图书介绍

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多媒体技术与应用案例教程
  • 姚卿达主编 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:9787113101954
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:292页
  • 文件大小:105MB
  • 文件页数:306页
  • 主题词:多媒体技术-高等学校:技术学校-教材

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图书目录

第1章 多媒体设备 1

任务1 扫描仪 1

问题情境 1

问题分析 1

任务设计 2

扫描仪的安装 2

照片的扫描 2

规律总结 4

知识链接 4

扫描文件的保存 4

文字识别 5

扫描图像的后期处理 5

任务2 数码照相机 6

问题情境 6

问题分析 6

任务设计 7

将数码照相机数据线与计算机相连进行照片传输 7

用读卡器传输数码照片 7

将数码照片传输到笔记本式计算机的专用方法 7

规律总结 8

知识链接 8

数码照相机的保养 8

准确使用白平衡 8

数码照相机快门的使用 9

Snapter软件简介 9

任务3 摄像头 9

问题情境 9

问题分析 9

任务设计 10

安装数码摄像头 10

BisonCam视频捕获 11

规律总结 12

知识链接 12

更新驱动程序 12

使用摄像头制作家庭影片 12

摄像头拍照 13

任务4 打印机 13

问题情境 13

问题分析 13

任务设计 14

本地打印机的安装 14

网络打印机的安装 16

规律总结 16

知识链接 16

设置打印选项 16

Windows系统添加打印端口 16

远程管理 17

本章练习 17

第2章 演示文稿 18

任务1 多媒体触摸屏程序制作 18

问题情境 18

问题分析 18

任务设计 19

自动放映部分制作 19

手动放映部分制作 22

规律总结 23

知识链接 23

添加不间断的声音 23

插入超链接 23

触摸屏原理 24

任务2 影片制作 25

问题情境 25

问题分析 25

任务设计 25

片头制作 25

部分剧情制作 27

片尾制作 29

规律总结 30

知识链接 30

动作路径类型 30

自定义动画路径 31

任务3 电子考卷制作 32

问题情境 32

问题分析 32

任务设计 32

试卷头的制作 32

试题的制作(填空题) 33

制作交卷页 36

规律总结 37

知识链接 37

触发器的应用 37

常用控件按钮 38

本章练习 39

第3章 音频处理 40

任务1 DIY手机铃声 40

问题情境 40

问题分析 40

任务设计 41

准备音频素材 41

提取音频高潮部分 41

声音剪接 42

声音变速变调效果处理 43

文件的导出和保存 44

规律总结 44

知识链接 45

音频主要格式 45

声音剪辑 46

添加声音效果 47

声音格式转换 47

任务2 配乐诗朗诵的制作 48

问题情境 48

问题分析 48

任务设计 49

录音工具和素材准备 49

录音 49

录音编辑加工 51

多轨配乐 53

多轨模式下导出为混缩音频文件 53

规律总结 54

知识链接 54

音轨 54

录制声音和输出控制 54

降噪、压限、混响等效果处理 55

多轨编辑 55

混缩 55

任务3 录制个人卡拉OK和刻录个人CD 56

问题情境 56

问题分析 56

任务设计 56

获取伴奏带 56

录歌和修饰 58

环绕声制作 59

输入和刻录 60

规律总结 61

知识链接 61

消除声道混合型歌曲中的人声 61

5.1声道环绕声 61

插件效果应用 61

刻录CD 62

本章练习 62

第4章 图像处理 64

任务1 水墨画的制作 64

问题情境 64

问题分析 64

任务设计 65

用Photoshop制作水墨画的步骤 65

水墨画效果 70

规律总结 70

知识链接 71

关于选区 71

“色阶”命令 72

滤镜效果 73

任务2 艺术照的制作 74

问题情境 74

问题分析 74

任务设计 74

润肤、美白 74

定妆 75

修饰眼睛 77

描眉 78

腮红 78

上唇色 79

美化手部(指甲) 79

修饰发饰 79

规律总结 80

知识链接 81

图层混合模式 81

“通道混合器”命令 82

“曲线”命令 82

任务3 企业画册制作 82

问题情境 82

问题分析 83

任务设计 83

制作封面效果 83

制作封底效果 86

规律总结 87

知识链接 87

查看图像 87

钢笔工具绘图 87

在路径上放置文字 88

路径和选区之间转换 88

本章练习 89

第5章 Flash CS3动画制作 90

任务1 用Flash制作片头动画 90

问题情境 90

问题分析 90

任务设计 91

创建新文件 91

创建图形元件——电视机框 91

创建影片剪辑元件——时钟 92

制作背景 95

制作底光 98

制作光晕 99

制作流星 100

编辑片头曲 101

制作彩条 101

编辑文字效果 103

布置场景 106

规律总结 107

知识链接 108

动画中按钮的处理 108

制作loading的技巧 109

影片剪辑的绘图方法 110

任务2 用Flash制作网络广告 112

问题情境 112

问题分析 112

任务设计 113

创建文件 113

创建元件 113

组织场景 115

规律总结 116

知识链接 117

网络广告中图像和文字处理 117

利用Flash CS3的时间轴制作化妆品广告 119

任务3 用Flash制作MTV 123

问题情境 123

问题分析 123

任务设计 125

新建文件 125

云团元件的制作 126

闪电线元件的制作 126

闪电元件的制作 127

下雨元件的制作 127

涟漪元件的制作 128

文字元件的制作 129

组织场景 131

规律总结 134

知识链接 135

制作MTV时声音和歌词的同步处理 135

使用loadMovieNum()函数加载外部文件的技巧 136

诗词竖版逐字显示方法 138

本章练习 140

第6章 视频处理 141

任务1 视频格式转换 141

问题情境 141

问题分析 141

任务设计 142

WinAVI Video Converter软件安装 142

影片格式转换 143

规律总结 146

知识链接 146

其他视频转换软件 146

常用视频格式 147

视频编码 148

任务2 电子相册的制作 149

问题情境 149

问题分析 149

任务设计 150

添加素材 150

设置时间区间 151

应用模板 151

添加文字 152

设置背景音乐 152

视频创建和编辑 152

保存影片项目 152

设置照片的摇动和缩放效果 153

为照片素材添加滤镜效果 154

多个滤镜的使用 156

素材变形 157

为覆叠素材添加摇动和缩放效果 157

覆叠轨素材变形 157

给覆叠素材添加视频滤镜 158

添加字幕 158

添加音频 159

分享视频 159

规律总结 160

知识链接 160

会声会影简介 160

会声会影神奇特效——视频滤镜 161

使用会声会影轻松实现“画中画” 166

会声会影的驱动程序 168

注意事项 169

动画原理 169

本章练习 170

第7章 流媒体应用 171

任务1 利用流媒体搭建视频会议系统 171

问题情境 171

问题分析 171

任务设计 173

服务器端的安装 173

服务器端的设置 175

编码器的安装 176

编码器的设置 177

安装客户端播放器 178

SMIL分屏编程 179

IIS设置 181

网站建设 182

数据库设置 183

测试 184

规律总结 185

知识链接 185

流媒体简介 185

流式传输的基础 185

流媒体技术原理 186

常用流媒体格式 187

流媒体的传输协议 189

流媒体播放方式 192

流媒体系统应用领域 192

任务2 利用流媒体服务器搭建视频点播站 193

问题情境 193

问题分析 193

任务设计 194

Windows Media Encode编码器的安装 194

用Windows Media Encode编码器重新编码视频文件 195

美萍VOD点播系统的安装 196

美萍VOD点播系统的设置 197

规律总结 201

知识链接 201

美萍VOD点播系统 201

远古视频点播系统 202

AVServer流媒体服务器 202

本章练习 203

第8章 多媒体课件制作 204

任务1 “揠苗助长”——演示型课件 204

问题情境 204

问题分析 204

任务设计 207

新建一个Authorware 7.0文件 207

设置文件的属性 207

设置“揠苗助长”群组图标 207

设置“退出”计算图标 209

规律总结 209

知识链接 209

显示图标 209

擦除图标 210

等待图标 211

群组图标 212

外部对象的导入 212

任务2 娱乐时光 213

问题情境 213

问题分析 213

任务设计 214

新建文件 214

设置片头及主界面 214

设置基本交互 215

设计各交互分支内容 216

规律总结 220

知识链接 220

交互图标的功能 220

交互图标的建立 221

交互图标的属性 221

交互类型 222

任务3 套圈游戏制作 229

问题情境 229

问题分析 229

任务设计 230

新建文件 230

设置背景 230

导入声音 230

绘制方框,导入礼品等图片 230

设置文本输入交互形式 230

规律总结 232

知识链接 233

移动图标 233

NumEntry与IconID的说明 234

声音图标 234

数字电影图标 236

GIF动画的导入 237

绘图工具箱 238

任务4 制作单选题 239

问题情境 239

问题分析 239

任务设计 239

新建文件 239

创建“界面”与“答题说明”图标 239

设置等待图标 240

设置答题背景和线框 240

设置“出题”群组图标 240

设置退出群组图标 241

规律总结 242

知识链接 242

变量与函数 242

变量的类型 242

系统变量 243

自定义变量 243

函数和变量应用 244

任务5 山水画与建筑画浏览 244

问题情境 244

问题分析 245

任务设计 245

设置声音图标 245

设置框架与标题显示图标 246

设置框架选择与退出交互图标 246

设置山水画框架图标 246

设置建筑框架图标 246

设置属性与按钮 247

输出并刻录相册 248

规律总结 248

知识链接 249

页管理 249

框架图标 249

导航图标 250

作品发布 252

本章练习 253

第9章 三维动画 256

任务1 汽车制作 256

问题情境 256

问题分析 256

任务设计 256

收集汽车四视图 256

用3ds max 9调整汽车轮廓 256

汽车各零配件的雕琢 259

汽车最终效果 261

规律总结 261

知识链接 262

创建修改对象 262

标准几何体 263

扩展几何体 263

可编辑网格/多边形物体 263

任务2 烟火动画制作 264

问题情境 264

问题分析 264

任务设计 264

煮水的锅 265

木材制作 266

地面制作 267

锅里的蒸汽 271

规律总结 274

知识链接 274

二维图形 274

复制 275

灯光 275

任务3 影视片头制作 276

问题情境 276

问题分析 276

任务设计 276

制作步骤 276

最终效果 285

规律总结 285

知识链接 285

材质和贴图 285

粒子系统 286

本章练习 288

附录A Audition快捷键 290

参考文献 292

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