图书介绍

CATIA V5曲面设计从入门到精通pdf电子书版本下载

CATIA V5曲面设计从入门到精通
  • 游立明等编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7121029332
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:456页
  • 文件大小:17MB
  • 文件页数:469页
  • 主题词:曲面-机械设计:计算机辅助设计-应用软件,CATIA V5

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图书目录

第一篇 CATIA线架构与常规曲面 3

第1章 CATIA入门基础 3

1.1 CATIA V5的特点介绍 3

1.2 CATIA V5对电脑配置的要求 4

1.3 CATIA V5的启动与组成界面 4

第7章 实时渲染 31 5

1.4 本章小结 6

第2章 常规曲面设计与操作 7

2.1 线架构几何构建 7

2.1.1 创建基本元素 8

2.1.2 创建曲线 36

2.2 曲面的创建 64

2.2.1 创建拉伸曲面 64

2.2.2 创建旋转曲面 66

2.2.3 创建球形曲面 67

2.2.4 创建柱面曲面 68

2.2.5 创建偏置曲面 69

2.2.6 创建扫掠曲面 70

2.2.7 创建填充曲面 87

2.2.8 创建放样曲面 89

2.2.9 创建桥接曲面 92

2.3.1 合并 94

2.3 曲面和曲线的编辑 94

2.3.2 缝补 96

2.3.3 分解 98

2.3.4 曲线光顺 99

2.3.5 裁剪 100

2.3.6 恢复裁剪 103

2.3.7 提取元素 104

2.3.8 曲面圆角 106

2.3.9 几何变换 112

2.3.10 外插延伸 118

2.3.11 创建规则 119

2.4 训练实例1——弹簧螺旋线操作实例 121

2.5 训练实例2——曲面创建(拉伸,旋转,偏移)操作实例 126

2.6 训练实例3——曲面创建(扫掠、放样)操作实例 128

2.7 训练实例4——曲面编辑(剪切、合并、倒角、变换)操作实例 129

2.8 本章小结 133

2.9 思考练习题 134

第3章 曲线与曲面分析 135

3.1 曲线连续性分析 135

3.2 曲面连续性分析 137

3.3 拔模角分析 138

3.4 曲面曲率分析 140

3.5 曲线曲率梳分析 141

3.7 显示几何信息 145

3.6 曲面网格显示 145

3.8 训练实例1——连接曲面分析操作实例 146

3.9 训练实例2——曲线曲率分析操作实例 148

3.10 训练实例3——拔模角分析操作实例 149

3.11 训练实例4——饮料瓶曲面质量分析 150

3.12 本章小结 152

3.13 思考练习题 152

第二篇 高级曲面设计 155

第4章 自由曲面设计 155

4.1 CATIA的自由造型单元简介 155

4.2 创建曲线 156

4.2.1 空间曲线 156

4.2.2 曲面上的曲线 158

4.2.3 曲线投影 160

4.2.4 曲线桥接 162

4.2.5 圆角造型 163

4.2.6 曲线匹配 165

4.3 创建曲面 168

4.3.1 缀面创建 168

4.3.2 拉伸曲面 172

4.3.3 旋转曲面 173

4.3.4 偏移曲面 173

4.3.5 外插造型 175

4.3.6 桥接曲面 177

4.3.7 圆角曲面 179

4.3.8 填充曲面 183

4.3.9 网状曲面 186

4.3.10 扫掠曲面 188

4.4.1 对称 193

4.4 曲线和曲面的编辑操作 193

4.4.2 控制点调整 194

4.4.3 匹配曲面 201

4.4.4 外形拟和 206

4.4.5 整体变形 208

4.4.6 外形延伸 210

4.4.7 分割 211

4.4.8 恢复剪切 213

4.4.9 连接 214

4.4.10 分段 216

4.4.11 分解 217

4.4.12 转换 217

4.4.13 参数复制 219

4.5 外形分析 220

4.5.2 曲面连续性分析 221

4.5.3 距离分析 221

4.5.4 曲线曲率分析 221

4.5.5 截面曲率分析 221

4.5.1 曲线连续性分析 221

4.5.6 反射线分析 225

4.5.7 拐点曲线分析 227

4.5.8 高亮分析 227

4.5.9 曲面曲率分析 229

4.5.10 拔模角分析 229

4.5.11 环境映射 229

4.5.12 斑马线分析 230

4.5.13 A级曲面高亮分析 232

4.6 训练实例1——曲面的创建与编辑操作实例 235

4.7 训练实例2——曲面分析操作实例 238

4.8 训练实例3——电话听筒曲面设计实例 240

4.9 本章小结 246

4.10 思考练习题 246

第5章 数字曲面设计 247

5.1 数字曲面编辑器简介 247

5.2 数据文件的加载和输出 248

5.2.1 数据文件的加载 248

5.2.2 数据文件的输出 250

5.3.1 删除点云 251

5.3 点云处理 251

5.3.2 过滤点云 253

5.3.3 激活局部点云 254

5.3.4 点云合并 255

5.4 点云网格化 256

5.4.1 建立网格面 256

5.4.2 偏置网格面 258

5.4.3 平顺网格面 259

5.4.4 修补网格面 261

5.4.5 降低网格密度 263

5.4.6 合并网格面 264

5.4.7 分割网格面 265

5.4.8 翻转边线 265

5.5 绘制交线 266

5.5.1 曲线投影 267

5.5.2 平面交线 269

5.5.4 网格面边线 271

5.5.3 点云交线 271

5.6 绘制曲线 272

5.6.1 空间曲线 272

5.6.2 交线曲线 275

5.7 重置点云 276

5.7.1 用指南针对齐 277

5.7.2 约束对齐 278

5.7.3 用对准球对齐 279

5.7.4 点云区域对齐 280

5.7.5 曲面对齐 282

5.7.6 点对齐 283

5.8.1 点云信息分析 285

5.7.7 使用上一步对齐操作对齐 285

5.8 点云分析 285

5.8.2 距离分析 286

5.9 训练实例1——导入点云、编辑点云操作实例 289

5.10 训练实例2——绘制交线、绘制曲线操作实例 291

5.11 本章小结 294

5.12 思考练习题 294

第6章 曲面优化设计 295

6.1 连接曲面 295

6.2 拔模凹面 297

6.3 中心凸起 298

6.4 基于曲线的曲面变形 300

6.5 基于曲面的曲面变形 302

6.6 形状变化曲面 303

6.7 开发曲面 305

6.8 展开曲面 308

6.9 训练实例1——连接曲面操作实例 309

6.10 训练实例2——基于曲面的曲面变形操作实例 310

6.11 训练实例3——形状变化曲面操作实例 311

6.12 本章小结 314

6.13 思考练习题 314

7.1 应用材质 316

7.2 场景编辑器 319

7.2.1 建立环境 319

7.2.2 建立灯光 323

7.2.3 建立摄影机 329

7.3.1 建立旋转轴 332

7.3 动画 332

7.3.2 运动仿真 333

7.3.3 视频生成 334

7.4 训练实例——自行车渲染实例 335

7.5 本章小结 339

7.6 思考练习题 340

第三篇 综合实例 343

第8章 综合实例——电话机曲面设计 343

8.1 实例分析 343

8.2 主要知识点 343

8.3 设计流程 344

8.4 具体设计步骤 344

8.4.1 新建零件 344

8.4.2 电话机上曲面设计 345

8.4.3 电话机下曲面设计 359

8.4.4 电话机曲面质量分析 369

8.5 实例总结 370

第9章 综合实例——洗碗机手柄逆向设计 371

9.1 实例分析 371

9.2 主要知识点 372

9.3 设计流程 372

9.4 具体设计步骤 372

9.4.1 输入手柄曲面点云 372

9.4.2 编辑点云 373

9.4.3 创建点云坐标系 375

9.4.4 创建手柄上曲面 378

9.4.5 创建手柄下曲面 381

9.4.6 创建连接曲面 394

9.4.7 创建按钮部分曲面 400

9.4.8 曲面编辑 406

9.4.9 曲面质量分析 410

9.5 实例总结 412

第10章 综合实例——砂光机A级曲面设计 413

10.1 实例分析 413

10.2 主要知识点 413

10.3 设计流程 414

10.4 具体设计步骤 414

10.4.1 输入砂光机曲面点云 414

10.4.2 变换点云坐标系 415

10.4.3 点云编辑处理 421

10.4.4 创建点云交线 422

10.4.5 创建常规曲面 427

10.4.6 拟和曲面 434

10.4.7 曲面降阶、调整和匹配 437

10.4.8 创建桥接曲面和填充曲面 439

10.4.9 曲面编辑处理 449

10.4.10 曲面质量分析 451

10.5 实例总结 452

附录A CATIA V5常用快捷键对照表 453

附录B 全书填空题答案 455

第2章 常规曲面设计与操作 455

第3章 曲线与曲面分析 455

第4章 自由曲面设计 455

第5章 数字曲面设计 456

第6章 曲面优化设计 456

第7章 实时渲染 456

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