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C语言与程序设计大学教程习题与实验手册pdf电子书版本下载

C语言与程序设计大学教程习题与实验手册
  • 李文斌等编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302227243
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:253页
  • 文件大小:61MB
  • 文件页数:265页
  • 主题词:C语言-程序设计-高等学校-教材

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图书目录

第1章 引言 1

1.1 上机实践题 1

1.1.1 安装VS 2005 1

1.1.2 编辑、编译、链接、运行C语言程序 3

1.2 理论解答题 4

1.2.1 配对练习 4

1.2.2 填空题 4

1.2.3 判断正误 5

1.2.4 简答题 5

1.3 程序设计题 5

第2章 构成C语言程序的单词 8

2.1 上机实践题 8

2.1.1 在IDE中编辑、编译、链接、运行C程序 8

2.1.2 初步体验在IDE中调试程序 13

2.1.3 认识main函数 14

2.2 理论解答题 15

2.2.1 填空题 15

2.2.2 判断正误 16

2.2.3 简答题 16

2.3 程序设计题 19

第3章 从问题求解到程序设计 21

3.1 上机实践题 21

3.1.1 从问题求解到程序设计 21

3.1.2 输入、输出与转换说明 22

3.1.3 数据类型 25

3.2 理论解答题 26

3.2.1 配对练习 26

3.2.2 填空题 27

3.2.3 判断正误 27

3.2.4 简答题 28

3.2.5 输出结果题 29

3.3 程序设计题 32

第4章 运算符与表达式 34

4.1 上机实践题 34

4.1.1 运算符与表达式 34

4.1.2 类型转换 36

4.1.3 位运算 38

4.2 理论解答题 40

4.2.1 配对练习 40

4.2.2 填空题 41

4.2.3 判断正误 42

4.2.4 简答题 42

4.2.5 输出结果题 43

4.3 程序设计题 46

第5章 控制流与面向过程的程序设计 48

5.1 上机实践题 48

5.1.1 顺序和选择结构 48

5.1.2 循环结构 50

5.1.3 循环结构与穷举法 52

5.2 理论解答题 54

5.2.1 配对练习 54

5.2.2 填空题 54

5.2.3 判断正误 55

5.2.4 简答题 56

5.2.5 输出结果题 57

5.3 程序设计题 61

第6章 指针变量 64

6.1 上机实践题 64

6.1.1 指针和指针变量 64

6.1.2 const指针 67

6.1.3 指针运算 69

6.2 理论解答题 71

6.2.1 配对练习 71

6.2.2 填空题 72

6.2.3 判断正误 72

6.2.4 简答题 73

6.3 程序设计题 74

第7章 数组 75

7.1 上机实践题 75

7.1.1 一维数组 75

7.1.2 二维数组 78

7.1.3 字符数组 81

7.1.4 指针数组与数组指针 83

7.2 理论解答题 85

7.2.1 填空题 85

7.2.2 判断正误 86

7.2.3 简答题 87

7.3 程序设计题 88

第8章 函数 92

8.1 上机实践题 92

8.1.1 函数参数及函数返回值 92

8.1.2 递归函数及其分析 96

8.1.3 动态内存分配 100

8.2 理论解答题 103

8.2.1 填空题 103

8.2.2 判断正误 104

8.2.3 简答题 105

8.2.4 程序改错 107

8.3 程序设计题 108

第9章 预处理 111

9.1 上机实践题 111

9.1.1 宏定义及其使用 111

9.1.2 条件编译 113

9.2 理论解答题 116

9.2.1 填空题 116

9.2.2 判断正误 116

9.2.3 简答题 117

9.3 程序设计题 118

第10章 自定义数据类型 120

10.1 上机实践题 120

10.1.1 结构体 120

10.1.2 动态链表 124

10.1.3 共同体 129

10.2 理论解答题 131

10.2.1 填空题 131

10.2.2 判断正误 133

10.2.3 简答题 135

10.3 程序设计题 136

第11章 标准库函数 139

11.1 上机实践题 139

11.1.1 静态库DIY 139

11.1.2 文件函数 144

11.2 理论解答题 150

11.2.1 配对练习 150

11.2.2 填空题 150

11.2.3 判断正误 151

11.2.4 简答题 152

11.3 程序设计题 154

第12章 项目实战:空当接龙游戏开发 155

12.1 上机实践题 155

12.2 项目实战:空当接龙 158

12.2.1 需求说明 158

12.2.2 内核子系统 160

12.2.3 SDL子系统 160

12.2.4 程序的文件架构 161

12.2.5 代码编写 162

习题答案 182

参考文献 253

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