图书介绍

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Photoshop CC超级学习手册
  • 优创智造视觉研究室编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115502681
  • 出版时间:2019
  • 标注页数:412页
  • 文件大小:222MB
  • 文件页数:425页
  • 主题词:图象处理软件-手册

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图书目录

第1章 来到Photoshop学院的第一天 2

1.1 跟Photoshop打个招呼吧 2

1.1.1 Photoshop是什么 2

1.1.2 学会PS能做些什么 3

1.1.3 关于PS你一定要懂的3件事 5

1.2 少年啊,这将是你以后要战斗的地方 6

1.2.1 熟悉一下Photoshop的工作界面 6

1.2.2 菜单栏你一定会用 6

1.2.3 工具箱和工具选项栏 7

1.2.4 奇奇怪怪的面板堆栈 8

1.2.5 在哪儿操作呢?当然是文档窗口 8

1.2.6 状态栏里信息多 9

1.3 图像处理必须了解的几个关键词 9

1.3.1 位图与矢量图 10

1.3.2 像素与分辨率 10

1.3.3 图像格式 11

1.3.4 颜色模式 12

1.3.5 色域和溢色 13

1.4 本章小结 15

第2章 必须学会的基本操作 17

2.1 修图之前首先要学会文件的基本操作 17

2.1.1 新建文件 17

2.1.2 打开已有图像文件 18

2.1.3 向当前文档中置入其他文件 19

2.1.4 复制一个完全相同的文档 20

2.1.5 经常保存文件很重要 20

2.1.6 关闭文件 21

2.2 图层,一切操作的根本 22

2.2.1 是时候了解一下什么是图层了 22

2.2.2 几种新建图层的方法 23

2.2.3 图层面板中并非只有图层 24

2.2.4 图层面板能做的那些事 24

2.2.5 调整图层的排列顺序 28

2.2.6 使用图层组管理图层 28

2.2.7 合并多个图层 29

2.3 轻松学会9个实用操作 30

2.3.1 修改图像大小 30

2.3.2 修改画布大小 31

2.3.3 裁剪与裁切 33

2.3.4 旋转画布 35

2.3.5 图像的剪切、复制与粘贴 35

2.3.6 清除图像 37

2.3.7 图像形状的变换 37

2.3.8 清除图像的杂边 40

2.3.9 对齐与分布多个图层 40

课后练习:制作整齐排列的照片簿 41

2.4 出错了?没关系!有错就改,改了再犯,犯了再改 43

2.4.1 还原与重做 43

2.4.2 使用快捷键多次撤销错误操作 43

2.4.3 使用历史记录面板更加清晰地还原操作 44

2.4.4 使用历史记录画笔还原画面局部效果 44

2.4.5 将文件恢复到最初状态 45

2.5 图像文档的显示与排列方式 46

2.5.1 想放大就放大,想缩小就缩小 46

2.5.2 想看哪就看哪 46

2.5.3 想要一次查看多个图像怎么办 47

2.5.4 菜鸟屏幕模式与大师屏幕模式 48

课后练习:将画面调整为合适的显示状态 49

2.6 非常方便的辅助功能 50

2.6.1 使用标尺与参考线 50

2.6.2 使用网格 51

实战项目:制作一个简单的宣传广告 52

2.7 本章小结 55

第3章 选区、抠图,so easy 57

3.1 选区、抠图、去背与合成的关系 57

3.2 选区初体验 58

3.2.1 尝试使用选框工具制作最简单的选区吧 59

3.2.2 使用套索工具制作形态随意的选区 60

3.3 选区的基本操作 61

3.3.1 移动选区 61

3.3.2 全选整个画面 62

3.3.3 选择反向的选区 62

3.3.4 取消选择与重新选择 62

3.3.5 选区形态轻松变——变换选区 62

3.4 制作选区有诀窍,颜色差别很重要 63

3.4.1 磁性套索 63

3.4.2 快速选择 64

3.4.3 魔棒 65

3.4.4 色彩范围 66

课后练习1:使用磁性套索合成创意冰淇淋灯塔 68

课后练习2:使用快速选择工具制作创意人像 69

3.5 选区的其他操作 70

3.5.1 选区的运算 71

3.5.2 在选区中填充多种内容 72

3.5.3 为选区的边界添加漂亮的描边吧 73

3.5.4 选区的储存与调用 74

3.5.5 修改选区 76

3.5.6 大显身手的“调整边缘”命令 78

实战项目:使用多种选区工具抠图并合成海报 79

3.6 本章小结 84

第4章 绘画+修瑕=画面瑕疵全消失 86

4.1 色彩选择方法多,适合自己最重要 86

4.1.1 首先我们需要认识一下前景色与背景色 86

4.1.2 使用吸管可以轻松选取画面中的颜色 88

4.1.3 使用“颜色”面板选择颜色 88

4.1.4 在色板面板选择已有颜色 88

4.2 简单实用的绘画工具 89

4.2.1 画笔工具 89

4.2.2 铅笔工具 91

4.2.3 画笔面板 91

4.3 这些工具超好用,你知道吗 99

4.3.1 污点修复画笔 100

4.3.2 修复画笔 100

4.3.3 修补工具 101

4.3.4 内容感知移动工具 101

4.3.5 红眼工具 102

4.3.6 仿制图章工具 102

4.3.7 图案图章 103

4.3.8 模糊工具 103

4.3.9 锐化工具 103

4.3.10 涂抹工具 104

4.3.11 减淡工具 104

4.3.12 加深工具 105

4.3.13 海绵工具 105

4.3.14 颜色替换工具 106

4.3.15 混合器画笔 106

4.3.16 历史记录艺术画笔 107

课后练习:人物面部的简单修饰 107

4.4 简单却超好用的橡皮擦 111

4.4.1 橡皮擦——轻松简单随便擦 111

4.4.2 背景橡皮擦——有选择地智能擦除 112

4.4.3 魔术橡皮擦——相同颜色区域全擦除 113

课后练习:使用橡皮擦工具擦出涂抹画效果 114

4.5 使用渐变、纯色、图案填充画面 115

4.5.1 渐变工具 115

4.5.2 油漆桶工具 118

实战项目:使用多种填充工具制作插图 119

4.6 本章小结 123

第5章 在画面中添加一些文字吧 125

5.1 首先你得先认识文字工具 125

5.1.1 文字工具的使用方法 125

5.1.2 使用文字蒙版制作文字选区 127

课后练习:使用文字蒙版工具制作奢华感汽车广告 128

5.1.3 编辑文本 130

5.2 创建多种类型的文字 133

5.2.1 “一根筋”的点文字 134

5.2.2 大段文字必备的段落文字 134

5.2.3 好玩的路径文字 134

5.2.4 文字也能成图形——区域文字 135

5.2.5 呀!文字变形了 136

课后练习:创建点文字和段落文字制作文字版式 137

5.3 编辑文字很方便 139

5.3.1 字符面板 140

5.3.2 段落面板 141

5.3.3 转换文字图层 143

实战项目:书籍版式设计 144

5.4 本章小结 151

第6章 矢量绘图必学工具 153

6.1 了解绘图模式 153

6.1.1 了解绘图模式 153

6.1.2 设置填充 154

6.1.3 设置描边 154

6.2 既能绘图又能抠图的钢笔 156

6.2.1 钢笔工具 156

6.2.2 自由钢笔工具 158

6.2.3 锚点不够多?添加锚点 159

6.2.4 有多余的锚点?删除 159

6.2.5 转换锚点类型 159

课后练习:双色画册内页版面 160

6.3 路径对象的编辑操作 164

6.3.1 选择路径和锚点 164

6.3.2 加加减减——路径运算 165

6.3.3 路径的自由变换 166

6.3.4 路径的对齐与分布 166

6.3.5 删除路径 166

6.3.6 创建可随时调用的自定形状 166

6.3.7 想抠图?别忘了将路径转换为选区 167

6.3.8 填充路径 168

6.3.9 描边路径 168

6.4 使用形状工具 169

6.4.1 矩形工具 170

6.4.2 圆角矩形工具 171

6.4.3 椭圆工具 171

6.4.4 多边形工具 171

6.4.5 直线工具 172

6.4.6 自定形状工具 173

课后练习:移动客户端软件统计页面 174

实战项目:金属质感播放器界面设计 177

6.5 本章小结 183

第7章 不会调色?看这里 185

7.1 调色?为什么调,怎么调 185

7.1.1 什么是“调色” 185

7.1.2 更改图像颜色模式 187

7.1.3 调整命令VS调整图层 188

7.2 傻瓜式自动调整图像命令 190

7.3 亮度/对比度 191

7.4 色阶 192

7.5 曲线 193

课后练习:使用曲线打造柔光小清新色调 195

7.6 曝光度 197

7.7 自然饱和度 198

7.8 色相/饱和度 198

7.9 色彩平衡 199

课后练习:使用色彩平衡制作温情色调 200

7.10 黑白 202

7.11 照片滤镜 203

7.12 通道混合器 204

7.13 颜色查找 205

7.14 反相 205

7.15 色调分离 205

7.16 阈值 206

课后练习:使用调色命令制作多彩绘画效果 206

7.17 渐变映射 208

课后练习:使用渐变映射打造童话色调 209

7.18 可选颜色 210

7.19 阴影/高光 211

课后练习:校正灰蒙蒙的风景照片 212

7.20 HDR色调 213

7.21 变化 214

7.22 去色 215

7.23 匹配颜色 215

7.24 替换颜色 216

7.25 色调均化 217

实战项目:海景婚纱照美化 218

7.26 本章小结 222

第8章 高端大气上档次的图层效果 224

8.1 融合吧!图层 224

8.1.1 调整不透明度 224

8.1.2 认识图层“混合模式” 225

8.1.3 混合颜色带 228

8.1.4 认识“挖空” 229

课后练习1:使用图层混合功能制作梦幻的二次曝光效果 230

课后练习2:使用混合模式与不透明度制作果蔬拼图 231

8.2 使图层秒变高端的“样式” 233

8.2.1 为图层添加图层样式 234

8.2.2 图层样式的基本操作 235

8.2.3 认识各种图层样式 237

8.2.4 “样式”面板:储存与快速赋予样式 243

课后练习1:圆形徽标制作 243

课后练习2:使用图层样式制作水晶文字 247

课后练习3:质感木质文字 249

8.3 使用智能对象 253

8.3.1 创建智能对象 253

8.3.2 导出智能对象 254

实战项目:演唱会海报 254

8.4 本章小结 258

第9章 合成必备利器:蒙版 260

9.1 蒙版离不开“属性”面板 260

9.2 剪贴蒙版 261

9.2.1 内容图层+基底图层=剪贴蒙版 261

9.2.2 创建剪贴蒙版 261

9.2.3 编辑剪贴蒙版 262

9.2.4 释放剪贴蒙版 263

9.3 枢图合成必备“神器”——图层蒙版 263

9.3.1 用黑色、白色控制图层显隐 264

9.3.2 为图层添加图层蒙版 265

9.3.3 停用和启用图层蒙版 266

9.3.4 应用图层蒙版 266

9.3.5 选区与蒙版的运算 267

课后练习:创意合成——书中世界 267

9.4 带有矢量属性的矢量蒙版 270

9.4.1 用路径控制图层显隐——矢量蒙版 270

9.4.2 编辑矢量蒙版 271

课后练习:使用矢量蒙版制作简约海报 271

9.5 用于制作选区的快速蒙版 273

实战项目:旅行活动宣传海报 274

9.6 本章小结 279

第10章 关于通道的几个小秘密 281

10.1 秘密1:通道与图像不得不说的故事 281

10.1.1 通道操作全靠它——“通道”面板 281

10.1.2 编辑Alpha通道 283

课后练习:变换通道制作装饰画 284

10.2 秘密2:通道与调色不得不说的故事 285

课后练习:对每个通道进行调色 286

10.3 秘密3:通道与抠图不得不说的故事 287

课后练习1:使用通道抠图技术提取人像 289

课后练习2:使用通道抠图制作飞翔的少年 291

10.4 秘密4:印刷中需要使用的专色通道 293

10.4.1 新建专色通道 293

10.4.2 通过选区创建专色通道 294

10.4.3 把Alpha通道转换成专色通道 294

10.5 图像与通道的混合——应用图像 295

10.6 通道之间的混合——计算命令 296

实战项目:创意风景合成-云端城市 296

10.7 本章小结 300

第11章 炫酷“滤镜”看这里 302

11.1 滤镜快速入门指南 302

11.1.1 滤镜没什么难的,一试就懂 302

11.1.2 什么是智能滤镜 303

11.1.3 利用渐隐调整滤镜效果 304

11.2 稍有些“特殊”的滤镜 305

11.2.1 滤镜库 305

11.2.2 自适应广角 306

11.2.3 镜头校正 306

11.2.4 液化 307

11.2.5 油画 309

11.2.6 消失点 310

11.3 风格化滤镜组 311

11.3.1 查找边缘 311

11.3.2 等高线 311

11.3.3 风 312

11.3.4 浮雕效果 312

11.3.5 扩散 313

11.3.6 拼贴 313

11.3.7 曝光过度 314

11.3.8 凸出 314

11.4 模糊滤镜组 315

11.4.1 使用模糊画廊 315

11.4.2 表面模糊 317

11.4.3 动感模糊 317

11.4.4 方框模糊 318

11.4.5 高斯模糊 318

11.4.6 模糊与进一步模糊 319

11.4.7 径向模糊 319

11.4.8 镜头模糊 320

11.4.9 平均 320

11.4.10 特殊模糊 320

11.4.11 形状模糊 321

11.5 扭曲滤镜组 322

11.5.1 波浪 322

11.5.2 波纹 322

11.5.3 极坐标 323

11.5.4 挤压 324

11.5.5 切变 324

11.5.6 球面化 324

11.5.7 水波 325

11.5.8 旋转扭曲 325

11.5.9 置换 326

11.6 锐化滤镜组 326

11.6.1 锐化、进一步锐化与锐化边缘 327

11.6.2 USM锐化 328

11.6.3 智能锐化 328

11.7 像素化滤镜组 329

11.7.1 彩块化 329

11.7.2 彩色半调 329

11.7.3 点状化 330

11.7.4 晶格化 330

11.7.5 马赛克 330

11.7.6 碎片 331

11.7.7 铜板雕刻 331

11.8 渲染滤镜组 331

11.8.1 分层云彩 332

11.8.2 光照效果 332

11.8.3 镜头光晕 333

11.8.4 纤维 334

11.8.5 云彩 334

11.9 杂色滤镜组 335

11.9.1 减少杂色 335

11.9.2 蒙尘与划痕 336

11.9.3 去斑 336

11.9.4 添加杂色 337

11.9.5 中间值 337

11.10 其他滤镜组 337

11.10.1 高反差保留 338

11.10.2 位移 338

11.10.3 自定 339

11.10.4 最大值 339

11.10.5 最小值 339

课后练习:利用滤镜制作泛黄铅笔画 340

实战项目:使用滤镜制作创意儿童插画 342

11.11 本章小结 346

第12章 综合实战 348

12.1 广告设计:扁平化矢量网页广告 348

12.2 创意广告:插画风格饮品广告 352

12.3 包装设计:休闲食品包装袋 355

12.4 UI设计:游戏设置界面设计 360

12.5 网页设计:缤纷水果促销活动页面 369

第13章 谁说PS不能做3D效果 378

13.1 平面软件的3D效果之路 378

13.1.1 进入立体的3D世界 378

13.1.2 从3D文件新建图层 379

13.1.3 看似复杂的3D面板其实很简单 379

13.1.4 在3D的世界里就要使用3D工具 380

13.2 Get新技能:创建与编辑3D对象 382

13.2.1 2D变3D就是这么简单 382

13.2.2 创建一些常见的3D图形 383

13.2.3 合并3D对象 383

13.2.4 3D对象变变变 383

13.2.5 储存3D文档与导出3D对象 384

13.3 为3D对象穿上好看的衣服吧 384

13.4 3D世界中不可缺少的“光” 385

13.4.1 为3D世界点一盏灯 386

13.4.2 调整灯光的参数属性 387

13.5 渲染输出3D对象 388

13.5.1 渲染设置 388

13.5.2 渲染3D模型 390

实战项目:使用3D功能制作立体感饮品海报 390

13.6 本章小结 393

第14章 你竟然不知道PS能做动画 395

14.1 开始做动画吧 395

14.1.1 分清“帧动画”与“视频轴动画” 395

14.1.2 打开视频文件 396

14.1.3 导入视频帧到图层 396

14.2 创建与编辑帧动画 397

14.2.1 帧动画必须使用的“动画”面板 398

14.2.2 创建“一格一格”的帧动画 398

14.2.3 动画帧的编辑操作 400

14.3 视频图层没什么特别 402

14.3.1 进入“非编”的世界——时间轴动画 402

14.3.2 视频图层的剪辑 403

14.3.3 制作视频动画 404

14.3.4 添加声音 404

14.3.5 视频图层的编辑命令 405

14.3.6 像素长宽比的设置 406

14.3.7 设置帧速率 406

14.4 储存与输出 407

14.4.1 看一遍做完的视频吧 407

14.4.2 别忘了保存视频文件 407

14.4.3 输出视频 408

14.4.4 输出GIF格式动态图 408

实战项目:制作炫彩动感的栏目包装 409

14.5 本章小结 412

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