图书介绍

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SketchUp草图大师
  • 易泱,赵婷,俞文斌主编 著
  • 出版社: 石家庄:河北美术出版社
  • ISBN:9787531066224
  • 出版时间:2015
  • 标注页数:250页
  • 文件大小:10MB
  • 文件页数:259页
  • 主题词:建筑设计-计算机辅助设计-应用软件

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图书目录

第一章 SketchUp 2015概述 1

1.1 SketchUp简述 1

1.2 SketchUp应用领域 3

1.3 SketchUp特点 10

1.4 SketchUp安装与卸载 13

第二章 SketchUp 2015的工作界面与绘图环境设置 17

2.1 熟悉SketchUp 2015的向导界面 17

2.2 熟悉SketchUp 2015的工作界面 17

2.3 SketchUp的视图 35

2.4 设置视图背景与天空颜色 38

2.5 SketchUp对象的选择 39

2.6 SketchUp绘图对象6种显示模式 40

2.7 设置SketchUp绘图环境 40

2.8 显示风格样式的设置 42

第三章 SketchUp常用工具 49

3.1 SketchUp主要工具栏 49

3.2 SketchUp绘图工具栏 50

3.3 SketchUp编辑工具栏 54

3.4 SketchUp建筑施工工具栏 57

3.5 SketchUp实体工具栏 60

3.6 SketchUp阴影设置 63

3.7 SketchUp雾化特效 64

3.8 相机工具 64

第四章 图层的运用与管理 69

4.1 SketchUp的“图层”管理器 69

4.2 SketchUp的“图层”工具栏 70

4.3 SketchUp的图层属性 71

第五章 材质与贴图 73

5.1 SketchUp的“材质”管理器 73

5.2 SketchUp贴图坐标的调整 80

5.3 SketchUp的贴图技巧 80

第六章 组工具 85

6.1 SketchUp群组操作 85

6.2 SketchUp的组件操作 88

6.3 动态组件 98

第七章 场景页面与动画 101

7.1 场景及“场景”管理器 101

7.2 动画 103

7.3 制作方案展示动画 105

7.4 批量导出场景页面图像 106

第八章 截面工具 109

8.1 截面工具栏介绍 109

8.2 创建截平面 109

8.3 编辑截平面 110

第九章 沙盒工具 113

9.1 “沙盒”工具栏介绍 113

9.2 根据等高线创建工具 113

9.3 根据网格创建工具 114

9.4 曲面拉伸工具 114

9.5 曲面平整工具 115

9.6 曲面投射工具 117

9.7 添加细部工具 118

9.8 翻转边线工具 118

第十章 插件的利用 119

10.1 插件的获取和安装 119

10.2 建筑插件集(SUAPP) 120

10.3 Label Stray Lines(标注线头)插件 129

10.4 Pathcopy(路径复制)插件 130

10.5 Joint Push Pull(组合表面推拉)插件 132

10.6 Round Corner(倒圆角)插件 134

10.7 Sun Shine(日照大师)插件 136

第十一章 文件的导入与导出 139

11.1 AutoCAD文件的导入与导出 139

11.2 二维图像的导入与导出 146

11.3 三维模型的导入与导出 150

第十二章 V-Ray渲染器 153

12.1 V-Ray渲染器的发展 153

12.2 V-Ray渲染器的特征 153

12.3 V-Ray for SketchUp渲染器介绍 155

12.4 V-Ray for SketchUp室内渲染设置 159

第十三章 SketchUp室内设计实例一——现代风格 185

13.1 制作户型框架 185

13.2 布置门窗 189

13.3 场景其他部件制作 193

13.4 家具及其他物件布置 195

13.5 灯光布置 196

13.6 材质赋予 198

13.7 渲染设置及出图 198

13.8 PS后期处理 198

第十四章 SketchUp室内设计实例二——欧式新古典风格 201

14.1 风格概述 201

14.2 导入并整理图纸 202

14.3 制作户型框架 203

14.4 细化客餐厅立面 212

14.5 制作客餐厅地面 219

14.6 制作客餐厅吊顶 221

14.7 细化最终效果 226

第十五章 建筑景观实例——法院建筑景观 231

15.1 了解案例的设计理念 231

15.2 导入SketchUp前的准备工作 231

15.3 在SketchUp中创建模型 234

15.4 景观环境的处理 244

15.5 动画漫游制作 248

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