图书介绍
中文版AutoCAD工程制图 2006版pdf电子书版本下载
- 崔晓利,崔洪斌,赵霞编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302116261
- 出版时间:2005
- 标注页数:338页
- 文件大小:44MB
- 文件页数:348页
- 主题词:工程制图-计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD 2006-高等学校-教材
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图书目录
第1章 概述 1
1.1 AutoCAD发展历史 1
目录 1
1.2 AutoCAD 2006的主要功能 2
1.3 本章小结 5
1.4 习题 5
第2章 基本概念与基本操作 6
2.1 安装、启动AutoCAD 2006 6
2.1.1 AutoCAD 2006的系统需求 6
2.1.2 安装、启动AutoCAD 2006 7
2.2 AutoCAD 2006的工作界面 8
2.3 AutoCAD命令 11
2.3.1 执行AutoCAD命令的方式 11
2.4 图形文件管理 12
2.4.1 创建新图形 12
2.3.2 透明命令 12
2.4.2 打开图形 13
2.4.3 保存图形 14
2.5 确定点 15
2.5.1 绝对坐标 15
2.5.2 相对坐标 16
2.6 绘图基本设置与操作 16
2.6.1 设置图形界限 17
2.6.2 设置绘图单位格式 18
2.6.3 设置绘图环境 19
2.6.4 系统变量 21
2.6.5 绘图窗口与文本窗口的切换 21
2.7 帮助 22
2.8 本章小结 23
2.9 习题 23
3.1.1 绘直线 25
3.1 绘线 25
第3章 绘基本二维图形 25
3.1.2 绘射线 29
3.1.3 绘构造线 30
3.2 绘矩形和等边多边形 32
3.2.1 绘矩形 32
3.2.2 绘等边多边形 34
3.3 绘曲线 36
3.3.1 绘圆 36
3.3.2 绘圆环 39
3.3.3 绘圆弧 40
3.3.4 绘椭圆和椭圆弧 43
3.4 绘点 46
3.4.1 绘点 46
3.4.2 设置点的样式与大小 47
3.4.3 绘定数等分点 47
3.4.4 绘定距等分点 48
3.5 本章小结 49
3.6 习题 50
第4章 编辑图形 52
4.1 选择对象 52
4.1.1 选择对象的方式 52
4.1.2 去除模式 55
4.1.3 选择预览 55
4.2 删除对象 57
4.3 移动对象 58
4.4 复制对象 59
4.5 旋转对象 60
4.6 缩放对象 61
4.7 偏移对象 62
4.8 镜像对象 64
4.9 阵列对象 65
4.10 拉伸对象 68
4.11 修改对象的长度 70
4.12 修剪对象 72
4.13 延伸对象 75
4.14 对齐对象 77
4.15 打断对象 78
4.16 倒角 79
4.17 创建圆角 82
4.18 合并 83
4.19 利用夹点功能编辑图形 85
4.20 应用实例 88
4.21 本章小结 93
4.22 习题 93
第5章 线型、线宽、颜色及图层 96
5.1 线型、线宽、颜色和图层的基本概念 96
5.1.1 线型 96
5.1.3 颜色 98
5.1.2 线宽 98
5.1.4 图层 99
5.2 线型设置 99
5.3 线宽设置 101
5.4 颜色设置 102
5.5 图层管理 103
5.6 “对象特性”工具栏 108
5.7 应用实例 110
5.8 本章小结 112
5.9 习题 113
第6章 图形显示控制、精确绘图 114
6.1 图形显示缩放 114
6.1.1 利用ZOOM命令实现缩放 114
6.1.2 快速缩放 117
6.2 图形显示移动 118
6.3 栅格捕捉、栅格显示 119
6.4 正交功能 120
6.5 对象捕捉 121
6.6 自动对象捕捉 126
6.7 极轴追踪 128
6.8 对象捕捉追踪 129
6.9 应用实例 131
6.10 本章小结 135
6.11 习题 135
第7章 绘制、编辑复杂图形对象 138
7.1 绘制、编辑多段线 138
7.1.1 绘多段线 138
7.1.2 编辑多段线 142
7.2 绘制、编辑样条曲线 147
7.2.1 绘样条曲线 147
7.2.2 编辑样条曲线 149
7.3 绘制、编辑多线 152
7.3.1 绘多线 152
7.3.2 定义多线样式 154
7.3.3 编辑多线 157
7.4 应用实例 159
7.5 本章小结 162
7.6 习题 162
第8章 填充图案、编辑图案 164
8.1 填充图案 164
8.2 编辑图案 170
8.2.1 利用对话框编辑图案 170
8.2.2 利用夹点功能编辑填充图案 171
8.3 应用实例 172
8.4 本章小结 174
8.5 习题 175
第9章 标注文字、创建表格 176
9.1 文字样式 176
9.2 标注文字 181
9.2.1 用DTEXT命令标注文字 181
9.2.2 利用在位文字编辑器标注文字 184
9.3 编辑文字 191
9.3.1 用DDEDIT命令编辑文字 191
9.3.2 同时修改多个文字串的比例 192
9.4 创建表格及定义表格样式 193
9.4.1 创建表格 193
9.4.2 定义表格样式 195
9.5 应用实例 197
9.6 本章小结 201
9.7 习题 201
第10章 标注尺寸 203
10.1 基本概念 203
10.2 尺寸标注样式 203
10.3 标注尺寸 216
10.3.1 线性标注 216
10.3.2 对齐标注 218
10.3.3 角度标注 220
10.3.4 直径标注 221
10.3.5 半径标注 222
10.3.6 弧长标注 223
10.3.7 折弯标注 224
10.3.8 连续标注 224
10.3.9 基线标注 225
10.3.10 引线标注 227
10.3.11 绘圆心标记 230
10.4 标注尺寸公差与形位公差 230
10.4.1 标注尺寸公差 231
10.4.2 标注形位公差 232
10.5 编辑尺寸 234
10.5.1 修改尺寸文字 234
10.5.2 修改尺寸文字的位置 235
10.5.3 用DIMEDIT命令编辑尺寸 235
10.6 应用实例 236
10.5.4 翻转标注箭头 236
10.7 本章小结 238
10.8 习题 238
第11章 块与属性 241
11.1 定义块 241
11.1.1 块的基本概念 241
11.1.2 定义块的方法 242
11.1.3 定义外部块 243
11.2 插入块 244
11.3 编辑块 246
11.4 属性 247
11.4.1 定义属性 247
11.4.2 修改属性定义 251
11.4.3 属性显示控制 251
11.4.4 利用对话框编辑属性 251
11.5 应用实例 252
11.6 本章小结 253
11.7 习题 254
第12章 高级绘图工具、样板文件、数据查询、打印图形 255
12.1 “特性”窗口 255
12.2 设计中心 256
12.2.1 设计中心的组成 256
12.2.2 利用设计中心插入对象 258
12.3 工具选项板 259
12.3.1 使用工具选项板 260
12.3.2 定制工具选项板 260
12.4 样板文件 261
12.5 数据查询 262
12.5.1 查询距离 262
12.5.2 查询面积 262
12.5.3 查询点的坐标 264
12.5.5 快速计算 265
12.5.4 列表显示 265
12.6 打印图形 266
12.6.1 页面设置 266
12.6.2 打印图形 268
12.7 应用实例 269
12.8 本章小结 276
12.9 习题 277
第13章 三维绘图基础 279
13.1 用户坐标系 279
13.2 视点 283
13.2.1 设置视点 283
13.2.2 设置UCS平面视图 284
13.2.3 利用对话框设置视点 285
12.2.4 快速设置特殊视点 285
13.3 视口 285
13.4 消隐 288
13.5 绘简单三维对象 289
13.5.1 三维多段线的绘制与编辑 289
13.5.2 三维样条曲线的绘制与编辑 290
13.5.3 绘其他图形 290
13.6 应用实例 291
13.7 本章小结 292
13.8 习题 293
第14章 创建表面模型、实体模型 294
14.1 创建表面模型 294
14.1.1 创建基本表面模型 294
14.1.2 用3DFACE命令创建三维面 299
14.1.3 创建旋转曲面 300
14.1.4 创建平移曲面 301
14.1.5 创建直纹曲面 301
14.1.6 创建边界曲面 302
14.2 创建实体模型 303
14.2.1 创建长方体 304
14.2.2 创建楔体 305
14.2.3 创建球体 307
14.2.4 创建圆柱体 308
14.2.5 创建圆锥体 309
14.2.6 创建圆环体 310
14.2.7 通过旋转二维对象创建实体 310
14.2.8 通过拉伸创建实体 311
14.3 三维实体查询 312
14.3.1 查询质量特性 312
14.3.2 实体列表 313
14.4 应用实例 314
14.5 本章小结 315
14.6 习题 316
第15章 三维编辑、创建复杂实体模型、渲染 317
15.1 三维编辑 317
15.1.1 三维旋转 317
15.1.2 三维镜像 319
15.1.3 三维阵列 320
15.1.4 对齐 321
15.1.5 倒角 322
15.1.6 创建圆角 323
15.2 布尔操作 323
15.2.1 并集操作 323
15.2.2 差集操作 324
15.2.3 交集操作 325
15.3 创建复杂实体模型 325
15.4 着色与渲染 328
15.4.1 着色处理 328
15.4.2 渲染 329
15.4.3 光源、材质、背景、场景 330
15.5 应用实例 331
15.6 本章小结 336
15.7 习题 337