图书介绍

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认知心理学  第6版
  • (美)罗伯特·L.索尔索(Robert L. Solso)著;何华主译 著
  • 出版社: 南京:江苏教育出版社
  • ISBN:7534371082
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:501页
  • 文件大小:92MB
  • 文件页数:524页
  • 主题词:认知心理学

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图书目录

第一章 导言  1

认知心理学是什么  1

第一部分 导言及认知的神经基础  1

信息加工模型  5

认知心理学领域  5

认知神经科学  6

知觉  6

模式识别  7

注意  7

意识  7

记忆  8

知识表征  8

表象  9

语言  9

思维和概念形成  10

人类智力和人工智能  10

发展心理学  10

认知心理学简史  11

思维的早期认识  11

文艺复兴时期及其后的认知研究  12

认知心理学:20世纪初期  13

认知心理学:当代的发展  15

概念科学和认知心理学  17

认知模型  19

计算机隐喻和人类认知  21

认知科学  22

神经科学和认知心理学  23

平行分布加工(PDP)和认知心理学  24

进化认知心理学  26

第二章 认知神经科学  29

探索脑及脑成像——引言  29

航行日志:21世纪——大脑科学  30

心-身问题  30

认知神经科学  32

认知心理学和神经科学  33

神经系统  34

神经元  35

大脑:从区域分立论到总体活动论  37

大脑的解剖结构  39

神经生理探察技术  46

MRI(磁共振成像)和EPI(回波-平面磁共振成像)  46

CAT扫描(计算机轴向扫描技术)  47

PET扫描(正电子发射层扫描技术)  48

两半球的故事  53

认知心理学和脑科学  60

第二部分 知觉、注意、模式识别和意识  62

第三章 知觉和注意  62

计算脑  63

感觉和知觉  64

错觉  64

大脑对感觉的预处理  66

过去的知识  66

知觉广度  68

图像存储  70

线索延迟效应  71

声像存储  71

感觉存储的功能  73

注意  74

听觉信号  77

加工能量和选择性注意  77

注意的选择模型  79

过滤器模型:布洛德本特  79

衰减模型:特雷斯曼  81

视觉注意  84

自动加工  87

注意的认知神经科学  89

注意和大脑  89

注意和PET  90

第四章 模式识别  93

知觉理论  95

视觉模式识别  97

视觉  97

主观组织  98

格式塔理论  100

经典透视  102

自下而上的加工和自上而下的加工  105

模板匹配  106

几何元素理论  109

启动技术  110

特征分析  112

眼动和模式知觉  114

原型匹配  114

视觉信息的提取  116

伪记忆  118

原型理论:中心-倾向和属性-频率  120

形状知觉:整合的途径  121

国际象棋中的模式识别  122

专家的模式识别  122

模式识别——知觉者的作用  124

第五章 意识  127

意识研究的历史  128

认知心理学和意识  130

外显记忆与内隐记忆  131

启动研究  132

认知神经研究:睡眠与健忘症  136

科学建构下的意识  138

有限能力  140

潜台词:新异  141

探照灯  141

整体隐喻:心灵的社会剧场  142

意识的现代理论  143

夏克特的可分离的相互作用与意识经验模型(DICE)  144

巴尔斯的全球工场理论  145

意识的功能  148

第六章 记忆术和专家  150

第三部分 记忆  150

纸牌配对游戏中的记忆术  151

记忆术系统  152

地点法  152

字钩法  154

关键词法  155

结构化图式  156

忆名法  159

忆词法  160

超常记忆  162

塞文斯韦斯克:卢利亚  162

V.P.:亨特和洛夫  166

其他超常记忆者  168

专家和专长  168

艺术家汉弗莱·奥森:索尔索的个案研究;迈阿尔和特沙兰克  170

专长和知识结构  174

专长的理论分析  175

第七章 记忆:结构和过程  177

短时记忆  178

认知神经和短时记忆  179

工作记忆  181

短时记忆的容量  183

短时记忆的信息编码  185

短时记忆的信息提取  192

长时记忆  194

认知神经和长时记忆  195

长时记忆:储存和结构  196

非常长时记忆(VLTM)  200

自传体记忆  204

记忆和目击者鉴定的不确定性  208

第八章 记忆:理论和认知神经科学  212

早期研究  213

记忆的认知神经研究  216

两种记忆储存  218

较大认知领域中的记忆  220

记忆模型  221

沃和诺曼  222

阿特金森和谢夫林  223

回忆水平(LOR)  225

加工水平(LOP):克雷克  226

自我参照效应(SRE)  230

情节记忆和语义记忆:塔尔文  231

记忆的联结主义模型:拉梅尔哈特和麦克莱兰  234

第四部分 心理表征:记忆和表象  241

第九章 知识表征  241

语义组织  242

联想主义者的研究  244

组织变量:鲍尔  244

语义记忆:认知模型  245

集理论模型  246

语义特征比较模型  247

网络模型  249

命题网络  253

知识表征——认知神经因素  259

探索难以捉摸的记忆痕迹  259

健忘症病人的遗忘告诉我们什么  259

知道什么和知道怎样  261

记忆结构的分类  261

记忆:强化  262

联结主义和知识表征  263

第十章 心理表象  268

历史回顾  269

表象和认知心理学  270

双重编码假说  272

概念-命题假说  273

功能-等价假说  274

认知神经学研究的证据  278

认知地图  282

心理地图:我在哪里  285

联觉:颜色的声音  287

第五部分 语言和认知的发展  292

第十一章 语言1:结构和抽象  292

语言:认知和神经学  293

语言学  295

语言学层级  296

音素  296

语素  297

句法  298

乔姆斯基的语法理论  300

转换语法  300

语言的心理语言学层面  303

固有特征和情境效应  303

语言-关联性假说  304

认知心理学和语言:语言思想的抽象理论  305

“鬼魂之战”:巴特利特  306

“蚂蚁吃果冻”:布兰斯福特和弗兰克斯  309

“肥皂剧”、“贼”和“警察”  311

知识及理解  311

“大尖刀和警察”:金希和范·迪吉克  314

理解模型:金希  315

文本和阅读时的命题表征  317

语言和神经学  318

第十二章 语言2:单词和阅读  322

知觉范围  324

文本加工:眼动跟踪  327

词汇-判断任务(LDT)  332

单词识别:认知-解剖学研究  336

阅读理解  339

第十三章 认知发展  346

毕生发展  347

发展心理学  347

神经认知发展  347

比较发展  348

认知发展  348

顺应和同化:皮亚杰  349

发展心理学  349

社会环境下的心灵:维果斯基  355

维果斯基和皮亚杰  356

神经认知发展  358

神经发育早期  358

环境和神经发育  359

偏侧化研究  360

认知发展  361

智力和能力  361

信息获得技能的发展  364

记忆  368

儿童的高级认知  372

儿童的原型形成  375

第六部分 思维和智力(人类和人工智能)  378

第十四章 思维1:概念形成、逻辑及决策  378

思维  379

概念形成  379

假设检验  381

联结  381

逻辑  383

推论与演绎推理  385

三段论推理  388

作出决策  396

归纳推理  396

“真实世界”中的决策  397

推理和大脑  400

概率估计  403

决策框架  405

代表性  406

贝叶斯定理和决策  407

决策和理性  411

第十五章 思维2:问题解决、创造性和人类智力  413

问题解决  414

格式塔心理学和问题解决  415

问题表征  416

问题解决和内部表征  419

创造性  423

创造性过程  423

创造性和功能固着  425

创造性的投资理论  426

创造性的判断  427

人类智力  430

定义问题  430

智力的认知理论  431

神经认知学和智力  439

第十六章 人工智能  445

人工智能——发端  447

计算机  448

计算机和人工智能  449

人工智能和人类认知  453

机器和意识:模拟游戏和中文空间  455

模拟游戏或图灵测验  456

对中文空间的辩驳  458

中文空间  458

知觉和人工智能  459

直线分析  459

模式识别  460

复杂图形的识别  463

语言和人工智能  467

ELIZA、PARRY和NETtalk  468

意义和人工智能  471

持续言语识别(CSR)  472

语言理解程序  473

问题解决、游戏娱乐和人工智能  473

计算机国际象棋  479

人工智能和艺术  480

机器人  483

人工智能的未来  484

人工智能和科学探索  486

术语表  489

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