图书介绍

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Java基础入门
  • 黑马程序员编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302511410
  • 出版时间:2018
  • 标注页数:413页
  • 文件大小:233MB
  • 文件页数:429页
  • 主题词:JAVA语言-程序设计

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图书目录

第1章 Java开发入门 1

1.1 Java概述 1

1.1.1 什么是Java 1

1.1.2 Java语言的特点 2

1.2 JDK的使用 3

1.2.1 什么是.JDK 3

1.2.2 安装JDK 3

1.2.3 JDK目录介绍 6

1.3 系统环境变量 7

1.3.1 PATH环境变量 7

1.3.2 CLASSPATH环境变量 9

1.4 第一个Java程序 9

1.5 Java的运行机制 12

1.6 Eclipse开发工具 13

1.6.1 Eclipse概述 14

1.6.2 Eclipse的安装与启动 14

1.6.3 使用Eclipse进行程序开发 17

1.7 本章小结 22

1.8 习题 23

第2章 Java编程基础 25

2.1 Java的基本语法 25

2.1.1 Java的基本语法格式 25

2.1.2 Java中的注释 26

2.1.3 Java中的关键字 28

2.1.4 Java中的标识符 28

2.2 Java中的变量与常量 29

2.2.1 变量的定义 29

2.2.2 变量的数据类型 30

2.2.3 变量的类型转换 32

2.2.4 变量的作用域 36

2.2.5 Java的常量 37

2.3 Java的运算符 41

2.3.1 算术运算符 41

2.3.2 赋值运算符 42

2.3.3 比较运算符 44

2.3.4 逻辑运算符 44

2.3.5 位运算符 46

2.3.6 条件运算符 48

2.3.7 运算符的优先级 49

2.4 选择结构语句 50

2.4.1 if条件语句 50

2.4.2 switch条件语句 54

2.5 循环结构语句 56

2.5.1 while循环语句 56

2.5.2 do…while循环语句 57

2.5.3 for循环语句 58

2.5.4 循环嵌套 60

2.5.5 跳转语句 62

2.6 数组 64

2.6.1 数组的定义 64

2.6.2 数组的常见操作 69

2.6.3 多维数组 73

2.7 本章小结 75

2.8 习题 75

第3章 面向对象(上) 77

3.1 面向对象概述 77

3.2 Java的类与对象 78

3.2.1 类与对象的关系 78

3.2.2 类的定义 79

3.2.3 对象的创建与使用 81

3.2.4 访问控制符 84

3.3 类的封装 85

3.3.1 为什么需要封装 85

3.3.2 如何实现封装 86

3.4 方法的重载和递归 87

3.4.1 方法的重载 87

3.4.2 方法的递归 89

3.5 构造方法 90

3.5.1 构造方法的定义 90

3.5.2 构造方法的重载 92

3.6 this关键字 95

3.7 static关键字 97

3.7.1 静态变量 97

3.7.2 静态方法 99

3.7.3 静态代码块 100

3.8 本章小结 101

3.9 习题 101

第4章 面向对象(下) 104

4.1 类的继承 104

4.1.1 继承的概念 104

4.1.2 重写父类方法 106

4.1.3 super关键字 107

4.1.4 Object类 110

4.2 final关键字 112

4.2.1 final关键字修饰类 112

4.2.2 final关键字修饰方法 113

4.2.3 final关键字修饰变量 114

4.3 抽象类和接口 116

4.3.1 抽象类 116

4.3.2 接口 117

4.4 多态 121

4.4.1 多态概述 121

4.4.2 对象的类型转换 122

4.5 内部类 126

4.5.1 成员内部类 126

4.5.2 局部内部类 127

4.5.3 静态内部类 128

4.5.4 匿名内部类 129

4.6 JDK 8的Lambda表达式 131

4.6.1 Lambda表达式入门 131

4.6.2 函数式接口 132

4.6.3 方法引用与构造器引用 134

4.7 异常 138

4.7.1 什么是异常 138

4.7.2 异常的类型 140

4.7.3 try…catch和finally 141

4.7.4 throws关键字 143

4.7.5 throw关键字 145

4.7.6 自定义异常 147

4.8 垃圾回收 148

4.9 本章小结 151

4.10 习题 152

第5章 Java中的常用类 154

5.1 String类与StringBuffer类 154

5.1. 1 String类的初始化 154

5.1.2 String类的常见操作 156

5.1.3 StringBuffer类 162

5.2 System类与Runtime类 164

5.2.1 System类 164

5.2.2 Runtime类 168

5.3 Math类与Random类 170

5.3.1 Math类 170

5.3.2 Random类 171

5.4 包装类 173

5.5 日期与时间类 176

5.5.1 Date类 176

5.5.2 Calendar类 176

5.5.3 JDK 8的日期与时间类 180

5.6 格式化类 182

5.6.1 DateFormat类 182

5.6.2 SimpleDateFormat类 184

5.6.3 DateTimeFormatter类 186

5.7 本章小结 189

5.8 习题 189

第6章 集合 191

6.1 集合概述 191

6.2 Collection接口 192

6.3 List接口 193

6.3.1 List接口简介 193

6.3.2 ArrayList集合 193

6.3.3 LinkedList集合 195

6.4 Collection集合遍历 197

6.4.1 Iteratot遍历集合 197

6.4.2 foreach遍历集合 199

6.4.3 JDK 8的forEach遍历集合 202

6.5 Set接口 203

6.5.1 Set接口简介 203

6.5.2 HashSet集合 204

6.5.3 TreeSet集合 207

6.6 Map接口 212

6.6.1 Map接口简介 212

6.6.2 HashMap集合 213

6.6.3 Map集合遍历 216

6.6.4 TreeMap集合 220

6.6.5 Properties集合 222

6.7 泛型 223

6.8 常用工具类 225

6.8.1 Collections工具类 225

6.8.2 Arrays工具类 228

6.9 聚合操作 232

6.9.1 聚合操作简介 232

6.9.2 创建Stream流对象 233

6.9.3 Stream流的常用方法 235

6.9.4 Parallel Stream(并行流) 240

6.10 本章小结 242

6.11 习题 242

第7章 I/O流 244

7.1 I/O流概述 244

7.2 字节流 245

7.2.1 字节流概述 245

7.2.2 字节流读写文件 247

7.2.3 文件的拷贝 250

7.2.4 字节流的缓冲区 251

7.2.5 字节缓冲流 253

7.3 字符流 254

7.3.1 字符流概述 254

7.3.2 字符流操作文件 255

7.3.3 转换流 258

7.4 File类 259

7.4.1 File类的常用方法 260

7.4.2 遍历目录下的文件 262

7.4.3 删除文件及目录 265

7.5 RandomAccessFile 266

7.6 对象序列化 268

7.7 NIO 269

7.7.1 NIO概述 269

7.7.2 Buffer(缓冲器) 270

7.7.3 Channel(通道) 273

7.8 NIO.2 275

7.8.1 Path接口 275

7.8.2 Files工具类 276

7.9 本章小结 278

7.10 习题 278

第8章 GUI(图形用户接口) 280

8.1 Swing概述 280

8.2 Swing顶级容器 281

8.2.1 JFrame 281

8.2.2 JDialog 282

8.3 布局管理器 283

8.3.1 BorderLayout 284

8.3.2 FlowLayout 285

8.3.3 GridLayout 287

8.4 事件处理 288

8.4.1 事件处理机制 288

8.4.2 Swing常用事件处理 290

8.5 Swing常用组件 295

8.5.1 面板组件 295

8.5.2 文本组件 298

8.5.3 标签组件 301

8.5.4 按钮组件 302

8.5.5 下拉框组件 306

8.5.6 菜单组件 308

8.6 Swing组件的整合使用——QQ登录 312

8.6.1 案例分析 312

8.6.2 案例实现 313

8.7 JavaFX图形用户界面工具 321

8.7.1 JavaFX概述 321

8.7.2 JavaFX开发环境配置 322

8.7.3 JavaFX基础入门 323

8.7.4 JavaFX可视化管理工具 328

8.8 本章小结 332

8.9 习题 333

第9章 JDBC 335

9.1 什么是JDBC 335

9.2 JDBC常用API 336

9.2.1 Driver接口 336

9.2.2 DriverManager类 336

9.2.3 Connection接口 336

9.2.4 Statement接口 337

9.2.5 PreparedStatement接口 337

9.2.6 ResultSet接口 338

9.3 JDBC编程 339

9.3.1 JDBC的编程步骤 339

9.3.2 实现第一个JDBC程序 341

9.4 案例——使用JDBC实现QQ登录 344

9.5 本章小结 347

9.6 习题 347

第10章 多线程 350

10.1 线程概述 350

10.1.1 进程 350

10.1.2 线程 351

10.2 线程的创建 352

10.2.1 Thread类实现多线程 352

10.2.2 Runnable接口实现多线程 353

10.2.3 Callable接口实现多线程 355

10.2.4 三种实现多线程方式的对比分析 357

10.2.5 后台线程 360

10.3 线程的生命周期及状态转换 361

10.4 线程的调度 363

10.4.1 线程的优先级 363

10.4.2 线程休眠 364

10.4.3 线程让步 366

10.4.4 线程插队 367

10.5 多线程同步 369

10.5.1 线程安全 369

10.5.2 同步代码块 370

10.5.3 同步方法 372

10.5.4 同步锁 374

10.5.5 死锁问题 375

10.6 多线程通信 377

10.6.1 问题引出 377

10.6.2 问题如何解决 379

10.7 线程池 381

10.7.1 Executor接口实现线程池管理 381

10.7.2 CompletableFuture类实现线程池管理 383

10.8 本章小结 385

10.9 习题 385

第11章 网络编程 388

11.1 网络编程基础 388

11.1.1 网络通信协议 388

11.1.2 IP地址和端口号 389

11.1.3 InetAddress 390

11.1.4 UDP与TCP协议 391

11.2 UDP通信 392

11.2.1 UDP通信简介 392

11.2.2 DatagramPacket 393

11.2.3 DatagramSocket 394

11.2.4 UDP网络程序 395

11.2.5 UDP案例——聊天程序 397

11.3 TCP通信 402

11.3.1 TCP通信简介 402

11.3.2 ServerSocket 402

11.3.3 Socket 403

11.3.4 简单的TCP网络程序 404

11.3.5 多线程的TCP网络程序 406

11.3.6 TCP案例——文件上传 408

11.4 本章小结 411

11.5 习题 412

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