图书介绍
Flash CS3动画制作基础与提高pdf电子书版本下载
- 华信卓越编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7121056291
- 出版时间:2008
- 标注页数:391页
- 文件大小:143MB
- 文件页数:405页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash CS3
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图书目录
第1章 Flash CS3使用入门 1
基础 1
1.1 Flash CS3概述 1
1.1.1 Flash CS3动画的特点 1
1.1.2 Flash的应用 2
1.1.3 Flash动画制作的基本步骤 4
1.1.4 Flash学习方法 5
1.2 Flash CS3的安装 5
1.2.1 配置需求 5
1.2.2 Flash CS3的安装 6
1.3 Flash CS3的启动和退出 8
1.3.1 启动Flash CS3 8
1.3.2 退出Flash CS3 9
1.4 Flash CS3的工作界面 10
1.4.1 使用欢迎屏幕 10
1.4.2 隐藏和再次显示欢迎屏幕 10
1.4.3 Flash CS3的工作界面 10
1.5 Flash CS3的文档操作 14
1.5.1 新建文档 14
1.5.2 保存文档 15
1.5.3 关闭文档 16
1.5.4 打开文档 16
1.6 Flash CS3的基本设置 16
1.6.1 设置场景属性 17
1.6.2 设置标尺、辅助线和网格 17
1.7 Flash CS3的首选参数和快捷键设置 19
1.7.1 设置Flash中的首选参数 19
1.7.2 设置快捷键 26
提高 29
1.8 实例训练 29
习题 31
第2章 Flash CS3的绘图工具 32
基础 32
2.1 绘图基础 32
2.1.1 位图与矢量图 32
2.1.2 绘图模型 33
2.2 Flash CS3的工具箱 35
2.3 基本绘图工具 38
2.3.1 线条工具 38
2.3.2 铅笔工具 41
2.3.3 钢笔工具 42
2.3.4 椭圆工具 46
2.3.5 矩形工具 46
2.3.6 多角星形工具 47
2.3.7 刷子工具 48
2.4 对象的选取 52
2.4.1 选择工具 52
2.4.2 部分选取工具 55
提高 56
2.5 实例训练 56
2.5.1 绘制笑脸图形 56
2.5.2 绘制小房子 58
习题 59
第3章 Flash CS3的颜色设置 60
基础 60
3.1 选择颜色 60
3.1.1 使用调色板选择颜色 60
3.1.2 使用滴管工具选择颜色 62
3.1.3 使用【颜色】面板选取颜色 62
3.2 填充颜色 63
3.2.1 使用墨水瓶工具填充颜色 63
3.2.2 使用颜料桶工具填充颜色 65
3.3 设置和调整渐变色 66
3.3.1 设置渐变颜色 66
3.3.2 自定义渐变色 68
3.3.3 渐变变形工具 70
3.4 使用橡皮擦工具擦除填色 74
3.5 颜色设置技巧 76
3.5.1 查找和替换颜色 76
3.5.2 使用【样本】面板管理颜色 77
提高 79
3.6 实例训练 79
3.6.1 制作立体小球 79
3.6.2 制作立体按钮 80
3.6.3 绘制“珍珠”元件 81
习题 83
第4章 Flash CS3的文本设置 84
基础 84
4.1 Flash CS3的文本类型 84
4.1.1 静态文本 84
4.1.2 动态文本 85
4.1.3 输入文本 85
4.2 静态文本的设置 85
4.2.1 静态文本的输入 86
4.2.2 选取文本 87
4.2.3 设置文本样式 88
4.2.4 设置文本URL链接 90
4.2.5 设置字体呈现方法 92
4.3 可编辑文本的设置 93
4.3.1 动态文本的设置 93
4.3.2 输入文本的设置 94
4.4 编辑文本 95
4.4.1 分离文本 95
4.4.2 编辑矢量文本 96
提高 98
4.5 实例训练 98
4.5.1 制作空心文字 98
4.5.2 制作彩虹文字 99
4.5.3 制作金属文字 100
习题 102
第5章 Flash CS3对象的编辑 104
基础 104
5.1 外部对象的编辑 104
5.1.1 外部对象的导入 104
5.1.2 设置位图属性 106
5.1.3 分离位图 107
5.1.4 使用套索工具编辑位图 108
5.1.5 将位图转换为矢量图 110
5.1.6 使用外部编辑器编辑位图 112
5.2 对象的基本编辑 114
5.2.1 选取对象 114
5.2.2 对象的移动、复制和删除 117
5.2.3 粘贴对象 118
5.2.4 对齐对象 118
5.2.5 组合和分离对象 121
5.2.6 使用辅助工具 122
5.3 变形对象 123
5.3.1 使用任意变形工具变形对象 123
5.3.2 使用【变形】命令变形对象 126
5.3.3 使用【变形】面板变形对象 127
5.4 优化对象 127
5.4.1 优化路径 127
5.4.2 将线条转换为填充 128
5.4.3 扩展填充 129
5.4.4 柔化填充边缘 129
提高 130
5.5 实例训练 130
5.5.1 制作贺卡 130
5.5.2 制作倒影效果 134
习题 136
第6章 Flash CS3动画基础 138
基础 138
6.1 Flash CS3动画简介 138
6.1.1 Flash CS3中的基本动画类型 138
6.1.2 【时间轴】面板 139
6.2 Flash CS3中的帧操作 140
6.2.1 帧的概念和类型 140
6.2.2 添加与删除帧 142
6.2.3 选择和移动帧 143
6.2.4 编辑帧 144
6.2.5 洋葱皮工具 148
6.3 逐帧动画 151
6.3.1 通过导入生成动画 151
6.3.2 通过编辑帧制作动画 152
6.3.3 逐帧动画制作技巧 155
6.4 补间动画 155
6.4.1 运动补间动画 155
6.4.2 形状补间动画 158
6.4.3 形状提示 160
6.4.4 设置形状补间动画的属性 164
6.5 场景的操作 165
6.5.1 操作场景 166
6.5.2 设置场景 167
6.5.3 多场景动画 167
提高 170
6.6 实例训练 170
6.6.1 文字翻转 170
6.6.2 旋转的花 171
习题 176
第7章 Flash CS3的图层 177
基础 177
7.1 图层概述 177
7.1.1 图层的概念 177
7.1.2 使用图层快捷菜单 178
7.2 图层的基本操作 179
7.2.1 创建和删除图层 179
7.2.2 更改图层名称 180
7.2.3 选择图层 180
7.2.4 改变图层的排列顺序 180
7.2.5 锁定图层 181
7.2.6 显示和隐藏图层 181
7.2.7 显示图层轮廓 182
7.2.8 使用图层文件夹 182
7.2.9 分散到图层 183
7.3 两种特殊图层 184
7.3.1 引导层 184
7.3.2 遮罩层 185
7.4 引导线动画 186
7.5 遮罩动画 190
7.5.1 遮罩层动画 191
7.5.2 被遮罩层动画 193
提高 197
7.6 实例训练 197
7.6.1 制作椭圆形轨道运动动画 198
7.6.2 制作波浪效果 200
7.6.3 制作百叶窗效果 201
习题 204
第8章 Flash CS3中的元件和库 205
基础 205
8.1 元件概述 205
8.1.1 元件的类型 205
8.1.2 三种元件类型的异同 206
8.1.3 改变元件类型 206
8.2 【库】面板 207
8.2.1 元件库的基本操作 207
8.2.2 导入素材对象到库 209
8.2.3 调用其他动画的库 210
8.2.4 公用库 211
8.3 创建元件 212
8.3.1 创建图形元件 212
8.3.2 创建按钮元件 215
8.3.3 创建影片剪辑元件 220
8.4 元件实例 222
8.4.1 创建元件的实例 223
8.4.2 修改图形元件实例 223
8.4.3 修改按钮元件实例 227
8.4.4 修改影片剪辑元件实例 228
8.5 编辑元件 228
8.5.1 在当前位置编辑元件 228
8.5.2 在新窗口中编辑元件 230
8.5.3 使用编辑模式编辑元件 231
提高 231
8.6 实例训练 231
8.6.1 将外部图片转换为元件 231
8.6.2 元件实例切换动画 233
8.6.3 制作放风筝动画 235
8.6.4 制作水晶按钮 241
习题 245
第9章 Flash CS3特效应用 247
基础 247
9.1 滤镜特效 247
9.1.1 添加和删除滤镜效果 247
9.1.2 保存滤镜效果 248
9.1.3 设置滤镜参数 249
9.2 混合模式特效 254
9.2.1 添加混合模式 255
9.2.2 混合模式应用 255
9.3 时间轴特效 260
9.3.1 添加时间轴特效 260
9.3.2 编辑时间轴特效 262
9.3.3 设置时间轴特效 263
提高 267
9.4 实例训练 267
9.4.1 文本特效动画 268
9.4.2 滤镜动画 270
9.4.3 制作立体按钮 273
9.4.4 制作图片切换效果 276
习题 279
第10章 Flash CS3的声音和视频 280
基础 280
10.1 Flash CS3中的声音文件 280
10.1.1 声音术语 280
10.1.2 导入格式 280
10.1.3 注意事项 281
10.2 导入声音 281
10.2.1 导入声音到库 281
10.2.2 声音文件的基本属性设置 282
10.3 在Flash CS3中添加声音 285
10.3.1 为关键帧添加声音 285
10.3.2 为按钮添加声音 286
10.4 编辑声音 287
10.4.1 在【属性】面板中编辑声音 287
10.4.2 在【编辑封套】对话框中编辑声音 289
10.5 压缩声音 290
10.5.1 使用【声音属性】对话框 290
10.5.2 使用【ADPCM】压缩选项 291
10.5.3 使用【MP3】压缩选项 292
10.5.4 使用【原始】压缩选项 293
10.5.5 使用【语音】压缩选项 293
10.6 导入视频 294
提高 299
10.7 实例训练 299
10.7.1 为动画添加背景音乐 299
10.7.2 电视机效果 301
习题 305
第11章 ActionScript编程基础 306
基础 306
11.1 【动作】面板 306
11.2 ActionScript编程基础 310
11.2.1 变量 310
11.2.2 常数 314
11.2.3 运算符和表达式 315
11.2.4 条件语句 320
11.2.5 循环语句 322
11.2.6 函数 326
11.2.7 ActionScript语法规则 329
11.3 添加函数 330
11.3.1 为关键帧添加动作 330
11.3.2 为按钮元件添加动作 330
11.3.3 为影片剪辑元件添加动作 330
11.4 ActionScript基本函数应用 330
11.4.1 控制影片的播放和停止 331
11.4.2 跳转语句 333
11.4.3 停止所有声音的播放 334
11.4.4 Flash播放器控制语句 335
11.4.5 设置影片剪辑元件的属性 338
提高 342
11.5 实例训练 342
习题 346
第12章 ActionScript 3.0脚本语言 348
基础 348
12.1 ActionScript 3.0简介 348
12.1.1 语言元素 348
12.1.2 Flash Player API类 348
12.2 ActionScript 3.0的新特性 350
12.2.1 输入ActionScript 3.0代码 350
12.2.2 文档类 351
12.2.3 元件-类链接 351
12.2.4 变量 353
12.2.5 int和uint整数类型 353
12.2.6 增强处理运行错误的能力 354
12.2.7 密封的类 354
12.2.8 ECMAScript中的XML 354
12.2.9 规范的表达方式 354
12.2.10 命名空间 354
提高 355
12.3 实例训练 355
12.3.1 可点击的圆 355
12.3.2 可拖动的圆 357
12.3.3 将代码转换成类 358
12.3.4 动态创建类实例 361
12.3.5 使用文档类输入框 363
习题 364
第13章 Flash CS3中的组件 366
基础 366
13.1 Flash CS3组件初识 366
13.2 Flash CS3组件的应用 367
13.2.1 Button组件 367
13.2.2 CheckBox组件 368
13.2.3 ComboBox组件 370
13.2.4 ScrollPane组件 372
13.2.5 RadioButton组件 374
13.3 组件检查器 376
提高 377
13.4 实例训练 377
习题 379
第14章 Flash CS3动画的优化与发布 380
基础 380
14.1 动画的测试 380
14.2 动画的优化 382
14.2.1 对动画的优化 382
14.2.2 对色彩的优化 382
14.2.3 对元素的优化 382
14.2.4 对文本的优化 383
14.2.5 其他注意事项 383
提高 384
14.3 动画的发布 384
14.3.1 发布设置 384
14.3.2 发布Flash影片 384
14.3.3 发布HTML网页 385
14.3.4 发布GIF图像 386
14.3.5 发布JPEG图像 387
14.3.6 发布PNG图像 387
14.4 发布预览 388
习题 388
习题答案 390