图书介绍

Flash CS4实用教程pdf电子书版本下载

Flash CS4实用教程
  • 史春艳等编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121100925
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:554页
  • 文件大小:136MB
  • 文件页数:568页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash CS4-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
下载压缩包 [复制下载地址] 温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页

下载说明

Flash CS4实用教程PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章Flash基础知识 1

1.1 Flash CS4概述 1

1.1.1 Flash动画的特点 1

1.1.2 Flash的应用领域 2

1.1.3 Flash动画制作的基本步骤 5

1.1.4 Flash的学习方法 5

1.1.5 Flash CS4的新增功能 6

1.2 Flash CS4的安装与卸载 7

1.2.1配置需求 7

1.2.2安装步骤 8

1.2.3 Flash CS4的卸载 10

1.3 Flash CS4的工作环境 11

1.3.1 Flash CS4的启动 12

1.3.2 Flash CS4的开始页 12

1.3.3 Flash CS4的工作界面 13

1.3.4 Flash CS4的退出 20

1.4 Flash CS4的帮助 20

1.4.1使用开始页的帮助功能 21

1.4.2使用【帮助】菜单 21

第2章Flash基本操作和基本设置 24

2.1 Flash CS4文档操作 24

2.1.1新建Flash文档 24

2.1.2保存Flash文档 25

2.1.3关闭Flash文档 27

2.1.4打开Flash文档 27

2.2 Flash CS4的基本设置 29

2.2.1设置场景属性 29

2.2.2设置标尺、辅助线和网格 30

2.2.3改变舞台比例 32

2.2.4自定义工作区布局 33

2.3设置Flash CS4的首选参数和快捷键 34

2.3.1设置Flash中的首选参数 35

2.3.2设置快捷键 40

2.4使用和管理命令 43

2.4.1创建命令 44

2.4.2运行命令 44

2.4.3管理命令 45

2.5 Flash CS4的打印设置 45

2.5.1页面设置 45

2.5.2打印 46

第3章 绘制Flash基本图形 48

3.1 Flash CS4的绘图基础 48

3.1.1位图与矢量图 48

3.1.2【工具】面板 50

3.2绘制简单图形 53

3.2.1绘制椭圆和正圆 53

3.2.2绘制矩形和正方形 54

3.2.3绘制多角星形 56

3.3绘制路径 57

3.3.1线条工具 57

3.3.2铅笔工具 59

3.3.3钢笔工具 60

3.4对象的选取 62

3.4.1选择工具 62

3.4.2部分选取工具 65

3.4.3对象绘制模式 66

3.5绘制基本图形实例 67

3.5.1中国银行标志 67

3.5.2绘制简单的背景图 70

3.5.3绘制“环环相扣” 71

第4章Flash色彩的编辑 74

4.1颜色的选择 74

4.1.1使用调色板选择颜色 74

4.1.2使用滴管工具选择颜色 76

4.1.3使用【颜色】面板选取颜色 77

4.2颜色的填充 77

4.2.1使用刷子工具 77

4.2.2使用墨水瓶工具 80

4.2.3使用颜料桶工具 81

4.3渐变颜色的设置和调整 82

4.3.1设置渐变颜色 83

4.3.2使用渐变变形工具 85

4.4色彩编辑技巧 87

4.4.1查找和替换颜色 88

4.4.2调整位图填充 89

4.4.3使用【样本】面板管理颜色 91

4.5色彩编辑实例 92

4.5.1绘制鸡蛋 93

4.5.2制作立体按钮 94

4.5.3为背景图填充颜色 96

第5章Flash文本编辑 99

5.1文本类型 99

5.1.1静态文本 99

5.1.2动态文本 100

5.1.3输入文本 100

5.2添加静态文本 101

5.2.1输入文本 101

5.2.2选取文本 102

5.2.3设置文本样式 103

5.2.4设置文本URL链接 106

5.2.5设置字体呈现方法 107

5.3添加可编辑文本 108

5.3.1添加动态文本 108

5.3.2添加输入文本 109

5.4文本转换 111

5.4.1分离文本 111

5.4.2编辑矢量文本 111

5.5文本效果实例 113

5.5.1制作空心文字 113

5.5.2制作彩虹文字 114

5.5.3制作金属文字 115

5.5.4制作立体文字 118

5.5.5制作披雪文字 119

第6章Flash的对象编辑 122

6.1外部对象的编辑 122

6.1.1导入图形对象 122

6.1.2设置位图属性 124

6.1.3分离位图 125

6.1.4使用套索工具更改分离位图的填充色 125

6.1.5将位图转换为矢量图 127

6.2对象的基本编辑 128

6.2.1选取对象 128

6.2.2移动、复制和删除对象 130

6.2.3粘贴对象 131

6.2.4对齐对象 132

6.2.5组合和解组对象 134

6.2.6使用辅助工具 135

6.3对象变形 136

6.3.1使用任意变形工具变形对象 137

6.3.2使用变形命令变形对象 141

6.3.3使用【变形】面板变形对象 142

6.4对象的优化 142

6.4.1优化路径 143

6.4.2将线条转换为填充 143

6.4.3扩展填充 144

6.4.4柔化填充边缘 144

6.5对象编辑的实例 145

6.5.1制作贺卡 145

6.5.2制作倒影效果 149

6.5.3制作折扇 151

6.5.4制作变形文字 153

第7章 帧操作及动画制作 156

7.1帧的操作 156

7.1.1使用【时间轴】面板 156

7.1.2帧的类型 157

7.1.3添加与删除帧 159

7.1.4选择和移动帧 160

7.1.5编辑帧 161

7.1.6洋葱皮工具 163

7.2逐帧动画 164

7.2.1通过导入生成动画 164

7.2.2通过帧编辑制作动画 165

7.3补间动画 168

7.3.1传统补间动画 168

7.3.2形状补间动画 170

7.3.3形状提示 171

7.3.4自动添加关键帧的补间动画 173

7.4场景操作 175

7.5动画制作实例 176

7.5.1制作海上日出的效果 176

7.5.2制作物体移动的效果 178

7.5.3制作翻转文字 179

7.5.4制作翻山越岭效果 180

第8章 使用图层 186

8.1图层的基本操作 186

8.1.1图层的概念 186

8.1.2使用图层快捷菜单 187

8.1.3图层的基本操作 188

8.1.4分散到图层 192

8.1.5引导层 193

8.1.6遮罩层 194

8.2引导线动画 195

8.3遮罩动画 199

8.3.1遮罩层动画 199

8.3.2被遮罩层动画 201

8.4使用图层实例 204

8.4.1制作椭圆形轨道运动动画 204

8.4.2制作水流效果 207

8.4.3走钢索的人 209

8.4.4制作百叶窗效果 212

8.4.5制作放大镜动画 215

第9章 使用元件和库 221

9.1 Flash元件 221

9.1.1元件的类型 221

9.1.2创建图形元件 222

9.1.3创建按钮元件 225

9.1.4创建影片剪辑元件 230

9.1.5将外部图片转换为元件 232

9.2 Flash元件实例 233

9.2.1创建元件的实例 233

9.2.2修改元件的实例 234

9.2.3实例的颜色设置 236

9.2.4编辑元件 237

9.3 Flash元件库 239

9.3.1元件库的基本操作 239

9.3.2导入到库 241

9.3.3调用其他动画的库 242

9.3.4公用库 243

9.4复合动画的制作 243

9.5实例操作 246

9.5.1制作放风筝动画 246

9.5.2制作水晶按钮 251

9.5.3制作跟随鼠标的边框按钮 255

9.5.4制作“恭喜发财”动画 257

第10章Flash特效的应用 260

10.1使用滤镜效果 260

10.1.1添加和删除滤镜效果 260

10.1.2设置滤镜参数 262

10.2使用混合模式 268

10.2.1添加混合模式 268

10.2.2混合模式的效果 269

10.3特效应用的实例 272

10.3.1制作立体按钮 272

10.3.2混合模式应用 275

10.3.3利用特效制作浮雕效果 280

10.3.4制作文字倒影效果 282

第11章 使用声音和视频 286

11.1声音和视频素材 286

11.1.1 Flash CS4的声音素材 286

11.1.2 Flash CS4的视频素材 286

11.2添加声音和视频 287

11.2.1导入声音文件 287

11.2.2为关键帧添加声音 288

11.2.3添加视频对象 289

11.3编辑声音效果 292

11.3.1在【属性】面板中编辑声音效果 292

11.3.2在【编辑封套】对话框中编辑声音效果 294

11.4压缩声音 296

11.4.1打开【声音属性】对话框 296

11.4.2使用【ADPCM 】压缩选项 296

11.4.3使用【MP3】压缩选项 297

11.4.4使用【原始】压缩选项 298

11.4.5使用【语音】压缩选项 298

11.5使用声音和视频实例 299

11.5.1为按钮添加声音 299

11.5.2电视机效果 300

11.5.3为动画添加背景音乐 302

11.5.4制作闪电 304

第12章ActionScript脚本编程 309

12.1 ActionScript编程基础 309

12.1.1【动作】面板 309

12.1.2添加ActionScript脚本代码的位置 311

12.1.3理解面向对象的编程 312

12.2 ActionScript结构化编程知识 313

12.2.1数据类型 313

12.2.2常数 314

12.2.3保留字和关键字 315

12.2.4变量 317

12.2.5运算符和表达式 319

12.2.6语句 321

12.2.7注释 331

12.3 ActionScript面向对象的编程知识 332

12.3.1创建对象 332

12.3.2 ActionScript顶级类 333

12.3.3使用对象属性和方法 336

12.3.4定义事件处理方法 337

12.4使用ActionScript函数 339

12.4.1全局函数 340

12.4.2常用的全局函数 342

12.4.3自定义函数 351

12.4.4使用行为 352

12.5 ActionScript编程的简单实例 355

12.5.1小型Flash个人网站 355

12.5.2声音的基本控制 358

12.5.3制作鼠标跟随动画 360

第13章 使用核心类和影片类 365

13.1使用核心类 365

13.1.1使用Object类 365

13.1.2使用Array类 366

13.1.3使用Date类 368

13.1.4使用Math类 373

13.1.5使用Number类 377

13.1.6使用String类 378

13.2使用影片类 381

13.2.1使用Button类 381

13.2.2使用Key类 385

13.2.3使用Mouse类 386

13.2.4使用Movieclip类 388

13.2.5使用Stage类 394

13.2.6使用TextField类 395

13.3使用核心类和影片类实例 399

13.3.1制作雨点效果 399

13.3.2装载外部的HTML文件 401

第14章在ActionScript中绘制图形以及应用效果和滤镜 403

14.1在ActionScript中绘制图形 403

14.1.1设置像素点 403

14.1.2绘制直线 404

14.1.3绘制曲线 406

14.1.4填充颜色 407

14.1.5绘制矩形 409

14.1.6绘制圆和椭圆 410

14.1.7绘制多边形 412

14.2在ActionScript中应用效果 413

14.2.1生成杂点效果 413

14.2.2颜色调整 415

14.2.3设置过渡效果 416

14.3在ActionScript中应用滤镜 422

14.3.1使用flash.filters包 422

14.3.2使用模糊滤镜 423

14.3.3使用投影滤镜 424

14.3.4使用发光滤镜 425

14.3.5使用渐变发光滤镜 427

14.3.6使用斜角滤镜 429

14.3.7使用渐变斜角滤镜 430

14.3.8使用颜色矩阵滤镜 432

14.3.9使用卷积滤镜 433

14.3.10使用置换图滤镜 433

14.4绘制图形和应用滤镜实例 436

14.4.1绘制奥运五环标志 436

14.4.2滤镜效果展示 437

第15章 使用Flash组件 440

15.1认识Flash CS4的组件 440

15.1.1 ActionScript 3.0组件类型 440

15.1.2 ActionScript 2.0组件类型 442

15.1.3向Flash文档中添加组件 444

15.1.4设置组件大小 446

15.1.5删除添加的组件实例 446

15.2使用常用组件 447

15.2.1 Button组件 447

15.2.2 CheckBox组件 448

15.2.3 ComboBox组件 450

15.2.4 List组件 451

15.2.5 RadioButton组件 452

15.2.6 ScrollPane组件 453

15.3使用组件实例 455

15.3.1搞笑测试 456

15.3.2网络交友信息调查表 463

第16章3D变形工具和骨骼工具 470

16.1 3D变形工具 470

16.1.1 3D平移工具 470

16.1.2 3D旋转工具 472

16.1.3透视角度和消失点 474

16.2骨骼工具 475

16.2.1反向运动 475

16.2.2添加骨骼 476

16.2.3编辑骨骼 479

16.3动画实例 480

16.3.1制作翻页切换效果 480

16.3.1制作爬行的虫子 485

第17章 优化与发布动画 488

17.1测试与优化动画 488

17.1.1测试Flash动画 488

17.1.2优化动画 490

17.2导出动画 491

17.2.1导出动画文件 491

17.2.2导出动画图像 492

17.3发布动画 493

17.3.1设置发布类型 493

17.3.2设置Flash的发布格式 494

17.3.3设置HTML的发布格式 495

17.3.4设置GIF图像的发布格式 496

17.3.5设置JPEG图像的发布格式 497

17.3.6设置PNG图像的发布格式 498

17.3.7发布和发布预览 499

17.4使用标签 500

17.4.1使用<obj ect>标签 500

17.4.2使用<embed>标签 502

17.5实例操作 504

第18章 综合实例(一) 505

18.1烟花效果制作实例 505

18.2灿烂阳光的效果制作实例 510

18.3录制鼠标操作的效果制作实例 521

18.4三维物体的效果制作实例 528

第19章 综合实例(二) 531

19.1通信公司广告制作实例 531

19.2生日贺卡制作实例 538

19.3制作MTV——不会分离 547

精品推荐