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电子竞技运动概论
  • 李宗浩,李柏,王健主编 著
  • 出版社: 北京:人民体育出版社
  • ISBN:7500928513
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:204页
  • 文件大小:12MB
  • 文件页数:220页
  • 主题词:电子计算机-游戏-运动竞赛-概论

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图书目录

目录 1

第一章 电子竞技运动的概述 1

第一节 电子竞技运动的回顾与展望 1

一、电子竞技运动的起源与演变 1

二、发展现状与展望 2

第二节 电子竞技运动的概念、分类与基本特征 5

一、对电子竞技运动及其相关概念的理解 5

二、电子竞技运动的分类 10

三、电子竞技运动的基本特征 13

(一)运动员主体的因素分析 14

一、运动员主体性原则 14

第一节 电子竞技运动的教学原则 14

第二章 电子竞技运动的教学与训练原则 14

(二)贯彻时应注意的问题 15

二、操控技能能力与人文精神共同发展原则 16

(一)目标任务要兼顾技术与人文 16

(二)运动员在电子竞技运动的学习中所涉及的社会人文问题 17

三、授人以渔原则 18

四、启发创造原则 19

第二节 电子竞技运动的训练原则 20

一、动机激励原则 20

(一)动机激励原则的理论基础 21

(二)贯彻动机激励原则时应注意的问题 21

二、有效控制原则 22

(一)有效控制原则的理论基础 23

(二)贯彻有效控制原则时应注意的问题 24

三、系统训练原则 25

(一)系统训练原则的理论基础 25

(二)贯彻系统训练原则时应注意的问题 26

四、区别对待原则 27

(一)区别对待原则的理论基础 28

(二)贯彻区别对待原则时应注意的问题 29

第三章 电子竞技运动选手的技术、战术及训练 30

第一节 电子竞技运动选手的基本技术及训练 30

一、电子竞技运动的基本技术及构成 30

(一)键盘 30

(二)鼠标 34

(三)鼠标与键盘的配合技术 36

二、影响电子竞技运动基本技术的因素分析 37

(一)外部因素 37

(二)内部因素 38

三、电子竞技运动基本技术的训练方法 40

(一)重复训练方法 40

(二)直观法 42

(三)完整法与分解法 43

(四)减难法与加难法 44

四、基本技术训练的要求 45

(一)掌握相关的理论知识 45

(二)培养技战术的运用能力 47

第二节 电子竞技运动选手的基本战术及训练 48

(三)重视技术组合的训练 48

一、电子竞技运动基本战术的特点与分类 49

(一)电子竞技运动基本战术的特点 49

(二)电子竞技运动基本战术的分类 49

二、影响电子竞技运动员基本战术运用能力的因素分析 53

(一)内部因素 53

(二)外部因素 54

三、电子竞技运动基本战术的训练方法 55

(一)个人战术训练 55

(二)团体战术训练 57

(一)保证选手有机体适应现代运动训练及比赛的大负荷大强度要求 61

一、电子竞技运动选手体能训练的功能 61

第一节 电子竞技运动选手的体能及其训练 61

第四章 电子竞技运动选手的体能、心智能力及训练 61

(二)促使选手更好地掌握复杂的、先进的、合理的技术和战术 62

(三)培养选手良好的心理素质和顽强的意志品质 62

(四)延长选手的运动寿命 63

二、电子竞技运动选手身体形态与机能的特点 63

(一)电子竞技运动选手的身体形态特点 63

(二)电子竞技运动选手的机能特点 64

三、电子竞技运动选手运动素质的特点 65

(一)反应快、动作快 65

(二)上肢(主要是手指末端)动作的高度灵活性 66

(三)较好的耐力素质,尤其是速度耐力和视觉抗疲劳能力 66

四、电子竞技运动选手运动素质的训练 66

(一)反应速度的训练 67

(二)灵敏素质的训练 70

(三)注意力的训练 73

第二节 电子竞技运动选手的心理能力及其训练 78

一、电子竞技运动选手心理能力的特点 78

(一)电子竞技运动选手的注意品质 78

(二)电子竞技运动选手的动机因素 79

(三)电子竞技运动选手的自信心 80

(四)电子竞技运动选手的心理准备 80

(五)电子竞技运动选手的团队意识 80

(六)电子竞技运动选手的意志品质 81

(二)放松训练法 82

(一)快速注意集中法 82

二、电子竞技运动选手的心理能力训练 82

(七)电子竞技运动选手的性格特征 82

第三节 电子竞技运动选手的智力能力及其训练 85

一、电子竞技运动选手的智能特点 85

(一)智能结构要求的多元性 87

(二)自我意识的充分拓展性 88

(三)运动信息模式识别的复杂性 90

(四)脑信息加工效率的迅捷性 91

(五)直感思维决策的精确性 92

二、电子竞技运动选手的智能训练 94

(一)多种信息渠道并用,提高选手的感受、判断能力 94

(二)“粗”与“细”结合,培养选手快速反应能力 94

(三)借助先进科学手段,提高选手的感知精确性 95

(四)通过不同手段强化思维能力 95

(六)虚拟与实际相结合,提高选手对抗的竞赛意识 96

(五)加强专项推理能力的训练 96

第五章 电子竞技运动的竞赛管理与裁判法 98

第一节 电子竞技运动竞赛的意义与种类 98

一、电子竞技运动竞赛的意义 98

二、电子竞技运动竞赛的种类 98

(一)俱乐部联赛 99

(二)邀请赛 99

(三)选拔赛 99

(四)锦标赛或杯赛 99

第二节 电子竞技运动的竞赛组织 100

一、赛前筹备工作 100

(六)冠军赛 100

(五)表演赛或友谊赛 100

(一)组织方案 101

(二)成立组织机构 101

(三)制定竞赛规程 105

(四)制定工作计划 105

(五)纪律委员会的工作 105

二、竞赛期间工作 106

三、竞赛结束工作 106

第三节 电子竞技运动竞赛赛制、编排与成绩计算 112

一、循环制 113

(一)循环制的基本概念 113

(二)循环制的特点 113

(三)循环制的编排方法 114

(四)循环制比赛的计分方法 119

二、淘汰制 121

(一)淘汰制的基本概念 121

(二)淘汰制的特点 121

(三)淘汰制的编排方法 122

三、混合制 129

(一)混合制的基本概念 129

(二)混合制的特点 129

(三)混合制竞赛中进行淘汰赛的一般方法 130

第四节 电子竞技运动的竞赛规则与裁判法简析 131

一、修改电子竞技竞赛规则应遵循的几条基本原则 132

二、电子竞技运动的竞赛规则与裁判法 132

(一)简介 148

一、世界电子竞技大赛(英文缩写WCG) 148

第五节 重大赛事介绍 148

(二)中国选手参赛及成绩 149

二、电子竞技世界杯(英文缩写ESWC) 150

(一)简介 150

(二)ESWC2004年总决赛 150

三、电子竞技职业联盟(英文缩写CPL) 151

(一)简介 151

(二)CPL2004年中国预选赛 153

四、中国电子竞技运动会(英文缩写CEG) 154

(一)简介 154

(二)比赛种类与竞赛方法 155

五、中国电子竞技大会(英文缩写CIG) 156

(一)简介 156

(三)比赛项目 156

(二)比赛项目 157

第六章 电子竞技运动常设项目的主要战略战术 160

第一节 CS的主要战略战术 160

一、战略原则 160

二、战术原则 162

三、CS比赛战术 165

(一)进攻战术 165

(二)防守战术 168

(三)骚扰战术 170

四、多人战术配合 171

(一)站位配合 171

(二)武器配合 172

(四)闪电战配合 173

(三)游击战配合 173

(五)防守战配合 174

第二节 FIFA比赛的主要战略战术 174

一、进攻战术 174

(一)4-4-2阵形 175

(二)4-3-3阵形 176

(三)4-5-1阵形 176

(四)5-3-2阵形 177

(五)5-4-1阵形 178

(六)3-5-2阵形 178

二、进攻手段 179

三、防守战术 179

一、比赛战略 180

第三节 星际争霸比赛的主要战略战术 180

(一)操作 183

二、战术构成的基本要素 183

(二)资源控制 184

(三)侦察 186

(四)兵种的了解与选择 188

三、实战战术 189

(一)欲擒故纵战术 189

(二)打草惊蛇战术 189

(三)藏头露尾 189

第四节 魔兽争霸SC(3)比赛的主要战略战术 190

一、战略的方针原则 190

二、战略手段 190

(二)强攻和袭击 191

(一)战术协同 191

(三)战斗部署和战斗队形 192

三、战术特点 193

(一)月夜精灵的特点 194

(二)不死亡灵的特点 195

(三)兽族部落的特点 196

(四)人族联盟的特点 197

四、基本战术 198

(一)出其不意类 199

(二)阵形和队形类 199

(三)侦察与反侦察类 201

(四)平衡与发展类 202

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