图书介绍
多媒体技术基础pdf电子书版本下载
- 林福宗编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302057052
- 出版时间:2002
- 标注页数:473页
- 文件大小:42MB
- 文件页数:498页
- 主题词:多媒体技术 高等技术 教材
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图书目录
第一部分 多媒体的表示和计算 1
第1章 多媒体技术概要 1
1.1 多媒体是交互信息传播媒体 1
1.2 多媒体涉及的几个概念 2
1.2.1 超文本的概念 2
1.2.2 超媒体的概念 3
1.2.3 标准通用标记语言(SGML) 3
1.2.4 超文本标记语言(HTML) 5
1.2.5 虚拟现实造型语言(VRML) 5
1.3 多媒体与网络 6
1.4 多媒体与光盘存储器 6
1.5 多媒体的技术研究与应用开发 7
练习与思考题 7
第2章 数字声音及MIDI简介 8
2.1 声音与听觉器官 8
2.2 声音信号数字化 9
2.2.1 从模拟过渡到数字 9
2.2.2 模拟信号与数字信号 9
2.2.3 声音信号数字化 9
2.2.4 采样频率 10
2.2.5 采样精度 10
2.2.6 声音质量与数据率 11
2.3 声音文件的存储格式 11
2.4 声音工具 12
2.5 声音质量的度量 14
2.6 电子乐器数字接口(MIDI)系统 14
2.6.1 MIDI简介 14
2.6.2 频率调制(FM)合成声音 15
2.6.3 乐音样本合成声音 16
2.6.4 MIDI系统 16
2.6.5 MIDI消息 19
2.6.6 MIDI音序器和标准MIDI文件 20
2.6.7 合成器的多音调和多音色 20
2.6.8 通用MIDI(GM) 21
练习与思考题 21
参考文献和站点 22
第3章 话音编码 23
3.1 话音编码概要 23
3.1.1 话音波形的特性 23
3.1.2 三种话音编译码器 25
3.2 脉冲编码调制(PCM) 29
3.2.1 PCM的概念 29
3.2.2 均匀量化 30
3.2.3 非均匀量化 31
3.2.4 μ律压扩 31
3.2.5 A律压扩 31
3.3 PCM在通信中的应用 32
3.4 增量调制与自适应增量调制 33
3.4.1 增量调制(DM) 34
3.4.2 自适应增量调制(ADM) 35
3.5 自适应差分脉冲编码调制 35
3.5.1 自适应脉冲编码调制(APCM)的概念 35
3.5.2 差分脉冲编码调制(DPCM)的概念 36
3.5.3 自适应差分脉冲编码调制(ADPCM) 36
3.5.4 G.721 ADPCM编译码器 37
3.6 G.722 SB-ADPCM编译码器 38
3.6.1 子带编码(SBC) 38
3.6.2 子带-自适应差分脉冲编码调制(SB-ADPCM) 40
3.7 线性预测编码(LPC)的概念 41
3.8 GSM编译码器简介 42
练习与思考题 43
参考文献和站点 43
第4章 无损数据压缩 45
4.1 香农-范诺与霍夫曼编码 45
4.1.1 香农-范诺编码 45
4.1.2 霍夫曼编码 46
4.2 算术编码 47
4.3 RLE编码 51
4.4 词典编码 52
4.4.1 词典编码的思想 52
4.4.2 LZ77算法 53
4.4.3 LZSS算法 54
4.4.4 LZ78算法 55
4.4.5 LZW算法 57
练习与思考题 61
参考文献和站点 62
第5章 彩色数字图像基础 63
5.1 视觉系统对颜色的感知 63
5.2 图像的颜色模型 64
5.2.1 显示彩色图像用RGB相加混合模型 64
5.2.2 打印彩色图像用CMY相减混色模型 66
5.3 图像的三个基本属性 67
5.3.1 分辨率 67
5.3.2 像素深度 68
5.3.3 真彩色、伪彩色与直接色 68
5.4 图像的种类 70
5.4.1 矢量图与点位图 70
5.4.2 灰度图与彩色图 70
5.5 γ(伽马)校正 71
5.5.1 γ的概念 71
5.5.2 γ校正 72
5.6 JPEG压缩编码 73
5.6.1 JPEG算法概要 73
5.6.2 JPEG算法的主要计算步骤 74
5.6.3 应用JPEG算法举例 77
5.7 图像文件格式 79
5.7.1 BMP文件格式 79
5.7.2 GIF文件格式 80
5.7.3 JPEG格式 81
5.7.4 PNG格式 82
5.8 图像文件后缀一览表 84
练习与思考题 86
参考文献和站点 87
第6章 颜色的度量体系 88
6.1 颜色科学简史 88
6.2 描述颜色的几个术语 89
6.2.1 什么是颜色 89
6.2.2 色调 90
6.2.3 饱和度 90
6.2.4 亮度 91
6.2.5 颜色空间 92
6.3 颜色的度量体系 93
6.4 Munsell颜色系统 94
6.5 Ostwald颜色系统 95
6.6 CIE颜色系统 95
6.6.1 颜色科学史上的两次重要会议 95
6.6.2 CIE 1931 RGB 96
6.6.3 CIE 1931 XYZ 98
6.6.4 CIE 1931 xyY 100
6.6.5 CIE 1960 YUV和CIE YU′V′ 104
6.6.6 CIE 1976 LUV 104
6.6.7 CIE 1976 LAB 106
6.6.8 CIELUV LCh和CIELAB LCh 108
练习与思考题 108
参考文献和站点 109
第7章 颜色空间变换 110
7.1 该用什么颜色空间 110
7.1.1 颜色空间的分类问题 110
7.1.2 颜色空间的变换问题 111
7.1.3 什么颜色空间适合我 111
7.2 计算机图形颜色空间 114
7.2.1 RGB,CMY和CMYK 114
7.2.2 HSV和RGB 115
7.2.3 HSL/HSB和RGB 118
7.2.4 HSI和RGB 119
7.3 设备无关的颜色空间 120
7.3.1 CIE XYZ和CIELAB 120
7.3.2 CIE XYZ和CIELUV 121
7.3.3 CIE XYZ和RGB,BT.601,BT.709 122
7.4 电视系统颜色空间 124
7.4.1 电视系统的颜色空间 124
7.4.2 European Y′U′V′ 125
7.4.3 American Y′I′Q′ 127
7.4.4 SMPTE-C RGB 129
7.4.5 ITU-R BT.601 Y′CbCr 130
7.4.6 ITU-R BT.709 Y′CbCr 133
7.4.7 SMPTE-240M Y′PbPr 136
7.4.8 Kodak PhotoYCC颜色空间 137
练习与思考题 139
参考文献和站点 139
第8章 小波与小波变换 140
8.1 小波介绍 140
8.1.1 小波简史 140
8.1.2 小波概念 141
8.1.3 小波分析 142
8.1.4 小波定义 148
8.2 哈尔函数 148
8.2.1 哈尔基函数 148
8.2.2 哈尔小波函数 150
8.2.3 函数的规范化 151
8.2.4 哈尔基的结构 152
8.3 哈尔小波变换 152
8.4 规范化算法 154
8.5 二维哈尔小波变换 156
8.5.1 二维小波变换举例 156
8.5.2 二维小波变换方法 163
练习与思考题 165
参考文献和站点 165
第9章 小波图像编码 166
9.1 从子带编码到小波编码 166
9.1.1 子带编码 166
9.1.2 多分辨率分析 166
9.1.3 滤波器组与多分辨率 167
9.1.4 从子带编码到小波编码 167
9.1.5 小波分解图像方法 168
9.2 失真的度量方法 168
9.3 EZW编码 169
9.3.1 介绍 169
9.3.2 算法 170
9.3.3 算法举例 173
9.4 SPIHT编码 182
9.4.1 介绍 182
9.4.2 渐进图像的传输 182
9.4.3 分集排序算法 183
9.4.4 类型和变量 184
9.4.5 算法 185
9.4.6 算法举例 186
9.5 EBCOT编码简介 189
9.5.1 介绍 189
9.5.2 质量层的概念 190
9.5.3 位速率失真最佳 190
9.6 JPEG 2000简介 191
9.6.1 JPEG 2000是什么 191
9.6.2 JPEG 2000的基本结构 191
9.6.3 JPEG 2000的主要功能 192
练习与思考题 193
参考文献和站点 193
第10章 彩色数字电视基础 195
10.1 彩色电视制式 195
10.1.1 简介 195
10.1.2 电视扫描和同步 196
10.1.3 彩色电视 198
10.2 彩色电视信号的类型 199
10.2.1 复合电视信号 199
10.2.2 分量电视信号 199
10.2.3 S-Video信号 200
10.3 电视图像数字化 201
10.3.1 数字化的方法 201
10.3.2 数字化标准 201
10.4 图像子采样 204
10.4.1 图像子采样概要 204
10.4.2 4:4:4 YCbCr格式 204
10.4.3 4:2:2 YCbCr格式 205
10.4.4 4:1:1 YCbCr格式 205
10.4.5 4:2:0 YCbCr格式 206
练习与思考题 206
参考文献和站点 207
第11章 MPEG简介 208
11.1 MPEG是什么 208
11.1.1 MPEG概述 208
11.1.2 MPEG文件的创建过程 208
11.2 MPEG-1 数字电视标准 209
11.3 MPEG-2 数字电视标准 210
11.4 MPEG-4 多媒体应用标准 213
11.5 MPEG-7 多媒体的内容描述接口 215
练习与思考题 215
参考文献和站点 215
第12章 MPEG声音 216
12.1 听觉系统的感知特性 216
12.1.1 对响度的感知 216
12.1.2 对音高的感知 217
12.1.3 掩蔽效应 217
12.2 MPEG Audio与感知特性 220
12.3 MPEG-1 Audio 221
12.3.1 声音编码 221
12.3.2 声音的性能 222
12.3.3 子带编码 223
12.3.4 多相滤波器组 225
12.3.5 编码层 225
12.4 MPEG-2 Audio 229
12.5 MPEG-2 AAC 230
12.5.1 MPEG-2 AAC是什么 230
12.5.2 MPEG-2 AAC的配置 231
12.5.3 MPEG-2 AAC的基本模块 232
12.6 MPEG-4 Audio 233
12.6.1 自然声音 233
12.6.2 合成声音 234
练习与思考题 236
参考文献和站点 236
第13章 MPEG电视 238
13.1 电视图像的数据率 238
13.1.1 ITU-R BT.601标准数据率 238
13.1.2 VCD电视图像数据率的估算 239
13.1.3 DVD电视图像数据率的估算 239
13.2 数据压缩算法 239
13.2.1 简介 239
13.2.2 帧内图像I的压缩编码算法 240
13.2.3 预测图像P的压缩编码算法 240
13.2.4 双向预测图像B的压缩编码算法 244
13.2.5 电视图像的结构 244
13.3 MPEG-2 的配置和等级 245
13.4 MPEG-4 电视图像编码 247
13.4.1 电视图像对象区的概念 247
13.4.2 电视图像编码方案 248
13.4.3 电视图像分辨率可变编码 250
13.5 HDTV格式 251
练习与思考题 251
参考文献和站点 252
第二部分 多媒体的存储 253
第14章 只读光盘存储器 253
14.1 CD简历 253
14.1.1 CD工业史上的几件大事 253
14.1.2 CD系列产品 254
14.2 CD的工作原理 255
14.2.1 CD盘片结构 255
14.2.2 CD盘的光道结构 255
14.2.3 数据是怎样写入到CD盘上的 256
14.2.4 数据是怎样从CD盘读出的 257
14.2.5 激光唱盘标准摘要 258
14.3 CD-Audio 259
14.3.1 采样频率和样本大小 259
14.3.2 声道数 259
14.3.3 声音数据的通道编码 259
14.3.4 CD盘如何批量生产 260
14.4 DVD简介 262
14.5 DVD的规格 263
14.6 DVD的存储容量是怎样提高的 264
14.7 VCD与DVD播放机的结构 266
14.7.1 简介 266
14.7.2 VCD播放机的基本结构 267
14.7.3 DVD播放机的基本结构 268
练习与思考题 269
参考文献和站点 269
第15章 光盘存储器的格式 270
15.1 CD盘上的物理格式 270
15.1.1 激光唱盘标准——红皮书 270
15.1.2 CD-ROM标准——黄皮书 273
15.1.3 CD-ROM/XA 274
15.1.4 CD-I标准——绿皮书 276
15.1.5 CD-I Ready格式 276
15.1.6 CD-Bridge盘 277
15.1.7 可录(写)CD盘标准——橙皮书 277
15.2 CD-ROM的逻辑格式(ISO 9660) 279
15.2.1 ISO 9660和重要性 279
15.2.2 逻辑结构的设计思想 280
15.2.3 逻辑扇区和逻辑块 281
15.2.4 文件 282
15.2.5 目录 283
15.2.6 路径表 284
15.2.7 卷 285
15.3 VCD标准——白皮书 288
15.3.1 VCD盘的组织 288
15.3.2 VCD的文件目录结构 290
15.3.3 MPEG-Audio/Video扇区的结构 291
练习与思考题 292
参考文献和站点 292
第16章 错误检测与校正 293
16.1 CRC错误检测原理 293
16.2 RS编码和纠错算法 295
16.2.1 GF(2m)域 295
16.2.2 RS的编码算法 297
16.2.3 RS码的纠错算法 299
16.3 CIRC纠错技术 299
16.3.1 交插技术 299
16.3.2 交叉交插技术 300
16.4 里德-索洛蒙乘积码(RSPC) 301
练习与思考题 305
参考文献和站点 305
第三部分 多媒体网络应用 306
第17章 多媒体网络应用及交换技术 306
17.1 多媒体网络应用 306
17.1.1 应用举例 306
17.1.2 应用分类 308
17.1.3 应用开发面临的问题 308
17.1.4 改善服务质量 309
17.1.5 多媒体网络应用的争论 309
17.2 因特网上存取声音和电视的方法 309
17.2.1 通过Web浏览器把声音/电视从Web服务器传送给媒体播放器 310
17.2.2 直接把声音/电视从Web服务器传送给媒体播放器 310
17.2.3 直接把声音/电视从多媒体流放服务器传送给媒体播放器 311
17.2.4 媒体播放器的主要功能 312
17.3 网络上的信息交换技术 312
17.3.1 概述 312
17.3.2 线路交换 313
17.3.3 信息包交换 314
17.3.4 消息交换与信息包交换 315
17.3.5 面向连接服务与无连接服务 316
17.3.6 网络分类 318
练习与思考题 318
参考文献和站点 319
第18章 因特网与TCP/IP 320
18.1 因特网 320
18.1.1 因特网的结构 320
18.1.2 因特网地址的概念 321
18.1.3 网际协议地址 323
18.1.4 域名和域名系统 324
18.1.5 统一资源地址 325
18.2 TCP/IP的参数模型 326
18.2.1 协议层次和协议的概念 326
18.2.2 TCP/IP和OSI模型 327
18.2.3 部分网络设备执行的协议 329
18.2.4 TCP/IP与以太网 330
18.3 网络应用层协议 330
18.3.1 网络应用与应用层协议 330
18.3.2 超文本传送协议(HTTP) 332
18.4 网络传输层协议 337
18.4.1 传输层简介 337
18.4.2 端口号和套接号的概念 337
18.4.3 用户数据包协议(UDP) 339
18.4.4 传输控制协议(TCP) 340
18.5 网络层上的网际协议 344
练习与思考题 346
参考文献和站点 346
第19章 网际多目标广播简介 348
19.1 多目标广播的概念 348
19.2 多目标广播所需要的环境 349
19.3 多目标广播树的概念 350
19.4 IP多目标广播的地址和主机组的管理 351
19.4.1 IP多目标广播的地址 351
19.4.2 网际主机组管理协议 352
19.4.3 接收端如何参与多目标广播 353
19.5 多目标广播路径选择简介 353
19.5.1 两种基本的路径选择法 353
19.5.2 密集型多目标广播路由协议 354
19.5.3 稀疏型多目标广播路由协议 358
19.5.4 协同工作 360
19.6 实时传输协议和实时控制协议 360
19.6.1 RTP简介 360
19.6.2 RTP信息包标题域 362
19.6.3 实时传输控制协议 363
19.6.4 实时流放协议 364
19.7 资源保留协议 364
19.7.1 资源保留协议(RSVP)简介 365
19.7.2 不同种类的接收器 365
19.7.3 接纳测试 367
19.7.4 路径消息 367
练习与思考题 367
参考文献和站点 368
第20章 多媒体通信系统技术 370
20.1 多媒体通信系统概要 370
20.1.1 体系结构 370
20.1.2 网关的功能和结构 372
20.1.3 会务器的功能和结构 374
20.2 H.323电视会议 377
20.2.1 H.323的拓扑结构 377
20.2.2 H.323终端 378
20.2.3 H.323网关 378
20.2.4 H.323会务器 379
20.2.5 H.323多点控制单元 380
20.2.6 H.323多点电视会议 380
20.2.7 H.323协议堆 381
20.3 H.324可视电话 382
20.3.1 H.324系列标准 382
20.3.2 产品类型和预期质量 382
20.3.3 H.324多媒体系统 383
20.3.4 H.324多媒体电话终端 384
20.3.5 H.324多媒体电话终端参考设计 385
20.4 IP电话 385
20.4.1 IP电话的概念 385
20.4.2 IP电话与PSTN电话的技术差别 386
20.4.3 IP电话的通话方式 387
20.4.4 IP电话标准 388
练习与思考题 389
参考文献和站点 389
第四部分 多媒体内容编辑语言 390
第21章 超文本标记语言(HTML) 390
21.1 HTML文档 391
21.1.1 Web与HTML 391
21.1.2 元素和标签的概念 391
21.1.3 HTML文档的结构 392
21.2 HTML标签和属性 393
21.2.1 基本标签 393
21.2.2 标签的属性 400
21.3 字符样式 400
21.3.1 物理样式和逻辑样式 400
21.3.2 字符实体 402
21.4 超链接 403
21.4.1 超链接的概念 403
21.4.2 文档的相对路径与绝对路径 404
21.4.3 使用URL 404
21.4.4 文档内部之间的链接 405
21.4.5 链接电子邮件程序 406
21.4.6 链接内联图像 407
21.4.7 用图像作超链接 408
21.4.8 用图像作网页的背景 408
21.4.9 链接外联图像 409
21.4.10 在文档中链接和嵌入声音文件 410
21.4.11 在文档中连接和嵌入影视文件 411
21.5 表格标签和属性 412
练习与思考题 415
参考文献和站点 416
第22章 可扩展标记语言(XML) 417
22.1 XML是什么 417
22.1.1 XML不是标记语言 417
22.1.2 XML文档什么样 418
22.2 XML元素 418
22.2.1 什么是XML元素 418
22.2.2 XML元素的命名规则 419
22.2.3 XML元素的特性 419
22.2.4 XML元素的属性 421
22.3 XML文档和语法 422
22.3.1 XML文档的基本结构 422
22.3.2 XML语法 423
22.4 XML文档类型 425
22.4.1 什么是合格XML文档 425
22.4.2 什么是有效XML文档 425
22.5 XML与Web浏览器 426
22.5.1 XML Web浏览器 426
22.5.2 XML文档显示 426
22.5.3 XML数据岛 428
22.6 XML与XSL 429
22.6.1 HTML样式与CSS 429
22.6.2 XML样式与XSL 430
22.6.3 XSL浏览器 430
22.6.4 用XSLT显示XML文档 430
22.6.5 XSL元素 433
22.6.6 XSL在客户机上 438
22.6.7 XSL在服务机上 441
22.7 XML与DTD 441
22.7.1 DTD介绍 441
22.7.2 内部DTD 442
22.7.3 外部DTD 443
22.8 XML名称空间 443
22.8.1 名称冲突问题 443
22.8.2 名称空间的属性 444
22.8.3 默认的名称空间 444
22.9 XML模板语言 445
22.9.1 XML模板的目标 445
22.9.2 XML文档与XML模板 445
22.9.3 简单型元素的概念 448
22.9.4 复杂型元素的概念 449
练习与思考题 450
参考文献和站点 451
第23章 可扩展超文本标记语言(XHTML) 452
23.1 XHTML是什么 452
23.1.1 XHTML是什么 452
23.1.2 XHTML和HTML的差别 452
23.2 XHTML语法 453
23.3 XHTML的文档类型定义 456
23.3.1 XHTML文档结构 456
23.3.2 三种文档类型定义 457
23.4 从HTML到XHTML 457
23.5 XHTML 1.0一览表 458
23.5.1 XHTML标签 458
23.5.2 XHTML标签的属性 461
23.5.3 XHTML事件的属性 462
练习与思考题 463
参考文献和站点 464
附录 缩略语汇编 465