图书介绍

Flash CS3从入门到精通pdf电子书版本下载

Flash CS3从入门到精通
  • (韩)金明花,(韩)于慧编著 著
  • 出版社: 北京:中国青年出版社
  • ISBN:7500678096
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:564页
  • 文件大小:347MB
  • 文件页数:629页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash CS3

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图书目录

第一篇 Flash CS3基础入门Chapter 01 Flash CS3的精彩认识Flash 2

Flash的应用领域 3

Flash的特点 6

Flash CS3的基本术语 7

关注相关Flash网站 9

Chapter 02 Flash CS3的基础操作运行、退出Flash程序 12

认识Flash CS3基本界面 13

菜单栏 14

工作区 14

时间轴 15

工具箱 15

面板和属性面板 16

新建Flash文件 17

常规文件 17

模板文件 19

保存文件的类型 21

Flash环境设置 22

自定义工作环境 22

自定义快捷键 26

自定义工具栏 27

自我风格的设置 27

初试Flash CS3——制作第一个动画 28

Chapter 03 绘图及相关工具熟悉工具箱 38

绘制线条 39

线条工具的使用 39

铅笔工具的使用 41

刷子工具的使用 43

选择图形 46

选择工具的使用 46

套索工具的使用 51

绘制形状 54

椭圆工具和基本椭圆工具的使用 55

矩形工具和基本矩形工具的使用 57

多角星形工具的使用 58

绘制路径 58

钢笔工具组的使用 59

部分选取工具的使用 60

图形的笔触与填充 61

墨水瓶工具的使用 61

颜料桶工具的使用 62

滴管工具的使用 62

橡皮擦工具的使用 64

变形对象 66

任意变形工具的使用 66

渐变变形工具的使用 73

修饰图形 76

将线条转换为填充 76

扩展填充 76

柔化填充边缘 77

优化曲线 77

绘图综合案例 78

绘制角色 78

绘制按钮 81

Chapter 04 文本与对象的操作输入并设置文本 88

文本的输入和修改 88

设置文本属性 88

设置文本类型 92

创建文字链接 93

对象的操作 95

对象位置的管理 95

对象的合并 97

对象的组合与分离 97

对象的滤镜 103

文本与对象综合案例 108

创建阴影文字 108

利用位图制作文字 109

第二篇 Flash CS3动画功能Chapter 05 动画基础时间轴与帧 114

帧的类型 114

帧的编辑 118

绘图纸 124

图层 126

图层 127

图层文件夹 135

引导图层 137

遮罩图层 140

Chapter 06 元件与库 142

元件、实例 142

元件的创建和编辑 143

创建元件的方法 143

创建不同类型的元件 145

设定元件实例的属性 152

设置实例的颜色属性 152

库 155

库的构成要素 155

文件间库的调用 158

导入外部文件 159

导入位图文件 159

导入外部文件的菜单命令的区别 162

导入PNG文件 163

导入Illustrator文件 164

导入Photoshop文件 166

导入Freehand文件 167

导入AutoCAD文件 169

导入SWF文件 169

Chapter 07 制作基础动画逐帧动画 172

从外部导入素材生成逐帧动画 172

运动补间动画 173

改变对象的位置和大小的动画 174

调整动画的播放速度 176

制作变速动画 177

利用Alpha和色彩值制作特效动画 179

制作旋转动画 182

形状补间动画 183

制作文字的形状变化 184

添加形状提示 186

引导线动画 188

制作引导线动画 188

遮罩动画 191

制作遮罩动画 191

使用时间轴特效 194

设置时间轴特效 195

Chapter 08 音视频在动画中的基础应用导入声音 202

声音基础 202

导入并使用声音 202

设置声音的属性 203

声音的属性 203

声音的设置 205

在动画中应用声音 207

给按钮添加声音 207

给影片添加声音 208

视频在动画中的应用 209

导入视频 210

Chapter 09 影片的测试和发布影片优化 216

优化影片对象 216

测试影片下载 217

利用“带宽设置”命令查看下载性能 217

影片发布 219

快速输出影片文件 219

通过“发布设置”命令输出动画 220

第三篇 Flash CS3 ActionScript编程Chapter 10 轻松掌握ActionScriptActionScript和交互式网页 230

什么是ActionScript 230

利用ActionScript能做些什么 231

编辑ActionScript 232

添加ActionScript的途径 232

添加ActionScript的对象 235

ActionScript基本知识 236

ActionScript基本术语 236

ActionScript基本语法 238

Chapter 11 使用ActionScript基本动作语句使用goto、play、stop动作 242

制作动画控制界面 243

使用goto配合帧标签完成动画控制 246

使用stopAllSounds动作 248

停止动画中播放的声音 248

利用getURL动作 249

利用getURL跳转到其他网页 250

利用getURL发送邮件 252

使用fscommand动作 253

利用fscommand制作全屏动画 254

利用fscommand制作退出全屏 255

利用fscommand制作禁止缩放动画 257

利用fscommand制作屏蔽右键菜单动画 258

使用startDrag、stopDrag动作 259

利用startDrag制作包含跟踪影片剪辑的光标 260

利用startDrag制作个性化鼠标 261

制作可以拖动的按钮效果 263

使用duplicateMovieClip、removeMovieClip、setProperty动作 265

制作残影动画 267

使用loadMovie和unloadMovie动作 270

通过loadMovie来载入外部图片素材 272

利用loadMovie制作电影播放器 275

使用loadVariables动作 280

通过loadVariables来载入外部文本 281

使用ifFrameLoaded动作 283

利用ifFrameLoaded动作制作Loading动画 283

Chapter 12 ActionScript基础编程ActionScript数据类型 286

ActionScript变量 287

利用变量制作移动效果 289

ActionScript运算符 291

利用运算符制作计算器 294

ActionScript程序控制 300

利用程序控制制作小游戏 303

Chapter 13 使用ActionScript对象对象类型的ActionScript 308

什么是对象 308

对象的属性、方法 308

对象定义的形式 309

应用核心对象 310

使用Date对象 310

应用影片对象 313

使用Color对象 314

使用Key对象 318

使用MovieClip对象 321

应用媒体对象 332

使用Sound对象 332

应用其他对象 340

使用LoadVars对象 340

Chapter 14 ActionScript函数事件和事件处理函数方法 348

什么是事件和事件处理函数方法 348

应用按钮和影片剪辑事件处理函数方法 349

使用函数的方法 354

函数的分类 354

利用函数制作影片播放器 355

使用print和printnum函数 360

关于print函数 360

制作可打印动画 361

使用hitTest函数 364

关于hitTest函数 364

制作射击游戏 364

使用setMask函数 371

关于setMask函数 371

制作可控蒙版动画 372

制作电影过渡效果 378

使用自定义函数 382

制作网站导航动画 382

Chapter 15 ActionScript核心类与XMLActionScript类与包 388

创建自己的类 388

使用包 390

显示编程与处理几何结构 393

显示编程 393

处理几何结构 394

马赛克渐显图片控制 395

处理XML 404

XML基础 404

处理XML的ActionScript类 404

制作图像画廊 405

读取外部XML文件 410

Chapter 16 使用组件 416

认识组件 416

组件的添加与管理 416

使用用户界面组件 417

利用组件设计订购单 425

使用媒体与视频组件 434

利用媒体组件制作MP3播放器 437

使用自定义组件 439

制作照片浏览器 439

制作在线测试动画 444

Chapter 17 Flash Lite手机动画和ActionScript的结合什么是Flash Lite 448

关于Flash Lite技术 448

创建Flash Lite的流程 448

Flash Lite中的ActionScript 449

Flash Lite 2.x范例展示 452

创建Flash Lite 2.x动画 456

从Hello World开始 456

创建虚拟餐馆的手机动画 457

第四篇 综合实例分析与制作Chapter 18 Flash展示动画结婚纪念展示 474

照片画廊展示 476

全景图片展示 483

Chapter 19 Flash动画控制动画效果控制 492

制作可控的Flash魔方 492

制作可控光波 495

Flash图像效果控制 498

Flash音乐效果控制 502

制作Flash架子鼓 502

制作Flash笑声生成器 506

Chapter 20 Flash网站动画应用Flash广告Banner 510

制作网站动画片头 519

利用电影剪辑元件制作片头 519

利用场景制作片头 525

制作Flash查询系统 528

制作Flash网站 532

Chapter 21 Flash游戏制作Flash记忆匹配游戏 538

Flash陨石爆炸游戏 543

Flash星际探险游戏 547

Flash跳舞毯游戏 551

附录1 Flash CS3新功能 559

附录2 Flash CS3的安装与卸载 562

安装Flash CS3 562

卸载Flash CS3 564

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