图书介绍
多媒体技术与应用案例教程pdf电子书版本下载
- 姚卿达主编 著
- 出版社: 北京:中国铁道出版社
- ISBN:9787113101954
- 出版时间:2010
- 标注页数:292页
- 文件大小:105MB
- 文件页数:306页
- 主题词:多媒体技术-高等学校:技术学校-教材
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图书目录
第1章 多媒体设备 1
任务1 扫描仪 1
问题情境 1
问题分析 1
任务设计 2
扫描仪的安装 2
照片的扫描 2
规律总结 4
知识链接 4
扫描文件的保存 4
文字识别 5
扫描图像的后期处理 5
任务2 数码照相机 6
问题情境 6
问题分析 6
任务设计 7
将数码照相机数据线与计算机相连进行照片传输 7
用读卡器传输数码照片 7
将数码照片传输到笔记本式计算机的专用方法 7
规律总结 8
知识链接 8
数码照相机的保养 8
准确使用白平衡 8
数码照相机快门的使用 9
Snapter软件简介 9
任务3 摄像头 9
问题情境 9
问题分析 9
任务设计 10
安装数码摄像头 10
BisonCam视频捕获 11
规律总结 12
知识链接 12
更新驱动程序 12
使用摄像头制作家庭影片 12
摄像头拍照 13
任务4 打印机 13
问题情境 13
问题分析 13
任务设计 14
本地打印机的安装 14
网络打印机的安装 16
规律总结 16
知识链接 16
设置打印选项 16
Windows系统添加打印端口 16
远程管理 17
本章练习 17
第2章 演示文稿 18
任务1 多媒体触摸屏程序制作 18
问题情境 18
问题分析 18
任务设计 19
自动放映部分制作 19
手动放映部分制作 22
规律总结 23
知识链接 23
添加不间断的声音 23
插入超链接 23
触摸屏原理 24
任务2 影片制作 25
问题情境 25
问题分析 25
任务设计 25
片头制作 25
部分剧情制作 27
片尾制作 29
规律总结 30
知识链接 30
动作路径类型 30
自定义动画路径 31
任务3 电子考卷制作 32
问题情境 32
问题分析 32
任务设计 32
试卷头的制作 32
试题的制作(填空题) 33
制作交卷页 36
规律总结 37
知识链接 37
触发器的应用 37
常用控件按钮 38
本章练习 39
第3章 音频处理 40
任务1 DIY手机铃声 40
问题情境 40
问题分析 40
任务设计 41
准备音频素材 41
提取音频高潮部分 41
声音剪接 42
声音变速变调效果处理 43
文件的导出和保存 44
规律总结 44
知识链接 45
音频主要格式 45
声音剪辑 46
添加声音效果 47
声音格式转换 47
任务2 配乐诗朗诵的制作 48
问题情境 48
问题分析 48
任务设计 49
录音工具和素材准备 49
录音 49
录音编辑加工 51
多轨配乐 53
多轨模式下导出为混缩音频文件 53
规律总结 54
知识链接 54
音轨 54
录制声音和输出控制 54
降噪、压限、混响等效果处理 55
多轨编辑 55
混缩 55
任务3 录制个人卡拉OK和刻录个人CD 56
问题情境 56
问题分析 56
任务设计 56
获取伴奏带 56
录歌和修饰 58
环绕声制作 59
输入和刻录 60
规律总结 61
知识链接 61
消除声道混合型歌曲中的人声 61
5.1声道环绕声 61
插件效果应用 61
刻录CD 62
本章练习 62
第4章 图像处理 64
任务1 水墨画的制作 64
问题情境 64
问题分析 64
任务设计 65
用Photoshop制作水墨画的步骤 65
水墨画效果 70
规律总结 70
知识链接 71
关于选区 71
“色阶”命令 72
滤镜效果 73
任务2 艺术照的制作 74
问题情境 74
问题分析 74
任务设计 74
润肤、美白 74
定妆 75
修饰眼睛 77
描眉 78
腮红 78
上唇色 79
美化手部(指甲) 79
修饰发饰 79
规律总结 80
知识链接 81
图层混合模式 81
“通道混合器”命令 82
“曲线”命令 82
任务3 企业画册制作 82
问题情境 82
问题分析 83
任务设计 83
制作封面效果 83
制作封底效果 86
规律总结 87
知识链接 87
查看图像 87
钢笔工具绘图 87
在路径上放置文字 88
路径和选区之间转换 88
本章练习 89
第5章 Flash CS3动画制作 90
任务1 用Flash制作片头动画 90
问题情境 90
问题分析 90
任务设计 91
创建新文件 91
创建图形元件——电视机框 91
创建影片剪辑元件——时钟 92
制作背景 95
制作底光 98
制作光晕 99
制作流星 100
编辑片头曲 101
制作彩条 101
编辑文字效果 103
布置场景 106
规律总结 107
知识链接 108
动画中按钮的处理 108
制作loading的技巧 109
影片剪辑的绘图方法 110
任务2 用Flash制作网络广告 112
问题情境 112
问题分析 112
任务设计 113
创建文件 113
创建元件 113
组织场景 115
规律总结 116
知识链接 117
网络广告中图像和文字处理 117
利用Flash CS3的时间轴制作化妆品广告 119
任务3 用Flash制作MTV 123
问题情境 123
问题分析 123
任务设计 125
新建文件 125
云团元件的制作 126
闪电线元件的制作 126
闪电元件的制作 127
下雨元件的制作 127
涟漪元件的制作 128
文字元件的制作 129
组织场景 131
规律总结 134
知识链接 135
制作MTV时声音和歌词的同步处理 135
使用loadMovieNum()函数加载外部文件的技巧 136
诗词竖版逐字显示方法 138
本章练习 140
第6章 视频处理 141
任务1 视频格式转换 141
问题情境 141
问题分析 141
任务设计 142
WinAVI Video Converter软件安装 142
影片格式转换 143
规律总结 146
知识链接 146
其他视频转换软件 146
常用视频格式 147
视频编码 148
任务2 电子相册的制作 149
问题情境 149
问题分析 149
任务设计 150
添加素材 150
设置时间区间 151
应用模板 151
添加文字 152
设置背景音乐 152
视频创建和编辑 152
保存影片项目 152
设置照片的摇动和缩放效果 153
为照片素材添加滤镜效果 154
多个滤镜的使用 156
素材变形 157
为覆叠素材添加摇动和缩放效果 157
覆叠轨素材变形 157
给覆叠素材添加视频滤镜 158
添加字幕 158
添加音频 159
分享视频 159
规律总结 160
知识链接 160
会声会影简介 160
会声会影神奇特效——视频滤镜 161
使用会声会影轻松实现“画中画” 166
会声会影的驱动程序 168
注意事项 169
动画原理 169
本章练习 170
第7章 流媒体应用 171
任务1 利用流媒体搭建视频会议系统 171
问题情境 171
问题分析 171
任务设计 173
服务器端的安装 173
服务器端的设置 175
编码器的安装 176
编码器的设置 177
安装客户端播放器 178
SMIL分屏编程 179
IIS设置 181
网站建设 182
数据库设置 183
测试 184
规律总结 185
知识链接 185
流媒体简介 185
流式传输的基础 185
流媒体技术原理 186
常用流媒体格式 187
流媒体的传输协议 189
流媒体播放方式 192
流媒体系统应用领域 192
任务2 利用流媒体服务器搭建视频点播站 193
问题情境 193
问题分析 193
任务设计 194
Windows Media Encode编码器的安装 194
用Windows Media Encode编码器重新编码视频文件 195
美萍VOD点播系统的安装 196
美萍VOD点播系统的设置 197
规律总结 201
知识链接 201
美萍VOD点播系统 201
远古视频点播系统 202
AVServer流媒体服务器 202
本章练习 203
第8章 多媒体课件制作 204
任务1 “揠苗助长”——演示型课件 204
问题情境 204
问题分析 204
任务设计 207
新建一个Authorware 7.0文件 207
设置文件的属性 207
设置“揠苗助长”群组图标 207
设置“退出”计算图标 209
规律总结 209
知识链接 209
显示图标 209
擦除图标 210
等待图标 211
群组图标 212
外部对象的导入 212
任务2 娱乐时光 213
问题情境 213
问题分析 213
任务设计 214
新建文件 214
设置片头及主界面 214
设置基本交互 215
设计各交互分支内容 216
规律总结 220
知识链接 220
交互图标的功能 220
交互图标的建立 221
交互图标的属性 221
交互类型 222
任务3 套圈游戏制作 229
问题情境 229
问题分析 229
任务设计 230
新建文件 230
设置背景 230
导入声音 230
绘制方框,导入礼品等图片 230
设置文本输入交互形式 230
规律总结 232
知识链接 233
移动图标 233
NumEntry与IconID的说明 234
声音图标 234
数字电影图标 236
GIF动画的导入 237
绘图工具箱 238
任务4 制作单选题 239
问题情境 239
问题分析 239
任务设计 239
新建文件 239
创建“界面”与“答题说明”图标 239
设置等待图标 240
设置答题背景和线框 240
设置“出题”群组图标 240
设置退出群组图标 241
规律总结 242
知识链接 242
变量与函数 242
变量的类型 242
系统变量 243
自定义变量 243
函数和变量应用 244
任务5 山水画与建筑画浏览 244
问题情境 244
问题分析 245
任务设计 245
设置声音图标 245
设置框架与标题显示图标 246
设置框架选择与退出交互图标 246
设置山水画框架图标 246
设置建筑框架图标 246
设置属性与按钮 247
输出并刻录相册 248
规律总结 248
知识链接 249
页管理 249
框架图标 249
导航图标 250
作品发布 252
本章练习 253
第9章 三维动画 256
任务1 汽车制作 256
问题情境 256
问题分析 256
任务设计 256
收集汽车四视图 256
用3ds max 9调整汽车轮廓 256
汽车各零配件的雕琢 259
汽车最终效果 261
规律总结 261
知识链接 262
创建修改对象 262
标准几何体 263
扩展几何体 263
可编辑网格/多边形物体 263
任务2 烟火动画制作 264
问题情境 264
问题分析 264
任务设计 264
煮水的锅 265
木材制作 266
地面制作 267
锅里的蒸汽 271
规律总结 274
知识链接 274
二维图形 274
复制 275
灯光 275
任务3 影视片头制作 276
问题情境 276
问题分析 276
任务设计 276
制作步骤 276
最终效果 285
规律总结 285
知识链接 285
材质和贴图 285
粒子系统 286
本章练习 288
附录A Audition快捷键 290
参考文献 292