图书介绍

软件工程pdf电子书版本下载

软件工程
  • 叶俊民编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302229193
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:306页
  • 文件大小:143MB
  • 文件页数:324页
  • 主题词:软件工程-高等学校-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快] 温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页 直链下载[便捷但速度慢]   [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

软件工程PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 软件工程基础 1

1.1 计算机系统工程 1

1.1.1 硬件与硬件工程 2

1.1.2 软件与软件工程 3

1.1.3 人机工程 4

1.1.4 数据库工程 4

1.1.5 网络工程 5

1.2 软件工程 5

1.2.1 软件 5

1.2.2 软件工程的概念 8

1.2.3 软件生命周期 12

1.2.4 软件开发模型 13

1.3 软件生命周期模型 13

1.3.1 软件生命周期模型基础 13

1.3.2 瀑布模型 13

1.3.3 原型模型 14

1.3.4 螺旋模型 15

1.3.5 基于四代技术模型 16

1.3.6 喷泉模型 17

1.3.7 增量模型 18

1.4 软件开发方法 19

1.4.1 结构化方法 19

1.4.2 面向数据结构方法 20

1.4.3 面向对象方法 21

1.4.4 原型法 21

1.5 软件工程环境 22

1.5.1 软件工程环境的定义 22

1.5.2 软件开发环境的特点 22

1.6 小结 23

习题1 24

第2章 软件项目管理基础 25

2.1 软件项目管理概述 25

2.2 软件项目管理基本概念 28

2.2.1 任务和活动 28

2.2.2 工作产品,工作包和角色 28

2.2.3 工作分解结构 29

2.2.4 任务模型 29

2.2.5 技能矩阵 30

2.2.6 组织 31

2.2.7 呈现组织结构 31

2.2.8 软件项目管理计划 32

2.3 项目管理活动 32

2.3.1 计划项目 32

2.3.2 组织项目 34

2.3.3 控制项目 36

2.3.4 终结项目 39

2.4 项目计划案例 39

2.4.1 项目描述 39

2.4.2 初期项目计划 39

2.4.3 详细项目计划 40

2.4.4 用项目管理软件制定项目计划 41

2.5 小结 43

习题2 43

第3章 软件需求分析基础 45

3.1 需求分析的概念和原则 45

3.1.1 需求获取 46

3.1.2 需求分析 46

3.1.3 分析的原则 49

3.1.4 需求规格说明 51

3.1.5 评审 53

3.2 软件需求分析基础:以结构化分析方法为例 54

3.2.1 数据流图 55

3.2.2 数据字典 60

3.2.3 实体-关系图(E-R图) 62

3.2.4 状态转换图 63

3.3 小结 66

习题3 67

第4章 软件设计基础 68

4.1 软件设计的目标和任务 68

4.2 软件设计的基本概念 69

4.2.1 模块与模块化 69

4.2.2 抽象与逐步求精 71

4.2.3 信息隐藏 71

4.2.4 模块独立性 71

4.2.5 软件体系结构 77

4.3 软件设计原则 79

4.4 软件程序结构的启发式设计准则与优化 80

4.5 设计规格说明书与评审 82

4.5.1 软件设计规格说明书 83

4.5.2 设计复审 83

4.6 小结 84

习题4 85

第5章 软件体系结构设计 86

5.1 软件体系结构 86

5.1.1 软件体系结构的概念 87

5.1.2 软件体系结构的重要性 87

5.2 数据体系结构设计 88

5.3 软件体系结构风格 88

5.4 软件体系结构中的技术 97

5.4.1 软件体系结构的开发技术 97

5.4.2 软件分治策略 100

5.4.3 软件可变性和依赖性管理 101

5.4.4 集成策略 101

5.5 将需求映射到软件体系结构——结构化方法实例 101

5.5.1 变换流 102

5.5.2 事务流 103

5.6 面向数据流方法设计过程 104

5.6.1 变换映射 105

5.6.2 事务映射 109

5.6.3 设计求精后的文档撰写与评审 112

5.7 小结 113

习题5 113

第6章 人机交互界面设计 115

6.1 人机界面设计的历史、现状和未来 115

6.1.1 人机界面设计的历史 116

6.1.2 人机界面的现状 116

6.1.3 人机界面的未来 117

6.2 人类因素 118

6.2.1 人类感知基础 118

6.2.2 用户技巧 118

6.2.3 任务与用户的特殊要求 119

6.3 人机界面风格 120

6.4 人机界面设计过程 120

6.4.1 界面设计的模型 120

6.4.2 任务分析与建模 121

6.4.3 界面设计的一般问题 121

6.4.4 构造界面原型 124

6.4.5 界面设计的评估 125

6.5 人机界面设计的原则与标准 126

6.5.1 界面设计原则 126

6.5.2 界面设计标准 127

6.6 小结 127

习题6 127

第7章 构件级设计 128

7.1 构件级设计的任务 128

7.2 构件级设计的工具 128

7.2.1 图形描述工具 129

7.2.2 判定表工具 132

7.2.3 伪代码工具 132

7.3 程序设计语言的特性 133

7.3.1 心理特性 133

7.3.2 工程特性 134

7.4 程序设计语言的基本机制 134

7.5 程序设计风格 135

7.5.1 命名 135

7.5.2 表达式和语句 136

7.5.3 程序注释 136

7.5.4 输入与输出 137

7.6 程序设计语言的选择 137

7.6.1 程序设计语言的分类 137

7.6.2 程序设计语言的选择 140

7.6.3 程序设计支持环境 141

7.7 小结 141

习题7 142

第8章 面向对象中的概念、记号和过程 143

8.1 面向对象中的概念 143

8.1.1 项目参与者和角色 144

8.1.2 系统和模型 144

8.1.3 工作产品 145

8.1.4 活动、任务和资源 145

8.1.5 功能需求和非功能需求 146

8.1.6 记号、方法和方法学 146

8.1.7 对象概念 146

8.1.8 类及其他概念 147

8.2 面向对象建模中的记号 152

8.2.1 用例图 154

8.2.2 类图 157

8.2.3 交互图 157

8.2.4 状态图 157

8.2.5 活动图 160

8.2.6 部署图 160

8.3 面向对象软件开发过程 161

8.3.1 需求获取过程 161

8.3.2 需求分析过程 161

8.3.3 系统设计过程 162

8.3.4 对象设计过程 163

8.3.5 实现过程 163

8.3.6 测试过程 163

8.4 小结 163

习题8 164

第9章 面向对象的需求获取与分析方法 165

9.1 需求获取方法 166

9.1.1 需求获取概述 167

9.1.2 需求获取中的活动 170

9.1.3 需求获取中的管理方法 179

9.2 需求分析方法 181

9.2.1 需求分析概述 182

9.2.2 需求分析中的管理方法 193

9.3 小结 194

习题9 194

第10章 面向对象设计方法 196

10.1 系统设计方法 196

10.1.1 系统设计概述 197

10.1.2 系统设计中的概念 198

10.1.3 系统设计活动 200

10.2 系统设计中的设计目标实现 205

10.2.1 系统设计中的目标 205

10.2.2 系统设计活动概述 206

10.2.3 满足设计目标的系统设计活动 207

10.2.4 系统设计文档管理 214

10.3 对象设计方法 216

10.3.1 对象设计概述 217

10.3.2 软件重用中的概念 218

10.3.3 基于设计模式的设计活动 221

10.4 对象设计中的接口设计方法 223

10.4.1 接口规格说明概述 224

10.4.2 接口规格说明概念 225

10.4.3 接口规格说明活动 228

10.4.4 对象设计文档管理 230

10.5 小结 232

习题10 233

第11章 软件测试 235

11.1 软件测试概述 235

11.1.1 软件测试的意义 235

11.1.2 基本概念 235

11.1.3 软件测试的定义、目的、原则和研究对象 236

11.2 软件审查活动概述 239

11.2.1 审查过程 239

11.2.2 审查过程实施 241

11.3 软件质量度量 241

11.3.1 实施软件度量程序的策略 241

11.3.2 软件质量度量框架 241

11.3.3 有助于软件确认活动的度量 242

11.4 基本测试方法 245

11.4.1 静态测试 245

11.4.2 动态测试 252

11.4.3 测试用例设计 263

11.5 软件测试策略 268

11.5.1 单元测试 269

11.5.2 集成测试 271

11.5.3 确认测试 274

11.5.4 系统测试 275

11.5.5 验收测试 275

11.5.6 其他测试种类 276

11.5.7 排错 279

11.6 小结 282

习题11 282

第12章 软件维护 287

12.1 软件维护概述 287

12.1.1 软件维护及其特点 287

12.1.2 软件维护的类型 288

12.1.3 软件维护的成本 289

12.2 软件维护过程 290

12.3 软件的可维护性 293

12.3.1 决定软件可维护性的因素 293

12.3.2 软件可维护性的度量 294

12.3.3 提高软件可维护性的方法 295

12.4 程序修改的步骤 298

12.5 软件再工程 301

12.5.1 什么是软件再工程 301

12.5.2 软件再工程过程 301

12.5.3 软件再工程的方法 304

12.6 小结 304

习题12 304

参考文献 306

精品推荐