图书介绍

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非线性编辑实务教程
  • 刘羽著 著
  • 出版社: 北京:人民美术出版社
  • ISBN:9787102047485
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:234页
  • 文件大小:63MB
  • 文件页数:250页
  • 主题词:图形软件,Premiere Pro CS4-教材

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图书目录

第一章 软件安装与新建项目第一节 软件安装与启动 1

系统需求 1

软件安装 2

启动软件 2

第二节 新建项目 4

新建项目 4

磁盘管理 7

第三节 新建序列 9

关于序列 9

新建序列 9

第二章 素材采集与管理第一节 编辑界面 17

编辑窗口 17

第二节 导入素材 19

素材来源 19

导入素材 20

导入整个文件夹 20

第三节 采集素材 21

采集窗口 22

手动采集 23

自动批采集 25

第四节 管理素材 28

分类放置素材 28

删除素材 28

搜索素材 29

排列素材 30

缩略图 31

第三章 基本剪接 33

第一节 基本剪接的相关窗口 33

Source素材回放窗口 34

Program完成片回放窗口 35

Timeline时间线窗口 35

第二节 基本剪接的步骤 36

基本剪接的三个步骤 36

基本剪接:按钮操作 36

插入编辑与覆盖编辑 37

按钮操作时如何控制镜头在时间线中的位置 38

基本剪接:拖拽操作 46

拖拽操作时如何控制镜头在时间线中的位置 46

拖拽操作中的插入与覆盖 47

第三节 移动与删除镜头 48

在时间线中移动镜头 48

删除时间线中的镜头 50

第四章 精确编辑与剪接技巧第一节 认识时码 51

时码的数值 51

时码从何而来 52

通过时码定位当前回放位置 52

通过时码移动当前回放位置 54

第二节 精确编辑:添加镜头 55

限定长度:精确截取素材 55

限定位置:精确定位编辑点 56

关于镜头接点 58

精确编辑:在时间线中限定镜头长度 58

第三节 精确编辑:删除镜头 60

移除与抽取 60

精确编辑:移除 60

精确编辑:抽取 61

第四节 剪接技巧 63

三点编辑 63

四点编辑 66

匹配帧 67

同步回放 69

标记点 70

选择工具的功能 71

编辑过程中的快捷键 71

第五节 速度控制 72

改变速度 72

图像融合 74

第五章 调整镜头接点 75

第一节 接点调整模块 75

接点调整窗口中的时码 76

接点回放 77

定位于其他接点 77

第二节 拖拽调整 77

双边调整 77

单边调整 78

第三节 精确调整 78

双边调整 78

单边调整 79

第四节 接点调整工具 81

Rolling Edit Tool双边调整工具 81

Ripple Edit Tool单边调整工具 81

Slip Tool入出点同步调整工具 82

Slide Tool镜头位置调整工具 83

第六章 过渡特技 85

第一节 为镜头接点添加过渡特技 85

添加过渡特技 86

删除过渡特技 86

第二节 设置过渡特技的参数 86

设置过渡特技的参数 87

设置并使用默认过渡特技 89

设置并使用默认特技长度 89

第二节 开放式过渡特技 90

Gradient Wipe灰度划像 90

第四节 消除过渡特技中的夹帧 92

过渡特技中的夹帧 93

去除过渡特技中的夹帧 94

避免过渡特技带入夹帧 95

第五节 过渡特技与轨道的关系 96

视频轨道的层间关系 96

在不同轨道之间实现过渡特技 97

关于镜头重叠 98

第七章 效果 101

第一节 为镜头添加效果 101

为镜头添加效果 101

删除镜头上的效果 102

第二节 设置效果的参数 103

第三节 常用效果举例 104

第四节 效果的叠加 121

同一效果的叠加 121

不同效果的叠加 122

叠加顺序 124

第五节 特效生成 125

如何生成 125

控制生成范围 125

生成的时间与存储空间 126

生成数据的存储与删除 127

第八章 动态效果 128

第一节 动态效果的实现 128

实现动态效果的条件 128

添加关键帧 129

删除关键帧 130

移动关键帧 130

控制关键帧的位置和数量 130

第二节 动态效果举例 131

第三节 灵活运用动态效果 135

用动态效果实现镜头过渡 135

接点位置的参数衔接 137

关于生成 138

第九章 序列的嵌套 139

第一节 管理Sequence序列 139

创建Sequence序列 139

关闭Sequence序列 140

打开Sequence序列 140

排列Sequence序列 140

删除Sequence序列 140

第二节 Sequence序列的嵌套 140

序列嵌套的实现 140

序列嵌套的特性 141

被禁止的序列嵌套 141

打开源序列 141

第三节 Sequence序列嵌套的应用 142

为同一轨道上的多个镜头添加一致化的效果设定 142

为多层画面添加一致化的效果设定 142

为镜头接点添加动态效果 143

第十章 运动控制 146

第一节 运动控制参数 146

屏幕坐标系和画面坐标系 146

Rotation旋转参数 149

Anchor Point轴心点参数 150

Position位置参数 150

Scale缩放参数 151

Anti-flicker Filter防抖动参数 152

第二节 运动控制参数的应用 153

控制轨道数量 153

利用Position、Scale参数实现四分格效果 153

利用Anchor Point、Scale参数实现四分格效果 155

四分格画面整体旋转 156

第三节 运动控制的动态效果 157

单个画面运动 157

连续运动的画中画 158

带有透视效果的连续运动的画中画 159

图片的运动与衔接 160

第十一章 透明度与叠加模式第一节 透明度 164

Opacity参数 164

Opacity标志线 164

透明度渐变 165

第二节 叠加模式 166

第三节 透明度与叠加模式的应用 170

强化图像细节 170

强化画面反差 170

瞬间曝光过度 171

镜头遮光罩四角压暗效果 171

第十二章 字幕 174

第一节 创建元素 174

第二节 控制元素属性 177

Transform形制 177

Properties属性 178

Fill填充 178

Strokes描边 179

Shadow阴影 179

第三节 样式库 180

使用现有样式 180

创建并保存样式 181

管理样式 181

第四节 元素对齐与排列 181

Align 181

Center 182

Distribute 182

上下层关系 182

第五节 字幕的创建与修改 183

第六节 灵活运用字幕的Alpha通道 185

图形填充 185

字幕的运动填充 186

第七节 动态字幕效果 186

第八节 字幕与视频的叠加模式 188

第九节 滚动字幕 189

创建纵向滚动字幕 189

纵向滚动字幕的起始和结束位置 189

控制滚动速度 190

设置滚动停留 190

多行文字的位置排列 191

关于横向滚动字幕 193

第十节 特殊字幕处理 194

利用图片实现字幕 194

制作高分辨率字幕 196

第十一节 使用模板 200

选用模板 200

更换模板 200

调整模板 200

第十三章 声音处理 201

第一节 声音轨道 201

添加声音轨道 202

删除声音轨道 202

声音轨道控制组件 202

第二节 调整音量 203

认识音量表 204

调整段落音量 205

调整轨道音量 206

在调音台中调整音量 207

调整节目音量的步骤 209

第三节 录制解说声 209

第四节 分声 210

单声道轨道的分声 211

立体声轨道的分声 211

为分声设定关键帧 212

第五节 声音过渡与效果 212

声音过渡 212

声音效果 213

第六节 声音编组 219

添加辅助混合轨道 220

设定编组关系 220

为辅助混合轨道添加效果 221

为辅助混合轨道添加多重输出去向 221

不同类型轨道的编组 222

第十四章 完成片输出 223

第一节 文件输出 223

文件输出的准备工作 223

文件输出格式设定 224

可供Premiere Pro再编辑的文件类型 227

Export Settings窗口的其他功能 227

Adobe Media Encoder 228

第二节 磁带输出 228

磁带输出的准备工作 229

输出至磁带 229

第三节 视频光盘输出 230

视频光盘输出的准备工作 230

输出设置 230

第四节 EDL输出 231

EDL的作用 232

输出EDL文件 233

通过EDL文件重新采集 234

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