图书介绍

AutoCAD2006基础设计与3D应用pdf电子书版本下载

AutoCAD2006基础设计与3D应用
  • 廖易宸,林福泉,江高举编 著
  • 出版社: 北京:高等教育出版社
  • ISBN:7040226537
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:351页
  • 文件大小:87MB
  • 文件页数:365页
  • 主题词:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD 2006-职业教育-教材;三维-动画-图形软件-职业教育-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快] 温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页 直链下载[便捷但速度慢]   [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

AutoCAD2006基础设计与3D应用PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 AutoCAD 2006简介 1

1.1 AutoCAD 2006绘图环境 2

1.1.1 用户界面介绍 3

1.1.2 绘图区域 5

1.1.3 命令窗口 6

1.1.4 状态栏 8

1.1.5 菜单与工具栏 12

1.1.6 完整在线辅助功能 17

1.2 文件相关操作 20

1.2.1 新建 20

1.2.2 保存与打开 24

1.3 AutoCAD 2006崭新功能 25

1.3.1 动态输入模式 25

1.3.2 全新的工作空间概念 27

1.3.3 环境设置 31

第2章 计算机绘图基本技巧 37

2.1 绘图坐标系 38

2.1.1 两种坐标系 38

2.1.2 静态输入坐标值 39

2.1.3 动态模式输入坐标 41

2.2 对象选择技巧 42

2.2.1 一般对象选择方式 42

2.2.2 其他对象选择方式 44

2.3 精确绘图 46

2.3.1 对象捕捉 46

2.3.2 草图设置 50

2.3.3 等轴测模式 52

2.3.4 图形单位和范围 54

2.3.5 工具选项板的应用 57

2.4 控制绘图窗口 59

2.4.1 重画和重生成 60

2.4.2 窗口缩放和平移 61

2.4.3 鸟瞰视图 67

第3章 绘制基本图形 7

3.1 线对象 72

3.1.1 直线 72

3.1.2 构造线与射线 73

3.1.3 多线 76

3.1.4 多段线 80

3.1.5 徒手画 82

3.2 多边形对象 82

3.2.1 矩形 83

3.2.2 多边形 83

3.3 曲线对象 84

3.3.1 圆弧 85

3.3.2 圆 86

3.3.3 椭圆 87

3.3.4 圆环 89

3.3.5 样条曲线 89

3.3.6 修订云线 90

3.4 点对象 91

3.4.1 点 91

3.4.2 定数等分 93

3.4.3 定距等分 93

3.5 区域对象 94

3.5.1 图案填充 95

3.5.2 多段线边界 99

3.5.3 面域 100

3.5.4 区域覆盖 100

第4章 编辑绘图对象 103

4.1 基本编辑命令 104

4.1.1 删除、放弃和重做 104

4.1.2 复制和剪贴板应用 106

4.1.3 偏移 107

4.1.4 镜像 108

4.1.5 阵列 108

4.1.6 移动和旋转 110

4.1.7 新的基点编辑模式 111

4.2 高级编辑命令 113

4.2.1 比例 113

4.2.2 延伸 113

4.2.3 拉伸 114

4.2.4 拉长 116

4.2.5 修剪 116

4.2.6 打断 117

4.2.7 倒角和圆角 118

4.2.8 分解和合并 121

4.3 特殊编辑命令 122

4.3.1 改变对象显示顺序 122

4.3.2 编辑多线 123

4.3.3 编辑多段线 124

4.3.4 编辑样条曲线 126

4.3.5 编辑图案填充 127

第5章 文字创建和编辑 129

5.1 创建文字 130

5.1.1 单行文字 130

5.1.2 多行文字 132

5.1.3 特殊符号 133

5.1.4 堆叠文字 135

5.2 文字相关处理 136

5.2.1 文字格式工具栏 137

5.2.2 设置样式名 138

5.2.3 修改文字内容 139

5.2.4 查找和替换 140

5.3 其他处理 142

5.3.1 修改特性 142

5.3.2 特性匹配 144

5.3.3 拼写检查 145

5.3.4 创建和修改表格 146

5.3.5 字段 148

第6章 尺寸标注和编辑 151

6.1 基本尺寸标注方式 152

6.1.1 线性标注 152

6.1.2 对齐标注 155

6.1.3 坐标标注 155

6.1.4 半径/直径/圆心标记 156

6.1.5 角度标注 157

6.1.6 弧长标注 158

6.1.7 折弯标注 158

6.2 特殊标注 159

6.2.1 快速标注 159

6.2.2 基线标注 160

6.2.3 继续标注 161

6.2.4 快速引线标注 162

6.2.5 形位公差 164

6.3 编辑标注 165

6.3.1 编辑标注 165

6.3.2 编辑标注文字 166

6.4 设置标注样式 166

6.4.1 创建新标注样式 167

6.4.2 修改标注样式 168

6.4.3 标注更新 172

第7章 图层应用和数据查询 175

7.1 图层应用 176

7.1.1 图层设置 176

7.1.2 设置与清理图层特性 180

7.1.3 图层过滤器 181

7.1.4 图层转换器 184

7.2 数据查询 185

7.2.1 查询图形相关数据 185

7.2.2 查询点坐标 187

7.2.3 计算距离和角度 187

7.2.4 计算面积 188

7.2.5 查询面域/质量特性 189

第8章 动态块和图像管理 193

8.1 一般块 194

8.1.1 新建基本块和块文件 194

8.1.2 插入、删除和分解块 197

8.1.3 新建含属性的块 200

8.1.4 编辑块 203

8.2 全新的动态块 208

8.2.1 动态块基本观念 209

8.2.2 新建动态块 211

8.3 外部参照和图像管理 217

8.3.1 外部参照 217

8.3.2 外部参照绑定 218

8.3.3 外部参照管理器 219

8.3.4 外部参照截取 220

8.3.5 图像管理 221

第9章 图形布局与打印 225

9.1 图形布局 226

9.1.1 模型空间与图纸空间 226

9.1.2 自定义样板文件 227

9.1.3 图形布局向导 234

9.2 视图和视口 237

9.2.1 命名视图 237

9.2.2 非重叠视口(Vports) 240

9.2.3 创建浮动视口 243

9.2.4 浮动视口相关处理 246

9.3 打印 248

9.3.1 打印设置 248

9.3.2 批量发布 252

9.3.3 图纸集管理器 255

9.4 Internet应用 260

9.4.1 创建超链接 260

9.4.2 查看DWF文件 262

9.4.3 网上浏览AutoCAD文件 263

第10章 创建三维立体图 269

10.1 三维绘图基本概念 270

10.1.1 三维坐标系统 270

10.1.2 用户坐标系统UCS 272

10.1.3 立体空间视图 280

10.1.4 三维动态观察器视图 282

10.2 创建三维线框 286

10.2.1 二维转成三维线框 286

10.2.2 三维中创建线框 288

10.3 创建三维曲面 289

10.3.1 三维基本曲面 290

10.3.2 直纹曲面 293

10.3.3 旋转曲面 294

10.3.4 平移曲面 294

10.3.5 边界曲面 295

10.4 创建三维实体框 296

10.4.1 三维基本实体 296

10.4.2 拉伸实体 298

10.4.3 旋转实体 299

10.4.4 实体剖切 300

10.4.5 三维切割 301

10.4.6 干涉实体 301

第11章 编辑三维立体图 303

11.1 创建复合实体 304

11.1.1 并集(Union) 304

11.1.2 差集 305

11.1.3 交集 306

11.2 编辑三维实体面 306

11.2.1 拉伸面 307

11.2.2 移动面 308

11.2.3 偏移面与删除面 309

11.2.4 旋转面 311

11.2.5 倾斜面 312

11.2.6 复制面与复制边 313

11.2.7 着色面与着色边 314

11.2.8 压印与分割实体 315

11.2.9 抽壳功能 317

11.3 编辑三维实体 318

11.3.1 三维圆角与倒角编辑 318

11.3.2 三维阵列 320

11.3.3 三维镜像 321

11.3.4 三维旋转 321

11.3.5 三维对齐 322

第12章 三维立体图着色和渲染 323

12.1 三维着色 324

12.1.1 三维着色模式 324

12.1.2 设置三维外观显示 325

12.2 设置光源和场景 326

12.2.1 设置光源 326

12.2.2 设置场景 336

12.2.3 保存渲染效果 338

12.3 不同渲染效果 341

12.3.1 设置材质 341

12.3.2 设置背景 345

12.3.3 新建配景 347

12.3.4 雾化的效果 349

精品推荐