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Java编程基础
  • 美国思科公司,思科网络技术学院著;李强,李栋栋译 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115122326
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:685页
  • 文件大小:97MB
  • 文件页数:705页
  • 主题词:JAVA语言-程序设计-高等学校-教材

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图书目录

目录 3

第1章 Java基础知识 3

1.1 计算机基础知识 3

1.1.1 计算机历史的简单回顾 4

1.1.2 未来计算机的展望 7

1.1.3 现代社会普遍应用的计算机和计算技术 9

1.1.4 计算的类型以及计算机语言的角色 10

1.1.5 硬件 10

1.1.6 软件 11

1.1.7 应用程序 13

1.1.8 操作系统 13

1.2 编程语言 14

1.2.2 开关、1和0 15

1.2.1 编程语言的定义 15

1.2.3 早期的编程语言 16

1.2.4 高级编程语言 16

1 2.5 面向对象编程 17

1.2.6 过程式编程和面向对象编程 18

1.2.7 基本语言要素 18

1.2.8 语言的区别 20

1.3 Java基础知识 21

1.3.1 Java的历史背景 21

1.3.2 Java的历史:大事表 23

1.3.3 Java的历史:关键人物 23

1.3.4 Java编程语言的应用 23

1.3.5 Java和万维网 26

1.3.6 缘何学习Java 26

1.4 Java环境基础知识 27

1.4.1 理解Java虚拟机 28

1.4.2 Java程序如何在计算机上运行 29

1.5 Java程序 30

1.5.1 组织资源编写Java程序 31

1.5.2 J2SDK 31

1.5.3 简单Java程序的要素 32

1.5.4 运行Java程序的3个步骤 33

1.6 在运行时输入Java程序所需的数据 34

1.7 理解程序错误信息 36

1.7.1 程序中错误的类型 36

1.7.2 编辑Java程序排除编译错误 36

1.7.3 编辑Java程序排除运行错误 39

1.8.1 什么是IDE 40

1.8 了解IDE 40

1.8.2 IDE举例 41

1.8.3 BlueJ IDE的基本编辑功能 42

1.8.4 BlueJ教程 43

1.8.5 案例学习:一个银行应用程序JBANK 43

1.9 小结 44

1.9.1 语法小结 45

1.9.2 资源 45

1.10 关键术语 46

1.11 检查理解 47

第2章 面向对象编程 51

2.1 面向对象编程概览 51

2.2 Java基本术语 53

2.3 什么是对象 54

2.3.1 对象简介 54

2.3.2 对象的类别 56

2.3.3 识别对象 57

2.3.4 对象的类的定义 58

2.3.5 对象的创建 59

2.3.6 对象的操作 59

2.3.7 封装 61

2.3.8 对象关系 63

2.3.9 继承 64

2.3.10 对象的易变性和对象的销毁 66

2.4 对象的描述 66

2.4.1 建模语言和符号 67

2.4.2 基本类符号 69

2.4.3 UML的其他类型的图 71

2.5 将面向对象术语应用到Java程序 75

2.5.1 类的定义 75

2.5.2 对象的创建 76

2.5.3 对象方法 77

2.6 认识java.lang.System类 78

2.7 案例学习:JBANK应用程序 80

2.7.1 为JBANK应用程序定义和建模 80

2.7.2 JavaZOO 80

2.7.3 JavaZOO概览 80

2.7.4 对象 81

2.7.5 数据类型 83

2.7.6 main方法 84

2.7.7 实例化 85

2.7.8 方法 87

2.7.9 封装 90

2.7.10 点运算符 94

2.7.12 带有返回值的方法 95

2.7.11 get方法 95

2.7.13 参数 98

2.7.14 set方法 99

2.7.15 重载方法 101

2.7.16 修改类 102

2.8 小结 110

2.8.1 语法小结 111

2.8.2 资源 111

2.9 关键术语 112

2.10 检查理解 113

第3章 Java语言要素 117

3.1 文档 117

3.1.1 编写文档的目的 118

3.1.3 学习编制类文档 119

3.1.2 伪码概述 119

3.1.4 Java中3种注释的历史沿革 121

3.1.5 javadoc的参数 121

3.1.6 Java API在线文档 123

3.1.7 用javadoc工具生成类的API文档 127

3.1.8 案例学习:JBANK应用程序 128

3.2 Java语言要素 129

3.2.1 符号概览 130

3.2.2 关键字 131

3.2.3 标识符 133

3.2.4 花括号、分号、逗号和空白符的用法 135

3.3 数据存储的位置和时间 136

3.3.1 数据存储简介 136

3.3.2 栈、堆、静态存储和常量存储 137

3.3.3 变量和数据的存储位置 140

3.4 数据类型的概念 141

3.4.1 Java语言类型 141

3.4.2 Java原始类型和存储需求 142

3.4.3 Java引用 145

3.4.4 对象数据(实例) 146

3.4.5 类数据(静态的) 148

3.4.6 方法数据(局部的) 150

3.4.7 常量 152

3.5 语法 153

3.5.1 变量 153

3.5.2 类 155

3.5.3 方法 156

3.5.4 构造方法 158

3.5.5 修饰符(public、private、protected、缺省、static和final) 159

3.6 对象创建、易变性和销毁 160

3.6.1 对象创建(构造方法) 160

3.6.2 另一个类创建对象 162

3.6.3 易变性 163

3.6.4 垃圾收集 164

3.6.5 finalizer 165

3.7 案例学:JBANK应用程序 165

3.8 小结 167

3.8.1 语法小结 168

3.8.2 资源 169

3.9 关键术语 169

3.10 检查理解 171

4.1 对象操作 177

第4章 Java语言运算符和控制结构 177

4.2 数值数据和操作 180

4.2.1 赋值运算符 180

4.2.2 算术运算符 181

4.2.3 运算符的优先级 183

4.2.4 运算符的结合性 184

4.2.5 算术运算 184

4.2.6 boolean数据 187

4.2.7 比较运算符和逻辑运算符 188

4.2.8 条件运算符 191

4.2.9 位运算符 192

4.3 强制转型和类型转换的概念 193

4.4 字符数据和String数据 194

4.4.2 String和StringBuffer类简介 195

4.4.1 字符数据类型 195

4.5 控制结构 196

4.5.1 判断和重复 197

4.5.2 逻辑 198

4.5.3 if语句 198

4.5.4 多条件if 200

4.5.5 嵌套的if 202

4.5.6 switch语句 204

4.5.7 循环 207

4.5.8 do while语句 207

4.5.9 while语句 208

4.5.10 for语句 208

4.5.11 使用break、continue和标签 209

4.6 类java.lang.System的in和out成员 211

4.7 示例代码分析 212

4.8 小结 217

4.9 关键术语 219

4.10 检查理解 221

第5章 定义和使用类 225

5.1 复习 225

5.2 创建对象的4个步骤 227

5.2.1 设计类 227

5.2.2 定义类 228

5.2.3 创建一个对象 236

5.2.4 使用对象 239

5.3 属性(类和实例) 242

5.3.1 概览 242

5.3.2 变量 244

5.3.3 实例变量 247

5.3.4 类数据和静态变量 249

5.3.5 不变性 250

5.4 封装 253

5.4.1 封装的概念 253

5.4.2 访问权限修饰符 253

5.5 构造方法 255

5.5.1 构造方法过程 255

5.5.2 缺省构造方法 257

5.5.3 定义的构造方法 258

5.6 方法类型和语法 259

5.6.1 方法语法 259

5.6.2 方法体 260

5.6.3 方法名 262

5.6.4 返回值 262

5.6.6 传值的概念 266

5.6.5 方法参数 266

5.6.7 main方法 269

5.6.8 实例方法 271

5.6.9 类方法 272

5.7 this变量 273

5.8 方法数据和封装 275

5.8.1 数据源 275

5.8.2 利用方法实现封装 276

5.9 重载 278

5.9.1 重载方法 279

5.9.2 重载构造方法 280

5.10 Java类型生存期 283

5.10.1 初始化数据 283

5.10.2 变量的作用域 286

5.10.3 对象的生存期 288

5.10.4 一个对象的易变性 291

5.10.5 对象的销毁 292

5.10.6 finalizer 294

5.1 1 案例学习:JBANK应用程序 295

5.12 小结 296

5.13 关键术语 299

5.14 检查理解 301

第6章 System、String、StringBuffer、Math和wrapper类 305

6.1 System类 305

6.1.1 使用System类实现输入和输出 305

6.1.2 使用System.in输入 307

6.1.3 使用System.out输出 311

6.2 String类 313

6.2.1 创建String对象 313

6.2.2 String方法 314

6.2.3 强制转型和类型转换 317

6.3 StringBuffer类 320

6.4 利用Console输入选择和重复 322

6.5 wrapper 325

6.5.1 wrapper类简介 325

6.5.2 wrapper类和它们的相关方法 326

6.6 Math类 331

6.7 math包 332

6.8 使用日期和随机数 337

6.8.1 创建日期 337

6.8.2 设置日期 339

6.8.3 格式化日期 340

6.8.4 随机数 342

6.9 案例学习:JBANK应用程序 344

6.10 小结 345

6.11 关键术语 348

6.12 检查理解 349

第7章 数组 355

7.1 简介 355

7.2 数组 355

7.2.1 数组简介 355

7.2.2 数组中的变量 357

7.2.3 索引 358

7.2.4 数组元素 359

7.2.5 原始数据类型的数组 359

7.2.6 对象数组 361

7.3.1 声明数组 362

7.3 声明和初始化数组 362

7.3.2 使用下标访问数组元素 364

7.4 初始化数组 365

7.4.1 原始数据类型的数组 365

7.4.2 对象数组 367

7.4.3 初始化语句块 368

7.5 使用数组 370

7.5.1 访问数组元素 370

7.5.2 向方法传递数组 373

7.5.3 使用并列数组 374

7.5.4 查找和排序数组 375

7.5.5 复用数组 380

7.6 多维数组 381

7.6.1 初始化多维数组对象 381

7.6.2 遍历多维数组 383

7.7 案例学习:JBANK应用程序 385

7.8 小结 386

7.9 关键术语 388

7.10 检查理解 389

第8章 类和继承 393

8.1 继承和面向对象编程 393

8.1.1 继承 394

8.1.2 抽象 395

8.1.3 有关多继承的问题 397

8.2 Java语言对继承的支持 399

8.2.1 继承中的Java语言关键字 399

8.2.2 Object类 400

8.3 访问权限修饰符和继承 401

8.4 覆盖 403

8.4.2 覆盖Object类的方法 404

8.4.1 方法覆盖 404

8.4.3 重载和覆盖 409

8.5 使用this和super 409

8.6 继承和构造方法 411

8.7 扩展类 414

8.7.1 抽象类 414

8.7.2 在继承中使用final 415

8.8 接口 417

8.8.1 什么是接口以及为何需要接口 417

8.8.2 接口的实现 418

8.9 多态、动态绑定和虚方法调用 419

8.9.1 多态 420

8.10 案例学习:JBANK引用程序 421

8.9.2 虚方法调用和动态方法绑定 421

8.11 小结 422

8.12 关键术语 425

8.13 检查理解 426

第9章 理解包 431

9.1 Java包 431

9.1.1 类的集合 432

9.1.2 类的载入以及类是如何工作的 433

9.2 程序中的包和名字 439

9.2.1 包对面向对象设计的3大影响 439

9.2.2 对类分包 440

9.3 访问包 443

9.4 案例学习:为银行应用程序创建包 444

9.4.1 探究API包 444

9.5.1 理解模型-视图-控制器程序 447

9.5 使用AWT 447

9.4.2 创建一个Banking包 447

9.5.2 应用继承概念 450

9.5.3 AWT层级 452

9.6 案例学习:JBANK应用程序 454

9.7 小结 454

9.8 关键术语 455

9.9 检查理解 457

第10章 使用AWT创建GUI 461

10.1 概述 461

10.2 复习AWT 462

10.3 创建GUI的步骤 466

10.3.1 设计类 466

10.3.2 创建组件 467

10.3.3 选择容器 472

10.3.4 使用布局管理器 475

10.3.5 调整组件和容器的大小 480

10.3.6 显示GUI 481

10.4 GUI的功能 481

10.4.1 事件—委托模型 481

10.4.2 事件对象 483

10.4.3 Listener类 484

10.4.4 Adapter类 487

10.4.5 内部类 488

10.4.6 匿名类 491

10.5 案例学习:银行应用程序 493

10.6 小结 494

10.7 关键术语 494

10.8 检查理解 496

11.1 applet 501

第11章 applet和图形 501

11.1.1 定义applet 502

11.1.2 启动applet 502

11.1.3 applet和安全性 509

11.1.4 嵌套一个Java applet 509

11.2 创建一个applet 511

11.3 Applet类层级 511

11.4 Applet的方法 513

11.4.1 Applet继承的方法 513

11.4.2 applet生存期方法 514

11.5 applet中的GUI组件 516

11.5.1 GUI组件 516

11.5.2 颜色 518

11.5.3 字体 519

11.5.4 其他的Applet方法 520

11.6 applet和事件驱动编程 524

11.7 图形对象 527

11.7.1 创建图形对象 527

11.7.2 绘制和重绘图形 529

11.8 案例学习:银行应用程序 530

11.9 小结 531

11.10 关键术语 532

11.11 检查理解 534

第12章 异常 539

12.1 异常背后的思想 539

12.1.1 传统异常处理方法的局限 539

12.1.2 Java平台中的错误处理 540

12.2 异常的类型 543

12.3 异常处理如何工作 544

12.4 异常对象 545

12.4.1 Throwable类 545

12.4.2 Exception及其子类 549

12.4.3 RuntimeException类 549

12.4.4 致命错误 550

12.5 处理异常 550

12.5.1 通告异常 551

12.5.2 处理并声明原则 552

12.5.3 使用try/catch语句块 554

12.5.4 制定异常 555

12.5.5 捕获多个异常 557

12.5.6 finally语句块 561

12.6.1 创建一个异常类 564

12.6 异常对象 564

12.6.2 使用用户定义的异常 566

12.6.3 处理用户定义的异常 567

12.7 构建一个方法以及执行顺序 569

12.7.1 异常语句块的顺序 569

12.7.2 执行顺序 570

12.7.3 异常被抛出时的执行顺序 570

12.7.4 异常未被捕获时的执行顺序 571

12.7.5 嵌套的try语句块 572

12.7.6 重抛异常 573

12.8 重载和异常 574

12.9 案例学习:JBANK银行应用程序 576

12.10 小结 577

12.11 关键术语 579

12.12 检查理解 580

第13章 文件、流、输入和输出 585

13.1 理解文件 586

13.1.1 File类 586

13.1.2 RandomAccessFile类 591

13.2 输入和输出类 593

13.2.1 I/O类层级 594

13.2.2 理解流 595

13.2.3 低级别流和高级别流 597

13.3 输入和输出操作简介 604

13.4 把对象存储到一个文件 607

13.4.1 序列化 607

13.4.2 写入和读取对象 609

13.5 案例学习:JBANK应用程序 610

13.6 小结 611

13.7 关键术语 612

13.8 检查理解 614

第14章 集合 619

14.1 java.uitl包 619

14.2 集合 621

14.2.1 理解集合 621

14.2.2 集合存储技术 622

14.2.3 集合的属性 624

14.2.4 集合的类型 624

14.3 集合框架 626

14.3.1 概览 627

14.3.2 Collection接口 627

14.3.3 Collection类 629

14.3.4 Set对象 630

14.3.5 List对象 633

14.3.6 Map对象 637

14.3.7 迭代器 642

14.3.8 排序和打乱列表对象 645

14.4 案例学习:JBANK应用程序 647

14.5 小结 648

14.6 关键术语 652

14.7 检查理解 654

第15章 线程 659

15.1 线程和多线程 659

15.1.1 理解线程和多线程 660

15.1.2 多处理器 663

15.2 Thread类和Runnable接口 663

15.2.1 Thread类 663

15.2.3 Thread类的方法 664

15.2.2 Runnable接口 664

15.3 创建和运行线程 665

15.3.1 run()方法 665

15.3.2 运行线程 667

15.4 线程的生存期 668

15.5 管理线程 670

15.5.1 阻塞状态 670

15.5.2 线程调度 672

15.5.3 终止线程 673

15.5.4 同步和死锁 675

15.5.5 线程间的通信 677

15.5.6 线程控制方法表 679

15.6 小结 679

15.7 关键术语 681

15.8 检查理解 683

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