
10.4.3 NAL基于数据包的传输 190
参考文献 192
附录A 用Eclipse构建集成开发环境 193
A.1 在Linux环境下安装与配置Eclipse 193
A.1.1 Eclipse简介 193
A.1.2 Eclipse的安装 193
A.2 用Eclipse构建DaVinci的开发环境 194
A.2.1 用Eclipse开发一般C/C++程序 194
A.2.2 用Eclipse开发基于DaVinci的程序 195
附录B 云台控制协议PELCO协议 199
B.1 引言 199
B.2 PELCO-P协议 199
B.3 PELCO-D协议 200
附录C 视频案例代码 203
C.1 encode.h 203
C.2 main.c 211
C.3 video.c 220
C.4 ui.h 245
C.4.1 ui.h 245
C.4.2 ui.c 246
C.5 cradlehead 269
C.5.1 cradlehead.h 269
C.5.2 cradlehead.c 269
C.6 nettools 274
C.6.1 nettools.h 274
C.6.2 nettools.c 275
C.7 crtl.c 280